Das selbe Volk? Das ist dein Argument?!
Ich soll also Aelves-Fraktionen mischen müssen und Stormcasts nicht, weil es ein anderes "Volk" ist?
Stormcasts werden nur aus Menschen eingezogen, dann misch doch mit anderen Menschenvölkern!
Und wenn du jetzt als Argument bringst, dass Stormcasts ja keine Menschen seinen, sondern nur zu Waffen umfunktionierte Seelen, dann misch doch mit Nighthaunt.
Ja, ist es. Und es stimmt nunmal auch. Wäre der zweite Stormcast Battletome nicht gekommen, wären die Vanguards genauso ein eigenes Battletome geworden wie die Extremis Chamber. Da braucht man echt nicht viel nachdenken um das zu checken. Klar, die sind jetzt zusammengefasst im "Hauptbattletome" und dadurch haben sie schlicht den Vorteil dass sie die "Allierten" Regel umgehen können, ABER: Ich bin mir sicher, dass auch die Elfen und Zwerge ihren "Grundbücher" bekommen werden, wenn ihre Figurenpalette groß genug ist. Selbiges hast du bereits bei den Untoten mit Legions of Nagash, die alle Basiseinheiten aus dem gesamten Sortiment enthält, will man aber speziallisierter werden, geht man entweder rein auf Flesh Eaters oder Nighthaunt, oder man ergänzt seine "Basis-Armee" über Allierte durch die Einheiten die man haben möchte. Das ist nichts anderes, als die früheren Armeelisten und funktioniert nahezu identisch. Nur unterscheiden sich Idoneth halt nun nicht mehr nur durch Bemalung vom Rest ihre "Verwandten" sondern stellen auch ein komplettes Sortiment, können eigenständig gespielt werden, mit eigenem Flair und Einheiten und problemlos bei Bedarf mit anderen Elfen gemischt werden.
Es sollte Relativ klar sein mittlerweile, dass AoS viel flexibler ist, als es Warhammer Fantasy je wahr. Die einzelnen Völker lassen sich nicht mehr in einen einzelen Spielstil oder ein einzelnes Konzept "pressen". Sie haben "völkerspezifische" Merkmale die sie verbindet und je nach Lebensraum andere Taktiken und Einheiten. Natürlich kann man das machen wie früher: Dark Angels sind einfach Space Marines in Dunkelgrüner Rüstung mit 2 - 3 Sonderregeln und fertig. Übertragen auf AoS würde das bedeuten: Idoneth unterscheiden sich von anderen Elfen nur dadurch das sie im Wasser leben und Seelen fangen. Bemal sie so und so, nimm die 2 Sonderregeln dazu und fertig sind die Idoneth. Wäre das nicht schlicht öde? Natürlich sind Stormcasts die neuen Posterboys und ich habe diese Armee bewußt deswegen gewählt, neben der Tatsache das ich "definitiv" keine alte Fraktion aus Fantasy übernehmen wollte. Aber GW macht mit den Stormcasts nichts anderes als mit den Space Marines in 40k. Und auch hier hast du streng genommen in der Oberfraktion "Imperium" einfach Fraktionen die besser und schlechter alleine klar kommen. Oder willst du mir sagen, dass du mit ner reinen "Sisters of Silence" Armee derzeit problemlos einen Stich gegen Tyraniden machst? Wie siehts mit Mechanicum aus? Imperial Knights? Überall eingeschränkte Auswahlen, noch nicht richtig Rund und selbst die Custodes sind, trotz neuem Dex, an Miniaturen überschaubar. Neue Fraktionen brauchen Zeit um zu wachsen. Du hast mit Legions of Nagash eine Basis bekommen, jetzt mit Nighthaunt erreichen wir das nächste Level der Untoten, die sich rein dem Geisteraspekt widmet. Irgendwann werden sicher Vampire folgen etc. Und genauso verhält es sich mit den Elfen. Warum sonst, sollte GW mindestens 2 weitere Völker für die Elfen anteasern in dem sie das Elfen Panteon vorstellt, dass als Verbindung zwischen allen Elfen Völker fungiert? Warts einfach ab, bevor du losmeckerst. Die bekommen ihr "Grundbuch" noch, keine Sorge.
Es gibt keine "Volk"-Argument.
Entweder du vertrittst den Standpunkt, dass jede Fraktion spielbar sein sollte, dann haben Stormcast den selben Anspruch auf Kriegsmaschinen wie Swifthawk Agents, oder aber du sagst, solange es vom Keyword-System erlaubt ist mit anderen Fraktionen Defizite auszugleichen, sind keine neuen Einheiten innerhalb der Fraktionen nötig, dann kann man eh immer mixed Order spielen.
Wenn du mir hier kurz erklären würdest, warum Kundschafter die auf "Heimlichkeit" und "Verstohlenheit" setzen, ein fettes Katapult durchs Unterholz ziehen sollten, während sie die Gegend auskundtschaften und das auch noch sinnig ist, bin ich ganz Ohr. Obendrein haben die bereits mit den beiden Streitwägen Kriegsmaschinen, über die man aber zumindest bei Bodenstreitwagen durchaus streiten kann. Und wenn du dann noch was vernünftiges sagst, warum Stormcasts als "Befreiungsarmee" die ihrem Feind im "Offenen Feld" gegenübertritt keine Kriegsmaschinen haben soll, obwohl die bereits mehrfach im Hintergrund erwähnt werden, bin ich schon leise.
Zu behaupten Stormcasts hätten irgendwie die Sonderbehandlung verdient, die sie bekommen ist scheinheilig!
Dazu gibt es nämlich keine rationales Argument innerhalb der Spielbalance. Ausschließlich wirtschaftliche Argumente!
Wo rede ich von einer Sonderbehandlung der Stormcasts? Ich beziehe mich auf den Hintergrund dieser Armee und es ist absolut klar das spätestens mit dem Ruination Chamber Kriegsmaschinen kommen und klar ist, dass man auch wissen will, was die Logister und Convenant Chambers machen. Die Stormcasts sind einfach noch nicht fertig und befinden sich noch in der Entwicklung und werden weiter ausgebaut. Genauso wie Zwerge, Untote, Elfen und Chaos. GW baut da derzeit 5 Völker auf und irgendwann werden die restlichen 3 auch ihre "Grundbücher" bekommen, wenn, wie oben erwähnt, die Figurenpalette entsprechend gewachsen ist und bis dato muß man sich halt einfach ein wenig gedulden. Demnach: Einfach locker bleiben.