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Deleted member 21581
Gast
Ich wette, dass sie einfach immer neue Mechaniken wie "Angriffsreaktionen" erfinden und versuchen der Imbalance entgegen zu steuern und es dann als neues dynamisches Feature verkaufen, damit der Spieler, der seit zwei Zügen daneben steht und zusieht wie seine Armee vom Tisch geräumt wird endlich auch mal einen Würfelwurf machen darf. Ohne anzuerkennen, dass der ganze Mist in dem Umfang gar nicht nötig wäre, wenn man Spielausgänge nicht von einem Initiativewurf am Anfang einer Runde abhängigmachen würde.
Auf lange Sicht bin ich echt gespannt, wie viele Editionen sie noch daran festhalten und was alles für Maßnahmen erfunden werden um es abzufedern... 😀
Auf lange Sicht bin ich echt gespannt, wie viele Editionen sie noch daran festhalten und was alles für Maßnahmen erfunden werden um es abzufedern... 😀