Ich habe in den letzten Wochen verstärkt nach Infos Ausschau gehalten, weil ich jetzt auch gerade mit GSC starte:
A) Was ist ihr Alleinstellungsmerkmal?
Nun, du kannst potenziell mehr als 50% der Armee in die Reserve schicken und es gibt einige Stratagems, die das "Schocken" aus der Reserve für dich angenehmer machen. Nachteil: sehr cp hungrig. Dafür haben sie die Möglichkeit, an billige Battalione zu kommen. In einem der Vigilus Bände gibt es auch noch 2 special Detachments, die deine Krieger in ihrem Alphastrike noch weiter unterstützen.
Daneben hast du die Möglichkeit, für gerade einmal 1 cp 3 bestimmten Charaktermodellen jeweils einen Warlordtrait zu geben, statt nur einem. Da die HQs alle irgendwie andere Sachen unterstützen und man 2 von den dreien eh gerne dabei haben will (Primus und Broodlord) ist das ein netter Boost.
B) Was wird auf Turnieren gespielt?
Nicht, dass ich jetzt jedem rate, seine Listen nach aktuellem Turniermeta aufzubauen, aber es zeigt immer ganz nett, was in einem Codex als stark angesehen wird.
Oft gesehen sind:
- Akolythen mit Handflamern, meist 15-20. Schocken auf 3 Zoll an einen Gegner ran (Stratagem) und flamen ihn instant weg, d.h. noch während des Schockens! (Stratagem) Damit kann man billige screens entfernen, so dass die heftigen Nahkämpfer dann noch näher an die Sahnestücke schocken können.
- Akolythen mit 2 Felssägen pro 5 Mann. Meist 10-20 Modelle (4 bis 8 Felssägen) in einer Einheit. Unverschämt offensiver output für eine so billige Standardeinheit. Ein Stratagem lässt dich nach dem Schocken W6 Zoll bewegen, so dass der Charge zuverlässiger klappt. Primus und Kelermorph können Trefferwürfe buffen, ein Zauber kann das auch. Insgesamt ist Treffen auf 2+ mit Reroll auf 1en möglich, wenn entsprechend gebufft.
Glaskannonen vor dem Herrn, da nur W3 und 5+ Rüster.
- Die Bikes. Haben Sprengsätze, die als Granaten zählen aber defakto eine battlecannon mit extrem kurzer Reichweite sind. Ein Stratagem erlaubt es, dass die ganze Einheit ihre Granaten werfen darf, nicht nur ein Modell. Begrenzt auf max. 5 der Sprengsätze. Ist aber auch so schon heftig...
- Brood Brothers. Können genauso wenig / viel wie die Neophytes, sind aber einen Punkt billiger. Schirmen oft die Charaktere ab, wenn sie aus dem Hinterhalt kommen.
- Kelermorph und Sanctus. Sehr gute Charaktersniper. Der Kelermorph kann andere Einheiten supporten und ist in der Lage, bis zu 12 Modelle pro Runde zu erschießen.
- Ein Charaktermodell aus der Elitesektion erlaubt es, cp zurück zu gewinnen, was hier natürlich gerne gesehen ist. Die Fähigkeit kann durch andere Charaktere geboostet werden.
- Abberants. Dazu wurde ja oben schon etwas geschrieben.
- Im HQ Bereich sieht man Broodlord, Magus und Primus, weil die zusammen den Coven stellen können (1 cp = Warlordtrait für jeden). Broodlord macht fearless, Primus lässt besser treffen und Magus hat z.T. krasse Zauber zur Hand.
- Neuerdings sind auf amerikanischen Turnieren auch Neophyten mit Mining Lasern, geführt von einem Jackal Alphus und beschützt von der fearless Aura des Broodlords zu sehen (Klingenzahnrad => bewegen und schwere Waffen ohne Malus abfeuern). Idee ist: Was macht eine Fußlatscher-NK-Armee gegen Flieger? Eben, nichts. Also muss Beschuss her.
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Weil du fragtest, warum du GSC spielen solltest:
NK können Tyraniden Genestealer auch. Richtig. Aber es ist vorhersehbar, wo sie im nächsten Zug sein werden, auch wenn das bei der großen Bewegungsweite keine so bedeutende Rolle spielt. GSC taucht da auf und schlägt da zu, wo es nötig ist. Das ist der Unterschied. Der Nahkampf hat qualitativ bessere Waffen zu bieten (Abberants, Felssägen), allerdings nicht in der schieren Masse an Attacken wie Genestealer sie aufbringen können.
GSC erlauben über ein Broodbrothers Kontingent die Aufnahme von bis zu 3 Panzerkommandanten der imperialen Armee (Supreme Command Detachment) und/oder einer Baneblade-Variante. Alleine das finde ich so dermaßen cool... Der nichts könnende Abschaum aus den Makropolen übernimmt die Technik des Imperiums... Cineastisch!