Hallo Leute
Ich habe momentan ein neues Projekt im Kopf bei dem ich nach einer Lösung suche wie ich eine größere Fläche als verbrannt darstellen könnte. Es gibt Haufenweise Tutorials für Waffenmündungen und ähnliches, bspw. von einem Flammenwerfer aber diese Sachen sind immer auf sehr kleine und begrenzte Flächen ausgelegt. Wie sieht das ganze aber aus wenn man bspw. einen Space Marine nimmt und darstellen will das ihm der Kopf von einem Melter weggebrannt wurde, oder wenn man grundsätzlich darstellen will das seine Rüstung gerade so einen Flammenwerfer Angriff überstanden hat. Sprich wie kann man größere Flächen als verbrannt darstellen?
Ich habe momentan ein neues Projekt im Kopf bei dem ich nach einer Lösung suche wie ich eine größere Fläche als verbrannt darstellen könnte. Es gibt Haufenweise Tutorials für Waffenmündungen und ähnliches, bspw. von einem Flammenwerfer aber diese Sachen sind immer auf sehr kleine und begrenzte Flächen ausgelegt. Wie sieht das ganze aber aus wenn man bspw. einen Space Marine nimmt und darstellen will das ihm der Kopf von einem Melter weggebrannt wurde, oder wenn man grundsätzlich darstellen will das seine Rüstung gerade so einen Flammenwerfer Angriff überstanden hat. Sprich wie kann man größere Flächen als verbrannt darstellen?