Heute wieder mal mein erstes Spiel seit langen mit meinen Eternals gehabt und musste diesmal gegen skaven ran.
Holla. Zwei große Pelzmobs mit je 50 Quiekern. Dazu noch Monks und Rattenoger.
Ich selber bin mal mit nem Trupp Decimators in die Schlacht gegangen.
Es wurde nach 1000 Pkt SDK gespielt und mein Missisystem genutzt.
Ich selber hatte.
3 5er Liberators
2 Judicators
Thunderhead Formation dadurch
5 Decimators
1 Lord Celestant
Kollege
2 50er Mobs Clanrats
20er Mob Monks
3er ROger
1 Packmaster
2 Warlocks
1 Warlord
Ich selber denke ich bin vorbereitet und werde mal ordentlich mit meinen Decis durch die Mobs pflügen.
Leider weit gefehlt. Zwar wurden mit 5 Mann knapp 38 !! Attacken ausgeführt aber er würfelte soviel 6sen das es schon abartig war. Gut. Pech gehabt. Dann aber mal wieder das Echo zurück und das haben se nicht verkraftet.
Liberators das Gleiche. 5er Trupp sind total nulpe. Bringt nichts dagegen. 10er müssen her. Ich wollte ja aber die Boni haben, doch mit dem Missisystem ist das doch nicht so einfach wie man denkt. Da spreizt sich doch der ganze Haufen Minis auf. So bringen die Vorteile einem nichts aus der Formation.
Allgemein muss ich sagen, das Horden sackhart sind. Wenn man darauf keine Antwort hat, die viel Opfer bringt, wird man überrannt. Einziger Vorteil ist nur der, das meistens eine so grottige Rüstung in den Horden ist, das man nur rausnehmen muss. Trotzdem, schlagen Horden so krass rein, das Eternals da wie Pappfiguren wiken.
Meine Erkenntnis ist, das Decimators mal ordentlich austeilen können aber trotzdem den Schutz eines Castellants brauchen. Und auf einmal finde ich Kavallerie mit 2+ Rüster wiederholbar auch nicht so schlimm, den wenn die in so einen Mob laufen, haben die es bitter nötig.
Ich rede hier auch noch nicht von Fanatics die mal so aus nem großen Mob rausploppen und ordentlich Aua erzeugen.
Mobs sind hart. Aber man kann sie auch angehen mit Eternals.
1: 10er Trupps Liberators. Die halten shon viel aus. Es muss ABER IMMER ein Supporter dabei sein. Celestant ist hier das Stichwort. Ohne den wird es schwerer.
2: 10er Trupps Judicators mit Armbrüsten. Ganz ehrlich. Ich mag Sie nicht aber Sie sind immer einen Gedanken wert, wenn ich daran denke, wie ich einen Mob klen kriegen will. Von Ihnen braucht man aber auch 10 Mann. Wenn nicht sogar 15. Problem ist Ihre Reichweite. Das muss man lernen die richtig einzusetzen.
3: Decimators. MIT CASTELLANT, damit er ordentlich mitmischen kann. Und mind. zu 8. 5 kriegen einfach zu sehr auf die Mütze.
Das sind so die Einheiten, die mir sofort in den Sinn kommen. Ich muss auch wieder umdenken mit der Truppgröße. 10 Mann sind einfach Pflicht. 5er Trupps können ein Missi halten aber das bringt einfach nichts.....
Als nächstes wollen wir auch langsm mit den Szenarien loslegen. Ich bin schon sehr gespannt. Mein gegner ist aber derzeit Feuer und Flamme für AoS. Wieder einen mal überzeugt, was in dem Spiel so geht. 😉
Holla. Zwei große Pelzmobs mit je 50 Quiekern. Dazu noch Monks und Rattenoger.
Ich selber bin mal mit nem Trupp Decimators in die Schlacht gegangen.
Es wurde nach 1000 Pkt SDK gespielt und mein Missisystem genutzt.
Ich selber hatte.
3 5er Liberators
2 Judicators
Thunderhead Formation dadurch
5 Decimators
1 Lord Celestant
Kollege
2 50er Mobs Clanrats
20er Mob Monks
3er ROger
1 Packmaster
2 Warlocks
1 Warlord
Ich selber denke ich bin vorbereitet und werde mal ordentlich mit meinen Decis durch die Mobs pflügen.
Leider weit gefehlt. Zwar wurden mit 5 Mann knapp 38 !! Attacken ausgeführt aber er würfelte soviel 6sen das es schon abartig war. Gut. Pech gehabt. Dann aber mal wieder das Echo zurück und das haben se nicht verkraftet.
Liberators das Gleiche. 5er Trupp sind total nulpe. Bringt nichts dagegen. 10er müssen her. Ich wollte ja aber die Boni haben, doch mit dem Missisystem ist das doch nicht so einfach wie man denkt. Da spreizt sich doch der ganze Haufen Minis auf. So bringen die Vorteile einem nichts aus der Formation.
Allgemein muss ich sagen, das Horden sackhart sind. Wenn man darauf keine Antwort hat, die viel Opfer bringt, wird man überrannt. Einziger Vorteil ist nur der, das meistens eine so grottige Rüstung in den Horden ist, das man nur rausnehmen muss. Trotzdem, schlagen Horden so krass rein, das Eternals da wie Pappfiguren wiken.
Meine Erkenntnis ist, das Decimators mal ordentlich austeilen können aber trotzdem den Schutz eines Castellants brauchen. Und auf einmal finde ich Kavallerie mit 2+ Rüster wiederholbar auch nicht so schlimm, den wenn die in so einen Mob laufen, haben die es bitter nötig.
Ich rede hier auch noch nicht von Fanatics die mal so aus nem großen Mob rausploppen und ordentlich Aua erzeugen.
Mobs sind hart. Aber man kann sie auch angehen mit Eternals.
1: 10er Trupps Liberators. Die halten shon viel aus. Es muss ABER IMMER ein Supporter dabei sein. Celestant ist hier das Stichwort. Ohne den wird es schwerer.
2: 10er Trupps Judicators mit Armbrüsten. Ganz ehrlich. Ich mag Sie nicht aber Sie sind immer einen Gedanken wert, wenn ich daran denke, wie ich einen Mob klen kriegen will. Von Ihnen braucht man aber auch 10 Mann. Wenn nicht sogar 15. Problem ist Ihre Reichweite. Das muss man lernen die richtig einzusetzen.
3: Decimators. MIT CASTELLANT, damit er ordentlich mitmischen kann. Und mind. zu 8. 5 kriegen einfach zu sehr auf die Mütze.
Das sind so die Einheiten, die mir sofort in den Sinn kommen. Ich muss auch wieder umdenken mit der Truppgröße. 10 Mann sind einfach Pflicht. 5er Trupps können ein Missi halten aber das bringt einfach nichts.....
Als nächstes wollen wir auch langsm mit den Szenarien loslegen. Ich bin schon sehr gespannt. Mein gegner ist aber derzeit Feuer und Flamme für AoS. Wieder einen mal überzeugt, was in dem Spiel so geht. 😉