Und damit ihr nicht denken sollte Karak Myrdall sei erneut unter dem Erdreich vergraben worden hier mal ein ganz ganz winziges Update:
Zuerst habe ich endlich nach einem sehr tollen Testspiel meine Armeeliste zusammengestellt:
ich habe einige Veränderungen vorgenommen (die WBK ist für solche Spiele wirklich schrott und Mönche sagen mir bei meinen Gegnern nicht gerade so zu (Zwerg- und Mensch-Dinger)
Hier also meine "perfekte" Liste
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Seuchenpriester 124
General
2 Handwaffen
Warptalismann
Kraftbänder
Warlock 110
Warpklingen
Kondensator
Akkumulator
Sturmdämon
Warlock 95
Warpklingen
Kondensator
Bannrolle
24 Klanratten 135
Musiker /Standarte
1x Ratling 60
4 Giftwindkrieger 40
5 Jezzails 100
5 Tunnelratten 85
vergiftete Handwaffen
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749 Punkte
43 Modelle
5 Energiewürfel[/b]
So, der Plan ist wieder etwas fießer:
ich versuche mal wieder eine Magieübermacht zu erlangen, dies erhoffe ich mir ganz einfach durch die zwei Warlocks und den Sturmdämon.
Ich kann pro Phase einen großen Warpblitz (mit 3 Würfeln) sprechen sowie zwei kleine (einen mit 2 weiteren Würfeln und den anderen durch den Dämon).
Das wären dann potentiell 2-3 Sprüche die dem gegner sehr gefährlich werden. (Der Warpblitz ist nunmal der bösartigste geschoßzaber den es gibt). ich hoffe einfach dass am Ende zu wenige Bannwürfel übrig sind um dem Priester die Bänder wegzubannen.
Der andere Plan meiner Armee ist genauso fieß:
Jezzails räumen alles aus sicherer Entfernung auf, die ratling wird ihren Spaß haben und die Giftwindler versuchen gegnerischen Rittern gefährlich in die Flanke zu gelangen.
Und das Tunnelteam hat mich im letzten Spiel besonders überrascht. Diese 5 Mann haben alleine die halbe Armee ausgeschaltet
Ich hab sie hinter der feindlichen Kanone auftauchen lassen und dann haben sie sich durch die Kanone durchgewühtet, sind den ersten Musketenschützen in den Rücken gefallen, also konnten diese nicht stehen&schießen und schließlich haben mich die Tunnelratten von der zweiten Einheit Musketenschützen erlöst.
Tunnelteams werden nun meine Standard Elite Auswahl, wer benötigt da noch Mönche und Oger ??? Naja wobei mindestens ein Jezzails Team dazukommt :wink:
@ unfaire Liste: Es kann nun sein dass die Liste doch etwas unfair ist. Die alte Liste war eigentlich sehr ausgewogen, habe an einem Tag 1 Sieg, 1 Niederlage und 1 Unentschieden erlangt, ein sehr super Ergebnis
Nur hatte ich da eine 100 Punkte schwere WBK dabei die nichts brachte, nun habe ich anstelle dieser nen weiteren Warlock und ich fürchte dass die Liste daher unfairer geworden ist. Aber ich werde sie einfach mal testen und den gegner dann befragen was er von der Liste hält. Wenn sie zu Overkill ist setze ich mich einfach wieder dran und bastel ne neue ^^ (könnte ja die Giftwindler und einen Warlock gegen ein weiteres Klanrattenregiment eintauschen...)
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Soviel zur Liste.
Hier die weiteren Pläne meiner Armee:
ich habe vor einige Truppnamen auf meine Armee abzustimmen. Die Einheiten sollen besser in den Hintergrund passen, daher sind in meiner Horde von nun an:
Tunnelteams/Gossenläufer = Sklavenjäger : Die Aufgabe ist simpel, durch die Erde wühlen, in einem Dorf rauskommen, geeignete Sklaven gefangen nehmen und durch die dunklen Tunnel in die Warpsteinmine bringen.... (freut euch, zu dieser "besonderen" Einheit werde ich in Zukunft einen sehr fluffigen Hintergrund schreiben :wink: nur dauert das noch etwas da ich dieses WE keine Zeit dazu habe.... leider)
Meisterbändiger (also die Helden) = Sklavenmeister: Diesen Plan hatte ich ja schon länger aber nun passt er besser ins Bild :wink:
Schattenläufer = Tunnelarbeiter: Ihre Aufgabe ist simpel, sie sind dafür verantwortlich dass die Tunnel alle gut im Schuß sind. Die Modelle werden auf Minenarbeiter getrimmt, also mit Berkwerker Gerät ausgestattet...
Was haltet ihr von dem Plan?
PS: die ersten 5 Sklavenjäger sind auch schon fertig gebaut, Bilder folgen sobald die kamera wieder geht (ich fürchte diese ist kaputt
)
Ich hab sie aus Seuchenmönch / Bändiger Körpern gebaut und habe ihnen Netze, Peitschen, Bärenfallen, Schlingen etc gegeben. Dazu tragen sie alle Totenschädel und geklaute Haarzöpfe um darzustellen dass es ein arg durchgewürfelter haufen ist.
Die Tunnelmarke ist ein Brunnen (mit Dach) aus dem gerade ein Sklavenjäger klettert....