[Kickstarter] Heroquest 25th Anniversary

Space Crusade wird gerade von Prodos als... "PinUp Version" neu aufgelegt, wer also auf Nurgletittendämonen und Spacebabes in bauchfreier Rüstung steht... 🤢

Richtig, gibt's auch hier unter Tabletops einen Thread dazu, aber laut diesem Thread will ja Gamezone auch eine Neuauflage von Space Crusader machen müssen sie halt diesmal einen anderen Namen nehmen.
 
Guten Tag,
könnte mich möglicherweise jemand kurz aufklären, was gerade der Stand dieses Projektes ist?
Ich habe schon seit Anfang letztem Jahr ein Auge darauf, jedoch wurde der Erscheinungstermin immer weiter nach hinten verschoben.
Und tut mit leid, falls die Antort irgendwo in den 23 Seiten hier steht, aber die habe ich jetzt leider nicht alle gelesen.
Vielen Dank im Vorraus und
Grüße,
Lord Skrolk
 
Es gibt eine neue Mail. Leider in Spanisch....also hab ich keine Ahnung, ob das gut oder schlecht ist.






Queridos Mecenas de Heroquest 25 aniversario
Desde Lanzanos y más personalmente en mi nombre, Gregorio López-Triviño Barras, quiero pediros disculpas a TODOS los mecenas que han pre comprado el juego de mesa Heroquest 25º aniversario. No podemos deshacer el pasado, pero sí empezar desde el presente a corregir la postura que hemos llevado. Pretendemos informaros y enmendar nuestro error, encabezando (si así lo eligís) la respuesta que queráis, como mecenas que sois, que se lleve a cabo contra los responsables de GameZone.


Entendemos el enfado que debéis sentir hacia nosotros. Lánzanos tiene que ser una balanza entre mecenas y autor del proyecto, para que no se cometan ni abusos, ni injusticias, y en este caso hemos sido más bien una especie de escudo para Gamezone con los mecenas. Y eso entendemos que no es admisible, ni mucho menos lo que os merecéis.


Os pongo un poco en antecedentes sobre la situación: Desde hace meses venimos recibiendo muchos emails de mecenas preocupados por el proyecto, los cuales hemos reenviado a GameZone exigiendo a Dionisio que los respondiera todos, con el fin de contestar a vuestras dudas. La comunicación con Dionisio había sido bastante fluida y siempre hemos tenido la invitación de poder personarnos en su taller para ver la evolución del proyecto. El problema es que después de 16 meses de retraso de la fecha de entrega y con bastante información cuanto menos contradictoria, decidimos no conformarnos con las palabras de Dionisio y desde hace tiempo venimos pidiendo que nos permita ir a visitar el taller con varios mecenas como testigos para que nos aclare y estructure todas las partes del juego, y en qué porcentaje real de proceso están en este momento. Todo acompañado de vídeos y fotos para que los mecenas vean hechos, y no tengan que desplazarse hasta Sevilla para ver en qué situación se encuentra su proyecto. Espero que yendo en la misma dirección, mecenas y Lánzanos, podamos convencer y presionar a Gamezone para que nos permita realizar dicho análisis del proyecto (si os dais cuenta, no pido fecha de entrega, sino poder comprobar el estado real del proyecto y su viabilidad -se que muchos mecenas nos solicitáis que exijamos una fecha de entrega a Gamezone pero antes tenemos que hacer la auditoría para ver cómo se encuentra el proyecto).

En más de 600 proyectos exitosos nunca hemos tenido este problema, no de retrasos, que se han dado mucho, sino en fallos y contradicciones en la comunicación. Sentimos de nuevo que los mecenas os hayáis sentido desamparados por Lánzanos y vamos a enmendar este error por nuestra parte. Son más de 5 años y más de 150.000 personas las que han apoyado un proyecto con nosotros y nunca nos hemos encontrado con nada ni medianamente parecido.


Esperamos que Gamezone dé su brazo a torcer y nos permita hacer un documento de que muestre cómo se encuentra el proyecto (auditoria de producción).
Los siguientes pasos que daremos son enviar la próxima semana otro email a todos los mecenas para realizar una encuesta para ver qué pasos damos y poder decidirlo entre todos. Por supuesto, que con todos los gastos correrán Lánzanos con ellos.


Estamos abiertos a que nos hagáis llegar cualquier idea o propuesta de la manera que os parezca más acertada (mi email personal es [email protected] y he habilitado un email [email protected] que entre todos los compañeros de Lánzanos intentaremos contestar todos los mensajes que nos enviéis), para poder tener el mayor número de opiniones al respecto y las opciones a tomar lo más abiertas posible. Contaremos y tendremos en cuenta todo el feedback y sugerencias que nos hagáis llegar.


Me despido de vosotros y prometo volver a escribiros a todos la semana que viene para seguir avanzando.

Atentamente

Gregorio López-Triviño Barras, responsable de Lanzanos.com



PS: We will publish this statement in English in the private forum of the heroquest project in Lanzanos within the next few days
 
Man gut das ich da damals nicht mitgemacht habe.

Schon alleine der hickHack mit Kickstarter hatte mich stark abgeschreckt wegen der Lizensen.

Neverending Story.

Aber auch ich bin schon auf die Fresse gefallen. AllQuietonMashianFront ist auch Insolvent gegangen. Kriege grade dauernd Post aus den USA wegen Insolverfahren 🙁
 
Der Plattformbetreiber des Kickstarters äußert sich entschuldigend, dass die sowas wie mit Gamezone noch nicht hatten. Dass es viele viele Mails und auch nachvollziehbar Beschwerden gegeben hat und sich nun an Gamezone gewandt wird, um vor Ort den Status des Projektes zu erkunden. Es wird auch darauf abgehoben, dass allein in der Seltenheit, in der News von Gamezone kamen als auch die Gelegenheiten, sich vor Ort in Sevilla ein Bild zu machen, nicht die Art und Weise sein kann, wie mit dem Projekt umgegangen wird. Ferner wird darauf hingewiesen, dass alle Unterstützer auch noch mal per Mail direkt von Gamezone kontaktiert werden. Die Mail ist auch schon gekommen, hier der englische Text von - tadaaa - Mentor:

We are still working hard to fulfill our commitment with all HeroQuest fans, and we have new stuff to share with you in your site: heroquestclassic.com

Our last video is dedicated to our female dwarf with her explosive mace, but if it's been a while since your last visit, we invite you to check the last posts about the magic cards or our redesigns and improvements.

Join the fight!
Elementares (wann's denn nun kommt) leider nach wie vor Fehlanzeige...
 
Auf mich macht das so den Eindruck, dass sich gamezone, warum auch immer, komplett übernommen hat und jetzt keiner die Cochones zeigt, mal Klartext zu schreiben.

Den Female Dwarf in der Mail von gamezone fand ich jetzt auch nicht soooo dolle. Mann kann wenig Details erkennen und vielleicht ist er auch nur nicht gut bemalt, aber er sieht irgendwie nicht nach top Gußqualität aus.

Am Ende kann man ja nur abwarten. Wenn das Projekt gegen die Wand gefahren wird, ist die Kohle weg. Nerviger würde ich fast noch finden, nach langer Zeit endlich mein HQ in der Hand zu halten und dann ist die Qualität mies, die Übersetzung schlecht oder es fehlen Sachen.
 
Via Lanzanos:
Dear colaborated:
Forgive the delay in this communication but we wanted to define clearly what steps we are going to do from today. The result (2435 replies) of the survey has been the following:
7,4 % WAIT (181 votes) This means that you prefer to wait until the end without Gamezone intermediation or request for information.
75.6% INFORMATION (1,841 votes) You want information of the project from a delivery date until a study of the actual situation of the projec
11.3% RETURN (276 votes) did not want to participate more in the project and want to return the money, either voluntarily or through a demand.
5.6% REMUNERATION (137 votes) Possibly the most serious and complicated.
[url]https://www.dropbox.com/s/yzhj5dpgyzymlnb/Captura%20de%20pantalla%202016-05-11%2018.25.57.png?dl=0[/URL]
According to the results, Lánzanos will support the option "Request Information". This decision is not binding in the long term, the platform will analyze the evolution of the project and as we go forward by adopting the relevant actions.
The next step will be call to Gamezone to request an audit (the content we will do public to all patrons and sent as late the day 20 of May) and to know at what point of development is the game. In the case of not agree to make such audit, we will proceed to make a complaint to Gamezone with the patrons who wish to join (the expenditure would assume Lanzanos) to force the delivery of the product or return-pay.
The audit will be similar to:
[url]https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1syA3WtMsMo3gXSHEx12bacesROtOFjleBXIlALb3diY/edit?usp=drive_web[/URL] (Test document) indicating the % of each product and be as detailed as possible.
In conclusion, Lánzanos wants talk with Gamezone´s team, contact with us, the situation has been left to the five thousand patrons, disinformation and the delay caused should be solved as soon as possible.
Greetings to all and we expect to fix the situation as soon as possible.
 
Immerhin mal ein Überblick über den Stand, und das mal sehr detailliert. Feini, Feini... nur darf man nicht hochrechnen wie lange es dauerte bis zu dem Stand zu kommen du wie lange es bei dem Tempo dauert bis es fertig ist *g*

Ganz so schlimm kann es aber nicht seinsieht zwar viel aus wenn 63% nicht gefertigt sind, aber sie müssen ja nicht mehr alle entwickelt werden sondern sind uach teils fast fertig, gerade wenn schon Teile gedruckt/produziert sind kann das nachziehen der Entwürfe etc nicht mehr so ganz dolle lange dauern (für HQ25th Verhältnisse *g* )

Schön das da nun etwas Druck entsteht (hoffentlich) und alles in Bewegung kommt

Es bleibt .. spannend? auf alle Fälle abzuwarten und zu warten und zu warten ... *g*
 
So weit ich es mit google translate verstehe, geht es darum welche rechtlichen Schritte seitens Lanzanos gegen die offensichtlich unkooperativen Gamezone Heinis eingeleitet werden sollen.

Offensichtlich dampft die Kacke dort richtig... es würde mich wirklich wundern, wenn HQ25 jemals den Weg zu den Backern finden wird... 🙁
 
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