Die einzige Möglichkeit in einer Phase mit einem Modell mehrere Fleichwunden zu verursachen ist das Benutzen mehrere unterschiedlicher Waffen.
Im Nahkampf zum Beispiel macht es deshalb oft Sinn die Attacken auf mehrere Waffen aufzuteilen, damit man die Chance hat mehrere Fleichwunden zu verursachen bzw. die Chance erhöht das Ziel auszuschalten
Im Nahkampf zum Beispiel macht es deshalb oft Sinn die Attacken auf mehrere Waffen aufzuteilen, damit man die Chance hat mehrere Fleichwunden zu verursachen bzw. die Chance erhöht das Ziel auszuschalten