Kings of War: KFKA

Die einheit erleidet verluste die als schadensmaker oder auf nem papier vermerkt werden. Dann kommt der Moraltest wo diese Maker verrechnet werden. Werden diese auch beim nächsten mal dazugezählt?

Beispiel: Ich erleide jetzt 4 schadenspunkte. Die werden jetzt verrechnet. Das nächste mal erleide ich 2 Schadenspunkte, wieder Moraltest, zählen jetzt nur die 2 oder werden dann 6 verrechnet?
 
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Schadensmarker verfallen nicht, Du verwendest also immer die aktuelle Gesamtzahl der Marker.

In Deinem Beispiel wären es im ersten Test als 4 und im zweiten dann 6 Marker.

gerade gegen Untote kommt die Salvenkanone besser, aber gegen andere Armeen scheint sie nicht so stark zu sein

Da bin ich nicht so sicher, die Salvenkanone ist rein statistisch erst ab unter 12 Zoll Reichweite besser als die normale Kanone.

Rechnen wir das mal durch:

24 - 48 Zoll: Kanone 6 Schuss, trifft auf die 6+ (statistisch 1 Treffer), Orgelkanone ist nicht in Reichweite.

12 - 24 Zoll: Kanone 6 Schuss auf die 5+ (statistisch 2 Treffer), Orgelkanone 12 Schuss auf die 6+ (statistisch 2 Treffer) - Kanone verwundet aber deutlich besser.

0 - 12 Zoll: Kanone 6 Schuss auf die 5+ (statistisch 2 Treffer), Orgelkanone 12 Schuss auf die 5+ (statistisch 4 Treffer), Feuerspucker 20 Schuss auf die 4+ (statistisch 10 Treffer!).

Der Sinn der Orgelkanone ist daher in meinen Augen sehr stark begrenzt, da sie dem Feuerspucker auf 12 Zoll meilenweit unterlegen ist (trotz Durchbohren 1) und bei allem was darüber liegt ist die normale Kanone besser.

Schwierige Entscheidung, ich glaube aber, dass ich im Zweifelsfall die Kanonen mitnehmen würde und höchstens mal noch den Feuerspucker um leicht gepanzerte Einheiten kurz vor dem Ziel noch rauszunehmen.
 
aber genau das ist es was es ausmacht
ich finde das die schlagkraft einer einheit die unter feuer steh auch wenn sie verluste erleidet sicher nicht nachlassen muss
und der spielspass wird dadurch meines erachtens nur gesteigert

apropo schaden
im moment legen wir einfach würfel neben die einheiten bzw. notieren es auf den statcards