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Heyho, Grünhäute!
Ich habe selbst keinen Ork-Codex und wollte mal fragen, wie sich dieses Köppe-zählen (macht die Einheit doch furchtlos, oder?) auf Niederhaltentests, Schutz suchen oder solche Dinge wie die Fähigkeit der Malan´Tai oder Psionisches Kreischen auswirkt.
Bin da etwas ratlos, da ich nicht genau weiß, wie das Köppe zählen genau funktioniert und ob es da um Moraltests oder Moralwerttests geht, usw...
Vielen Dank schonmal!
Orks können jederzeit ihren Moralwert durch die Anzahl der Boyz im Trupp ersetzen. Wenn es genug Boyz sind, bekommen sie außerdem Furchtlos.
Jederzeit heißt jederzeit, zum Beispiel geht das auch nachdem gewisse Abzüge gemacht worden sind. Was sich daraus im Detail mit anderen Regeln ergibt, muss man dann sehen.
Ok, danke schonmal.
Kurz nachgefragt:
Das bedeutet dann schonmal, dass ein Psioniker-Kampftrupp KOMPLETT nutzlos gegen die Orks ist, da sie einfach nach der Psikraft die Moral wieder auf 10, bzw. x Boyköppe hochsetzen, richtig?
Das mit dem Furchtlos: Ist das nur umgangssprachlich, oder bekommen sie ganz konkret die Sonderregel "furchtlos" ab einer Anzahl von 11 Boys?
Wenn der Wyrdboy in der Schussphase die 5 (edit: danke RedStar) Würfelt und sich samt angeschlossenem Mob irgendwohin teleportiert (schockt), darf der Mob danach noch rennen? :huh:
Im Dex steht das beim Wyrdboy + die Einheit die sonderregelung für Schoktruppen angewant wird. In der Schussfase dürfen sie schiesen, in der Angrifsfasse aber nicht in den Nahkampf stürmen
( so hab ich es ferstanden )
Bist du sicher? Wenn geschossen werden darf muss auch gerannt werden können: "In their Shooting phase, units
may choose to Run instead of firing. Roll a D6 to determine the maximum Run distance for the entire unit." (Regelbuch S.14)
Aww ja, im nächsten Absatz stehts tatsächlich: "In der Schussphase dieses Spielzuges dürfen diese Einheiten normal schießen (und rennen)" (Seite 39, Schocktruppen).
War mein erster Gedanke doch richtig. Hab mich durch den Absatz davor (Geschockte Einheiten dürfen keine andere Bewegung mehr durchführen) verwirren lassen. Das bezieht sich aber auf die Bewegungsphase!