6. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 6th Edition

Themen über die 6. Edition von Warhammer 40.000
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CURSED: If a model suffers an unsaved Wound from the Black Mace it must immediately take a Toughness test. If the test is failed, remove the model as a casualty with no saves of any kind allowed.

Sofort nachdem ein Modell eine nicht verhinderte Wunde erleidet. Und da normalerweise ein Wurf nach dem anderen erfolgt (schnelles Würfeln ist nur eine mögliche Abkürzung, also die Ausnahme und nicht die Regel), würde pro erlittener Wunde ein Test fällig werden.
 
Höchster vorhandener in der Einheit(es sei denn natürlich, er wird modellweise gefordert).
wo steht das? ich dachte die mehrheit gilt (wie bspw. bei widerstandswerten).

und wo wir dabei sind: darf eine einheit in der teilw. terminatoren sind nach gewonnenem nahkampf vorstuermen? also z.b. termieinheit mit powerarmour-ucm oder powerarmoreinheit mit termi-ucm?
 
CURSED: If a model suffers an unsaved Wound from the Black Mace it must immediately take a Toughness test. If the test is failed, remove the model as a casualty with no saves of any kind allowed.

Sofort nachdem ein Modell eine nicht verhinderte Wunde erleidet. Und da normalerweise ein Wurf nach dem anderen erfolgt (schnelles Würfeln ist nur eine mögliche Abkürzung, also die Ausnahme und nicht die Regel), würde pro erlittener Wunde ein Test fällig werden.

sehe ich auch so
 
wo steht das? ich dachte die mehrheit gilt (wie bspw. bei widerstandswerten).
In diesem Fall der höchste Wert. GRB S. 7, Moralwerttests.

und wo wir dabei sind: darf eine einheit in der teilw. terminatoren sind nach gewonnenem nahkampf vorstuermen? also z.b. termieinheit mit powerarmour-ucm oder powerarmoreinheit mit termi-ucm?
Nein, eine Einheit mit Terminatorrüstung darf nicht nachsetzen. GRB S. 36, Langsam und entschlossen
 
So ähnlich.
Terminatorrüstungen verleihen 'Unaufhaltsam' und dürfen nicht nachsetzen.
ja, das ist mir bekannt, allerdings liegt das nicht am unaufhaltsam / relentless sondern an der expliziten zusatzregel der t-rüstung ("may not make sweeping advances").

die frage ist ob teile der einheit, die keine termiruestung tragen vorstuermen und vernichten duerfen. der trend in der 6ten ist ja eindeutig, das bewegungen individuell innerhalb einer einheit sind (schwere waffen bleiben stehen, teile von schwadronen duerfen flat out gegen, etc.). ich finde keine stelle, warum in gemischten einheiten nicht die modelle ohne t-rüstung vorstürmen dürfen sollten.
 
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Ohne jetzt 6949 Beiträge hier durchgeblättert zu haben, hier meine Frage:

Es geht um Antigravfahrzeuge, die als Schocktruppen das Feld betreten.


Seite 39 Regelbuch klärt, wie Schocktruppen auf das feld kommen.

Dort steht, das Schocktruppen die auf andere Einheiten abweichen, auf
der Missgeschicktabelle würfeln müssen.

Auf Seite 83 steht bei Antrigravfahrzeugen ("Antigravfahrzeuge bewegen"), das wenn sie dazu gezwungen werden, ihre Bewegung auf Einheiten zu beenden, sie sich die minimalste
Distanz weg bewegen um Abstand zu der Einheit zu haben.

Heißt dies nun, das z.B. ein Land Speeder oder Monolith, der per Schocktruppe reinkommt und dabei auf eine Einheit abweicht
a) Auf der Missgeschicktabelle würfeln muss oder
b) Er sich die minimalste Distanz weg bewegt und nicht mehr für ein Missgeschick würfeln muss?

Tendeziell würde ich jetzt Variante b) als richtig ansehen.
Eure Meinung?
 

b) Er sich die minimalste Distanz weg bewegt und nicht mehr für ein Missgeschick würfeln muss?



RB Seite 83: "Ist eine Antigraveinheit GEZWUNGEN seine Bewegung über befreundete oder feindliche Modelle zu beenden, bewegst du es die minimale Distanz, die nötig ist damit sich keine Modelle unter ihm befinden."
Schockst du, bsit du bei Abweichung gezwungen....
 
Das eine ist Fahrzeugregel, das andere ist die Sonderregel "Schocken" und die nutzt Du in diesem Moment.

"Kann eines der Modelle einer Einheit....nicht aufgestellt werden... innerhalb von 1 " um ein feindliches Modell landen WÜRDE, kommt es zum Missgeschickt."
Regelbuch Seite 39, rechte Seite Absatz Schocktruppen Missgeschick

Das ist die Grundvoraussetzung damit es überhaupt zum schocken kommen kann. Würdest Du auf der Einheit landen, wäre die Bedingung erfüllt und es würde zum Missgeschick kommen noch BEVOR die Bewegung überhaupt stattfindet.

Vom Ablauf her .. ebenfalls Seite 39 , diesmal rechte Seite "Eintreffen von Schocktruppen"
"...an der Stelle auf dem Spielfeld, wo es eintreffen SOLL, und würfel für die Abweichung, um die entgültige Position des Modells zu bestimmen."

Es SOLL da eintreffen, aber es wird ermittelt WO es eintrifft. Und jetzt wird geprüft ob es da eintreffen darf ... siehe oben
 
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Frage zu Flieger/T(ransportfahrzeug) - darf mit Normalschub in Gefechtsgeschwindigkeit bis zu 18" weit fliegen und den Inhalt aussteigen lassen oder muss er dafür in einen eventuellen Schwebemodus gehen ?

Frage zu schnellen Antigrav-mopeds - darf max. bis zu 6 Zoll fahren und dann die Insassen aussteigen lassen oder gibt es bei dieser Kombination eine andere Gefechtsgeschwindigkeit ?
 
Frage zu Flieger/T(ransportfahrzeug) - darf mit Normalschub in Gefechtsgeschwindigkeit bis zu 18" weit fliegen und den Inhalt aussteigen lassen oder muss er dafür in einen eventuellen Schwebemodus gehen ?

Nein darf er nicht nach 6" darf nicht mehr ausgestiegen werden, das gilt auch für Schweber. Modelle die Aussteigen wollen sollten das tun bevor der Flieger sich bewegt

Frage zu schnellen Antigrav-mopeds - darf max. bis zu 6 Zoll fahren und dann die Insassen aussteigen lassen oder gibt es bei dieser Kombination eine andere Gefechtsgeschwindigkeit ?

Das gleiche: nach 6" darf nicht mehr ausgestiegen werden
 
"Normale" Flieger müssen in den Hover-Modus, um ihre Passagiere aussteigen zu lassen.. entweder steigen die vorher aus oder nach 6 Zoll.. du kannst aber nicht aussteigen lassen und danach als Flieger weiterfliegen..

Ausnahmen:
Walküre/Vendetta - Grav-Schirm-Absprung
Stormraven - Blutroter Himmel
(beides ermöglicht es dir, den Inhalt abzuwerfen.. ist aber gefährlich, wenn die Modelle abweichen)

Nachtsichel (die haben keinen Hover-Modus) - Passagiere dürfen immer aus-/einsteigen.. wenn der Flieger bis zu 24 Zoll geflogen ist, dürfen die ausgestiegenen Passagiere sogar mit BF schiessen, über 24 Zoll nur Snapshots..
 
"Normale" Flieger müssen in den Hover-Modus, um ihre Passagiere aussteigen zu lassen.. entweder steigen die vorher aus oder nach 6 Zoll.. du kannst aber nicht aussteigen lassen und danach als Flieger weiterfliegen..

Wo steht das? ich konnte das nirgends finden (womit überigens Nachtsicheln unspielbar werden würden, die können nicht hovern)
 
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