7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Hmm, da fehlt irgendwie was in der Frage, aber ja Läufer dürfen sich nach einem Nahkampf neuordnen, dementsprechend auch Einheiten die gegen einen Läufer kämpfen, da hier eine Nahkampfbindung stattfindet. (S. 91)

Zur Bewegung, ja jedes Modell kann seine maximale Bewegungsreichweite nutzen, solange danach weiterhin die Formation gehalten wird. (S.18)
 
Seh ich das eigentlich richtig das jedes Modell in einer Einheit sich total Individuell bewegt?! (Nahkampfbewegung ausgenommen)

Beispiel 1: Infanterist in Sprungtruppeneinheit. Laufen aus Gelände. Infannterist 2W6 und höchster Würfelwurf. Sprungtruppen 12"+Geländetest bei aktiven Sprungmodul? Die Springer hüpfen 12" der Infanterist bewegt sich nur die erwürfelte distanz.

Beispiel 2: Infanteristen. 4 von 10 bewegen sich durch eine Ruine. Die 4 werfen 2w6 und höchster Würfelwurf wird sich bewegt. Die andern 6 bewegen sich 6".

S. 108 Regelbuch. Steht da recht genau. Wenn min. 1 Modell aus der Einheit durch schwieriges Gelände muss, darf sich kein Modell weiter bewegen, wie der Würfelwurf angibt. Egal, ob Modelle selbst nicht durch das Gelände gehen.
Sie bewegen sich nur Individuell, wenn sie nicht durch schwieriges Gelände eingeschränkt werden.
 
Hmm, da fehlt irgendwie was in der Frage, aber ja Läufer dürfen sich nach einem Nahkampf neuordnen, dementsprechend auch Einheiten die gegen einen Läufer kämpfen, da hier eine Nahkampfbindung stattfindet. (S. 91)

Moment. Der Läufer darf das, aber wo steht das es die Èinheit darf die in aufgemacht hat?

Klarstellungen zu der Bewegungsphase = Movement Phase Clarifications = MPC

MPC.1 Grundsätzlich bewegt sich jedes Modell in der Movement Phase so schnell, wie es seine eigenen (Sonder)Regeln erlauben und solange die Formation gehalten wird! [Klarstellung] Drei wichtige Sonderfälle sind: Bewegung durch schwieriges bzw. gefährliches Gelände (RB S. 108), das Erwürfeln der Angriffsreichweite (RB S. 45) und die Rückzugsbewegung auf der Flucht (RB S. 57). Hierbei gibt jeweils immer das langsamte Modell für alle Modelle des Trupp die Bewegungsreichweite vor. [Bestätigung]
MPC.2 Bei besonderen (zusätzlichen) Bewegungen wie zum Beispiel Run, Boost, Thrust Move und/oder (Dark) Eldar Jetbike Assault Phase Move wird MODELLWEISE gemäß der Unit Types Regeln von RB S. 62-71 entschieden, welches Modell genau was machen kann. Bei modellweise gemischten Unit Types Einheiten, egal ob von sich aus gemischt und/oder mit angeschlossenem👎 UCM(s), kann es damit zu modellweise verschiedenen besonderen (zusätzlichen) Bewegungen kommen. Diese modellweise Regelung gilt ausdrücklich NUR für besondere (zusätzliche) Bewegungen, NICHT für andere Aktions-Kombinationen, wie zum Beispiel ein (1) Modell rennt bzw. boostet und die anderen Modelle des Trupps schießen. [Klarstellung]

HA! Habs gefunden. 🙂
 
Na das ist doch aber mehrfach geregelt, erst mal auf S. 91 wo auch noch steht: Läufer greifen wie Infanteriemodelle an und werden auch wie diese angegriffen, was bedeutet, dass sie Angriffsbwegungen durchführen und im Nahkampf gebunden werden können. <---- Wird ein Nahkampf aufgelöst, kann die siegreiche Einheit sich Neuordnen --->Neuordnen S. 53, Am Endes eines NK darf sich eine Einheit neu ordnen, sofern alle ihre Gegner zerstört sind

Fahrzeuge S. 78---> Verliert das Fz den Nk oder wird es zerstört, so passiert nichts. Es findet kein Nachsetzen, kein Nachrücken und kein Neuordnen statt. ----> einzig an diesem Satz könnte es hängen. Einerseits fehlt der bei den spezifischen Regeln für Läufer, andererseits werden hier nicht, die Läufer erwähnt, wie bei den anderen allgemeinen Fz Regeln, wie z.b. : Fahrzeuge können nicht angreifen. Beachte, dass Läufer eine Ausnahme darstellen. oder Deshalb werden alle Fz behandelt, als hätten sie KG 1. Die Außnahme bilden Läufer .... HMM 😀 bin trotzdem der Meinung, dass Läufer Neuordnen durchführen können ^^ einfach weil sie einen Eigenen geregelten Nahkampf haben und an sich, wie Infanterie kämpfen
 
Regelbuch Seite 88, an einem beliebigem Punkt des Rumpfes anlegen. Der Streitwagenfahrer ist zwar technisch gesehen kein Passagier mehr, aber es handelt sich eben auch nicht um eine Fahrzeugwaffe, sondern um eine Waffe des Fahrerprofils. Darum würde ich hier analog zu Passagieren in offenen Fahrzeugen argumentieren.

Gruß
General Grundmann
 
Dürfen Modelle mit einem Flugmodul auch ihre spezielle Bewegung in der Nahkampfphase durchführen wenn nicht alle Modelle des Trupps über diese Sonderregeln verfügen? (wenn ich z.B. einen Himmlischen einer Krisiseinheit angeschlossen habe, oder Drohnen in einem Feuerkriegertrupp).

Ich war mir sicher ich hätte mal eine Stelle gefunden die es untersagt, finde aber bei der Lektüre des Regelbuches dazu nichts.
 
Es geht um die Bewegung in der Nahkampfphase und die darf nur gemacht werden, wenn die ganze Einheit Jet-Pack-Infantry ist.
Jain. Die Formulierung diesbezüglich ist im Regelbuch in etwa so präzise wie die von Erzfeind und anderen Sachen, bei denen betroffene und nicht betroffene Modelle gemischt sind. Gängige Spielpraxis ist es daher, das auf Modellebene abzustellen.
 
Nein, die ganze Einheit muss über Flugmodule verfügen (siehe Regellaut im RB bei Flugmodulen).

Es geht um die Bewegung in der Nahkampfphase und die darf nur gemacht werden, wenn die ganze Einheit Jet-Pack-Infantry ist.

Jain. Die Formulierung diesbezüglich ist im Regelbuch in etwa so präzise wie die von Erzfeind und anderen Sachen, bei denen betroffene und nicht betroffene Modelle gemischt sind. Gängige Spielpraxis ist es daher, das auf Modellebene abzustellen.

Sehe das wie Zekatar. Die Formulierung ist nicht eindeutig und darum stelle ich in diesem Zweifelsfall lieber auf die Modellebene ab.


Gruß
General Grundmann