<div class='quotetop'>ZITAT(mf Greg @ 21.05.2007 - 22:19 ) [snapback]1017700[/snapback]</div>
Mit W6 hätte man sich eine Sonderregel sparen können (solls nicht lt. JJ dahin gehen?) - W5 wirkt für einen DP doch etwas mager. Dafür darf er denn auch gern ein paar mehr Pts. kosten. Die 2. NKW ist wahrscheinlich schon im Profil mit drin. KG 6 hingegegen würde ich als ausreichend empfinden (wie jetzt halt).
Man stelle sich vor ein Biker mit Nurgle-Icon kommt auf W(4)6 guckt den DP an und sagt: "Und jetzt kommst du!" 😉
Die Sache mit den Termies liest sich bisher ja auch supi - teuer aber ne Schwere-Waffe abgeben 😉 naja werden hoffentlich nicht so schlecht werden, denn GW will ja auch die neuen PlastikTermies an den Mann bringen. Auf Chaos-Sturm Termies kann ich aber gut verzichten - fand unsere bisher recht gut mit dem EWaffen-Faust-Klaue-Ketten-Mix.
- Dämonenprinz (110 Punkte)
KG 7 | BF 3 | S 6 | W 5 | LP 3 | I 5 | A 4 | MW 10 | RW 3+ / 5+
Ausrüstung:
- eine Nahkampfwaffe
- dämonische Aura (Rettungswurf)
Optionen:
- Dämonenschwingen 25 Punkte
- eine einzelne gottspezifische Ikone für 15 Punkte
- persönliche Ikone
Sonderregeln:
- monstr. Kreatur
- kann nicht durch Waffen doppelter Stärke ausgeschaltet werden
- furchtlos[/b]
Mit W6 hätte man sich eine Sonderregel sparen können (solls nicht lt. JJ dahin gehen?) - W5 wirkt für einen DP doch etwas mager. Dafür darf er denn auch gern ein paar mehr Pts. kosten. Die 2. NKW ist wahrscheinlich schon im Profil mit drin. KG 6 hingegegen würde ich als ausreichend empfinden (wie jetzt halt).
Man stelle sich vor ein Biker mit Nurgle-Icon kommt auf W(4)6 guckt den DP an und sagt: "Und jetzt kommst du!" 😉
Die Sache mit den Termies liest sich bisher ja auch supi - teuer aber ne Schwere-Waffe abgeben 😉 naja werden hoffentlich nicht so schlecht werden, denn GW will ja auch die neuen PlastikTermies an den Mann bringen. Auf Chaos-Sturm Termies kann ich aber gut verzichten - fand unsere bisher recht gut mit dem EWaffen-Faust-Klaue-Ketten-Mix.