Ich habe nun die beiden neuen Hybriden Bausätze bei mir zu Hause rumliegen und wollte mich ans basteln machen.
Meine erste Idee war, wegen div. Formationen, die Acolytes als Metamorphs zu bauen, doch irgendwie passt mir das von den Optionen her nicht so wirklich was in der Box enthalten ist.
Wir haben: 1 Klauenmorph (Schere), 2 Sensenmorphe (Sense+Klaue), ein Doppelsensenmorph (2 Sensen) sowie Tentakelpeitschenmorph - die letzten beiden Morphe sind für die linke Seite gedacht, die anderen für die rechte Seite (sprich ein Bannerträger würde wohl Doppelsense oder Tentakelpeitsche bekommen)
Da die Doppelsensen (leider warte ich noch auf meinen Codex) nicht wirklich was bringen außer gegen KG 3 (da die bei Doppelsense+Banner nur von einer 5+ getroffen werden) und auch nur wenn man das Banner hat (ich will das Banner in den Trupp verbauen!), haben wir schon mal die Option: Doppelsensen halbieren, passendes Zangenkrallenarmpaar raussuchen (es gibt zwei Armoptionen mit Doppelzangenkralle) und ebenfalls halbieren.
Da ich dann jetzt aber genug Optionen für 6 Morphs hab und nur 5 Modelle in der Box sind, kam mir die nächste Idee: Beim nächsten Kauf der Deathwatch Box die Acos in Morphs umbauen und die neuen Acos mit den Waffenoptionen ausstatten, die beide Arme benötigen.
Ich denke dafür eignet sich die Box eigentlich am besten, vor allem weil die Hybriden in Deathwatch auch alle doppelt vorhanden sind.
=> Arm-Optionen für 6 Morphs wenn man die Doppelsensen durchtrennt, es gibt 6-7 mögliche Morphköpfe im Gußrahmen (den mit dem Horn kann man genausogut für Morphs nehmen, auch wenn der am Aco Leader verbaut wurde)
=> genug Handflamer für 5 Acos
=> 15 Kopfoptionen für Acos (d. h. man kann die DW Acos problemlos umköpfen)
=> 2 Armpaare für Sprengladungen könnte man theoreitsch auf 4 Sprengladungen strecken (sieht aber doof aus, 3 würde noch gehen, denn ein Armpaar ist ein Sprengkoffer mit Zünder in der anderen Hand, beim zweiten Paar sinds Dynamitstangen)
=> 1 Ikone für die rechte Seite
=> 1 Hornschwert
Bei den Neophytes hat man als neue Parts Schrotflinten (Ausreichend für bis zu 9 Modelle) und die Leader-Option.
Zusätzlich kommen noch neben dem Granatwerfer den man schon aus DW:OK kennt der Flammenwerfer und Netzwerfer dazu, bei den Schweren Waffen kommt das Maschinengewehr und die Seismic Cannon dazu.
Für den Anführer hat man 3 NKW und 3 Pistolen Optionen, ggf. könnte man dann auch den ein oder anderen DW:OK Akolythen damit ausstatten. (Da gabs ja mindestens einen der keine festen Arme hatte, wenn ich mich recht entsinne)
An Köpfen gibts auch wieder reichlich Material, darunter
=> 8x 3rd Gen. Knollenköpfe
=> 11x 4th Gen. Menschenköpfe
Das gibt auch mehr als genug Austauschmaterial für die Köpfe aus dem DW:OK Spiel und für die HQs (Primus könnte stattdessen auch einen Acolyte Kopf nutzen)
Spannende Frage, die sich mir stellt (da mein erster Schwung DW:OK schon zusammengebaut im Schrank steht), in wie weit man die Arme für die Neo-Hybriden aus DW:OK nutzen könnte, man hat ja nur genug Arme für Spezialwaffen und schwere Waffen, während Schrotflinten und Autogun zusammen sich jew. 1 Stützarm teilen (so das man keinen Überhang an Stützarmen für eventuelle Umbauten hätte), eine Autogun/Shotgun hat keinen Stützarm weil sie für den Bau der Ikone (die die linke Seite des Hybriden einnimmt - theoretisch könnte man einen Hybriden mit zwei Ikonen bauen mit der Ikone aus der Aco Box - als Panzerdeko oder so! 😀)
Wegen der besonderen Kugelform der Hälse kann man die Köpfe leider nicht ohne weiteres auf Cadianer stecken (aber an (Chaos) Space Marines, sollte sich jemand dafür interessieren, da der Mad Max Flair hier ziemlichen Einhalt bei dem Kopf Design hatte (Brille, Gesichts-/Atemmaske) )
Worüber man nachdenken könnte, wäre die Möglichkeit mit den übrigen Bitz Chaoskultisten auszustatten (das waren meines Wissens nach genau 20 die es in der Grundbox gab und werden ziemlich günstig hinterhergeworfen), sowohl von den Acolytes (NK-Kultisten) als auch von den Neophytes (FK-Kultisten), optisch heben die sich noch mal von den Standard-Hybriden ab, aber dadurch das es nicht nur Bergbauhybriden gibt (weil wir jetzt auch Cadianer-Hybriden und dank denen auch mehr Waffenoptionen bekommen) und wenn man die neuen Zusatzgußrahmen der Hybriden hat (für die Köpfe, die auf Cadianern und anderen Menschenmodellen passen), kann man auch die Köpfe für eben jene zusätzlich nutzen.
Eine weitere Idee mit Old School Bitz wäre, den alten Conversion Beamer als Seismic Cannon oder doch eher als Minenlaser zu nutzen: Anhang anzeigen 312359
Meine erste Idee war, wegen div. Formationen, die Acolytes als Metamorphs zu bauen, doch irgendwie passt mir das von den Optionen her nicht so wirklich was in der Box enthalten ist.
Wir haben: 1 Klauenmorph (Schere), 2 Sensenmorphe (Sense+Klaue), ein Doppelsensenmorph (2 Sensen) sowie Tentakelpeitschenmorph - die letzten beiden Morphe sind für die linke Seite gedacht, die anderen für die rechte Seite (sprich ein Bannerträger würde wohl Doppelsense oder Tentakelpeitsche bekommen)
Da die Doppelsensen (leider warte ich noch auf meinen Codex) nicht wirklich was bringen außer gegen KG 3 (da die bei Doppelsense+Banner nur von einer 5+ getroffen werden) und auch nur wenn man das Banner hat (ich will das Banner in den Trupp verbauen!), haben wir schon mal die Option: Doppelsensen halbieren, passendes Zangenkrallenarmpaar raussuchen (es gibt zwei Armoptionen mit Doppelzangenkralle) und ebenfalls halbieren.
Da ich dann jetzt aber genug Optionen für 6 Morphs hab und nur 5 Modelle in der Box sind, kam mir die nächste Idee: Beim nächsten Kauf der Deathwatch Box die Acos in Morphs umbauen und die neuen Acos mit den Waffenoptionen ausstatten, die beide Arme benötigen.
Ich denke dafür eignet sich die Box eigentlich am besten, vor allem weil die Hybriden in Deathwatch auch alle doppelt vorhanden sind.
=> Arm-Optionen für 6 Morphs wenn man die Doppelsensen durchtrennt, es gibt 6-7 mögliche Morphköpfe im Gußrahmen (den mit dem Horn kann man genausogut für Morphs nehmen, auch wenn der am Aco Leader verbaut wurde)
=> genug Handflamer für 5 Acos
=> 15 Kopfoptionen für Acos (d. h. man kann die DW Acos problemlos umköpfen)
=> 2 Armpaare für Sprengladungen könnte man theoreitsch auf 4 Sprengladungen strecken (sieht aber doof aus, 3 würde noch gehen, denn ein Armpaar ist ein Sprengkoffer mit Zünder in der anderen Hand, beim zweiten Paar sinds Dynamitstangen)
=> 1 Ikone für die rechte Seite
=> 1 Hornschwert
Bei den Neophytes hat man als neue Parts Schrotflinten (Ausreichend für bis zu 9 Modelle) und die Leader-Option.
Zusätzlich kommen noch neben dem Granatwerfer den man schon aus DW:OK kennt der Flammenwerfer und Netzwerfer dazu, bei den Schweren Waffen kommt das Maschinengewehr und die Seismic Cannon dazu.
Für den Anführer hat man 3 NKW und 3 Pistolen Optionen, ggf. könnte man dann auch den ein oder anderen DW:OK Akolythen damit ausstatten. (Da gabs ja mindestens einen der keine festen Arme hatte, wenn ich mich recht entsinne)
An Köpfen gibts auch wieder reichlich Material, darunter
=> 8x 3rd Gen. Knollenköpfe
=> 11x 4th Gen. Menschenköpfe
Das gibt auch mehr als genug Austauschmaterial für die Köpfe aus dem DW:OK Spiel und für die HQs (Primus könnte stattdessen auch einen Acolyte Kopf nutzen)
Spannende Frage, die sich mir stellt (da mein erster Schwung DW:OK schon zusammengebaut im Schrank steht), in wie weit man die Arme für die Neo-Hybriden aus DW:OK nutzen könnte, man hat ja nur genug Arme für Spezialwaffen und schwere Waffen, während Schrotflinten und Autogun zusammen sich jew. 1 Stützarm teilen (so das man keinen Überhang an Stützarmen für eventuelle Umbauten hätte), eine Autogun/Shotgun hat keinen Stützarm weil sie für den Bau der Ikone (die die linke Seite des Hybriden einnimmt - theoretisch könnte man einen Hybriden mit zwei Ikonen bauen mit der Ikone aus der Aco Box - als Panzerdeko oder so! 😀)
Wegen der besonderen Kugelform der Hälse kann man die Köpfe leider nicht ohne weiteres auf Cadianer stecken (aber an (Chaos) Space Marines, sollte sich jemand dafür interessieren, da der Mad Max Flair hier ziemlichen Einhalt bei dem Kopf Design hatte (Brille, Gesichts-/Atemmaske) )
Worüber man nachdenken könnte, wäre die Möglichkeit mit den übrigen Bitz Chaoskultisten auszustatten (das waren meines Wissens nach genau 20 die es in der Grundbox gab und werden ziemlich günstig hinterhergeworfen), sowohl von den Acolytes (NK-Kultisten) als auch von den Neophytes (FK-Kultisten), optisch heben die sich noch mal von den Standard-Hybriden ab, aber dadurch das es nicht nur Bergbauhybriden gibt (weil wir jetzt auch Cadianer-Hybriden und dank denen auch mehr Waffenoptionen bekommen) und wenn man die neuen Zusatzgußrahmen der Hybriden hat (für die Köpfe, die auf Cadianern und anderen Menschenmodellen passen), kann man auch die Köpfe für eben jene zusätzlich nutzen.
Eine weitere Idee mit Old School Bitz wäre, den alten Conversion Beamer als Seismic Cannon oder doch eher als Minenlaser zu nutzen: Anhang anzeigen 312359
Zuletzt bearbeitet: