Ich bin von den neuen Modellen hell auf begeistert - wird wohl einiges an Geld reinfließen...
nur wirds mit den Auswahlen in einigen Bereichen (Elite) recht eng - wenn der Liktor endlich gut ist muss der genauso mit wie die ganzen anderen Einheiten - hoffentlich gibts da Möglichkeiten zu mischen (will eigentlich nach Möglichkeit möglichst viele verschiedene Modelle in die Liste bekommen - wenn ich langweilige Monolisten wollte, würde ich Massorks spielen)...
@Diejenigen die Fürchten Tyras werden Gamebreaker: Es ist zweifellos davon auszugehen, dass Tyras sehr stark werden (werden sich nicht vor Orks und SW verstecken müssen) und da wohl auch viele Tyras anfangen werden (momentan sind wir bei uns ca. 3 Tyrasspieler von etwa 30 40K-lern - ist eigentlich ein bischen schade, dass wir jetzt nur noch teil eines Massenphänomens sein werden, erging aber SW ja nicht anders), werden sie noch stärker wirken (da man alle Naselang auf unser Volk treffen wird)- allerdings heißt viele sehr Starke Einheiten in einem Kodex nicht zwangsläufig dass der Kodex dadurch Imbaer wird als einer mit wenigen, sondern dass man hier mit Abwechslungsreichern Listen zu rechen hat als es z.B. Massorks oder Bossbika-Listen sind - problematisch wirds dann, wenn eine Einheit deutlich besser als ihre Alternativen ist, da selbige dadurch die alternativen schnell verdrängt.
Wenn etwas mehr Gelände auf der Spielplatte (als hierzulande leider noch oft der Fall ist) zu finden ist und man auch nicht auf einer, für die entsprechende Punktegröße zu kleinen platte spielt (was leider auch häufiger vorkommt), ist eine Armee die aus vielen verschiedenen sehr Starken Einheiten besteht auch für den Gegner angenehmer als eine die ausschließlich aus Doppelungen und Trippelungen von wenigen sehr starken Einheiten aufgebaut ist (zumindest wenn er selbst eine Allroundliste spielt), da er so auch besser reagieren/Prioritäten festlegen kann, als wenn da einfach nur 3x3 Vendettas/Valkyries rumschwirren , gegen welche nur ein teil seiner Armee effektiv ist und der Rest "däumchendrehen" muss und da Tyras sowieso mehr aus sich gegenseitig unterstützenden Elementen (Synappsen, Toxantrop etc.) als Eierlegenden Wollmilchsäuen wie Bossbiker oder Schreckenswolfsreiter usw. bestehen, kann man hier mit Sicherheit auch besser gegenstartegien entwickeln bei deren erfolgreicher Durchführung der Gegner mehr einbüßt als nur die entsprechende Einheit (umgekehrt werden Spieler deren einzige taktik in "druffhalten!" oder "Moscht se wech!" besteht, oder Listen mit dem "Variantenreichtum" der Aktuellen Necrons spielt, wohl wirklich keine Chance gegen Tyras haben)...
Übrigens bringt die "alles sind Viecher" Eigenschaft dem Gegenspieler auch einige Vorteile - denn gegen selbige sind ein deutlich breiteres Waffenspektrum effektiv als gegen Fahrzeuge - Carnifexe und nun auch Trygone Beispielsweise stecken zwar gut ein, können dabei aber sowohl mit Antifahrzeugwaffen wie Laskas und Meltern, wie auch mit anti Heavyinfanteriewaffen wie Plasmawaffen und auch reinen Massenbeschuss höherer stärke wie Monofilamentweber und Schwebos bekämpft werden - zwar müssen sie zugegebenermaßen Scheibchenweise gekillt werden wärend ein Panzer mit Glück auch beim ersten Treffer Bumm macht, aber wenns zum beispiel die Feuerdrachen erwischt hat und der Jetbikerat gerade unpässlich ist, kann man so nen Fetti auch mit WeWas, Warpspinnen usw. die letzten HP ziehen, was bei nem Landraider o.ä. problematischer wäre...