hast pm.
So bin jetzt bei Seite 69 angekommen.
Ganz große Punkte die mir aufgefallen sind und das meiste ändern:
1. Angriff und Nahkampfphasen sind vertauscht in der Reihenfolge.
2.Zum treffen gibt es eine Basiszielzahl die modifiziert wird. generell 3 bei Fliegern unmodifizierte 6, da wird dann mit ner einfachen tabelle dran rumgerechnet je nach art des ziels und bewegt, lahmgelegt, Sperrfeuer etc etc.
3. Messen, bleibt imgroßen und ganzen wies ist, außer das jetzt vom vordersten zum vordersten Modell gemessen wird, sprich ist ein modell in reichweite ists die ganze einheit, (hier ist mir noch nicht klar wie das mit verschiedenen Waffenreichweiten gehandhabt wird, muß ich nochmal beim zweiten Lesen intensiver mit beschäftigen)
4. Wundverteilung, läuft jetzt nach Rüstungsgruppen,sprich alle mit ner 3+ rüssi gemeinsam ungeachtet der restlichen Ausrüstung, dann alle mit 3+ rüssi und 6+ Rettungswurf (konkretes bsp anhand eines 5 mann sm trupp (anscheinend hat jetzt jeder Truppführer n 6+ ReW)
5. Treffer und verwundungstabellen sind jetzt erheblich anders geworden, außerdem ist eine neue Fernkampftreffertabelle dazugekommen die sich auf BF gegen modifiziertes EV bezieht.
6. Nahkampf: - Fahrzeuge sind deutlich schwerer zu treffen, vor allem wenn sie sich bewegt haben,
- Pistolen sind jetzt Nahkampfwaffen, die auch schießen können, das macht sogar nach Hintergrund/Realität mal Sinn
7. Flammenwerfer: Haben jetzt generell ne 3 zoll Reichweite, wenn ein Fahrzeug oder Bunker getroffen wird, gibts d3 treffer gegen die Insassen, ein schelm wer da an Grey Knights und BA denkt.
8. Schablonenwaffen allgemein: Halbe stärke gibts nicht mehr gegen farzeuge stattdessen wird irgendwas um drei reduziert, hab aber grad vergessen was, achja und gegen Schablonen empfindliche Fahrzeuge erleiden dann zwei treffer, scheint also die offen modifikation wegzufallen bei der TW Tabelle (So weit bin ich noch nciht ist nur ne Vermutung
9. Gebäude: Nicht betrettbar. Aufs dach kommen auch nur Sprung und Flug Truppen.
Angeblich gibts narrative Rules in denen gebäude dann benutzt werden können,a ber erst mal bringen sie (nur) Deckung und Los Blocker.
10. Schutzwürfe: maximal 2 pro Modell, inkl rerolls, und ja das heisst auch rüssi + rew z.b. s.O. Bsp bei der Wundenzuteilung.
11. Flieger: ist ne Sonderregel und im GRW enthalten, sind noch schwerer zu treffen, immer auf eine EV von 6.
12: EV hat jeder. Ist 3, außer s. pkt 11.
13. Psioniker: Jetzt mit magiestufen (s. GK dex)
Generell: Das ganze sieht zu Professionell aus um Fanwork zu sein und wäre auch definitiv zu viel aufwand, dafür fehelen dinge wie sie in fanwork üblich wären, Ich tippe auf echt. Das ganze liest sich auch sehr analog und passt zu den Änderungen die WHFb erfahren hat. Insgesamt liest sich das Buch auch ein wenig erwachsener und die Regeln sind durchdachter, so ie auch die Formulierungen und erläuterungen, da aber WHFb ebenfalls in diesem Stil verändert wurde passt es wieder.
Ich finde es bis jetzt weder Schlimm noch uninteressant, und es macht wie gesagt nen echten Eindruck, ich denke Ich werde es nächste Woche mal Playtesten 🙂
generell Ich habs wie gesagt ncoh nicht zuende gelesen, das was oben steht ist mir nach abendlichem ersten Lesen bis seite 69 im Gedächtnis geblieben.
Fazit: Ich halte das DIng für Echt, alles andere wäre zuviel Aufwand für n Scherz, ob tatsächlich alles so kommt weiß ich nicht aber, Ich denke persönlich nicht das sich da allzuviel ändern wird. Persönlcih denke ich auch das es mit Absicht (seitens GW) geleaked wurde.
So muß jetzt aber noch n paar andere Sachen erledigen.
Grüße StorminWolf