Für den Khorneprinzen wär ne gute Lösung statt des Bonus von 1 auf die Attacken sie einfach zu verdoppeln. Müsste dann natürlich entsprechend teurer sein, würde aber im Schnitt ähnlich stark sein wie Warpzeit, jedoch mit dem Effekt, dass man bei entsprechendem Glück erheblich besser sein kann, auch ohne die Psikraft 😉
was ähnliches noch für Generäle und man hat auch da ne Möglichkeit sich ansprechende Nahkampfmoscher zu bauen.. wobei DAS dann mit der Dämonenwaffe echt heftig wäre 😀
was ähnliches noch für Generäle und man hat auch da ne Möglichkeit sich ansprechende Nahkampfmoscher zu bauen.. wobei DAS dann mit der Dämonenwaffe echt heftig wäre 😀