World of Tanks

Ein PzIV oder andere Stammpanzer mit 1000 Spielen sind deutlich mehr wert als 10 Panzer mit je 100 Spielen.

Es geht um wenige Elitepanzer aufbauen...grundsätzlich sollten sie unterschiedliche Tierlevel haben
Ach, jetzt kapier ich das Spiel erst.
Immer voll falsch gespielt :cat:

Wenn Premium für ein Tag gefährlich ist, dann bin ich ja quasi in Lebensgefahr? Oder gar schon tot? :x
 
naja,
andere techen alles und können sich nie für einen Panzer entscheiden...mein Kollege hat 9000 Spiele schon und seine besten Panzer sind ungefähr nur gleich erfahren wie mein PzIV.

Ich weiß jetzt schon welche Panzer ich fahren will. aber es wird noch etwas dauern bis ich die mein Eigen nennen kann.
 
Jo, ich hab gerade mal 85% auf dem ersten Skill und hab die Besatzung von ~57/58% hochgespielt (kam damals vom 38t nA rüber) und das Ganze it 38~ Gefechte. Ich hatte mal eine Zeit ab dem 150. Gefecht da hats Klick gemacht und ich hab den Pz IV sau gerne gefahren und war in jedem zweiten gefecht der Chef im Ring (egal ob oben oder unten in der nahrungskette)- die Credits stimmten. Mittlerweile verweist er etwas in der Garage und wird nur ab und an zum Sternchen wegfahren genommen (ich glaube da ist eindeutig der Löwe dran schuld^^).

Dennoch bleibt er in der Garage, bis er nur noch ein rostiges Klappergestell ist oder WG die Server heute mal abschaltet^^

Bei den Tier 2-3 und den Scouts ist es wirklich schlimm mit den XP. Wenn man Abschüsse hat geht es einigermaßen. Wenn ich richtig gut scoute- dann komme ich nicht über 1200 XP (einfach, ohne Premium) hinaus- im Vergleich ein Gefecht mit dem Leopard (das war lange Zeit mein Maximum-XP-Gefecht)- 10 Spots, 4 Kills (darunter 1 KV und ein T1 HT) und ein paar beschädigte- 1695 XP (einfach, ohne Premium).
Im gegensatz dazu steht allerdings mein VK2801- da liegen die Durchschnitts-XP bei ca. 500 (die ganzen Tier 3 weit unter 300!)- ganz einfach weil ich auch selbst Schaden mache.

Die Regelung mit 50/50 für Schaden durch die Sniper merke ich sehr selten!
 
Was mich am Anfang an den Lowtierscouts genervt hat, waren oft die Highier (okay, so ab T5) Jagdpanzer im eigenen Team.
Beispiel:
Panzer 36 nA: Maximale Sichtweite 360 m, voraussetzung: Kommandant auf 100 %
Normalerweise startet man das Spiel aber höchstens mit einem 75 % Kommandant und ist deutlich unter dieser Weite.

Im Panzer 4 mit Scherenfernrohr und 100 % Crew komme ich durch die normalen Crewboni bereits auf 516 m Sichtweite und kann auf den Scout dementsprechend meist verzichten. Mit den neuen Skills für Funker und Kommandant kann ich das nochmal steigern. Der Scout kriegt also in vielen Fällen den Scoutbonus garnicht, weil ich mein Ziel selbst erscoute. Wenn der Pz. 38 nA jedoch sehr mutig ist und den Bonus unbedingt will muss er sehr weit nach vorne, ist dann nahe am Gegner und steht in der Gefahr, dass ich sein Ziel trotz erscouten garnichtmehr sehen kann, zB. wegen unebenem Terrain oder so.

Sogesehen: Für viele Jagpanzer sind die Scouts einfach recht sinnliós.

@ Besser einen Panzer Elite und Sekundärskills:
Zum Cash machen stimme ich da zu: Schon auf T1 gefechten erlebe ich es ganz gerne, dass die Leichttraktoren, deren liebende Besitzer Lüfter, Optics und Waffenrichtantrieb eingebaut haben, dass Spiel entscheiden.

Auf T5/6 macht es sicherlich keinen sehr großen Unterschied, dennoch denke ich, dass die Creditausbeute doch besser wird, wenn die Crew durch (multiple) Skills den Panzer boosted und dazu noch das ganze Unterstützungszeug eingebaut ist.
Dagegen dürfte die 3 Cashcowpanzer mit jeweils nur 110% Crew und einem gegenstand eine geringere Siegesrate und Crediteinkommen haben. Inwieweit das zutrifft (das Team spielt ja immernoch eine sehr große Rolle) muss jeder für sich entschieden. bei mir haben es bis jetzt nur 2 (evtl. 3) Panzer zu dauerlieblingen geschaft, die einen wird niemals verkauft Status haben. Kp. ob das irgendwann langweilig wird und ich sie austausche....
 
Zum Cash machen stimme ich da zu: Schon auf T1 gefechten erlebe ich es ganz gerne, dass die Leichttraktoren, deren liebende Besitzer Lüfter, Optics und Waffenrichtantrieb eingebaut haben, dass Spiel entscheiden.
Auf T1 gewinnt man doch nie so viel Credits um das unter 500 Spielen wieder reinzuholen?
 
Auf T1 gewinnt man doch nie so viel Credits um das unter 500 Spielen wieder reinzuholen?

Darum gehts doch garnicht. Wenn andere mit 50% Crew und Stock-Ausstattung rumeiern, kann man selbst ganz gut abschneiden, wenn im eigenen Panzer ne Million Credits steckt.
Gibts doch überall, dass Quasi-Profis die Noobs plattmachen wollen.

Ich hab das Tarnnetz beim Leichttraktor auch nur aus Prinzip drauf (haben alle meine Panzer), obwohl es ein Vielfaches des Panzers wert ist.
 
Ich hab heute ein paar Runden mit einem brandneuen T2 Light Tank gespielt, mit 50% Crew und Standardmunition, sonst nichts. Hat eine Menge Spaß gemacht und ich hatte auch nicht das Gefühl, dass mir irgendwelches Equipment fehlt.

Meinetwegen könnten sie den ganzen Unfug mit Besatzung, Forschung usw. außerhalb des eigentlichen Spiels weglassen. Panzer auswählen, los.
 
Also um Noobs zu klatschen hab ich lange den Pz II gespielt. Die letzten 20 Gefechte bei mir waren schon sehr übel für das Gegnerteam- ich werde den mal wieder zulegen für ein paar Funrunden.
Und auf Tier 3 ist es der Marder und der 38t (Letzterer auch als Sniper gespielt). Mit beiden habe ich am Wochenende Kriegerauszeichnungen geholt (auf dem Marder sogar 7 Abschüsse- knapp am 8. vorbei). Im 38t hab ich nur den Ventilator drin, der Marder ist nackt und bekommen beide dann Tarnnetz und Ferngläser rein.
 
uff - eine Woche ohne I-net und schon muss ich mich durch 20 Seiten klicken...

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323.Cadia | Stubborn_Jack
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Mein Clan ist gerade im Begriff komplett zu KalTorak überzusiedeln :lol:

Bis jetzt kann ich nur gutes berichten 😀
 
Ich bin dem Clan von KalTorak (DD) auch beigetreten.

@Ankhor: Vlt. hast du es überlesen. Ich hatte meinen WoT-Namen auch schon mal reingeschrieben. Hab hier also nochmal die aktuelle Liste:

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Gruß
Yardis