Salve,
da wieder weitere Sparrings für TTM anliegen, wollte ich mal in die Runde fragen, was ihr so von meiner etwas dubiosen Liste haltet. Meta-technisch muss ich oft gegen Doppel-Eldarritter, Medusa Strikeforce, WS Demi, DA/SW ran bzw. mit rechnen.
Sicher, die Liste hat jetzt keinen Stormsurge und Riptidewing, welche ich als Gegner aber öfters mit Grav oder TK gut im Griff hatte und meistens wegen fehlender Mobilität in den Listen, recht gut bei Mahlstrom und Ewiger Krieg punkten konnte.
Da ich immer gerne etwas völlig anderes spiele und ich taktische Flexibilität mag, kam jetzt folgendes raus in der Theorie und ab morgen in der Praxis:
Mit der Liste gibt es viele taktische Reservespielchen, an x verschiedenen Orten, ich habe 8x Obsec., genug Deckung ignorieren, einige Sonderregeln, die Möglichkeit vieles in Reserve zu lassen ohne wipeout Gefahr.
Klar ist ich werde Probleme mit Eldarrittern, Deathstars etc. bekommen, ohne TK, Grav, Psi usw., aber das ist einkalkuliert, da ich durch die Mobilität auf andere Art punkten möchte und durch die vorhandene Feuerkraft, mich aber um alles andere kümmern kann.
Jedenfalls erhoffe ich mir, mit der Liste keine 20:0 Klatschen schnell einzufangen, durch kontrollierte Reserven, Abfangen, Mobilität, Obsec.,usw.
Allerdings erfordert die Liste auch ein gutes Stellungsspiel, sowie gute Koordination was natürlich im Eifer des Gefechts und unter Zeitdruck, natürlich nicht immer einfach ist. Klar ist ich muss mich gut einspielen damit, aber ich denke man kann sich gut universell auf verschiedene Gegner einlassen.
da wieder weitere Sparrings für TTM anliegen, wollte ich mal in die Runde fragen, was ihr so von meiner etwas dubiosen Liste haltet. Meta-technisch muss ich oft gegen Doppel-Eldarritter, Medusa Strikeforce, WS Demi, DA/SW ran bzw. mit rechnen.
Sicher, die Liste hat jetzt keinen Stormsurge und Riptidewing, welche ich als Gegner aber öfters mit Grav oder TK gut im Griff hatte und meistens wegen fehlender Mobilität in den Listen, recht gut bei Mahlstrom und Ewiger Krieg punkten konnte.
Da ich immer gerne etwas völlig anderes spiele und ich taktische Flexibilität mag, kam jetzt folgendes raus in der Theorie und ab morgen in der Praxis:
Khorne Daemonkin: DftS Detachment - 340 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
Heldrake
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte
Heldrake
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte
Sternenreich der Tau: Ranged Support Cadre (Tau Empire) - 551 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
4 Späher
- Aufklärungsdrohne
- - - > 72 Punkte
4 Späher
- - - > 44 Punkte
4 Späher
- - - > 44 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Plasmagewehre
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Multiple Zielerfassung
- - - > 215 Punkte
XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
- 1 x Raketendrohne
- - - > 82 Punkte
XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
- 2 x Raketendrohne
- - - > 94 Punkte
Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 959 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ - 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Waffenstörfeldemitter
-- Onager-Handschuh
- - - > 127 Punkte
*************** 1 Elite ***************
XV8 Crisis Bodyguards
+ Crisis Bodyguard
- 2 x Fusionsblaster
- Klingenbund
- - - > 63 Punkte
*************** 6 Standard ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
- Klingenbund
- - - > 106 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
- Klingenbund
- - - > 106 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Plasmagewehr
- Hochentwickeltes Zielsystem
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Klingenbund
- - - > 114 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Plasmagewehr
- Hochentwickeltes Zielsystem
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Klingenbund
- - - > 114 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Plasmagewehr
- Hochentwickeltes Zielsystem
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Klingenbund
- - - > 114 Punkte
10 Kroot
- - - > 60 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
1 Piranha
- 1 x Bündelkanone
- - - > 40 Punkte
1 Piranha
- 1 x Bündelkanone
- - - > 40 Punkte
*************** 1 Befestigung ***************
Imperialer Bunker
- 2 x [BK] Barrikaden
- - - > 75 Punkte
Gesamtpunkte der Armee : 1850
*************** 2 Sturm ***************
Heldrake
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte
Heldrake
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte
Sternenreich der Tau: Ranged Support Cadre (Tau Empire) - 551 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
4 Späher
- Aufklärungsdrohne
- - - > 72 Punkte
4 Späher
- - - > 44 Punkte
4 Späher
- - - > 44 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Plasmagewehre
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Multiple Zielerfassung
- - - > 215 Punkte
XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
- 1 x Raketendrohne
- - - > 82 Punkte
XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
- 2 x Raketendrohne
- - - > 94 Punkte
Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 959 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ - 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Waffenstörfeldemitter
-- Onager-Handschuh
- - - > 127 Punkte
*************** 1 Elite ***************
XV8 Crisis Bodyguards
+ Crisis Bodyguard
- 2 x Fusionsblaster
- Klingenbund
- - - > 63 Punkte
*************** 6 Standard ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
- Klingenbund
- - - > 106 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
- Klingenbund
- - - > 106 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Plasmagewehr
- Hochentwickeltes Zielsystem
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Klingenbund
- - - > 114 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Plasmagewehr
- Hochentwickeltes Zielsystem
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Klingenbund
- - - > 114 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Plasmagewehr
- Hochentwickeltes Zielsystem
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Klingenbund
- - - > 114 Punkte
10 Kroot
- - - > 60 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
1 Piranha
- 1 x Bündelkanone
- - - > 40 Punkte
1 Piranha
- 1 x Bündelkanone
- - - > 40 Punkte
*************** 1 Befestigung ***************
Imperialer Bunker
- 2 x [BK] Barrikaden
- - - > 75 Punkte
Gesamtpunkte der Armee : 1850
Mit der Liste gibt es viele taktische Reservespielchen, an x verschiedenen Orten, ich habe 8x Obsec., genug Deckung ignorieren, einige Sonderregeln, die Möglichkeit vieles in Reserve zu lassen ohne wipeout Gefahr.
Klar ist ich werde Probleme mit Eldarrittern, Deathstars etc. bekommen, ohne TK, Grav, Psi usw., aber das ist einkalkuliert, da ich durch die Mobilität auf andere Art punkten möchte und durch die vorhandene Feuerkraft, mich aber um alles andere kümmern kann.
Jedenfalls erhoffe ich mir, mit der Liste keine 20:0 Klatschen schnell einzufangen, durch kontrollierte Reserven, Abfangen, Mobilität, Obsec.,usw.
Allerdings erfordert die Liste auch ein gutes Stellungsspiel, sowie gute Koordination was natürlich im Eifer des Gefechts und unter Zeitdruck, natürlich nicht immer einfach ist. Klar ist ich muss mich gut einspielen damit, aber ich denke man kann sich gut universell auf verschiedene Gegner einlassen.
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