Blackshilds spielbar?

Durch den Delegatus und den Herald. Der hat auch Rite of Command.
Und je nach Spezialisierung sollten sie den in meinen Augen dabei haben. Ich glaube Outlander sind die, die Moraltests machen müssen, wenn es mal nicht mehr so gut läuft und da kann das +1 nicht schaden.

Und siehst du, wenn Veteranen sogar erlaubt sind, dann geht da noch mehr. Command Squads dagegen spielt ja kaum jemand.

Einheitenwoche #15 - Mechanicum- Magos Prime

1. Setzt du deine👎 Magos Prime (s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Magos Prime als Warlord (unter 2,5k normalerweise Lacrimallus) als normalen Magos einen Ordinator dabei, ab 2,5k Rollen vertauscht.

2. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Meistens allein, bzw. umgeben von einem Ring Skyllax, der Lacrimallus bringt natürlich noch zweimal 20 Thralls mit.

3. Wie Rüstest du sie aus?
Lacrimallus: Abeyant, Chainfist, Mastercraft a single weapon (Paragon Blade) ,Cyber-familiar, 2x Cyber-occularis, Djinn-skein, Machinator Array, Paragon Blade, Rad Furnace, Rad Grenades,

Ordinator: Abeyant, Augury Scanner, Cyber-familiar, 2x Cyber-occularis, Djinn-skein, Machinator Array, Paragon Blade, Photon Thruster, Power Fist, Rad Grenades Mastercraft a single weapon (Photon Thruster)


altenativ kleinerMagos Ordinator:Abeyant, Augury Scanner, Jet Pack, Ordinator, Photon Thruster, Power Fist, Power Fist, Rad Grenades Mastercraft a single weapon (Photon Thruster)



4. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?
Lacrimallus: Überleben und alles im Nahkampf hauen, was ihn davon abbringen will. (unterstützt von seinen Thralls)

Ordinator: Panzer und größeres jagen


5. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Magos Prime(s) je vollbracht haben?
Lacrimallus: in einem Spiel insgesamt 60 Thralls zurück geholt.

Ordinator: Einen Warhound Titan in einer Nahkampfrunde allein zu Boden gezerrt und auseinander genommen, danach einen Blutdämon umgehauen und zum Abschluss noch einen angekratzten Reaver zerlegt, ab da hat er die verbliebene Flanke der Aposchlacht (ein weiterer Warhound und 4 Leman Russ) vor sich hergetrieben, weil die nicht mit ihm in den Nahkampf wollten und am Ende des Spieles stand er noch.


6. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Kann schnell sehr teuer werden, meiner Erfahrung nach bewährt sich allerding bei den Magoi auch nur der ansatz "Go big or go home", weil halbe Sachen bei denen bedeuten, dass man entweder auf Wiederstand/Mobilität oder Stärke beim Austeilen verzichtet.

Einheitenwoche #18 - Mechanicum - Scyllax Guardian-Automata Covenant

1. Setzt du deine Scyllax Guardian-Automata Covenant ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Ja, jenseits der 2.5k oder Apo und dann im 6er Trupp

2.
In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Laufen meinem Arch-Magos (der unter anderem Rad-Granaten trägt) hinterher, bzw. bilden einen Ring um ihn

3.
Wie Rüstest du sie aus?
Einen mit Grav-Gun um Einheiten, die auf den Magos wollen, zu verlangsamen


4.
Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?
Siehe 3. zusätzlich halten sie im Nahkampf große Modelle mit ihren Rad Furnances fest, damit mein Magos die dann mit seiner Paragonblade(bis W5) oder seiner E-Faust (W6+) zerlegen kann.

5.
Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die deine Scyllax Guardian-Automata Covenant je vollbracht haben?
In einem über 6 Runden gehenden Nahkampf eien Einheit Gal'Vorbak zerlegt.

6.
Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Sind die einzige Einheit, an der Rotorcannons eine sinnvolle Option sind, bringen dann extrem gute Kadenz auf 30 Zoll auf den Tisch, müssen aber immer einen Magos in 24" haben. Eine potentielle Aufgabe für den Magos Ordinator Panzerjäger, der aber auf Grund seines entgegensezten Aufgabengebietes allerdings nicht direkt in der Einheit stehen darf/sollte.

Space Wolves Hilfe für Fenris89

So erstmal gab ich gerade das erste Testspiele gewonnen mit 14 zu 7 gegen Tau. Also ganz so schlecht ist die Liste schon mal nicht. Einzig vom Flieger bin ich noch nicht so überzeugt.

Zu den Beschränkungen: es sind alle publikationen von gw erlaubt auch forgeworld wenn es offizielle 40k regeln gibt. LoW maximal 20% der gesamt arme (1850) keine death from the sky regeln und maximal eine verbündeten CAD. Darauf würde ich aber gern verzichten. Keine Formationen.

Der Iron priest und der wgbl sollen in je einen Reiter Trupp, der Runen Priester soll entweder in die wulfen rein oder alleine hinten bleiben, Marker halten und aus sichere Entfernung kräftigen wirken.
Die leere Kapsel kann je nach gegner die wulfen transportieren oder leer auf eine Marke landen. Und natürlich ist die auch dazu da, dass beide cybots in der ersten Runde kommen können (geteiltes leid ist halbes leid). Die sollen natürlich hinten schocken und dem Gegner den Weg versperren und Marker umkämpften. Hat gerade auch sehr gut funktioniert.

Wie gesagt mit dem Flieger bin ich mir nicht so sicher, ist zwar etwas Beschuss aber die Punkte könnte ich in paar fenris /cyberwölfe, Hämmer für wulfen und guard auf bike investieren. Jedoch fehlt dann auch die Option wulfen weit nach hinten zu bringen...

Und danke für die schnellen Antworten.

Breacher Teams. Sinnvoll oder Sinnlos?

@ Topic Breacher im Rochen lohnen sich immer.
Die ersten paar Spiele mit dem neuen Codex immer ein Trupp in Transporter mitgenommen. Haben immer was gerissen. Dann mal zu Hause gelassen um was anderes mitzunehmen. 8-10 Mann + Rochen sind schon viele Punkte. War ein Fehler. Hat was gefehlt. DS3 ist schon rar gesät. Gesät
Dann wieder mitgenommen. Und, siehe da ganze Armee lief wieder runde.
Meine Konfiguration:
versuche auf 10Mann zu kommen. Wenn noch irgendwo Punkte fehlen wird an 1-2 Breachern der Rotstift angesetzt. Denn Retter haben sie bis jetzt noch nicht bekommen. Noch nicht!!! Alle im Transporter mit +1 auf den jink. Der Himmlische ist natürlich Pflicht.
Ich bin kein Commanderfan. Wenn dann muss es der buffer sein. Steht dann in sprungweite um sich ihnen anzuschließen. Leider noch nicht die Gelegenheit gehabt, aber ich schätze die können so einem Imperialen oder Eldar Ritter ganz schön den Tag versauen. Zumal das Rennen+schießen durch den Commander für die Breacher viel ausmacht.
Haben unter anderem schon ne Fliegende Tyra Mama und nen Drachen vom Himmel geholt. Doch das Beste war nen fliegenden Dämon abstürzen lassen, mit den Drohnen vom Rochen gecharged und darauf mit den Brachern im Nahkampf platt gemacht:whaa:. OK. Es war Kairos mit KG1 oder 2. aber es war ein Dämon.

2 Rochen damit ist natürlich mal ne Überlegung wert. Mal testen.

eingestellter Battle Report Gaunt/Steiner gegen Orks

nicht schlecht gemacht, nur als im trailer dieser text langscrollt, brennts im auge: alles in einer bestimmten schriftart in grossbuchstaben, und plötzlich taucht in einem wort ein "ß" auf, welches irgendwie reingefrickelt aussieht...hier empfehle ich, grade bei der verwendung von grossbuchstaben, ein "SS" zu nehmen, sieht besser aus 😉

WH40k Deathwatch (in Haßloch)

Hallöchen,
ein Vereinskollege von mir will in unserem Verein eine Deathwatch-Runde ins Leben rufen und wir benötigen noch ein bis drei (1-3) Spieler um die Grenzen des Imperiums der Menschheit zu verteidigen. Solltet ihr daran Interesse haben in die Rolle eines Space Marines zu schlüpfen und die Feinde der Menschheit zu lehren dass sie unerwünscht sind, könnt ihr mich gerne anschreiben.

was wird gespielt?
- Warhammer 40k Deathwatch

wann wird gespielt?
- ein bis zwei Freitage im Monat (abends ab ca. 18:30/19:00)

wo wird gespielt?
- in Haßloch (Pfalz)

sollte man Vorwissen haben?
- ein wenig vielleicht über das Imperium der Menschheit und seine Feinde (aber kein Muss)

dürfen auch RPG-Anfänger teilnehmen?
- sicherlich darf jeder bei uns mitspielen, egal ob er Erfahrung mit dem System oder Pen & Paper hat oder nicht. Wir freuen uns über jeden Interessenten.

was müsste man mitbringen?
- es ist eigentlich nicht viel nötig. Ihr bräuchtet keine Regelwerke (diese sind alle vorhanden), nicht unbedingt Würfel (auch zu hauf vorhanden), einen Stift & vielleicht ein bissle Papier für Notizen.

- für System (oder Pen & Paper) -Anfänger wird es eine Regeleinführung und eine kurze Zusammenfassung der Regeln geben.

Zum Spiel selbst:
für mögliche Interessenten stehen:
alle Orden zur Erschaffung des Charakters zur Verfügung (außer ein ordensloser Schwarzer Schild (dieser ist schon vergeben))
alle Spezialisierungen zur Erschaffung des Charakters zur Verfügung (Außnahme der Orden verweigert eine Spezialisierung)
im späteren Verlauf des Spiels stehen alle Spezialisierungserweiterungen für die Charaktere offen.


Wir würden uns freuen wenn sich noch ein paar Spieler finden würden, den um so mehr Leute, um so mehr kann man den Spielleiter ärgern. 😀

Einheitenwoche #2 - Questoris Knight Crusade Army - Cerastus Knight-Atrapos

1) bislang einmal bei einer Apocalypseschlacht
2) In 30K für knight House Ravensberg und Mechanicum
3)
4) keine
5) Das eine Spiel zählt nicht
6) Hat irgendson Hexerkrams gegrillt
7) Die Waffenkombo ist komisch, aber im Nahkampf ist er gut aufgehoben. Er hat DS 1, seine `richtige`Schußwaffe hat Panzerfluch, was um Längen besser als Melter ist. Er kommt auch schnell in die Seite eines Flare Shield Spartan, und dann kann die Waffe weh tun. Das er sich repariert hebt die Selbstbeschädigungsoption auf, er ist außerdem der bislang beste Nehmer unter den Rittern (Flare Ion Shield und 1HP mehr), und er sieht einfach rattenscharf aus. Vortex ist ein Bonus, aber man sollte sich nicht drauf verlassen.
Das größte Manko ist das fehlende MG

Einheitenwoche: Terminator Squad

1) Vor zwei Wochen zum, ersten mal seit fast zwei jahren wieder
2) Sturmangriffe
3) Stuka. Meine bemalte Squad hat leider keine Ketenfaust (Ich Honk), außerdem fahren sie Land Raider
4) Beim Angriff auf Seuchenmarines 2 von 4 Rüstungswürfen im Abwehrfeuer versaut. dann im Nahkampf das gleiche nochmal...
5) Nur auf dem Papier. Sie sind superstylisch, bei bei der Masse an DS2 Beschuß ist schocken Selbstmord, und mit Taxi sind sie sehr teuer.
6) GEbt den Termis den Minenlaser der Symbionten oder Kombimelter und sie werden interessanter.

1. Edition Warum steht in meinem Buch was komplett anderes als in den Warscrolls im Internet?

So sehr ich diese App schätze, soweit "immer aktuell" zu sagen würde ich nicht gehen.
Der Celestant Prime hat immernoch die Battletome Stormcasts Version, nicht die GAB Order Version.
Vor dem GAB Order hatten die Dryads auch über Monate ne falsche Warscroll in der App.

Es hat sich in der Zwischenzeit auch einiges geändert.
Die App greift nicht mehr auf eine Datenbank zu um die Daten auszulesen und in ein anzeigbares Format zu bringen, sondern läd einfach PDFs.
Das sollte zukünftige c&p-Fehler so gut wie minimieren.

Grundsätzlich, insbesondere bei Aktuallisierungen von Neuheiten, passiert das allerdings innerhalb eines Tages. Das ist schon ziemlich gut.

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