Zombicide Black Plague Minis endlich bemalt

Danke euch. Auf die Bases werde ich immer wieder angesprochen und bin damit auch wirklich sehr zufrieden. Erstaunlicherweise ist es aber das, was an den Minis am leichtesten zu malen ist. 😉
Ich muss dazu in den nächsten Tagen mal ein Mini-Tutorial machen, dann wisst ihr, was ich meine.

Freut mich jedenfalls, dass die Minis gefallen, da das Malen eigentlich nie meine Leidenschaft war und ich nur Gelände gebaut habe. Inzwischen kann ich mich immer mehr dafür begeistern und jetzt muss fleißig geübt werden. Deswegen habe ich die Minis nun verkauft und male alles noch mal neu an. Dieses Mal in einem monochromen Stil. Walker in grau, Runner in beige, Fattys in braun, Specials in blau-grau usw. Nur die Helden Überlebenden werden "bunt" bemalt. Ziel ist, ohne Trockenbürsten kontrastreiche Schattierungen zu malen. Mal sehen, ob ich das hinkriege, ohne 10 Stunden an einem Zombie zu malen. 😉

Gruß
Gidian

Dunkles Silber gesucht

Danke für eure Antworten!

Black Metal von Scale75 werde ich mir auf jeden Fall mal ansehen. Das Anmischen habe ich tatsächlich auch schon ausprobiert, bin allerdings nicht 100% damit zufrieden. Die Mischung bekomme ich nicht zu 100% homogen ohne die Farbe so stark zu verdünnen, dass sie sich schwierig malen lässt. Womöglich liegt das daran, dass ich Abaddon Black und Leadbelcher verwendet habe, die ja beide sehr viele Pigmente enthalten.

Deshalb (und auch aus Faulheit...) hätte ich gerne eine fertige Farbe, die ich direkt aus dem Topf / der Flasche verwenden kann.

Armeeaufbau

Ein gewisser "Nutzen" besteht auch für Eldar-Spieler, da Harlis im Groben einfach besser sind, als Banshees/Skorpione (soweit sie ihren eigenen Transporter mitnehmen dürfen).

Der Gedanke mit "Was alliiere ich mit meiner Hauptarmee?" wird demnächst noch "zum Thema" hier werden! Sind schon einige Entwürfe geschrieben und getestet ^-^

[<i>Technik</i>]<!----> Arbeiten mit Silikonformen

Ich will auch gießen!

- Silikon und Resion ist da!
- Alter Drucktopf für Zahnmedzin mit Anschluß ist auch da. Dazu habe ich einen Adapter gefertigt um ihn an den Airbrush Kompressor anzuschließen. Das scheint ganz gut zu klappen.
- Vakuumrührgerät mit Behälter ist auch schon da. Dazu brauche ich noch einen Adapter zum Kompressor. Ich hab noch etwas Bauchschmerzen ob das dann auch klappt. Das Rühgerät soll ja aus dem Druck ein Vakuum machen und dann ist die Frage ob der Durchfluss des Kompressors reicht. Datenblätter habe ich noch keine gefunden, somit kann ich es nur probieren.
- Mr. Brick Formen sind auch schon da und so zugeschnitten, dass sie gut in den Topf passen. All zu große Formen sind damit nicht möglich! Eventuell muss ich mich da noch wegen etwas anderem umsehen.

Der Plan ist es das Zeug immer schon blasenfrei mit dem Rührgerät anzumischen und dann im Drucktopf auszuhärten. Auf die Art soll es weniger Blasen geben, die dann auch noch schön kompremiert werden. Ob es den ganzen Aufwand wert ist? Wir werden es sehen!

22. Battlefield in Regensburg am 16.07.16

Jetzt haben doch schon fast 30 Teilnehmer 🙂

Finaler Stand, welche FAQs verwendet werden, wurde festgelegt:

Alle, bis 02.07.2016 veröffentlichen FAQ Drafts (auf der Warhammer 40K Facebookseite) werden verwendet. Für alle Völker, für die noch kein FAQ Draft erschienen ist, wird bei Uneinigkeiten das T3 FAQ verwendet, aber nur für diese.

Da die neuen FAQs noch nicht final sind, und der ein oder andere Punkt strittig, erlauben wir uns für diese Turnier folgende Änderungen und Zusätze:

- Grundregeln:
*- Modelle, die aus einem Transporter aussteigen, der ein Ausweichmanöver durchgeführt hat, dürfen wieder normal schießen (solange natürlich kein anderer Umstand sie zwingt Schnellschüsse abzugeben)
*- jedes mit Granaten ausgerüstete Modell darf diese im Nahkampf nutzen (nicht nur eines pro Trupp)
*- Mauern einer Geländezone "Ruine" sind immer passierbar

- Angels of Death: Modelle in Cataphractii Terminatorrüstung zählen für die Auswahlen aus der Ausrüstungsliste als Modelle in Terminatorrüstung (können also z.B. kein Bike oder Sprungmodul wählen).

- Space Marines: Landungskapseln: Modelle steigen bis zu maximal 6" vom Rumpf der Landungskapsel aus. Die Türen gehören nicht zum Rumpf und werden generell ignoriert. Die Türen einer Landungskapsel gelten immer alle als geöffnet, auch wenn die Türen zugeklebt sind oder sich aufgrund fehlenden Raumes nicht (komplett) öffnen lassen.

- Space Wolves: Ironwolves: Es können nur Modelle mitgenommen werden, die auch tatsächlich in Transporter einsteigen könnten. Modelle in Terminatorrüstungen können z.B. nur in Droppods, nicht in Rhinos einsteigen, Kavallerie darf überhaupt keine Transporter nutzen und kann somit in dieser Formation überhaupt nicht gespielt werden.

- Sternenreich der Tau: Coordinated Firepower: Das Feuern als einzige Einheit beduetet: Gemeinsame Nutzung von Zielmarkern; Modelle in dieser „temporären Einheit“ blockieren für einander keine Sicht und geben gegnerischen Modellen somit keine Deckung; für die Ermittlung des nächsten Modells wird das naheste Modell insgesamt aus der gesamten „temporären Einheit“ genommen. Für ALLE anderen Belange, wie furchltlos, Panzerjäger, niedergehalten, auswirkung von Flüchen usw. zählt jede Einheit weiter als eigene Einheit und die Regeln werden NICHT übertragen.
Modelle in der feuernden Einheit, die unterstützt wird dürfen, sofern vorhanden, ihre Multiple Zielerfassung verwenden um auf ein anderes Ziel zu schießen.

Einheitenwoche #21 - generische Armeeliste - Legion Storm Eagle Assault Gunship

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Alpha Legion.

2. Setzt du dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Nie unter 2000p, sonst fehlen anfangs einfach zuviele Punkte auf dem Feld. Bei 3000+ auch mal 2.

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

Als Inhalt machen Recons eigentlich Sinn, sofern man nicht Angel's Wrath spielt. Als angeschlossener Transporter darf der StormEagle auch flanken, und umgeht dabei die standardmäßigen Luftabwehr-Cybots (180° Feuerbereich), sowie schießt von vornherein auf Seitenpanzerung oder Heck statt Front. Mit Schrotflinte und gutem HQ sind die im Nahkampf auch nicht verkehrt, auch wenn Veteranen mit 2-3 E-Waffen deutlich überlegen wären, dafür aber nur von der eigenen Kante kommen können. Egal wie, der Inhalt geht selten bei mir über 250p, sonst zieht der Flieger zuviel Feuer, und stirbt früher als gedacht.

Was RoWs angeht, spiele die wenn möglich mit Recon Company, das ergänzt sich gut. Erste Runde hat alles, was an Nicht-Fahrzeugeinheiten auf dem Feld steht Schleier (Infiltrieren ist als AL Standard) und überlebt bis Runde 2, und dann kommt der/die Flieger und Flankierer. Als HQ eignet sich Skorr, der kann bei viel geplanten Reserven die Kriegsherrenfähigkeit für Reservewürfe wiederholen und Ini auf 5+ klauen wählen. Kombiniert mit Coils gibt das wiederholbaren 5+ Ini-Klau, wiederholbare Reserven, also zuverlässiges frühes Eintreffen.

Bei Nichtverwendung von Skorr könnte man die Reserve noch per Damocles und/oder LandRaider Proteus verbessern (beides: wiederholbare 2+).

4. Wie Rüstest du sie aus?
Laserkanonen, sonst nix. Raketenwerfer statt schweBo würde Sinn machen, sieht aber mMn nicht gut aus. Dank Maschinengeist schießt meist der Vengeance Launcher auf Infanterieblobs, die Laserkanonen auf große Ziele, Rakwerfer würde die Wahl da einfacher machen.

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

Mobile Panzerabwehr (sonst meist nur Rapier/HSS/Contemptor Mortis), sowie einen punktenden Servo-Nahkampftrupp in eine günstige Umgebung bringen (idealerweise schwere Waffen ausschalten und deren Missionsziele halten, nicht Todessterne kontern).

6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?

Für gewöhnlich verhalten sie sich wie mobilere, riskantere LandRaider. Wenn der Trupp darin zu wertvoll ist, schießt ausnahmslos alles mit S6+ darauf, dann fallen genug 6en um den vom Himmel zu holen. Ein Volltreffer kann durch Lahmgelegt immer ein Totalverlust sein, Deckung bekommt man durch Höhe und Größe des Modells oft nur durch Ausweichmanöver (wodurch die meisten Waffen nix machen). Bei den meisten Spielen lasse ich die nicht allzu lange im Flugmodus, um den Trupp darin abzusetzen, bevor es abstürzt und alles darin tötet, und oft ist erstmögliches Absetzen trotzdem nur 1-2 Rumpfpunkte vor Exitus.

7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) je vollbracht haben?

Herausstechende Alleingänge nicht direkt. Dadurch, dass ich viel flanke, ist der meist nicht allein unterwegs. Herausragend war allerdings, von einem einzelnen, niedergehaltenen Plündera mit einem Schuss vom Himmel geholt worden zu sein, dessen Trupp durch den Vengeance Launcher bis auf genau diesen einen ausgelöscht wurde. Kam, schoss, wurde abgeschossen. Daher sind da keine Todessterne drin...

8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Im Alleingang kann der StormEagle ein Punktegrab werden, aber mit einem passenden Armeekonzept, das Druck vom Flieger wegnimmt und potentielle Flugabwehr beschäftigt, immer eine nützliche Einheit. Der Vengeance Launcher ist hervorragend gegen Horden (auch Taktische, durch 2x5" S5), die übrigen Waffen unterstützen Panzerabwehr, oder töten harte Einzelmodelle/HQs. Bei zuviel Reserve-Punkten darauf achten, dass nicht alles in Runde 1 vom Feld geballert wird (mir noch nicht passiert, gegen z.B. Kapsellisten aber ein Problem).

Was das Modell angeht, sollte man die Base etwas bearbeiten. Gummi-Untersetzer um Rutschen zu verhindern, massig 1- und 2-Cent-Münzen für Gewicht, und die Aufnahme am Flieger mit Magneten ausstatten. Das Modell wiegt viel, sonst fällt das auf unebenem/wackelndem Untergrund gern mal um.

Weathering von Großmodellen

Rost ist ja nicht gleich Rost. Solange das oberflächlich ist, schadet es nicht wirklich und gerade an solchen Sachen wie den Rändern der Panzerplatten lagert sich bestimmt etwas ab, das nicht unbedingt immer entfernt wird. Auch diese 'Narben' dürften zum Rosten tendieren, wenn die nicht so gut mit Farbe bedeckt sind. Abgesehen davon ist das ja ein halber Dämon, wer weiß schon, ob das auf den überhaupt noch irgendwelche Einflüsse hat.

Ansonsten einfach mal Google nach Schwamm-Techniken durchsuchen. Ein Stück alte Schaumstoffeinlage und dann mit verschiedenen Farben tupfen soll schon gut gehen.

Die Schwamm-Technik Sachen sehen sehr gut aus, danke für den Tipp Zekatar. Das werde ich auf jeden Fall versuchen. Zwar nicht gleich an dem Modell, aber es sieht doch sehr leicht aus.
Die Beschreibungen dazu sind ja recht kurz. Ist es wirklich so einfach? Einfach Schwamm eintupen, abtupfen, lostupfen? Ich habe Liedschattenschwämmchen, die eignen sich doch sicher gut.

Einheitenwoche #3 - Questoris Knight Crusade Army - Cerastus Knight-Castigator

1. Setzt du deine👎 Cerastus Knight-Castigator(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2. Für welche Fraktion setzt du sie ein?


3. Welchen Rang/Ränge nehmen sie ein?*


4. Welche Ausrüstung bekommen sie?


5. Welche Erfahrung hast du mit ihnen gemacht?


6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Cerastus Knight-Castigator(s) je vollbracht haben?


7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?



Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!


*Die Ränge gelten nur für das Knight House!

Gebrauchtkauf Stompa - Worauf achten?

Ich würde zu erst mal auf den Zustand schauen von Bausatz, über grundiert zu bemalt.

Dann ist er Original-GW mit allen Teilen, gar FW-Teile oder nur Umbauten, die ich evtl. gar nicht will.

Nachträglich die Waffen abnehmen und magnetisieren wird eher schwer, wenn du ihn aber zu was speziellen umbauen willst wie Klauenstompa oder Evil Eye in da Sky geht des bestimmt schon einfacher.

Ansonsten ist der Bausatz so gut zu individualisieren mit all den Platten, Glyphen, ..., dass ich ihn nicht gebraucht wollen würde, außer er ist maximal Torso und Waffen gebaut und evtl. noch grundiert.

Armeeliste AdMech War Convocation - Hilfe?

Hallo Mickmann,
herzlich willkommen bei den coolsten Typen dieses Universums 😀
Zu Deiner Frage: Notgedrungen wirst Du einen einzelnen Dragooner stellen müssen. Ich selbst versehe ihn bei der War Convocation dann mit dem Jezztail, weil ich gerne den Suchscheinwerfer haben möchte, falls es in der 1. Runde dunkel ist. Aber das ist ja Geschmackssache.
Torsion Cannon heißt die Wumme an den Breachern.
Ich empfehle Dir für Deine 1500 Punkte Liste folgendes:
Minimal Skitarii mit einem Dragooner und der doppelten Flugabwehr Krabbe (magst Du ja so gerne, also solltest Du sie auch spielen!)
Mechanicus mit TechPriest und 2x Detroyer mit Gravkanonen
Imperial Knight Warden
Sind exakt 1500 Punkte. Der Warden ist bei dieser Punktzahl definitiv der beste Knight und profitiert auch viel mehr von den Lobgesängen als der Gallant.

Erstes mal mit Skitarii auf einem Turnier

menno, jetzt habe ich den Bericht erst lesen können. Manchmal ist man ja blind...

Vielen herzlichen Dank für den interessanten Einblick in Deine Schlachten. Ja, ohne rotes Taxi dürfte es in der Tat deutlich schwerer werden. Ich wünsche mir dann halt einfach mehr LoS Blocker, so dass man durch die Straßen hetzen kann, von Wand zu Wand, bis man die Panzerfaust auf die Seite des fetten Ungetüms abfeuert.
So stelle ich mir eigentlich 40k vor. Schade, dass man meist eher Wüsten mit Krüppelbäumen und ab und an ne dürftige Ruine zu sehen bekommt.

So langsam werde ich richtig heiß. Noch zwei Monate, dann habe ich den Kongo hinter mir und kann endlich wieder zocken, zocken, zocken. Gerne mit dem Adeptus Mechanicus.

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