Armeeliste 1650 Punkte Hmmlischen ins Spiel bringen

Wo ich eine Schwäche bei deiner Liste sehe ist, wenn du gegen stark gepanzerte Fahrzeuge spielen musst. Nehmen wir mal das Astra Militarum. Bei deren frontpanzerungen 14 kommst du selbst mit Stärke 8 Lenkraketen und Fusionsblastern nicht weit. Dann bleibt dir noch die Nova-Ladung mit dem Ionenbeschleunigers deiner Riptdides, der mit Stärke 9 DS 2 schon stark ist, ist dieser nicht immer garantiert und kann überhitzen. Warum also nicht einen der Sky Rays mit nem Hammerhai austauschen? Vielleicht noch Longstrike einpacken für BF 5 und Panzerjäger?

Außerdem noch 5 Schildrohnen bei den Crisis? Da reichen eigentlich auch 2 wenn es dir nur um den Retter geht.

Ansonsten würde ich versuchen noch ein paar Späher reinzubekommen für mehr Marker.

Stromcast Eternals von Galoki

Danke für Lob und Kritik

Das mit der Base ist mir auf den Bildern auch erst bewusst aufgefallen und werde so gleich Nachbessern.
Die Haare hatte ich schlichtweg vergessen fertig zu machen :angry: (Asche auf mein Haupt)

Ok das mit den Metallteilen werde ich auch noch verbessern.

Das Blut in der Opferschale besteht aus drei Schichten erst eine Orangeton dann "künstliches Wasser" und zum Schluss Blood for the Blood God von Citadel und fertig.
Anhang anzeigen 304900Anhang anzeigen 304899

Tipps gegen War Convocation gesucht

Hi

Also ich würde ein Knight wie mit jeder anderen Armee von 2 Seiten Angriffen den er kann das Schild nur auf eine ausrichten. Und Gauss tut ihm auch schon weh.
Du kannst auch die Gondel weglassen und deinen Lord Schleiern lassen mit den Immortals zusammen. Das fanden ich immer ganz gut.

Kriegsfalkenliste 1500 Punkte [freundliche Liste]

Verteidigungslinien halten zwar Guardians am Leben aber dann bringen die Guardians wiederum nichts, weil nie jemand in Reichweite kommt.

Ausgehend von deiner Liste würde ich das hier vorschlagen:

1500 Pts - Codex: Eldar Craftworlds Roster

Total Roster Cost: 1500

: Craftworld Warhost (74#, 1500 pts)
. . 1 Heroes of the Craftworlds, 0 pts
. . . . 1 Autarch, 95 pts = (base cost 70 + Fusion Gun 10 + Swooping Hawk Wings 15)
. . 1 Living Legends, 0 pts
. . . . 1 Avatar of Khaine, 195 pts
. . 0 Guardian Battlehost, 0 pts
. . . . 1 Farseer, 105 pts = (base cost 100 + Singing Spear 5)
. . . . 10 Guardian Defenders, 90 pts = 10 * 9
. . . . . . 1 Warlock, 35 pts
. . . . 10 Guardian Defenders, 90 pts = 10 * 9
. . . . . . 1 Warlock, 35 pts
. . . . 10 Guardian Defenders, 90 pts = 10 * 9
. . . . . . 1 Warlock, 35 pts
. . . . 1 Vyper, 50 pts = (base cost 40 + Shuriken Cannon 10)
. . . . 1 War Walker Squadron, 0 pts
. . . . . . 1 War Walker, 60 pts
. . . . 2 Vaul's Wrath Support Battery , 110 pts = 2 * 55 (base cost 30 + D-cannon 25)
. . 1 Aspect Host, 0 pts
. . . . 9 Swooping Hawks, 144 pts = 9 * 16
. . . . . . 1 Swooping Hawk Exarch, 26 pts
. . . . 9 Swooping Hawks, 144 pts = 9 * 16
. . . . . . 1 Swooping Hawk Exarch, 26 pts
. . . . 9 Swooping Hawks, 144 pts = 9 * 16
. . . . . . 1 Swooping Hawk Exarch, 26 pts

Validation Report:
a-0. Army Selection: Battle-forged; 1. Codex: Codex: Eldar Craftworlds (2015); c-1. File Version: 1.53 For Bug Reports/www.ab40k.org; b-1. Roster Options: Imperial Armour; a-1. Scenario: Normal Mission
Roster satisfies all enforced validation rules

Composition Report:
Detachment: 1 (0 - 0)
HQ: 2 (- - -)
Elite: 0 (- - -)
Troops: 3 (- - -)
Fast: 4 (- - -)
Heavy: 2 (- - -)
LOW: 1 (0 - 1)
Fort: 0 (0 - 1)

Created with Army Builder® - Try it for free at http://www.wolflair.com

Idee dahinter:
Wie Kelmon sagte, Hawks im Aspect Host mit +1BF.
Eldar Detachment mit Battlehost für garantierte 6" Kampftrance Bewegung. Macht Guardians sehr mobil.
Dank kostenloser schwerer Waffe (Raketenwerfer) haben die Guardians auch noch richtig Schadenspotenzial und können auch Flieger runter holen.
Wraithlord raus und durch Avatar ersetzt - der ist viel zäher, im nahkampf tödlicher, hat auch nen Flamer, dazu noch nen Melter und ist immun gegen allerlei. Noch wichtiger: er macht fear, bufft alle Leute in 12" furchtlos, +1 Attacke im charge und +1 stärke im charge. d.h. selbst guardians die chargen haben plätzlich S4 und 3 attacken und sind furchtlos... mit warlock kann man da noch mehr tunen.
Fire Dragons zu fuß sind sinnfrei, bis die rankommen... das reisst dann auch der Avatar allein, dank garantierter 6" Kampftrance. Ohnehin reichen 30 Hawks und Autarch locker um jedes Fahrzeug klein zu kriegen.
Dann hast du jetzt noch nen War Walker mit 8 Schuss Scatter und ne Vyper mit 6 Schuss SchuKa... die dann auf alles synchro schießen was nah an den Guardians steht...

WHFB Alte Erinnerungen

Die Landschaft sah aus wie mit Blut übergossen als die Sonne hinter dem Horizont versank. Vlad von Carstein zügelte sein Pferd und musterte die Burgruine deren Turmreste im letzten Sonnenlicht in Flammen zu stehen schienen. Er lächelte schief, Mannfred hatte gelogen. Sein Spross hatte nie gewusst wo der Carsteinring war sonst hätte er ihn längst selbst getragen und sich nicht schier dumm und dämlich gesucht. Langsam ließ er sein Pferd weitertraben. Die Ironie des Verstecks gefiel ihm. Trotz der Jahrtausende erinnerte er sich noch gut an seine Verwunderung als Nagash ihm damals den Ring überreicht hatte. Ein schmaler Reif aus mattem schwarzen Eisen. Nichts deutete auf seine Kräfte hin. Während des Vampirkrieges hatte er ihn an der linken Hand getragen, an der Rechten ein protziges Schmuckstück. Ein extravaganter Goldring mit einem Schwingenemblem dessen Spitzen mit Diamanten besetzt waren und ein schon vulgärer Edelstein in der Mitte. Und alle hatten ihn für den Carsteinring gehalten, nicht den Schlichten. Er lächelte, vier Mal war er während des Ersten Vampirkrieges getötet worden nur um wieder aufzuerstehen. Seine Feinde hatten ihn dafür gefürchtet und gehasst. So viel Furcht, so viel Hass und so viele finstere Erzählungen über hin wegen eines so kleinen Dings.

Der Dieb der ihm den Carsteinring schließlich entwendet hatte, hatte das Ganze jedoch durchschaut. Damals hatte er gerast vor Wut und denjenigen verflucht. Aber heute, ruhig und mit klarem Kopf, hätte er ihm die Hand geschüttelt und ihn dafür beglückwünscht das kleine Spiel durchschaut zu haben. Ein schlichter Reif und eine kleine schlichte Ruine als sein Versteck, absolut passend. Da sie den Ring nicht hatten zerstören können hatten sie ihn verborgen. Er konnte ihren wütenden Frust über das Misslingen der Zerstörung nachempfinden. Nagash hatte ihm gesagt das der Ring ihm die Kontrolle über die anderen Vampire geben und ihn im Fall des Falles wiedererwecken würde, das er jedoch mit ihm am Finger jedem Befehl des Großen Nekromanten und später auch Arkhan dem Schwarzen folgen musste hatte er nicht gesagt. Was hatte er damals getobt und gewütet, wieder und wieder versucht den Ring zu zerstören um der Gefangenschaft zu entkommen ohne es zu schaffen. Die erste Fähigkeit war erloschen als Nagash getötet worden war, die Zweite jedoch war erhalten geblieben. Vlad erreichte die Ruine und stieg im mit Schutt, Staub und dürrem Gras bewachsenen Innenhof ab. Ein zwei Mal bog er falsch ab aber unweigerlich näherte er sich seinem Ziel. Er war der erste Träger des Rings bei voller Stärke gewesen und das prägte. Egal wo er war, er spürte ihn wie einen kleinen Dorn im Fleisch wenn er ihn nicht trug. Damals bei dem Diebstahl war er jedoch vor Wut zu vernebelt gewesen um dem Gefühl Beachtung zu schenken und zu verstehen was es bedeutete. Schließlich stand er in einer Sackgasse obwohl ihm sein Gefühl sagte dass er noch weiter musste. Leicht die Augen zusammenkneifend musterte er die Wand vor sich. Die Ziegel waren genau so vom Alter gezeichnet wie die ringsum aber ebenso immer noch gut gefügt.

Dann stutzte er, sah genauer hin, strich mit den Fingerspitzen über die Steine und Mörtelfugen. Zwergenarbeit. Wenn schon den Ring verstecken dann auch gründlich. Auch wenn es lobenswert war war es in diesem Fall zu viel des Guten. Der Rest des Ganges war von Menschen gemacht und wäre die nachträglich errichtete Wand von einem menschlichen Maurer gefertigt worden hätte er jetzt geglaubt zum Beispiel vor einer Zimmerwand zu stehen und hätte woanders nach einer Tür gesucht. So jedoch... Er legte eine Hand an die Wand um selbige zu Staub zerfallen zulassen als er eine Präsenz spürte. Nach einem kurzen Nachforschen legte er irritiert den Kopf schief. Ein untoter Wächter? Während die Wand unter seinem Zauber zu zerbröseln begann trat er mehrere Schritte zurück und legte eine Hand auf das Heft von Bluttrinker. Aus der wallenden Staubwolke ertönte ein tiefes nichtmenschliches Knurren und schlurfende Schritte erklangen. Vlads Finger schlossen sich um sein Schwert, rot blitzte es auf als er es aus der Scheide zog. Langsam senkte sich die Staubwolke während der Wächter gleichzeitig aus ihr heraustrat. Er hatte mit vielem gerechnet aber sicher nicht mit diesem Gegner. „Jerek von Carstein."

Der gebürtige Middenländer, zu Lebzeiten unter dem Namen Jerek Krüger bekannt und ehemals Großmeister der Ritter des Weißen Wolfes zur Zeit der Vampirkriege, stampfte auf ihn zu und blieb dann stehen als er die Reste der Mauer einen Schritt hinter sich gelassen hatte. Hinter ihm gab die Staubwolken den Blick auf einen kleinen Alkoven frei in dem sich nur ein kleines Kästchen befand. Der Vampir hatte sich einmauern lassen um den Ring zu bewachen. Jerek legte eine Hand auf den Griff eines wuchtigen Hammers grollte tief während er die Waffe zog und in Verteidigungsstellung ging. Er hatte für seine Entscheidung einen hohen Preis bezahlt. In seinen Augen loderte der Wahnsinn und seine linke Körperhälfte war bereits fast völlig zu der eines Varghulf mutiert. Und doch griff er ihn nicht an sondern blieb in der Nähe des Rings um ihn zu bewachen. Dieses Pflichtbewusstsein selbst im Wahnsinn war bewundernswert. Vlad hob Bluttrinker zum Salut vor sein Gesicht. Dann ging er zum Angriff über. Es war ein kurzer aber harter Kampf. Sein Schwert war vor langer Zeit von den Chaoszwergen aus Blutstahl geschmiedet worden was ihm die Fähigkeit verlieh die Lebenskraft des Gegners auf ihren Besitzer zu übertragen und die einem Vampir überlegene Regeneration eines Varghulf, auch wenn er in einem so frühen Stadium wie Jerek war, half nicht dagegen. Der Middenländer war zu Lebzeiten ein guter Kämpfer gewesen, sein Untod war dem sogar zuträglich gewesen und die einsetzende Verwandlung tat ihr übriges. Vlad war wieder einmal froh nicht mehr atmen zu müssen sonst hätte ihm die völlig zerschmetterte rechte Hälfte seines Brustkorbs mehr zu schaffen gemacht. Während sich die Bauchwunde seines Gegners schloss schwang er Bluttrinker und trennte ihm die Klauenfinger der linken Hand ab, trotzdem ließ ihn ein Schlag derselben gegen die nächste Wand taumeln während ein etwas träger Blutfluss und lodernde Schmerzen verkündeten das sein Unterkiefer nur noch in einem Gelenk hing. Er drückte ihn lange genug an seinen Platz das er halbwegs festwuchs und stürzte sich wieder auf den Wahnsinnigen. Schließlich war es vorbei. Bluttrinker durchbohrte das Herz seines Gegners während dessen Kriegshammer seine Seite zermatschte und das Rückgrat brach. Vlad brach zusammen während Jerek zu Staub zerfiel. „Ruhe in Frieden.", nuschelte er und salutierte erneut während er auf das Heilen seiner Wunden wartete.

Langsam und noch etwas steif betrat er den kleinen Alkoven und kniete nieder um das Kästen zu öffnen. Der Carsteinring sah immer noch genau so aus wie damals in Nagashizaar, nicht einmal eine kleine Spur des Alters war ihm anzusehen was ihn zugleich ein wenig erfreute und etwas enttäuschte. Langsam streifte er ihn über den Ringfinger der linken Hand und verließ die Ruine wieder. Draußen war die Sonne vollständig untergegangen und die Nacht hatte sich über das Land gesenkt. Vlad lehnte sich gegen eine Mauer, mal wieder hatte er eine seiner nachdenklichen Stimmungsschwankungen und Jereks Pflichtbewusstsein selbst im Wahnsinn erinnerte ihn fast schon schmerzlich an einen anderen Mann den er vor Jahrtausenden gekannt hatte, den er als ehrbaren Feind geschätzt und respektiert hatte. Ein leichtes erinnerungsschweres Schmunzeln legte sich auf seine Lippen. Sie waren in vielem so gegensätzlich gewesen. Vlad hatte lange genug ungelebt und Zeit im Jenseits verbracht um seine Schwächen zu kennen, seinen Stolz, sein Temperament. Zu Lebzeiten als nehekharanischer Adliger hatte ihn das Volk nur mäßig interessiert auch wenn er sich natürlich um jene gekümmert hatte die ihm unterstellt waren. Sein Untod hatte daraus im Laufe der Jahrhunderte eine ehrliche, tief empfundene Gleichgültigkeit gegenüber den Menschen gemacht. Alcadizaar hingegen hatte sich beinahe so hingebungsvoll um seine Leute gekümmert als wären sie seine eigenen Kinder. Für sein Reich hatte er sich sogar lange von seiner Familie entfremdet, dort wo sich andere Könige vor ihm gelegentlich für eine Jagd oder sonstige Vergnügungen vom Hof zurückgezogen hätten hatte er diese gescheut oder es selbst währenddessen nicht lassen können Bittsteller zu empfangen und Verwaltungsangelegenheiten zu regeln. Und als das Ende gekommen war opferte er seinem Reich seinen Verstand und sein auch sein Leben.

Vlad hatte ihn dafür zutiefst respektiert, sogar bewundert. Heute war er ein äußerst belesener Mann, welches Thema man auch ansprach er konnte etwas dazu sagen. Alcadizaar war damals ebenso gewesen, in seiner Jugend hatte er so viel gelesen das einige gescherzt hatten sein Frühstück würde aus Pergamentrollen und Büchern bestehen, die Liebe zum Lesen hatte übrigens auch seine Frau geteilt. Vor seiner Inthronisierung waren sie einander doch ab und an begegnet. Wo Vlad stolz war war er bescheiden gewesen, sein Temperament ausgeglichen gewesen. Alle Herrscher hatten ihren Anspruch auf den Thron als ein ihnen zustehendes Recht gesehen. Für Alcadizaar war es das Recht auf eine Bürde gewesen die es zu stemmen oder unter ihr zu zerbrechen galt. Nächtelang hatten sie darüber gesprochen während sie ein taktisches Strategiespiel gespielt hatten mit dem man damals das Koordinieren und Schlagen von Schlachten geübt hatte, niemals hatte er einen härteren Gegner gehabt. Dann war er gekrönt worden und Lahmia nach wochenlanger Belagerung gefallen. Vlad und andere Vampire hatten mit ihm die Klingen gekreuzt. Sachte strich er über sein rechtes Schlüsselbein, wenn er sein Oberteil auszog würde er dort noch hauchfein die Narbe sehen die ihm der König zugefügt hatte. Sogar gegen Abhorash, durch seinen Untod zum besten Schwertkämpfer des Zeitalters geworden hatte einen der längsten Kämpfe in seiner Karriere gegen ihn bestritten ehe er ihn besiegte auch wenn Alcadizaar überlebt hatte. Unzählige Male hatten sie einander in der Schlacht gegenübergestanden als Nagash gegen sein ehemaliges Heimatland in den Krieg gezogen war und gegeneinander gefochten. Auch wenn man seiner Art mit Hass und Abscheu begegnet war hatten sie einander respektiert, sogar Briefe hatten sie einander geschrieben. Vlad hatte ihm und seiner Familie mehrmals zum Geburtstag gratuliert, sich bei einer Zeit des Kränkelns nach deren Befinden erkundigt und Behandlungsvorschläge gegeben. Alcadizaar hatte immer zurückgeschrieben, sich erkundigt wie er mit den anderen Vampiren zurechtkam, nach geschlagenen Schlachten gefragt ob die Heilung den glatt verlief, ihn ebenfalls zu Geburtstagen und einmal scherzhaft zum Todestag beglückwünscht. Sie hatten, so merkwürdig es auch war, über die Briefe weiterhin das Strategiespiel gespielt. Er war der größte General seines Zeitalters gewesen und nur einmal war er wirklich gefährlich am Rand einer Niederlage gestrauchelt.

Vlad sah zum Himmel auf. Als sie einander an diesem Tag im Duell gegenübergetreten waren hatte sein geschätzter Feind aus etlichen Wunden geblutet und war erschöpft gewesen, seine Armee umzingelt. Sie hatten beide gewusst das er an diesem Tag sterben würde wenn sie miteinander kämpften. Doch Vlad hatte sich in diesem Duell töten lassen um der Gefangenschaft zu entkommen. Als er sich entwaffnen ließ und sein Chepesch zwischen den Untoten und Menschen verschwunden war hatte Alcadizaar ihm mit einem traurigen Lächeln salutiert, an seine Worte erinnerte er sich bis heute. „Du und unser Spiel werdet mir fehlen." Er hatte zurückgelächelt. „Mir auch." Dann war er enthauptet worden. Bei seiner Wiederauferstehung hatte er sich in einer Gruft befunden, er war mit allen Ehren eines Adligen bestattet worden. Nachdem er sich davongemacht hatte hatte er Nehekharas und Alcadizaars Werdegang weiter verfolgt und die Verzweiflung des Mannes ob seiner Hilflosigkeit gegenüber der Seuche die sein Reich in die Knie zwang hatte ihm ins Herz geschnitten. Nagash hatte die Traditionen seines Volkes schon lange in den Staub getreten und als er den letzten lebenden König des Landes nach Nagashizaar bringen ließ als er besiegt war hatte er dies getan als würde man einen entflohenen Sklaven zurück zu seinem Herren schleifen. Vlad hätte ihn mit allen Ehren und verdientem Respekt behandelt. Nach Nagashs Tod war er zu spät gekommen und noch immer spürte er das Gefühl eine alte Schuld nicht beglichen zu haben, Alcadizaar hatte ihm ein anständiges Begräbnis gegeben und er hätte ihm dasselbe zuteil werden lassen müssen.

Ob seine Frau nach ihrer Wiederauferstehung durch Nagashs Großes Ritual nach ihm gesucht hatte? Er hatte es getan und nie eine Spur gefunden. Er sah Richtung Süden, dorthin wo Nagashs Armeen erneut gegen Nehekhara zogen. Er sollte der Witwe seines alten Feindes vielleicht einen Brief schreiben ehe er sich in den Norden begab um dem Imperium gegen das Chaos beizustehen. Die Augen schließend stellte er sich Alcadizaars Gesicht vor während er ihm im stillen Gedenken salutierte. Langsam ging er zurück zu seinem Pferd. Irgendwo war es gut das er nie eine Einbalsamierung und rituelle Bestattung erhalten hatte, so musste er nicht ein weiteres Mal gegen Nagash kämpfen. Als Vlad von Carstein, ehemals Vashanesh von Khemri zurück ins Imperium ritt betete er zum ersten Mal seit seiner Verwandlung in einen Vampir wieder zu den alten Göttern seiner Lebenszeit, betete für die Seele jenes Mannes der ihm ein respektierter und geschätzter Feind gewesen war. Den er, hätten sie nicht auf verschiedenen Seiten gestanden, einen nicht minder geschätzten Freund hätte nennen können.

Armeeliste Wiedereinstieg nach ca. 5 Jahren Pause (1750p)

Ein Warlock mit Bike und Speer kostet 55p. In der aktuellen Edition sind diese allenfalls noch als "Tax" im Seer Council zu nutzen.

Ausgehend von deiner Nutzungsabsicht ist das reichlich teuer für eine einzelne S9 Schussattacke auf 12"... eine Vyper mit Brightlance kostet 50!

Lange Rede kurzer Sinn - Warlocks raus!

Punkte frei machen für lustigere Einheiten. Lass dich nciht zum Jetbike Spam verleiten, es gibt auch andere Spielweisen, die wunderbar wirksam sind.

Wenn du die 3 Falcons bringst, darfst du sie auch als Schwadron spielen und dann Cloudstrike durchziehen. (Alle 3 Falcons zielgenau als Schwadron schocken und die Truppen rauslassen...)

Beispiel:
1750 Pts - Codex: Eldar Craftworlds Roster

Total Roster Cost: 1750

: Craftworld Warhost (52#, 1750 pts)
. . 1 Windrider Host, 0 pts
. . . . 1 Farseer Skyrunner, 115 pts = (base cost 100 + Eldar Jetbike 15)
. . . . . . 1 The Spirit Stone of Anath'lan, 15 pts
. . . . 1 Warlock Conclave, 0 pts
. . . . . . 1 Warlock Skyrunner, 50 pts = (base cost 35 + Eldar Jetbike 15)
. . . . 3 Windriders, 81 pts = 3 * 17 (base cost 17) + Shuriken Cannon x3 30
. . . . 3 Windriders, 81 pts = 3 * 17 (base cost 17) + Shuriken Cannon x3 30
. . . . 3 Windriders, 81 pts = 3 * 17 (base cost 17) + Shuriken Cannon x3 30
. . . . 3 Vyper Squadron, 150 pts = 3 * 50 (base cost 40 + Shuriken Cannon 10)
. . 1 Engines of Vaul, 0 pts
. . . . 1 Falcon, 125 pts
. . . . . . 1 Falcon, 125 pts
. . . . . . 1 Falcon, 125 pts
. . 1 Aspect Host, 0 pts
. . . . 4 Fire Dragons, 88 pts = 4 * 22
. . . . . . 1 Fire Dragon Exarch, 32 pts
. . . . 4 Fire Dragons, 88 pts = 4 * 22
. . . . . . 1 Fire Dragon Exarch, 32 pts
. . . . 3 Dark Reapers, 99 pts = 3 * 33 (base cost 25 + Reaper Launcher (Starshot) 8)
. . . . . . 1 Dark Reaper Exarch, 48 pts = (base cost 40 + Reaper Launcher (Starshot) 8)
. . 1 Dire Avenger Shrine, 0 pts
. . . . 9 Dire Avengers, 117 pts = 9 * 13
. . . . . . 1 Dire Avenger Exarch, 43 pts = (base cost 23 + PW & Shimmershield 20)
. . . . . . 1 Wave Serpent, 125 pts = (base cost 110 + Shuriken Cannon 10) + TL Scatter Lasers 5
. . . . 5 Dire Avengers, 65 pts = 5 * 13
. . . . 5 Dire Avengers, 65 pts = 5 * 13

Validation Report:
a-0. Army Selection: Battle-forged; 1. Codex: Codex: Eldar Craftworlds (2015); c-1. File Version: 1.53 For Bug Reports/www.ab40k.org; b-1. Roster Options: Imperial Armour; a-1. Scenario: Normal Mission
Roster satisfies all enforced validation rules

Composition Report:
Detachment: 1 (0 - 0)
HQ: 1 (- - -)
Elite: 2 (- - -)
Troops: 6 (- - -)
Fast: 1 (- - -)
Heavy: 2 (- - -)
LOW: 0 (0 - 1)
Fort: 0 (0 - 1)

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Imperiale Ritter Taktiken

Seid gegrüst,

hier mal meine Ansätze:

Ich spiel ein paar crusader, einen galant und einen mit thermo/faust.

die Crusader mit ihren beiden verkampfwaffen (gatling/schnellfeuerkanone) bleiben meist weiter hinten in gegenseitiger nähe. die notwendigen zollangaben von baronell court einhaltend... oder eben auch kings court. der baron / King ist ebenfalls mit in dieser gruppe.
sollte einer der crusader feuer griegen seperiert er sich von den andern, stürmt, und versucht seine explusion noch schön an den Feind zu griegen.

der Galant mit schwert und faust sucht von runde 1 an den Nahkampf .. welch überraschung ^^. das funktioniert immer sehr gut... so schützt er die jungs hinter ihm, was der hauptgrund für seinen Angiff ist. etwas vorsichtiger geht er vor, wenn seine Titankillerwaffen als solche zum einsatz kommen solln.

der thermal/faust- knight agiert in der mitte der zwischen front-galant und der schützgruppe hinten und unterstützt oder bejagt ziele für seine speziele kanone.

als allierte sind entweder astra militarum unterwegs, die dann einen engensieeer mitservitoren zu den crusadern abstellen, oder grayknights die fluffiger weise ebenfalls mit grossen nemesisknights hantieren und etwas psipower geben.

Transfer Sheets Tauschbörse

Seid gegrüst,

Da mein Haussturmverband unter der Obhut hoher Würdensträger der Astra Militarum steht ... Vielen Dank an der Stelle nochmal für die Bereitstellung der Knights durch das Adeptus Mechanikus ... Sind alle Kennzeichnungen der Adleshäuser noch völlständig vorhanden !!!

es ist also alles noch da, was man aus 2 Venganceboxen und einer Einzelpackung griegen kann.
von krise also keine spur 😉

allerdings wirft die vengance-box ein ganz anderes Problem in den Raum:
es ist mit ihr nicht möglich, beide Knights mit Gatling-Kanonen auszustatten !!!

Wenn da einer noch was von da hat kähmen wir ins geschäft.

Zombicide Black Plague Minis endlich bemalt

Danke euch. Auf die Bases werde ich immer wieder angesprochen und bin damit auch wirklich sehr zufrieden. Erstaunlicherweise ist es aber das, was an den Minis am leichtesten zu malen ist. 😉
Ich muss dazu in den nächsten Tagen mal ein Mini-Tutorial machen, dann wisst ihr, was ich meine.

Freut mich jedenfalls, dass die Minis gefallen, da das Malen eigentlich nie meine Leidenschaft war und ich nur Gelände gebaut habe. Inzwischen kann ich mich immer mehr dafür begeistern und jetzt muss fleißig geübt werden. Deswegen habe ich die Minis nun verkauft und male alles noch mal neu an. Dieses Mal in einem monochromen Stil. Walker in grau, Runner in beige, Fattys in braun, Specials in blau-grau usw. Nur die Helden Überlebenden werden "bunt" bemalt. Ziel ist, ohne Trockenbürsten kontrastreiche Schattierungen zu malen. Mal sehen, ob ich das hinkriege, ohne 10 Stunden an einem Zombie zu malen. 😉

Gruß
Gidian

Dunkles Silber gesucht

Danke für eure Antworten!

Black Metal von Scale75 werde ich mir auf jeden Fall mal ansehen. Das Anmischen habe ich tatsächlich auch schon ausprobiert, bin allerdings nicht 100% damit zufrieden. Die Mischung bekomme ich nicht zu 100% homogen ohne die Farbe so stark zu verdünnen, dass sie sich schwierig malen lässt. Womöglich liegt das daran, dass ich Abaddon Black und Leadbelcher verwendet habe, die ja beide sehr viele Pigmente enthalten.

Deshalb (und auch aus Faulheit...) hätte ich gerne eine fertige Farbe, die ich direkt aus dem Topf / der Flasche verwenden kann.

Armeeaufbau

Ein gewisser "Nutzen" besteht auch für Eldar-Spieler, da Harlis im Groben einfach besser sind, als Banshees/Skorpione (soweit sie ihren eigenen Transporter mitnehmen dürfen).

Der Gedanke mit "Was alliiere ich mit meiner Hauptarmee?" wird demnächst noch "zum Thema" hier werden! Sind schon einige Entwürfe geschrieben und getestet ^-^

[<i>Technik</i>]<!----> Arbeiten mit Silikonformen

Ich will auch gießen!

- Silikon und Resion ist da!
- Alter Drucktopf für Zahnmedzin mit Anschluß ist auch da. Dazu habe ich einen Adapter gefertigt um ihn an den Airbrush Kompressor anzuschließen. Das scheint ganz gut zu klappen.
- Vakuumrührgerät mit Behälter ist auch schon da. Dazu brauche ich noch einen Adapter zum Kompressor. Ich hab noch etwas Bauchschmerzen ob das dann auch klappt. Das Rühgerät soll ja aus dem Druck ein Vakuum machen und dann ist die Frage ob der Durchfluss des Kompressors reicht. Datenblätter habe ich noch keine gefunden, somit kann ich es nur probieren.
- Mr. Brick Formen sind auch schon da und so zugeschnitten, dass sie gut in den Topf passen. All zu große Formen sind damit nicht möglich! Eventuell muss ich mich da noch wegen etwas anderem umsehen.

Der Plan ist es das Zeug immer schon blasenfrei mit dem Rührgerät anzumischen und dann im Drucktopf auszuhärten. Auf die Art soll es weniger Blasen geben, die dann auch noch schön kompremiert werden. Ob es den ganzen Aufwand wert ist? Wir werden es sehen!

22. Battlefield in Regensburg am 16.07.16

Jetzt haben doch schon fast 30 Teilnehmer 🙂

Finaler Stand, welche FAQs verwendet werden, wurde festgelegt:

Alle, bis 02.07.2016 veröffentlichen FAQ Drafts (auf der Warhammer 40K Facebookseite) werden verwendet. Für alle Völker, für die noch kein FAQ Draft erschienen ist, wird bei Uneinigkeiten das T3 FAQ verwendet, aber nur für diese.

Da die neuen FAQs noch nicht final sind, und der ein oder andere Punkt strittig, erlauben wir uns für diese Turnier folgende Änderungen und Zusätze:

- Grundregeln:
*- Modelle, die aus einem Transporter aussteigen, der ein Ausweichmanöver durchgeführt hat, dürfen wieder normal schießen (solange natürlich kein anderer Umstand sie zwingt Schnellschüsse abzugeben)
*- jedes mit Granaten ausgerüstete Modell darf diese im Nahkampf nutzen (nicht nur eines pro Trupp)
*- Mauern einer Geländezone "Ruine" sind immer passierbar

- Angels of Death: Modelle in Cataphractii Terminatorrüstung zählen für die Auswahlen aus der Ausrüstungsliste als Modelle in Terminatorrüstung (können also z.B. kein Bike oder Sprungmodul wählen).

- Space Marines: Landungskapseln: Modelle steigen bis zu maximal 6" vom Rumpf der Landungskapsel aus. Die Türen gehören nicht zum Rumpf und werden generell ignoriert. Die Türen einer Landungskapsel gelten immer alle als geöffnet, auch wenn die Türen zugeklebt sind oder sich aufgrund fehlenden Raumes nicht (komplett) öffnen lassen.

- Space Wolves: Ironwolves: Es können nur Modelle mitgenommen werden, die auch tatsächlich in Transporter einsteigen könnten. Modelle in Terminatorrüstungen können z.B. nur in Droppods, nicht in Rhinos einsteigen, Kavallerie darf überhaupt keine Transporter nutzen und kann somit in dieser Formation überhaupt nicht gespielt werden.

- Sternenreich der Tau: Coordinated Firepower: Das Feuern als einzige Einheit beduetet: Gemeinsame Nutzung von Zielmarkern; Modelle in dieser „temporären Einheit“ blockieren für einander keine Sicht und geben gegnerischen Modellen somit keine Deckung; für die Ermittlung des nächsten Modells wird das naheste Modell insgesamt aus der gesamten „temporären Einheit“ genommen. Für ALLE anderen Belange, wie furchltlos, Panzerjäger, niedergehalten, auswirkung von Flüchen usw. zählt jede Einheit weiter als eigene Einheit und die Regeln werden NICHT übertragen.
Modelle in der feuernden Einheit, die unterstützt wird dürfen, sofern vorhanden, ihre Multiple Zielerfassung verwenden um auf ein anderes Ziel zu schießen.

Einheitenwoche #21 - generische Armeeliste - Legion Storm Eagle Assault Gunship

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Alpha Legion.

2. Setzt du dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Nie unter 2000p, sonst fehlen anfangs einfach zuviele Punkte auf dem Feld. Bei 3000+ auch mal 2.

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

Als Inhalt machen Recons eigentlich Sinn, sofern man nicht Angel's Wrath spielt. Als angeschlossener Transporter darf der StormEagle auch flanken, und umgeht dabei die standardmäßigen Luftabwehr-Cybots (180° Feuerbereich), sowie schießt von vornherein auf Seitenpanzerung oder Heck statt Front. Mit Schrotflinte und gutem HQ sind die im Nahkampf auch nicht verkehrt, auch wenn Veteranen mit 2-3 E-Waffen deutlich überlegen wären, dafür aber nur von der eigenen Kante kommen können. Egal wie, der Inhalt geht selten bei mir über 250p, sonst zieht der Flieger zuviel Feuer, und stirbt früher als gedacht.

Was RoWs angeht, spiele die wenn möglich mit Recon Company, das ergänzt sich gut. Erste Runde hat alles, was an Nicht-Fahrzeugeinheiten auf dem Feld steht Schleier (Infiltrieren ist als AL Standard) und überlebt bis Runde 2, und dann kommt der/die Flieger und Flankierer. Als HQ eignet sich Skorr, der kann bei viel geplanten Reserven die Kriegsherrenfähigkeit für Reservewürfe wiederholen und Ini auf 5+ klauen wählen. Kombiniert mit Coils gibt das wiederholbaren 5+ Ini-Klau, wiederholbare Reserven, also zuverlässiges frühes Eintreffen.

Bei Nichtverwendung von Skorr könnte man die Reserve noch per Damocles und/oder LandRaider Proteus verbessern (beides: wiederholbare 2+).

4. Wie Rüstest du sie aus?
Laserkanonen, sonst nix. Raketenwerfer statt schweBo würde Sinn machen, sieht aber mMn nicht gut aus. Dank Maschinengeist schießt meist der Vengeance Launcher auf Infanterieblobs, die Laserkanonen auf große Ziele, Rakwerfer würde die Wahl da einfacher machen.

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

Mobile Panzerabwehr (sonst meist nur Rapier/HSS/Contemptor Mortis), sowie einen punktenden Servo-Nahkampftrupp in eine günstige Umgebung bringen (idealerweise schwere Waffen ausschalten und deren Missionsziele halten, nicht Todessterne kontern).

6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?

Für gewöhnlich verhalten sie sich wie mobilere, riskantere LandRaider. Wenn der Trupp darin zu wertvoll ist, schießt ausnahmslos alles mit S6+ darauf, dann fallen genug 6en um den vom Himmel zu holen. Ein Volltreffer kann durch Lahmgelegt immer ein Totalverlust sein, Deckung bekommt man durch Höhe und Größe des Modells oft nur durch Ausweichmanöver (wodurch die meisten Waffen nix machen). Bei den meisten Spielen lasse ich die nicht allzu lange im Flugmodus, um den Trupp darin abzusetzen, bevor es abstürzt und alles darin tötet, und oft ist erstmögliches Absetzen trotzdem nur 1-2 Rumpfpunkte vor Exitus.

7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) je vollbracht haben?

Herausstechende Alleingänge nicht direkt. Dadurch, dass ich viel flanke, ist der meist nicht allein unterwegs. Herausragend war allerdings, von einem einzelnen, niedergehaltenen Plündera mit einem Schuss vom Himmel geholt worden zu sein, dessen Trupp durch den Vengeance Launcher bis auf genau diesen einen ausgelöscht wurde. Kam, schoss, wurde abgeschossen. Daher sind da keine Todessterne drin...

8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Im Alleingang kann der StormEagle ein Punktegrab werden, aber mit einem passenden Armeekonzept, das Druck vom Flieger wegnimmt und potentielle Flugabwehr beschäftigt, immer eine nützliche Einheit. Der Vengeance Launcher ist hervorragend gegen Horden (auch Taktische, durch 2x5" S5), die übrigen Waffen unterstützen Panzerabwehr, oder töten harte Einzelmodelle/HQs. Bei zuviel Reserve-Punkten darauf achten, dass nicht alles in Runde 1 vom Feld geballert wird (mir noch nicht passiert, gegen z.B. Kapsellisten aber ein Problem).

Was das Modell angeht, sollte man die Base etwas bearbeiten. Gummi-Untersetzer um Rutschen zu verhindern, massig 1- und 2-Cent-Münzen für Gewicht, und die Aufnahme am Flieger mit Magneten ausstatten. Das Modell wiegt viel, sonst fällt das auf unebenem/wackelndem Untergrund gern mal um.

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