AoS The Wrath of Nagash Incarnate - Ossiarch Crematorians

Inzwischen habe ich das Skaventide Gelände fertig und bei uns im Club eingelagert. 🙂
764605F1-1338-444A-A346-72EBB8DCE567.jpeg

Nachdem Heresy Event wird es jetzt auch mal Zeit das ich hier weitermache. Mit den neuen Wolfgits im Anmarsch wirds aber wohl hier nach 1000pkt erstmal nicht weitergehen. Asiatische Steppenreitervolk Ästhetik trifft genau einen „Haben wollen“ Nerv ?

Warhammer Underworlds Regel Frage Züge

Du hast immer 4 Aktivierungen, egal wie viele Modelle (noch) in deiner Warband sind.
Du kannst generell Modelle mehrfach aktivieren. Theoretisch kann auch ein einzelnes Modell alle vier Aktivierungen machen. Nur wenn es einen Angriffsmarker hat, darf es erst dann wieder was machen, wenn alle anderen aus deiner Warband auch einen haben.

10. Edition Gefechtsoptionen....

Das Limit für die Anzahl der Stratagems pro Phase ist in erster Linie die Zahl der verfügbaren Command Points.
Dazu kommt die Einschränkung, dass das gleiche Stratagem nur maximal 1x pro Phase genutzt werden darf, wobei es hier Ausnahmen durch Abilities gibt.
Und manche Stratagems haben selbst eine Einschränkung, wie zb Abwehrfeuer (nur 1x pro Turn).

10. Edition Leviathan - No Prisoners?

Grundregeln, Seite 12, "Angeschlossene Einheiten":
Regeln, die ausgelöst werden, wenn eine Einheit zerstört wird, werden auch dann ausgelöst, wenn eine der einzelnen Einheiten zerstört wird, die die angeschlossene Einheit bilden (die Anführer- oder Leibwächtereinheit).

Also ja, "keine Gefangenen" sagt, dass es Siegpunkte gibt, wenn eine gegnerische Einheit zerstört wird - was gemäß der Grundregeln durch das Zerstören der Anführer-Einheit ausgelöst wird.
Edit: Das beigefügte Beispiel behandelt sogar explizit den Fall "Doppeltes Erhalten von Siegpunkten für das vollständige Zerstören einer angeschlossenen Einheit.

Lohnt es sich noch, Arbeit in meine alten Figuren zu stecken?

40k hatte leider nie eine „Das war die eine gute Edition, bei der hätte es ± bleiben sollen“. Einige halten die 2. dafür, Einige die 5., Einige die 8., aber eigentlich lebt das System (als Spiel!) davon, dass es groß ist und es „alle“ spielen, was impliziert, das zu spielen, was jene Alle tun.
Das bedeutet entweder counts-as Primeln, wie @Haakon oben beschreibt, mit entsprechenden Basegrößen; oder je nach Umfeld mit Legends bzw. den alten Index-Einträgen, oder gleich System wechseln auf OPR – sehe da mehr Potential drin als in einer alten Edition.

4. Edition Beschuss, wann -1 to hit?

Jein. Ich habs auch nochmal gelesen, deswegen muss ichs etwas erweitern. Praktisch alles gibt potentiell Cover. Nur bei den Fraktionsgeländestücken kommt es drauf an. Es ist geländespezifisch, aber das Regelbuch sagt: es gibt nur diese Geländetypen, sonst nix. Und jeder davon hat Cover.

Wenn der Gegner Hinter dem Wald steht und ich innerhalb von 3" zum Wald stehe gibt der Wald Cover aber ich kann trotzdem durch schießen.
Explizit nein. Sowohl Obscuring als auch Cover hat die selben Voraussetzungen. Cover gilt nicht explizit für Fernkampf, aber praktisch gesehen.. naja.
Wenn die Sichtlinie NUR über das Geländestück möglich ist- aber eine Sichtlinie gezogen werden kann- gibts generell Cover UND Obscuring (in den seltenen Fällen, wo das wichtig ist..).
Wenn die schießende Einheit nah genug am Gelände steht und das Gelände nicht sehr weit reicht, gibt es weder Cover noch Obscuring. Das ist der etwas doofe Punkt. Man kann sich z.B. vorstellen, dass die Sichtlinie (in dem Fall) tatsächlich 3" vor dem Base des schießenden Modells beginnt. D.h. wenn die schießende Einheit nah genug am Gelände steht und das Gelände nicht sehr tief ist (meine Vorstellung wäre jetzt ne Mauer), gibts kein Cover und auch kein Obscuring.
Du kannst praktisch ohne "Strafe" vom Base aus 3" in Gelände reinschauen.
Habs mal aufgemalt. 😀
In dem Beispiel gibts kein Cover, weil die schießende Einheit nah genug am Gelände steht, dass die 3" ausreichen um das Gelände praktisch zu ignorieren. Wenn die schießende Einheit aber weiter wegsteht oder das Gelände tiefer als 3" ist, gibts Cover und Obscuring für das Kreuz.
Gelände.png

Wenn der dicke Bauch von einem Modell an der Seite vom Gelände herausguckt- es geht praktisch nur um die Sichtlinie NEBEN dem Gelände- gibts ebenfalls kein Cover und kein Obscuring.
Die Modelle stehen halb im Wald und halb dahinter (aber kein Bauch guckt raus): sie gelten nicht als komplett drin, aber sehr wohl "behind", weil du die Sichtlinie nicht ziehen kannst, ohne dass sie über ein Stück des Waldes geht. Damit ist die Definition von "behind" erfüllt.

Ausnahme: (das mit dem Charge halte ich nicht für so wichtig.. kA) das Ziel hat das "Fly" Keyword. Alles mit Fliegen ist am A.. und kann ohne Mali beschossen werden. 😀

Panzerschlacht gegen Chaos

Die Hydra hatte ich für Vastor mit, da der ja das Fly Keyword hat. Und die Anti Fly 2+ finde ich schon böse besonders mit dem Twinlinked.
Die habe ich eigentlich immer mal mit, weil die meisten bösen großen haben das Fly Keyword.
Heist ja nicht das die nur gegen Flieger ist, sondern gegen alles was fliegt.

10. Edition Bewegung durch Ruinen

Das tückische Detail ist, dass das Bewegen in die Höhe NICHT in den Ruinenregeln ist, sondern weiter vorne bei den Bewegungsregeln steht.
Infanterie und Bestien müssen lediglich nicht an die Kante einer Plattform, sondern können theoretisch durch die Decke "springen", müssen aber trotzdem die Höhe von Start- zu Zielebene von ihrer Bewegung abziehen.

Also eine Miniatur mit Infanterie oder Bestie Schlüsselwort und 5" Bewegungsreichweite kann maximal 5" auf einmal in die Höhe, wenn sie den direkten Weg senkrecht durch die Decke nimmt. Muss sie sich danach noch von der Kante weg bewegen muss man die Distanz mit einkalkulieren.

10. Edition Einige kurze Fragen

Ergänzung:

Aber ist es nicht so das Heavy nicht den Balistic Skill modifiziert sondern den Würfel und somit ausgenommen ist von der "maximal +/-1" Regel.

Heavy ist von der "maximal +/-1" Regel nicht ausgenommen, greift aber in dem Fall nicht, weil mit BF und Würfelwurf 2 unterschiedliche Werte modifiziert werden. Also jeder Wert nur um +1.

Häusliche Gewalt und ihre kaum bekannte Seite

Ich finde toll, dass sie dort hingeht und sie selbst auch etwas dafür macht, als Frau nicht ständig Angst haben oder sich hilflos fühlen zu müssen. Und du sie dabei unterstützt.
Ehrlich gesagt macht sie das, weil ich mir Sorgen um sie gemacht habe. Wenn ich wieder irgendwo unterwegs bin und sie mit dem Mampfhund morgens um 5 oder abends um 23 Uhr spazieren geht, kann ich bei dem Gedanken nicht ruhig schlafen. Zumal unser Mampfhund im Ernstfall eher dazu neigt dem Angreifer auf die Füße zu urinieren oder sich hinter ihr zu verstecken.

Wobei ich die Frauen welche Angst vor Männern haben sehr gut verstehe. Nachdem ich auch schon zusammengeschlagen und ausgeraubt wurde, Wechsel ich im Dunkeln auch die Straßenseite, wenn mir ein Mann entgegen kommt.

Wobei wir wieder zum Thema kommen: Frauen sehe ich da weniger als Bedrohung, ich denke es ist schon tief in mir verwurzelt Frauen=zurückhaltend, defensiv, friedlich und Männer=körperlicher, aggressiver, gewalttätiger, ob das durch die Erziehung oder durch Erfahrung kommt kann ich nicht sagen. Aber ich denke gerade diese „Grundprägung“ macht es schwerer Männer als Opfer häuslicher Gewalt zu sehen.

[Kickstarter] Firebase Trench Zone

Brauch tjemadn noch Grabenkampf Terrain STLs, für 40K oder das kommende Trench Crusade? Dann hat Darf Fanatsy Mills den KS für euch:

Firebase Trench Zone

Story​

856d43f544e8efbab8a9da590515f644_original.jpg

Always dreamed of fighting across a massive network of trenches and bunkers? Then this new STL set from Dark Fantastic Mills is your dream come true! Play out bitter, close quarter battles with our new range of cinematic scenery.​

New Look Unlocked!​

8a9c85fd380ccf6c260f6517a61c92c5_original.jpg

c7ed49da14d4679d0552857c3d3f721d_original.JPG

99c936489f1ee68c1da486bd5e0a30b7_original.jpg



1732143151617.png

Ja der ist bald vorbei, aber ich dachte ich stell das trotzdem mal rein, vor allem auch wegen Trench Crusade.
Sieht interessant wenn auch etwas komisch aus. Ist aber ja auch eine Trench Zone und kein einfacher Graben, aber ja die ganzen Dreiecksteile sehen etwas merkwürdig aus.

Berlin Warhammer 40k Spielersuche in Berlin

... und komme nur noch sehr selten zum spielen (sorry Rayko....)
de nada...

und für die die noch nichts davon gehört haben, im östlichen Zentrum von Berlin, nämlich Nähe Ostkreuz, gibts das RuDi, ein Freizeitzentrum, in dem jeden Freitag der Pentaras gastiert... ein Spieleclub mit einigen Mitgliedern, die 40k, AoS, OPR, Saga, TOW, KT, und noch viele andere Abkürzungen spielen.
Matten, Gelände, und Tische sind vorhanden, und ihr bekommt ein Stempelkärtchen, und am ersten Tag im Monat in dem ihr da seid und spielt, zahlt ihr nen 5er, und bekommt einen Stempel, der gilt dann bis Monatsende, und ihr könnt die restlichen Freitage gratis zocken.
Des weiteren finden auch Events statt, wie KT Turniere, OPR Turniere, Hobby-Flohmärkte, oder Hobby-Samstage, das ist dann (wie der letzte Punkt vermuten lässt) meistens Samstag, und wird gesondert angekündigt.
Mit dem Ausweis (der mit den Stempeln) bekommt ihr übrigens im Battlefield auch noch 10% Rabatt, also habt ihr bei nem Einkauf von über 50 € auch den 5er wieder rein.

Hier gibts den wilden Haufen:

Viel Spaß
man sieht sich dort
(ich spiele OPR, alle Systeme, Kill Team, Deth Wizards, und ein paar kleine Spiele wie Underworlds oder Blitz Bowl)

Dragon Age 4 - The Veilguard

So nach gut 30 Stunden... Ich gebe auf. Ich drücke alle Dialoge weg, weil die echt nicht mehr auszuhalten sind. Es gab vor allem eine Situation, da gab es 6 Hintergrundstoryvideos und dazu dann entsprechend die Gruppengespräche. Das ging ca. 30 Minuten gefühlt. Das war extrem öde.

Das weg Klicken der Dialoge ist so nervig, weil jeder Satz einzeln weggeklickt wird. Man darf nicht vergessen, DAV hat ca. 30% Action Anteil bzw. Kämpfe, 30-40% sind Dialoge und der Rest ist das rumlaufen...

Ich hatte etliche Nebenquests und Companion quests fertig und mache die Hauptquest weiter. Jetzt ploppen wieder etliche Nebenquests auf und jeder Begleiter hat eine neue Quest. Das war für mich der K.O. Schlag. Echt keine Lust mehr. Man ich habe schon 20 Stunden lang mich durchgetrieben, zumindest wegen den 30% Kämpfe, die ich echt gut und lustig finde. Aber der Rest setzt mir so dermaßen zu, dass es keinen Spaß mehr macht.

Die Erkundung ist auch son Ding... dauernd kommt man nicht weiter, weil der Bereich nur mit einer Nebenquest freigeschaltet wird oder einer Story Mission oder Begleiter Fertigkeit... Also macht man alles was geht, dann Hauptquest weiter bis wieder neue Quests freigeschaltet werden, dann erkundet man alles erneut und dann hängt man wieder fest und macht wieder Hauptquest weiter usw. Das habe ich schon mehrfach hinter mir, das nervt!

Sogar Dialogzeilen wie "Blacklistening" kommt in Dragon Age vor, ich meine, was soll das? Das ist doch nicht Fantasy! Mittlerweile labern die so dermaßen darüber wie persönlich gespalten alle sind, keiner kann sich konzentrieren und die Drachen jagen, weil jeder eigene Probleme hat. Also auf gehts, für jeden die Probleme lösen, damit die dann bereit sind Götter zu jagen... WTF

Alles wird so extrem in die woke und Gefühlsrichtung gedrückt, social Commentary usw. Ich habe es echt gehofft, dass das alles nicht stimmt, habe echt gehofft, dass BioWare noch gut ist und tolle Spiele macht. Aber für mich ist alle Hoffnung was diese einst geniale Spieleschmiede angeht verloren, hör mir auf mit Mass Effect 5, das können die sich sonst wohin schieben... Man das nervt so, Blizzard, BioWare, Bethesda... da kommt nix Gutes mehr! (komisch alle Firmen fangen mit B an) 😉

Wer das mag, der wird seinen Spaß haben, aber ich bin raus. Schade für die 90 €, das tut mir hier echt richtig weh.
Danke, ich hätte mir vorstellen können das in nem guten Sale doch mal zu holen.
Aber jetzt lasse ich defintiv die Finger davon.

AoS Fantasy Terrain für AoS—Ziegeln und Pflaster-Steine einritzen oder bauen?

Fun Fact: Regelmäßige Ziegelsteine gab es auch schon vor der Industriellen Zeit. Schon das alte Babylon war aus Lehmziegeln erbaut und gebrannte Ziegel waren auch schon bekannt. Siehe das Ischtar Tor.
Im Mittelalter gab es ab dem 12. Jhd. Backsteinromanik und später entsprechend auch Gotik und Renaissance. Für regelmäßige Steine muss man sich ja nur eine Form aus 4 Brettern zusammennageln und in einer Region mit ausreichend Lehm und Brennholz leben.
Das passt natürlich nicht so in das gängige Bild vom Mittelalter und wir sind ja bei Fantasy, aber historisch wäre es nicht unbedingt falsch. Vielleicht eher etwas, was Zwerge machen würden, wenn keine Felsen in ausreichender Größe vorhanden sind.

AoS Gerüchte und Neuerscheinungen Slaves to Darkness 4 Edition

Ist der Warshrine jetzt bei TOW?
Nun, das eröffnet zumindest die Möglichkeit für etwas neues. Vielleicht ein Marauder-Dingenz ähnlich dem Idoneth Allopex mit Reiter und Schütze. Derzeit hat die Marauder Abteilung ja nur ein einziges Monster ist ist sonst eher klassich zu Fuß oder Ross unterwegs.
Und dann könnte GW auch gleich noch eine gänzlich andere Variante für den gut gerüsteten Krieger Typus raushauen.

Los, lasst mal eure Ideen dazu raus!
Oder braucht es dafür einen separaten "Ideen"-Thread?
Da das Armeebuch schon erscheint, ist die Chance auf neue Modelle in dieser edition eher gering oder? Außer zum Ende in einer Kampagne.
Ansonsten:
  • Kriegsmaschine für Fernkampf
  • ein Riesiges Monster wie die Giant Chaos Spawn
  • Berittenes fliegendes Monster als Einheit oder Held
  • Fernkampf Theridone, wenn das passt
  • Kriegsmammut?!

Filter