BB News aus SH

Elfen Union, gefühlt das einzige verbleibende Pass-Team, da es ebenfalls gefühlt einiges stärker ist als Hochelfen gerade aufgrund Nerves of Steel!
Wobei mich unser Rookie auch fast vom Passspiel der Menschen überzeugt hat, aber Menschen und Nobility teilen sich gerade den letzten Platz also bleibe ich beim Laufspiel und maximal verzweifelten kurzen Pässen. Ich dürfte mehr Complitions beim Oger+Troll wie dem Rest haben! 😉
Was ist dann dein drittes Team? So viele Optionen für den Spielstil gibt es ja nicht wie für mich als Basher!

Space Wolves Zum schlafenden Wolf - Methalle der Vlka Fenryka für offene Diskussionen

Jo, Flammensturm-Fäuste klingen sinnvoll. Zumal beide gegnerischen Fraktionen ja auch näher ran wollen/müssen um ihre "kleinen"Waffen an den Wolf zu bringen. Perfekt für die BBQ-Range der Fäuste.
Der (Primaris)Chaplain auf Bike is auch ne Nummer, wenn du die Punkte über hast mach den zum "Meister der Reinheit", von wegen der Litanein...
Und wenn dir Donnerwölfe nicht passen, schau Mal nach den Wulfen. Die haben aktuell eine Punktereduktion erfahren und sind damit wieder eine Überlegung wert, vor allem mit dem Stratagem die in die Reserve über eine Flanke/Seite kommen zu lassen für einen CP.

Wettbewerb Abstimmung: Malwettbewerb 02/22

Auch von meiner Seite ganz herzlichen Glückwunsch an @Hendarion ! Eldar wie von einem anderen Planet (maltechnisch) eben! ?

Darüber hinaus ebenso einen Glückwunsch an @G@mbit und @Deathridesahorse für Platz 3 und Platz 2 respektive! ?

Black Templars Black templar Armee Liste 1500 Pkt Feedback

Kleine Schätze zum Hintergrund meines Lieblingsordens teile ich immer gerne 😉

Der Punkt an dem ich die Bücher verkaufen will, wird wohl eher nicht kommen, sollte ich sie mal zum Verkauf irgendwo sehen schreibe ich dir gerne 'ne PM 😉 Kann sie wirklich empfehlen, sie sind toll gemacht (Design und Hintergrund), habe die Anschaffung nie bereut, obwohl der Pfundkurs damals noch horrender war 😉
Ein Mann von Kultur wie ich sehe. ?
Das Glaube ich dir gerne, es gibt Bücher die ich immer wieder mal Lese.
Und liebend gerne nehme ich dein Angebot an, wenn du noch etwas suchst, kannste es mich gerne wissen lassen, halte dann auch die Augen danach auf.

Werkzeug Siocast Miniatur "reparieren"

Ich wollte zuerst doch versuchen die ursprüngliche Pose möglichst beizubehalten, also keine Steine oder durchsichtigen Stäbchen bisher.

Als erstes habe ich den Rest des Balkens vorsichtig von Hand aufgebohrt, und dann einen 0,7mm Stahlstift eingeklebt:


20220310_143552_resized.jpg


20220310_151852_resized.jpg


Das habe ich dann in den Slot der Base geklebt und als nächstes den kompletten Schlitz mit Green Stuff "zuzementiert":

20220310_154604_resized.jpg


20220310_154551_resized.jpg


Stabilität bisher geht so (trocknet ja noch) ?
Könnte halten ?

Mit Miliput oder so sähe es vermutlich besser aus, aber Green Stuff härtet so stabil aus...

Sind Arkanaut Captains und Arkanaut Company Captains der gleiche Rang?

Ich sehe hier zwei Möglichkeiten.

Als erstes gibt es in Englischen ja zwei Möglichkeiten, das Wort Captain zu deuten. Zum einen als Kapitän eines Schiffes, zusammen mit den militärischen Rang in der Marine. Bei der Infanterie gibt es aber auch den Rang Captain, der dann mit Hauptmann zu übersetzen wäre. Daher denke ich, dass der Arcanaut Captain halt der Kapitän einer Arkanaut Fregatte ist, während der Arcanaut Comnpany Captain der Hauptmann einer Arkanaut-Kompanie ist. Dies würde auch von den Regeln so abgedeckt.

Als zweites würde ich sagen, dass im Fluff beide Möglichkeiten existieren können. Also das ein Fregattenkapitän eine Arkanaut Kompanie inklusive Hauptman für eine Fahrt anheuert. Dann kann es aber durchaus auch sein, dass sich eine Arkanaut Kompanie eine eigene Fregatte kauft und deren Hauptmann wird dann auch der Kapitän dieses Schiffes.

Tau Commander talk

Hier meine beiden LieblingsCommander:

Coldstar
  • WT: Streben nach Perfektion (Borkan)
  • R: Überlastenergiesysteme
  • P-Typ: Weiterentwickelte DW-02-Bündelkanone
  • Bündelkanone (in Prototype umwandeln)
  • Hochleistungsbündelkanone
  • 2 Streugranatwerfer
  • 2 Markerdrohnen
Schon in 3 Spielen getestet und ist richtig gut. Durch Borkan haben alle Waffen einen netten Reichweitenbonus. Die Prototypewaffe mit dem Warlordtrait kann Mortal Wounds erzeugen, die nicht verhindert werden können, ist auch richtig gut.


Enforcer
  • WT: Ein Geist wandelt unter uns
  • R: Die Rüstung des Be´gel Jägers
  • Schildgenerator
  • 2 Fusionsblaster
  • 1 Plasmagewehr
  • 2 Schilddrohnen
Panzercommander schlechthin, 1+ Rüster, 4er Retter, 5er FnP, - to hit und - Schaden, dazu noch die Schilddrohnen, kann so einiges einstecken, kann auch in Reseve rein und ab Turn 2 kommt er runter (mit Borkan Sept sind seine Fusionsblaster auf 11 Zoll halbe Reichweite)

Themenbereiche einklappen

Hatten wir mal. Wurde abgeschafft damit das Forum eben nicht scheuklappenartig betrachtet wird. Unter anderem wurde in dem Zusammenhang das Hobby-Forum hochgeholt damit es eben etwas mehr Aufmerksamkeit bekommt. Was funktioniert.
Bin persönlich auch ein Fan einklappbarer Themenbereiche. Im Besonderen wenn 30 Foren in der Mitte seit nen halben Jahrzehnt tot sind, aber ich erkenne durchaus den Grund warum die Funktion entfernt wurde.

500/750 Punkte Anfängerliste

Ach alles halb so wild, Admech is halt was komplexer ^^

Der Dominus gibt dir nen 1er Reroll auf Treffen, das ist der Knackpunkt, das tut der Marshall (mit Relikt) halt auch, für weniger Punkte, und packt dazu eben noch Reroll 1er beim Wunden dazu.
Schlecht isser nicht, aber nicht das Optimum.
Daher, wenn das bei euch easy ist, würde ich den Dominus als Manipulus spielen, und den Techpriest Enginseer bzw den Datasmith als Marshall spielen.

Spezialwaffen, kommt drauf an.
In 5er Trupps Ranger die ich hinten auf Missionszielen parken hab ich gern die Arkebuse drin, for the lolz ^^

In den 20er Blobs Vanguard und Ranger hab ich nie Spezialwaffen drin weil ich damit das maximum aus den Buffs von den Chars und den Strats rausholen will
Omispex und Datatether hab ich gern auf den großen Blobs, Omnispex ignoriert halt leichte Deckung, was sehr nice ist, und Data Tether nimmst hauptsächlich mit um vom Marshall etwas unabhängig zu sein.
Allerdings wird der eh in der Nähe des Blobs sein, bleibt also noch +1 auf Moral, auch nett.

Zwei Beispiele:
20er Trupp Ranger mit Data Tether und Omispex
Buff vom Manipulus
Buff vom Marshall
Stratagem Galvanic Volley (glaube unsicher beim Namen gerade)

Das sind ganz einfach 60 Schuss die mit dem richtigen Lobgesang auf 2+ treffen (ggf mit Warlordtrait vom Marshal das -1 auf Treffen nach Bewegung ignorieren), Deckung ignorieren, mit 36" S4 DS -2 D1
Das tut weh, aber amtlich.

20er Trupp Vanguard, ähnliches Spiel.
Mit Enriched Rounds (name wieder evtl falsch) und den Buffs von oben 60 Schuss 24" S3 DS -1 D1
Klingt erstmal nicht nach viel, aber mit dem Strat ist jede Fünf beim Treffen eine automatische Wunde mit -1, das heißt statistisch schon mal 20 Autowounds ?

Als Mars kannst du aus beiden auch noch mit dem Strat relativ sicher 6 tödliche Wunden holen.

Das sind so die Spielchen die du spielen kannst, aber auch musst.
Je nach Schmiedewelt kannst du auch noch die defensive Absurd buffen, beispielsweise gratis Transhuman per WLT, -1 und -2 DS ignorieren, Rüstungswurf buffen durch Lobgesang und Doktrin (in Mars) etc pp, sodass deine popeligen Skitarii auf einmal mit nem 3+ Rüster im offenen und 2+ in Deckung rumstehen, und können nur auf die 4+ verwundet werden, UND ignorieren DS -1 und -2, UND bekommen -1 to Hit wenn sie beschossen werden.
Massenbeschuss prallt da einfach so ab, und wenn der Gegner da mit DS -3 Waffen reinholzt, prima, soll er doch, schießt er nicht auf was wichtigeres damit.

Das geht alles oft nicht dauerhaft auf alle deine Einheiten, aber klug platziert nervt das den Gegner so RICHTIG, er kriegt die großen Blobs halt nicht weg.
DISCLAIMER: Das ist ein Extrembeispiel was geht, die Buffs bekommt man nicht über das gesamte Spiel hin.

So musst du halt denken, Admech sind kompliziert, aber richtig gespielt enorm spaßig, und auch durchaus konkurrenzfähig.
Es gibt Diskussionen sie seien Overpowered, ich seh das Ganze n bisschen anders, spätestens wenn man einige der neueren Codizes mit in Betracht zieht ^^

Deutschland 40k Gruppenprojekt 2022

Die Kampagne ist inzwischen bei Kapitel 3 angekommen. Falls noch Leute mitmachen wollen, einfach melden.

Ansonsten planen wir derzeit unser großes Finalspiel.
Falls es Interessierte hierfür gibt auch einmal der Link zu T³
Falls Ihr euch bereits in der Kampagne angemeldet habt, müsst Ihr das nicht bei T³ machen.

Necrons vs Tau -> wie vorgehen?

Gegen Tau ist der C´tan sicher gut. Im Overwatch 3 LP wegzuschießen ist für tau jetzt genauso schwer wie für andere auch, also nichts womit man wirklich rechnen kann. Und zuerst mit was anderem angreifen geht ja auch immer.
Der NK-Comander kann dem Todesboten natürlich zusetzen, aber dazu muss er schon auf 3 LP runter sein, sonst hat er ja keine Chance ihn zu schaffen und wird im Gegenzug einfach umgehauen. Und Crisis können zwar im NK ballern, allerdings nur in ihrer Schussphase. das heißt realistisch gesehen wird der Tau den Boten frühestens 3, meist wohl erst 4 runde wirklich rausnehmen können. Und mit seiner Bewegung und Fly kann er dem Tau damit schon kräftig auf die Nerven gehen

Grimdark Future Who is Who: Necrons

Habe jetzt mal die OPR Version 2.5 mit reingenommen, die deutschen Namen sind teilweise wirklich eigenartig, sogar irreführend. So langsamt wird das Bild klarer, wenn man das System der Upgrades verstanden hat.

OPR DE 2.13OPR ENG 2.50GW DEGW ENG
Aufseher [1]Robot LordEiner der vielen Lords
Tri-Skorpion Aufseher [1]Tri-Scorpion LordSkorpekh LordSkorpekh Lord
Vernichter Aufseher [1]Annihilator LordHexjäger-DestruktorHexmark-Destroyer
Techno-SklaveTechnoslaveKryptoknechteCryptothrallsVerbesserung B für Lords
Nanobot Geist-Splitter [1]Psychomancer (Gloom-Protocol)PsychomantPsychomancerVerbesserung C für Lords
Technomant [1]Technomancer (Psychic(1))ChronomantChronomancerVerbesserung C für Lords
Technomant [1]Chronomancer (Shadow-Protocol)KryptomantNecron-CryptekVerbesserung C für Lords
Wächter [1]Overseer (Royal March)KönigswächterRoyal WardenVerbesserung C für Lords
Krieger [5]Warriors [5]NecronkriegerNecron Warriors
Ewige [5]Eternals [5]UnsterblicheImmortals
Beschützer [5]Guardians [5]LychgardeLychgard
Fleischfresser [5]Flesh-Eaters [5]AlbträumeFlayed-Ones
Scharfschützen [5]Snipers [5]NeurojägerDeathmarks
Bot-Schwarm [3]Bot Swarms [3]SkarabäenschwärmeNecron Scarab
Roboterschlangen [3]Robot Snakes [3]Kanoptech-PhantomeCanoptek Wraiths
Zerstörer-Roboterschlangen [3]Destroyer Snakes [3]Ophys-DestruktorenOphys-Destroyers
Tri-Skorpione [3]Tri-Scorpions [3]Skorpekh-DestruktorenSkorpekh-Destroyers
Tri-Skorpion Pistolenschütze [1]Tri-Scorpion Pistoleer [1]Hexjäger DestruktorHexmark-Destroyer
PlasmabotPlasmabotKanoptech PlasmazytePlasmacyteVerbesserung J für Tri-Scorpions
Vernichter [3]Annihilators [3]Lokhusta-DestruktorLokhusta-Destroyer
Schwerer Vernichter [1]Heavy Annihilator [1]Schwere Lokhusta-DestruktorenLokhust Heavy Destroyer
Schwebe-Bikes [3]Hover Bikes [3]Necron Catacomb Command BargeNecron Catacomb Command Barge
Transportpanzer [1]Transport TankGhost ArkGhost Ark
Verderbnis-Panzer [1]Doom TankDoomsday ArkDoomsday Ark
Unterstützungsplattform [1]Support PlatformCatacomb Command BargeCatacomb Command Barge
Unterstützungsplattform [1]Support PlatformDominator BarkeAnnihilation Barge
Tripod-Roboter[1]Tripod WalkerKanoptech-DominatorschreiterCanoptek Doomstalker
Tripod-Roboter[1]Tripod WalkerCanoptek ReanimatorCanoptek ReanimatorVerbesserung C für Tripod-Roboter[1]
Spinnroboter [1]Spider RobotCanoptek SpyderCanoptek Spyder
Spinnenläufer [1]Spider WalkerTriarchat JagdläuferTriarch Stalker
Nacht-Transporter [1]Night TransportNachtsichelNecron-Doom-Scythe
Verderbnis-Jagdflugzeug [1]Hover Bikes [3]Tomb BladesTomb Blades

Die ganzen Lords lasse ich erstmal genauso weg wie die Festungen, Monolithen und den ganzen Krams. Mir ging es nur darum, eine Einstiegshilfe mit den Basiseinheiten zusammenzustellen, an der wir uns als Noobs orientieren orientieren können. Danke für die Mithilfe!

Filter