Das Spiel mit der Mission Vital Intelligence ging 73:26 an meine Grey Knights.
Trotz eines sehr holprigen Starts und 5+ Deny the Witch konnte ich die Partie dann deutlich für mich entscheiden.
Er fing an und offenbarte mir auch tatsächlich seine Retributoren um den Hammer Chef auf 3 LP zu schießen. Der Rest perlte fast komplett an mir ab. Den anderen Chef teleportierte ich mit seinem Relikt hinter seine Linie. Ich freute mich schon ziemlich, da ich wie gesagt nicht viel von den Sacresants hielt. Also in meiner Runde in die Palatine und einen Trupp Paragons reingerannt, 5 Sacresants intervenierten heroisch. Den Paragons konnte ich dank Amplification den Garaus machen, allerdings zündete er dann mehrere Stratagems und knüppelte den Großmeister einfach weg, auch weil ich nicht einsah den 3er Retter zu zünden und prompt fast nur 3en würfelte. Junge oh Junge war ich angepisst, da ich meinen Gegner auch noch auf die Intervention hingewiesen hatte.
Natürlich überlebte der andere Großmeister das Schw. Bolter Feuer nicht und ich sah schon meine Felle davonschwimmen.
Allerdings muss man einfach sagen, dass auch ohne Großmeister mein Output immer noch brutal ist und die Tide of Celerity mir dann auch ermöglichte mehrere Charges ohne Probleme durchzubringen (2 wären glaub ich sogar sonst fehlgeschlagen).
Das lag aber auch daran, dass die Mission ihn in Zugzwang brachte. Aber auch für mich hieß es dadurch alles nach vorne zu werfen.
Gewinner des Spiels waren trotz echt schlechter Würfelei beim attackieren die Paladine. Irre viel gefressen und Paragons und Morvenn auf sich gezogen. Ohne Apo wäre der Trupp aber auch definitiv draufgegangen. Er holte letztendlich 2 zurück und machte diverse 3 Damage Wunden zunichte. Aber auch die Psikraft für +1 auf die Rüstung rettete einigen das Leben.
Alles in allem war es mal wieder höchst beeindruckend wie gut der Beschuss funktioniert. selbst wenn der Gegner recht glücklich beim einstecken war (gab aber auch ein zwei brutale Ausnahmen.. bspw, wo ein halber Trupp Sacresants vorzeitig das Zeitliche segnete) und dem Glück mit Stratas und Miracle Dice deutlich nachhelfen konnte.
Aber dieses Mal war auch die Nahkampf Power fast aller Einheiten gefragt und die Smites - wenn sie durchkamen - waren glaub ich alle mit 3 MW.
Das Finale findet nächste Woche gegen Death Guard statt.