GSC in der 9. Edition

Interessanter Bericht zum Turnier! Was war(en) deine dritte Sekundär-Mission, neben Engage, Octarius?
Kam auf die Mission an.

In der ersten war es "wichtiges Gebiet", in Mission 2 "Assassinate", was gegen BA kräftig in die Hose ging und in Mission 3 "bring it down", da meine Gegnerin genug Autos hatte

Death Watch Deathwatch 2000 Pkt Liste

Ich arbeite Grade mit nem Kumpel an seiner liste.
2k Ars bellica


++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Deathwatch) [115 PL, 6CP, 2,000pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]:
3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Chapter Selection: Deathwatch

Detachment Command Cost

+ Stratagems +

Relics of the Chapter [-2CP]:
2x Number of Extra Relics

+ HQ +

Lieutenants [5 PL, -1CP, 90pts]

. Primaris Lieutenant: Rites of War, Stratagem: Hero of the Chapter, Vhorkan-Pattern Auspicator
. . Neo-volkite pistol, Master-crafted power sword and Storm Shield: Neo-volkite pistol

Primaris Captain [5 PL, 105pts]: 3. Nowhere to Hide (Aura), Dominus Aegis, Warlord
. Heavy bolt pistol, Master-crafted power sword and Relic shield: Master-crafted power sword, Relic Shield

Techmarine [4 PL, -1CP, 70pts]: Boltgun, Omnissian power axe, Servo-arm, Stratagem: Hero of the Chapter, The Tome of Ectoclades
. 2. Paragon of their Chapter: Dark Angels: Brilliant Strategist

+ Troops +

Proteus Kill Team [18 PL, 254pts]:
Jump Packs
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield
. Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield
. Veteran Biker: Astartes Chainsword
. Veteran Biker: Astartes Chainsword
. Veteran Biker: Astartes Chainsword
. Watch Sergeant: Combat shield, Deathwatch Shotgun

Proteus Kill Team [18 PL, 254pts]: Jump Packs
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield
. Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield
. Veteran Biker: Astartes Chainsword
. Veteran Biker: Astartes Chainsword
. Veteran Biker: Astartes Chainsword
. Watch Sergeant: Combat shield, Deathwatch Shotgun

Proteus Kill Team [18 PL, 254pts]: Jump Packs
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Deathwatch Veteran: Deathwatch Shotgun
. Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield
. Vanguard Veteran: Lightning Claw, Storm shield
. Veteran Biker: Astartes Chainsword
. Veteran Biker: Astartes Chainsword
. Veteran Biker: Astartes Chainsword
. Watch Sergeant: Combat shield, Deathwatch Shotgun

+ Elites +

Company Veterans [3 PL, 58pts]

. Company Veteran: Storm bolter, Storm shield
. Company Veteran Sergeant: Storm bolter, Storm shield

Redemptor Dreadnought [9 PL, 185pts]: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon

Redemptor Dreadnought [9 PL, 185pts]: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon

Relic Contemptor Dreadnought [8 PL, -1CP, 175pts]: Cyclone missile launcher, 2x Twin volkite culverin

Relic Contemptor Dreadnought [8 PL, -1CP, 175pts]: Cyclone missile launcher, 2x Twin volkite culverin

+ Flyer +

Corvus Blackstar [10 PL, 195pts]:
Hurricane bolter, Twin assault cannon
. 2x Stormstrike missile launchers

++ Total: [115 PL, 6CP, 2,000pts] ++

Feedback ist erwünscht. Würde ich an ihn weiter geben.
Core aus 4 cybots war Pflicht . Genau wie der Flieger.
HQ sollten eig alle Primaris sein, er hat aber aktuell keinen Primaris techmarine, deswegen der normale. Daher auch die Pkt frei für die Combat shields bei den Veteranen Trupps.

40k [IG | Tyranids | GSC] Ein Schatten über Koranoa

Dank Angels of Death und den Gerüchten zum neuen Codex im Dezember ist es nicht schwer, Motivation für den Kult zu finden. 🙂


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Ich denke, ich werde mir noch 2-3 Start Collecting Boxes sichern, bevor sie verschwinden, da sie echt guten Value haben.


Als nächstes geht es an einen Leman Russ, damit ich drei Tank Commander spielen kann 🙂

3. Edition Sind Skaven schwach im derzeitigen Meta

Mal eine ganz banale Frage, sind Skaven schwach? 😀
Mein Neffe informiert sich aktuell über Turniere und hat mit Freude festgestellt dass seine Seraphon wohl überall vertreten sind und auch gut abschneiden. Auch hat er festgestellt, dass Skaven kaum gespielt werden und wenn eher wenig erfolgreich.
Gibt es aktuell keine Liste mit der sich unsere Ratten gut schlagen?

Sie sind im Moment zumindest sicher nicht in der Spitzengruppe. Skaven auf Turnieren ist möglich, aber schwierig.

Man merkt einfach, dass das Buch älter ist und kam, bevor die Power-Spirale noch mal deutlich angezogen wurde. Außerdem sind es halt alte Modelle und es wurde im Großen und Ganzen nur das Alte in das neue System übersetzt. Die Super-Fähigkeiten der neueren Armeen fehlen.

Es ist aber machbar. Man ist nur anfällig von (teilweise mehreren) Buffs von oft eher fragilen Helden. Ähnliche Listen, wie die von @Raven.ar Verlinkte, werden aktuell hier und da durchaus gespielt. Man versucht halt, einen Hammer (in dem Fall die Stormfiends) so zu buffen und zu schützen, dass man genug Wirkung erzielt. Wenn alles glatt geht, können die (zumindest gegen einige Gegner) richtig was reißen. Wenn es mit den Buffs nicht klappt oder dir Gegner die Helden erwischt, ist die Armee aber auch schnell ziemlich zahnlos.

Wäre jetzt wahrscheinlich die die erste Wahl, für einen Einstieg in die Turnierszene. Eher was für gemütliche Spiele.

40k 59. Würfelgötter 40K Turnier 2000 Punkte GW 9.Edition 25.09.21

eine Armeeliste hab ich vergessen:
++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Space Wolves) [105 PL, 9CP, 2,000pts] ++

+ Configuration [12CP] +

Chapter Selector: Space Wolves

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) [12CP]

Detachment Command Cost

+ HQ [11 PL, -1CP, 210pts] +

Primaris Chaplain on Bike [7 PL, -1CP, 140pts]: 3. Exhortation of Rage, 6. Canticle of Hate (Aura), Chapter Command: Master of Sanctity [1 PL, 25pts], Resolve of the Bear, Stratagem: Warrior of Legend [-1CP], The Armour of Russ, Warlord, Wise Orator

Techmarine [4 PL, 70pts]: Boltgun, Omnissian power axe, Servo-arm

+ Troops [16 PL, 330pts] +

Incursor Squad [5 PL, 105pts]
. 4x Incursor [84pts]: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired combat blades
. Incursor Sergeant [21pts]

Incursor Squad [5 PL, 105pts]
. 4x Incursor [84pts]: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired combat blades
. Incursor Sergeant [21pts]

Infiltrator Squad [6 PL, 120pts]
. 4x Infiltrator [96pts]: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine
. Infiltrator Sergeant [24pts]

+ Elites [16 PL, 320pts] +

Invictor Tactical Warsuit [8 PL, 160pts]: Incendium cannon

Invictor Tactical Warsuit [8 PL, 160pts]: Incendium cannon

+ Fast Attack [42 PL, 690pts] +

Thunderwolf Cavalry [14 PL, 230pts]
. Thunderwolf Cavalry [65pts]: Storm shield [5pts], Thunder hammer [15pts]
. Thunderwolf Cavalry [50pts]: Astartes Chainsword, Storm shield [5pts]
. Thunderwolf Cavalry [50pts]: Astartes Chainsword, Storm shield [5pts]
. Thunderwolf Cavalry Pack Leader [65pts]: Storm shield [5pts], Thunder hammer [15pts]

Thunderwolf Cavalry [14 PL, 230pts]
. Thunderwolf Cavalry [65pts]: Storm shield [5pts], Thunder hammer [15pts]
. Thunderwolf Cavalry [50pts]: Astartes Chainsword, Storm shield [5pts]
. Thunderwolf Cavalry [50pts]: Astartes Chainsword, Storm shield [5pts]
. Thunderwolf Cavalry Pack Leader [65pts]: Storm shield [5pts], Thunder hammer [15pts]

Thunderwolf Cavalry [14 PL, 230pts]
. Thunderwolf Cavalry [65pts]: Storm shield [5pts], Thunder hammer [15pts]
. Thunderwolf Cavalry [50pts]: Astartes Chainsword, Storm shield [5pts]
. Thunderwolf Cavalry [50pts]: Astartes Chainsword, Storm shield [5pts]
. Thunderwolf Cavalry Pack Leader [65pts]: Storm shield [5pts], Thunder hammer [15pts]

+ Heavy Support [20 PL, -2CP, 450pts] +

Sicaran Omega [10 PL, -1CP, 225pts]: Heavy bolter [15pts], Hunter-killer missile [5pts], Storm bolter, Two heavy bolters [30pts]

Sicaran Omega [10 PL, -1CP, 225pts]: Heavy bolter [15pts], Hunter-killer missile [5pts], Storm bolter, Two heavy bolters [30pts]

Sororitas -> Female Space Marines?

Häresie. Jeder weiß was passiert wenn eine Frau eine Servorüstung anlegt: der Wille des Imperators verkleinert die Taille, lässt den Brustpanzer aufgehen wie eine Dampfnudel und verpasst den Kampfstiefeln Absätze, auf denen nichtmal mehr ne Dragqueen laufen könnte.
Yay, Combat-Heels. Vom Prinzip her habe ich nichtmal etwas gegen Rüstungen mit weiblichen Attributen wie beispielsweise bei den Sororitas. Ich weiß, dass gerne diskutiert wird, wie unsinnig und zum Teil sogar gefährlich das sei. Was dabei meiner Meinung nach immer vergessen wird, ist die Repräsentationswirkung von so einer Rüstung. Das wussten Menschen vergangener Epochen deutlich besser und nein, die waren nicht dümmer. Ich bin ja auch im Living-History-Hobbybereich unterwegs und trage eine Nachbildung des sog. Gnezdovo-Helms

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Also mit viel Glück kann ich noch durchgehen lassen, dass der Messingbeschlag, auch weil er wenig wiegt, noch sinnvoll zur Schutzwirkung beiträgt. Der Pommel oben drauf gewiss nicht. Vielleicht mag da sogar Pferdehaar oder sowas dran gewesen sein. Erfahrungsgemäß kann ich sagen, es ist deutlich unangenehmer, wenn da oben eine gegnerische Waffe hängen bleibt, als einfach so auf dem Helm, weil der Hebel auf das Genick etwas ungünstiger ist 😀

Langer Rede kurzer Sinn - ich glaube eine Kampfeinheit wie die Sororitas, die sich darüber definieren, die Schwesternschaft des Imperators zu sein, darf ruhig überzeichnete weibliche Attribute an Rüstungen haben um das auszudrücken. In einer Armee, bei der das egal wäre, wie vermutlich bei den Spacemarines durch die genetische Anpassung, wäre es eher störend. Btw, anders herum haben die Marines ja auch keine übertriebenen Schamkapseln um zu zeigen wie männlich sie sind. Scouts ausgenommen 😀

AoS Armeelisten Realmgate Ratisbona 2021 am 11.12.2021

Die Armeelisten müssen zum 05.12.2021 20:00 Uhr gepostet werden!

Stichtag für die zugelassenen Battletomes und Erratas/FAQs ist der 28.11.2021!


Die Anmeldung wird via T³ durchgeführt. Ihr erreicht sie unter folgendem Link:




Armeelisten die zu spät eingereicht oder, nach dem Abgabetermin, nachträglich editiert werden, erhalten Strafpunkte.

Nachzügler werden gesondert von der Orga betrachtet, hier wird aber auch eine Deadline intern gezogen.

[Kickstarter] Tanares RPG

Dieser Kickstarter ist doch sicher etwas für RPG Spieler, welche gerne auch mit Miniaturen und Dungeonmaps spielen. Wer natürlich auch neue Drachen benötigt, wird hier sicher fündig. Das Tanares RPG wird übrigens auch in Deutsch übersetzt.

9. Edition Wie wird die vertikale Nahkampfreichweite gemessen?

Ist da für Knights und andere nahkampfstarke Großmodelle mit Base eigentlich diesbezüglich mal was geFAQed worden? Ich finde es ja überaus dämlich, wenn z. B. ein Knight sein Schwert in Direktkontakt mit einem Modell in der 2ten Etage einer Ruine hat, es aber trotzdem nicht angreifen kann, weil die Bases zu weit auseinander sind.
Soweit ich weiß gibt es dafür speziell bei Knights ein Stratagem mit dem man eben "noch höher schlagen" darf! Aber ich bin bei Dir: Von der "Logik" her sollte ein so großes Modell durchaus in der Lage sein, jemanden oberhalb des ersten Stocks zu attackieren!

Nordrhein-Westfalen WH 40k Anfänger Sucht Mitspieler

Hallo Zusammen,

ich suche Mitspieler für Warhammer 40k rund um den Raum
PLZ 46509 - Xanten Umkreis ca. 50 km

Fraktion Dark Angels
Punktzahl: ???

Zu Meiner Person:
Ich bin spielerisch blutiger Anfänger. Ich habe mir immer mal wieder eine Starterbox geholt und bis ich meine Armee fertig bepinselt habe, kam ich 1-2 mal mit der Armee zum spielen, was ich nun gerne mal ändern würde.
Da ich absolute keine Ahnung vom Armee Aufbau habe und nicht weiß, wie die Kodexe zu verstehen sind, würde ich mich freuen wenn mich ein erfahrener Spieler an die Hand nehmen könnte.


Weitere Tabletop Systeme die ich besitze:
Warhammer Age of Sigmar
Star Wars Legion
Frebooters Fate

Warhammer 40K GW App Update

Kann auch eine Frage der Gewichtung sein.

Bei 100 Punkten Armeewert sind 10 Punkte 10% Abweichung. Das kann bei größeren Gefechten evtl. interessant sein.

Allerdings reden wir hier von 1% - 0.5% Abweichung bei der üblichen Spielgröße von 1000 bis 2000 Punkte. Da ist ein10 Punkte Fehler doch völlig irrelevant, wenn er nicht bei jeder zweiten Einheit auftaucht.

cya

3. Edition AoS 3.0 Spielfeldgröße und Gelände

Habe zum Start der 3. Edition einige Spiele auf 44x30 gespielt. Sowohl 750 als auch 1000 Punkte. Ich fand beide Spiele sehr angenehm in der Spielfeldgröße. Allerdings ist mir aufgefallen, dass durch das kleinere Spielfeld die Skalierung von Fähigkeiten (in Bezug auf Reichweite, zB 12" / 18") etwas mehr ins Gewicht fällt. War aber sogesehen kein Nachteil, betrifft ja beide Spieler.

44x60 Spiele bevorzuge ich ab einer Spielgröße von 1500 Punkten.

Grey Knights Fluch und Flamme

Falls du nicht magnetisierst und Grey Knights eine deiner Hauptarmee wird solltest du die 5x 10 Grey Knight Boxen holen um auch eine gute Auswahl bei den Teleportertrupps zu haben... da kannst dann alles bauen was du willst und bist immer bereit.
Durch Editionen ändert sich sowieso immer viel (mal ist die Falchion sehr gut, mal das Psischwert, mal die Hellebarde ect)
Nemesisritter sollte man auch 3 haben (davon einen direkt als tollen Großmeister bauen, aber die Nahkampfwaffen soltle man schon magnetisieren, geht leicht dort) , 2 Razorbacks/Rhinos , 2 Cybots, 1 Flieger und 20 Terminatoren/Paladine (um die Waffenauswahlen dort zu haben) und vielleicht einen Landraider+ 4 HQ-Auswahlen (Kaldor, Voldus, Crowe und einen Skriptor)

Eine Armee muss natürlich wachsen.

Ich selber habe 57x GK Servorrüstungen (darunter zirka 20 Abfangtrooper) und 25x GK Terminatoren/Paladine um wirklich alles abzudecken, wobei 2-5 Modelle zuviel sind und vielleicht noch wegkommen.
Schwere Waffen ingesamt darunter 11x Psipulser (1x davon bei den Termis) , 9x Psibolter (3x davon bei den Termis), 4x Erlöserfammenwerfer um mal 1-3 Purgatortrupps (Psipulser und Psibolter) einzusetzen. Erlöserflammenwerfer ist eher was für den Abfangtrupp wobei ich aktuell am liebsten mit Psipulsern spiele um möglichst viele davon zu haben.
Eine große unterschiedliche Auswahl an Justikaren kann nicht Schaden um viele Waffen dort abzudecken (Dämonenhämmer, Falchions, Hellebarden und Psischwerter, Wehrstäbe).

Infantrie ist halt der Kern der Grey Knights.

Eine gute Sammlung sollte aber NICHT so enden wie das hier, schon alleine weil es viel zu viel Platz wegnimmt und man sich zumüllt:

noch ein Tipp:
Ignoriere Forgeworldsachen, da sind höchstens die Forgeworld-Türen intressant (zb für die Razorbacks/Rhinos) fürs optische.
Der GK Cybot von Forgeworld ist zu empfindlich, sehr schwer und bei mir schon mal gebrochen in der Mitte und man muss sehr aufpassen und man sollte eher einen normalen ehrwürdigen Plastik-Cybot nehmen der auch was abkann und man sehr gut die Waffen umwechseln kann.

Wenn das bei dir nur eine Mode-Armee ist (weil sie aktuell wieder sehr stark sind) und sie nächste Edition wieder verkauft wird lohnt das natürlich nicht.

Basteln Da bad moon Umbauten

Ob die paar Nerds in Nottingham in den 80ern sich hätten träumen lassen, dass sie mit ihren Produkten mal so viele Leute begeistern würden und so viel Enthusiasmus wecken würden?
(Ich rede über die Figurren und den Hintergrund, nicht über die Regeln)

40k Dulumins Pinseleien

Danke dir @DeepHit , ich finde Contrast farben einfach fein um schnell was passabel fertig zu bekommen für den Spieltisch.

Anbei mal die ersten 5 fertigen Beastsnagga Boys und der erste Squighogboy, da fehlt leider noch der Kleine Beifahrer.
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Und dann gibt es noch ein WIP Bild von der nächsten Rutsche.
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