Homeworld 3

Hab gerade eine Kampagne zu Homeworld 3 auf Fig gefunden.

Bock auf Homewrold 3 hätte ich ja schon, aber angepeilter Release ist Q4 2022 außerdem ist ein Ziel mit 1$ komsich vor allem wenn Gearbox eh schon dabei ist, wieso zahlen die das nicht einfach komplett.
Außerdem weiß man nicht wie es auf PC rauskommt (Steam, Epic, GoG?) und man sieht momentan auch nicht was die mit 150$ nicht ganz billige Collectors Editiob beeinhalten soll.

Wie gesagt Homeworld 3 immer gerne, die Kampagne hier finde ich aber etwas merkwürdig.

Testspiel mit Einsteiger

So toll ich seine Entscheidung finde Deathwatch zu spielen, muss ich leider sagen das er spätestens im zweiten Schritt überfordert sein wird. Deathwatch ist mit seinen möglichkeiten schon sehr kompliziert (allein 1 Seite Datasheet der Veteranen). für ein Testspiel würde ich ihm da eher Space marines an die Hand geben, da diese vom Prinzip ja identisch sind nur eben einfache Ausführung. im Nachgang würde ich mit ihn und den deathwatch codex eine kleine Nachbesprechung machen und unterschiede und eben einfach die Fülle der Möglichkeiten erklären, grad in Bezug auf die Sonderregeln der Deathwatch

Ich würde, im Gegenteil, sehr davon abraten, Energie in etwas zu stecken, obwohl man etwas ganz Anderes lieber möchte.
Lieber probieren und selbst überprüfen, ob man die Vorübung wirklich braucht und will.

Technik Magus Umbau aus WHQ:BSF Thaddeus

So habe fertig. Vllt wenn das GS trocken ist noch mal kurz drüberschmirgeln, aber im großen und ganzen gefällt mir mein Archbishop ganz gut 😀

https://media.discordapp.net/attach...20190910_1929375942.jpg?width=1095&height=676

Habe zwar noch einen Familiar den ich als Servoschädel umbastel, aber das ist irgendwie grad ins stocken geraten (und auch nicht so wirklich wichtig für das Modell)

Funliste Nurglingsturm 1000pkt

Ich hoffe du spielst gegen ne Gretchin-Funliste 😀 Wie auch immer: Ich würde noch über einen GUO mit Glocke nachdenken, um Nurglinge zurückholen zu können. Außerdem hast dann noch mehr Psi (Miasma). Schade, dass du keine GUO zwei in der Liste unterkriegst, ohne auf Nurglinge zu verzichten. Alternativ musst du aber auf alle Fälle den dritten Trupp Nurglinge auf 9 auffüllen. Für mehr Output. 😀

Ich würde mich freuen gegen so eine Liste zu spielen. Meinen Segen hast du! :nurgle:

Abbo rapetrain

Das SM Errata zählt aber nur für den SM Kodex. Du darfst es nicht auf andere Regelwerke anwenden.

Und das hat eigentlich auch irgendwie nichts mehr mit dem Thema zu tun, da es ja jetzt um die Zangenkrallen auf Grund von bonus power pick attacks geht. Der Zusatzhit durch den Abominant generiert so oder so gar nichts. Egal ob es nun ne 6, dank SM FAQ ist oder nicht.

Ich frag mal auf Facebook bzgl. der Zangenkrallen, mal sehen

Edit:

"These bonus attacks cannot themselves generate ANY further attacks"

Demzufolge auch keine zusätzlichen Zangenkrallen Attacken

30k [30k] Death Guard - " Count the Seven !" - Update post # 447 Falchion !

Hoi...

Lang lang ist es her, aber ich denke langsam wird es Zeit die Armee zu verkaufen.

Ihr seht ja was an Figuren da ist, falls wer Interesse hat einfach melden.

Es gibt noch einiges an Bitz, Reste von Ruinen und eine GW Malbox mit etlichen Farben, Pinsel usw..

Cya Forgebreaker.

Erste Thousand Sons Liste 1750 Punkte

Das ist ja jetzt ein relativ vernichtendes Urteil ��

Das sollte es gar nicht sein.

Was nimmt man denn sonst als anti Heavy als TS?
Psi, Psi und...




...Psi?
😀

Wie würde denn deine Liste aussehen bei 1750 Punkten. Ich bin neugierig ��

Ok, Dinge, die ICH in einer Liste hätte, wenn ich rein Thousand Sons spielen wollen würde:

1) Es ist mir egal, wie "wettbewerbsfähig" eine Liste ist, behalte das stets im Hinterkopf. Ich spiele aus Spaß, nicht weil ich ausmaxen will. Wenn ich auf Turnierplatzierungen aus wäre, würde ich Nurgle Dämonen + Thousand Sons Supreme Command Detachment spielen oder Chaos Knight(s) mit Red Corsairs CSM.

2) Ich hätte auf jeden Fall die folgenden Charaktermodelle dabei:
- Ahriman (wenn ch hart aufstellen will, unter Kumpels nicht! Ich halte ihn für zu gut für seine Punkte)
- 1 Dämonenprinz als Warlord so wie du ihn ausgerüstet hast, Zauber habe ich gerade nicht im Kopf, der Supportzauber wohl der für den +1 auf den Retter.
- 1-2 Sorcerer in Termierüstung, jeweils mit dem Homunkulus (oder wie das Ding heißt). Zauber je nachdem, was ch mit denen machen will. Sind halt die langsamsten Elemente in der Liste.
=> Ca. vier Zauberer, die alle mind. 2 mal zaubern dürfen, alle neben Smite noch einen zweiten Schadenszauber haben. Müssten im Schnitt locker 12-16 Mortal Wounds rauskommen.

Death Hex und Warptime auf jeden Fall dabei.

Daneben den genannten Dämonenprinzen mit diabolischer Stärke, wenn Ahriman nicht dabei ist. Ist Ahriman dabei, dann vielleicht ihn auf Disk mit diabolischer Stärke. Der ist im Nahkampf auch nicht zu verachten.

3) Im Standard-Slot spiele ich nur Rubric Marines, weil mir die Tzaangors nicht gefallen. Ich halte das für affig, Tzaangors in das 40k Universum hineinzupressen.
Von den Rubrics habe ich am liebsten eine große Einheit (20 Modelle) und dann noch kleinere, um mein Battalion zu füllen.

4) Im Normalfall spiele ich ein Supreme Command Detachment und ein Battalion Thousand Sons, dazu noch ein Battalion Tzeentch Dämonen.
Sind nur zwei Detachments erlaubt, dann ein Battalion Thousand Sons und ein Battalion Tzeentch Dämonen. Ist Geschmackssache. Rein Thousand Sons habe ich bisher nur auf 1000 Punkten gespielt und da waren es zuletzt

Dämonenprinz, Axt, Flügel, 3. Auge, Warlord, +1 aufs Zaubern
Termie-Sorcerer, Homunkulus
Termie-Sorcerer, Homunkulus

3x 5 Rubric Marines

2 Helbrutes (auf 1000 Punkten sind die schon gut 😉 )
ODER
5 Termies + Punkte fürs Beschwören frei halten
ODER
15 weitere Rubrics
(das hängt ganz von meiner Vorliebe ab und was ich meinen Kumpels zumuten will)

5) Bin gerade am rumspinnen bezüglich einer mechanisierten TS Armee, also viele Fahrzeuge / Daemon Engines gepaart mit starken Zauberern. Bin da aber wie gesagt noch am rumspinnen und halte ich für harte Kumpelspiele geeignet, mehr aber auch nicht.

6) Daneben spiele ich mit reinen Termielisten rum, weil ich Termies nunmal geil finde. Auch hier ist noch nicht alles durchgespielt. 30 Termies sind ca. 1150 Punkte, meine Standard-Supreme-Command-Detachment (Ahriman–2 Dämonenprinzen–Termielord) kommt auf 615 Punkte. Alles genug für 2 von den Elite-Detachments bei 1750 Punkten. Ist aber eher so eine Liebhabersache. Würde da eher Chaos-Suppe spielen mit Chaos-Termies statt Rubrics, weil die besser im Nahkampf sind.

=> Für mich zählt, das solltest du gemerkt haben: Rule of Cool geht über Härte. Deshalb habe ich dir nur etwas zu Kombos geschrieben und nicht eine Liste aufgesetzt oder kritisiert oder "vernichtet". 😉 Manche wollen Rubrics spielen. Was nutzt es dann, denen zu sagen: spiele 30er Mobs Tzaangors, die sind gerade der hot shit?!?

und danke für dein Feedback.
Bitte.

Technik Krater und Frage zu Modelliermasse

Hm, ich hatte im Nachhinein auch überlegt, dass man die Ränder der Kraterbase während des Trocknens mit kleinen Zwingen an eine Tischkante o.ä. fixieren könnte. Das mit dem Zewa ist vom Prinzip her auch eine gute Idee, nur besteht die Base aus Plasticcard, da zieht glaube ich kein Wasser durch. :lol:

Ja, der Tipp war auf Pappe besogen. Habe nicht realisiert, dass die aus PC sind. Da war die wohl zu dünn. Aber das Pappmache nochmal zu befeuchten, müsste es eigentlich wieder weich und formbar machen. Wenn du die Bases dann fiixiert trocknen Lässt, könntest du dir den Ärger mit der Modelliermasse sparen.

Listenidee 2000 Punkte Nahkampf & Backup

Ja, mein Kollege spielt die Angels seit der 3. Edition, weiß also was er macht.

Der Decimator kann im Soulforged Pack für 1CP "Infernal Engines" bekommen und darf dann nach dem advancen noch chargen. Der Disco Lord spendiert 2" Bewegung.

Ich kann mit der Liste den Disco Lord, Decimator und dem Prinzen (Dank Talisman of burning Blood) advancen und chargen.
Flankiert werden die Jungs von den Berserkern in Rhinos.
Da kommt dann schon einiges an Nahkampf Potential auf den Gegner zugerollt.

Eldar mit Tau: Geht das?

Während Space Marines reine Krieger sind und zwischenmenschliche Beziehungen dort eigentlich nicht viel zu suchen haben

Da geht je nach Orden eigtl schon was.
Siehe Ragnar Reihe zb.

Und ansich die Sache mit Ordenspriester die zb bei BA sich sehr um ihre Schützlinge kümmern damit die nicht denn "Fluch" der BAs anheim fallen .
Auch so Sachen wie Freundschaften gibt es siehe UM und Ragnar Reihe zb.
Und trotz Indoktrination hegen auch SM in ihrer sehr limitierten Freizeit Zweifel.
Gibt ja genug SM die wegen Zweifel oder niederer Gelüste zu Renegaten werden .
Da unterstützen auch Ordenspriester damit die wieder zu Sinnen kommen.
Ist bloss von Orden zu Orden anders , ein BA wird wohl reden während ein IF erstmal denn Folterhandschuh empfiehlt.

2. Edition Offizielle Gutbuster Liste?

Das ist natürlich richtig, aber da die Ogor Ironguts in 4er Pack kommen und man immer nur 3er Schritten diese einsetzten kann, habe ich einen davon einfach aus bitz eine riesen Standarte gebaut. Und nun kann ich wenn ich lustig bin einfach den als Bruiser Standard Bearer einsetzten 😀

Naja, das Problem ist aber auch das man dann Destruction Treue spielen muss. Die Kompendium Einheiten haben kein passendes Keyword mit dem sie sich als Allierte einsetzen lassen, da Allierte nur Einheiten mit den Keywords "Aleguzzler", "Beastclaw Raiders", "Firebellies", "Maneaters" oder "Troggoths" sind.
Würde wahrscheinlich eher mehr Boxen Ironguts kaufen.

2. Edition Boingrot Bounderz

Das ist ja doof :dry:, ich habe das immer so wahrgenommen, daß man darauf Würfelt ob der Fels in der Einheit einschlägt, wo es Sinn macht auf große Einheiten zu werfen.

Es war auch erst falsch geschrieben im deutschen Buch (was mir selbst gar nicht aufgefallen war). Dort stand ja wirklich das gegen die gegnerische Einheit gewürfelt wurde vor dem Errata. Meinen Post damals hab ich mit den englischen Regeln geschrieben.

In your shooting phase, pick 1 enemy unit
within 12" of this unit and visible to it, and
roll a dice. If the roll is equal to or less than
the number of models in this unit, that
enemy unit suffers D3 mortal wounds.

Die Begründung ist wohl im Grunde, dass sonst ein einzelner Troggoth genausoviel Schaden machen würde wie eine 12er Einheit wenn die Zieleinheit gemeint wäre, während eben mit dieser Regelung ein Troggoth nur mit einem Wurf von 1 Schaden machen kann während 6 quasi automatisch W3 wunden machen. Es werden von mehr Troggoths mehr Steine geworfen und das erhöht die Wahrscheinlichkeit Schaden zu machen.

Die gegnerische Einheit war aber in der Regelung immer "that enemy unit" oder "die gewählte Einheit" während die Einheit die die Regel einsetzt immer "this unit" oder "diese Einheit" ist.
Gegen die gegnerische Einheit zu würfeln hätte nur dann sinn gemacht wenn jeder einzelne Troggoth einen Würfel geworfen hätte.

2. Edition Welche Farbe hat Echsenmenschenblut?

Ich kann mich nicht erinnern, dass es dazu mal offiziellen Hintergrund gegeben hätte. Es gab aber mal ein altes Diorama von Mike McVey in einem Armeebuch. Da dringen eine Art Conquistadores in einen Tempel ein. Unter anderem sieht man da, wie einem Saurus die Kehle durchgeschnitten wird. Das Blut ist ganz normal rot. Das kann sich zwar von Fantasy zu AoS hin deutlich geändert haben - jetzt sind sie ja keine normalen lebenden Wesen mehr -, das wäre aber so spontan mein einziger Anhaltspunkt.

Dark Angels Neuer Codex SM - und die Dark Angels?

Selbstverständlich, ohne es getestet zu haben, dachte ich nur das man dafür lieber turn 2 eine Plasmabombe runterbringt, die dann mit mehr Schuss daher kommt. Man kann natürlich auch einfach beides machen 😀

Die Frage ist ja hier auch, wie sieht der Rest der Armee aus.
Man könnte ja mit Blackknights und DropPods in Runde 1 schon sehr schönen Druck aufbauen, ich bin mir nur unsicher was danach kommt 🙂

Vielleicht neuer imp spieler

🙂

Jetzt hab ich ne liste und jetzt wie gefällt's euch ?



++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [78 PL, 1,241pts] ++

+ No Force Org Slot +

Regimental Doctrine: Regiment: Cadian

+ HQ +

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Grand Strategist, Laspistol, Relic (Cadia): Relic of Lost Cadia, Warlord

Knight Commander Pask [13 PL, 241pts]: Battle Cannon, Lascannon, Plasma Cannons, Storm Bolter

Tank Commander [12 PL, 202pts]: Lascannon, Plasma Cannons, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon

+ Troops +

Infantry Squad [3 PL, 40pts]
. 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]
. 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]
. 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

+ Elites +

Command Squad [2 PL, 34pts]
. Veteran: Lasgun
. Veteran: Lasgun
. Veteran w/ Medi-pack: Laspistol and Chainsword, Medi-pack
. Veteran w/ Regimental Standard: Laspistol and Chainsword, Regimental Standard

Platoon Commander [2 PL, 20pts]: Laspistol

+ Heavy Support +

Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar

Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar

Leman Russ Battle Tanks [20 PL, 348pts]
. Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Heavy Bolter, Plasma Cannons, Storm Bolter
. Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Heavy Bolter, Plasma Cannons, Storm Bolter

+ Dedicated Transport +

Chimera [6 PL, 90pts]: Heavy Flamer, Heavy Flamer, Storm Bolter

Chimera [6 PL, 90pts]: Heavy Flamer, Heavy Flamer, Storm Bolter

++ Total: [78 PL, 1,241pts] ++

Created with BattleScribe

Suchen GM für Dark Heresy 2 in der Nähe von Erkelenz oder Düren

Hallo,

ein Paar Kolegen und ich haben vor zwei Jahren mal ein wenig DH2 gespielt, haben das dann aber vor einiger Zeit durch das neue WFRP(4e) ersetzt. Jetzt würden wir aber gerne nocheinmal in die tiefen des 41ten Jahrtausends eintauchen. Bisher habe ich immer bei allem den GM gemacht, würde aber jetzt auch gerne mal selber Spielen. Von unserer Gruppe von 5 Leuten (inklusive mir) traut sich aber sonst niemand zu das zu übernehmen. Darum suchen wir jetzt jemanden, der gerne eine fünf Personen Gruppe leiten würde, die sich in Erfahrung mit dem Setting und dem Regelwerk zwichen Anfängern und Fortgeschrittenen befindet. Bisher haben wir uns immer in Erkelenz oder in Düren getroffen, aber können uns natürlich auch dazwichen treffen. (Wir sind zwar nicht wirklich dagegen, über z.B. Roll20 online zu spielen, aber es ist nunmal nicht das selbe und wir würden es vorziehen uns wirklich zu treffen.)

Sollte Interesse bestehen würden wir uns freuen.

MfG,
David a.k.a. Craven

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