Citadel Shade auf grosse glatte Oberflächen

In erster Linie kommt ja nun darauf an ob du den Farbton des Grüns verändert haben möchtest oder Schatten erzeugen willst.

Wie bist du denn bei den Marines vorgegangen? Grün angemalt, Shade drüber und dann
a) mit grün (Grundfarbe) die erhabenen Stellen noch mal nachgemalt => Grundfarbe ist Hauptfarbe des Modells oder
b) nach dem Shaden die Farbe so gelassen => modifiziertes Grün ist die Hauptfarbe

Bei Variante a) einfach beim Panzer nur die Vertiefungen rund um alles mit nem kleinen Pinsel shaden. Bei Variante b) problematisch, da du den Panzer quasi shaden musst um nicht ein anderes Grün als die Marines zu erhalten. Wobei in dem Falle die Flecken nicht so schlimm sein sollten. Ist halt Nurgle. Aber aus meiner Erfahrung heraus wirst du bei großen glatten Flächen mit Shades immer mehr oder weniger Flecken haben.

Um ehrlich zu sein Variante C. Death Guard Green drauf, mit Shade drüber, dann Elysian Green drybrush auf die höheren Stellen bzw. Details und Kantenakzent mit Ogryn Camo.

beschädigte/unleserliche PDF-Dateien reparieren?

Ich hab da noch mal Fragen.
Was ist qualitätsmäßig besser, Epub-Dateien einfach mit nem passenden Programm öffnen oder in ne PDF umwanndeln?
Wenn Ersteres, was würdet ihr raten: Adobe Digital Editions, Calibre, andere Programme?
Und noch eine letzte Frage. Könnten sich ADE und Acrobat Reader gegenseitig in die Quere kommen wenn an beide auf dem PC hat?

2. Edition Hilfe bei Warscrollauswahl bei Arachnarok Spider

Vorab, ich spiele eine Troll Armee bei den Gitz, aber auch da habe ich mir einmal die große Spinne geholt und folgendes daraus gebaut.

Den Scham als einzelner Held, um für meine Trolle eine 12" -1 zu Treffer Bubble zu casten.
Unglaublich gut für die Flusstrolle aber auch für alle anderen um ihn.

Das 2te Modell wurde die Skitterstrand Arachnarok, Hintergrund dazu ist folgende Taktik.
Ich nutze Hand of Gork um andere Einheiten übers Feld zu "porten" und sobald der erste Zauber durch geht, kommt die Spinne in der Bewegungsphase dazu.
Der Uhrwerk Endloszauber gibt mir dann auch +2 auf die Angriffsbewegung.

Und dann Ist die Spinne sehr sicher im Gegner und kann mit nem anderen Trupp marodieren.
Generell ist die Spinne super um an Punkt X aufzutauchen, Punkte zu holen oder dem Gegner in den Rücken zu fallen.

Erfahrungen Necron

Lootas und smasha guns zum wegballern der Tesla Immortals/Destroyers (Lootas sind auch perfekt gg die Fahrzeuge der Necs)

Battlewaggons max. um Abwehrfeuer zu fressen, damit Massen an Boys in den Nahkampf kommen (da Jump, Tellyport) mehr brauchts meist gar nicht.

Necs sind teuer und daher meist wenige. Wenn Du ganz auf Fahrzeuge verzichtest, kannste die Panzer Abwehr Waffen und Multiwound-Waffen der Necs komplett ignorieren. Tesla MUSS weg.

Ansonsten hilft auch schon, Gegnereinheiten durch "pile in Bewegung" zu binden und am Schießen zu hindern (also Alles, was kein fly hat)

Listen für Mitspieler

Zudem hat er nichts im Original, sondern hat seine Infos aus dem Internet oder keine Ahnung wo er sich die Sachen besorgt.....allein da habe ich mittlerweile Zweifel an den Quellen, dazu selbstgeschriebene Missionskarten, kein Rulebook usw. I.d.R. bringe ich zu den Spielen den ganzen Support mit.

Ja wäre vielleicht ratsam wenn sich dein Kumpel wenigstens mal einen Codex gönnt. So etwas gehört für mich eigentlich auch zum Selbstverständnis. Meine Armeeliste habe ich prinzipiell auf dem Handy aber für meinen Gegenüber jederzeit einsehbar. Codex und evtl. Erweiterungen, falls sie die Liste betreffen, habe ich dann auch immer dabei. Gegebenenfalls nehme ich dann auch noch einen Schmierzettel mit Notizen zu meinen wichtigsten Sonderregeln mit. Ob seine 5 Termis jetzt Schwerter, Bolter oder Streichhölzer tragen, ist mir dabei komplett egal... ob er dabei die Waffen richtig darstellt is mir auch egal. Auch bei Mischbewaffnung ist es mir in dieser Edition egal, solange mein Gegenüber auf Nachfrage sagen kann, welche Bewaffnung das Modell hatte, dass ich gerade vom Tisch geschossen habe, wohlgemerkt.

Adeptus Titanicus Legio Vulpa walks

Nette Listenidee.. und mit der Knightkonfig gewinnst du zumindest den "Liebhaber" Posten ^^

Der Nahkampf Reaver kann je nach Gelände und Mission echt nevig werden für den Gegner... vorallem wenn du ihn im Dominus Manipel mit den Knights vorschickst... das hilft dem Kerle doch sehr. Ansosnten finde ich aber die Manipelwahl bei der Konfig eher weniger praktisch... Dominus würde ich nicht unter 2 Knightauswahlen spielen... sonst ist es recht schnell den Manipelbonus durch Auslöschen der Knights quasi hinfällig zu machen...
Beim Reaver stimme ich Fabuism klar zu... 3 draining Waffen mag der Reaktor da gar nicht... eine ist okay. ich würde aber tatsächlich überlegen auf den Melter/Gatling zu schwenken und die Reaver dann in Kombi vorrücken zu lassen, dann muss der Gegner zwischen Pest und Cholera wählen bei seiner Zielprio und muss eigentlich auch noch die Knights abfangen.

Den WL würde ich dabei dann aber als "ranged" Variante spielen... also mit Belicoa, Mori und Apoc.

Death Guard vs. Orks

Also das Spiel habe ich sehr leicht gewinnen können, da mein Kollege ein Stompa mitgenommen hat passte natürlich die Sonderregel vom Leviathan.


Interessehalber, welche Sonderregel meinst du, die spezifisch irgendwas gegen den Stompa bringt? Den Invul?

Space Wolves Etwas Liebe für die Wölfe Officio Assassinorium

Ich spiele keine Turniere, sondern ausschließlich aus fun, daher sieht die SW-Liste meistens so aus:
Sieht doch nach ein soliden Grundgerüst aus aber anhand der Liste fielen mir zb paar Strategems ein die ich nicht missen wollte 🙂

Eye of the Wolf , Keen Senses , Talismanshield , Flugabwehr Rakete und einfach das Re roll Strategem .
Die Wdhwürfe deiner HQs betrifft ja nur Treffer und Verwundungswürfe von 1 zb .
Chargererolls zb für denn Punkteintensiven Harald wäre doch nett oder DWK allgemein .
Oder SW re roll der Longfangs. ( Raks - Laska)

Talismanshield zb empfind ich je nach Gegner auch sehr wichtig wobei der Culexus da natürlich helfen kann aber der ist andererseits ja auch nicht omnipräsent .

Kann mich da zb an mein letztes Spiel gg TS erinnern , da hätte ein Culexus überhaupt nicht gereicht . 😀
Die TS Liste war zugebenermaßen aber auch nur Spam .

Aber gut spielt jeder anders . 🙂

Meinerseitige Vorstellung des Genestealer Codex jetzt auch mit Spielbericht

"Naja, nu kommt der kleine Liam erstmal wieder auf den Teppich und entspannt sich, notfalls auch im Bällebad.
Sämtliche geäußerte Kritik war durchaus konstruktiv und respektvoll. Es wurde auch betont, dass man BatReps stets gerne sieht und sich über die Mühe freut. Der einzige der hier jetzt die Bodenhaftung missen lässt und genau das macht was er so sehr kritisiert...nunja...das bist du :-*"


😱



🙁 Jetzt, bin ich echt getroffen !!! Ich böser , kleiner Liam !!!

:lol:

- - - Aktualisiert - - -

"Boah bist du cool."

Eigentlich schon, nur manchmal kann ich mich dann doch nicht zurückhalten !

:blush:

Armeelisten 30. Bedburger Scheunenkloppen Ars Bellica 1250

Kurzfristig nachgerückt:

Name: Philipp "Scorpat" Wegener
Detachment: Battalion
Quellen: Codex Death Guard,
Imperial Armour Index Chaos
Kriegsherr: Daemon Prince
Kriegsherrenfähigkeit: revoltingly resilient
Detachmentkeywords: Death Guard
Gesamtpunkte: 1250
Kommandopunkte: 3+5-1=7
Relikte/Pregame-Stratagems: Gifts of Decay
Psikräfte: Miasma of Pestilence

++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Death Guard) [72 PL, -1CP, 1250pts] ++

+ No Force Org Slot +

Gifts of Decay (1 Relic) [-1CP]

+ HQ +

Chaos Lord [5 PL, 78pts]: Chainsword, Power sword

Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: 1. Miasma of Pestilence, 1. Revoltingly Resilient, Malefic talon, The Suppurating Plate, Warlord, Wings

+ Troops +

Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Plague Marines [7 PL, 100pts]
. Plague Champion
. . Codex: Boltgun, Plague knife
. 2x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher
. Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher

Poxwalkers [6 PL, 114pts]: 19x Poxwalker

+ Elites +

Hellforged Contemptor Dreadnought [10 PL, 145pts]: Nurgle
. Left Arm: Combi-bolter, Hellforged deathclaw
. Right Arm: Kheres assault cannon

+ Fast Attack +

Foetid Bloat-drone [8 PL, 158pts]: 2x Plaguespitters, Plague probe

+ Heavy Support +

Hellforged Leviathan Dreadnought [16 PL, 289pts]: Butcher cannon array, Butcher cannon array, 2x Hellflamer, Nurgle

Plagueburst Crawler [8 PL, 136pts]: 2x Entropy cannon, Heavy slugger

++ Total: [72 PL, -1CP, 1250pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

1. Edition Armeeübersichten

Hm, ich hab hier auch schon länger nichts mehr im Bezug auf die Übersichten gemacht. (Effektiv seit Beginn von Edition 2.0 nicht mehr)
Ich bin gerade ein wenig am grübeln.
Wir hatten ja bisher schonmal den Fall mit den Daughters of Khaine, dass wir dort eine Übersicht vor dem Battletome und eine nach dem Battletome haben. Jetzt aber z.B. nochmal einen Thread 2.0 zu machen wäre vermutlich auch eher Overkill (ist eh viel copy & paste in vielen Fällen und teilweise ist nicht klar in welchem Abstand dann der nächste Battletome kommt und nochmal einen neuen Thread nötig machen würde). Auf der anderen Seite wäre das Überschreiben der alten Daten vielleicht auch nicht die beste Lösung.

Eine Möglichkeit die ich noch sehen würde, bei der ich aber als Moderator noch ein wenig Vorarbeit leisten müsste, wäre quasi ein Post davor zu legen, der eine Art Inhaltsverzeichnis im Thread darstellt und es ermöglicht zum neusten Post zu kommen.
Habt ihr noch Vorschläge?

In einigen Fällen wäre vermutlich das Thema Endless Spells und Realm Artefakte noch zu berücksichtigen. Ist aber auch die Frage, ob sich mit diesen unterschiedliche Synergien ergeben oder ob bei den meisten Armeen die gleichen Artefakte und Zauber rauskämen.

Open War

Letztes Open-War-Spiel das ich vor kurzem gespielt hab:

2on2, Tyraniden&Admech vs Tyraniden&Deathguard
wobei die beiden Tyranidenlisten sehr nahkampflastig waren

Aufstellungszone: jedes Team hat eine komplette Spielfeldhälfte, es gab also keinen neutralen Raum

Twist: +1 Attacke für alle Profilwerte

Die beiden Tyraspieler haben sich gegenseitig sowas von zerhackt! :lol::lol::lol:
War aber insgesamt ein sehr spannendes, lustiges und ausgeglichenes Spiel.

Black Templars Black Templars Heraldik

Moin,

Im BT Codex von 2005 gibt es auf Seite 50 die "Insignien".

Schulterpanzer:
Paladin: Schwarzer Rand, Weisses Feld, Schwarzes Kreuz
Sturmtrupp: Roter Rand, Weisses Feld, Schwarzes Kreuz
Ordenspriester: Metallener Rand, Schwarzes Feld, Weisses Kreuz
Neophyt: Weisses Feld, Schwarzes Kreuz
Schwertbruder: Roter Rand, Schwarzes Feld, Rotes Kreuz
Apothecarius: Roter Rand, Weißes Feld, Schwarzes Kreuz und auf dem Kreuz in Rot das Apo S-ymbol

Gruss,

Coki

guckst Du hier...

Rückkehrer sucht Tips für den Space Marine Start

Ich denke der Name ist erstmal Nebensache erstmal ein bisschen ausprobieren und testen vielleicht bleibe ich ja ganz schnell bei einem Orden hängen.

Außerdem kann man ja noch mehr Namen kombinieren

Dark Fists of the Bloody Hands from Ultramar ,fehlen eigentlich nur noch die Scars... Ich muss denken da geht sicher noch was.

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