Epharion Crusade (Anmeldung & Abgabe)

Musste es soweit kommen, ja? Jetzt greift die Stahllegion ins Geschehen ein!

Region: Jena/Thüringen
Gelände: Imperialer Sektor, Wüste

Hintergrund: siehe HIER

Motivation:
Gruppenzwang,... ich meine, eh....
FÜR DEN IMPERATOR!!!

HIER GEHTS ZUM ARMEEAUFBAU

Armee: Astra Militarum [Stahllegion]
Fraktion: Imperium
Armee: Die 21. Panzergrenadierkompanie der Stahllegion von Armageddon
Anführer: Major Gundar Ó’Dubhghaill

Abgabe:
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Es wurde eine Abteilung Scharfschützen angefordert, um das Schlachtfeld aufzuklären und zu sichern:

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Fortschritt: hier

505 Punkte Spiel gegen Aeldari [SIEG]
2005 Punkte Spiel gegen DeathGuard [NIEDERLAGE]

Geländezuwachs

Mysterious Guardian

Meines Verständnisses nach darf man das Modell entweder von Beginn an aufstellen und es kann ein mal "verschwinden", um wieder zu erscheinen
oder man packt es in die Reserve und lässt es schocken.
Denn für mich steht der zweite Satz "The bearer has the deep strike ability" nicht in zwingender Verbindung mit dem Rest der Regeln.

Armeeliste Knight in Night Lords Armee

Allerdings ist mir aufgefallen, dass der Schandritter sehr selten gespielt wird.
Gilt eigentlich für alle großen Ritter, der Desecrator ist meiner Meinung nach nicht gut gehört aber klar zu den besseren, ein Problem ist dass er als Alliierter seine starke Buffaura nicht nutzen kann.
Die beiden stärksten großen Ritter sind ganz klar der Rampager und der Lancer, die geben deinem Nahkmapfstil zwar keine neuen Optionen, wie Fernkampfunterstüzung, bringen dir aber dafür Nahkampfqulitäten, die du ohne Abaddon nicht im Codex hast.

Armeeliste Wiedereinstieg in die 10 Edition

Aber ich wünsche mir für die Flieger ein paar Anpassungen wie zb niedrigere Punktekosten oder Hit Rolls -1 für den Gegner, wenn er auf Flieger schießt. Und praktikablere Bewegungsregeln.
Wobei es bei deinem Drachen schon ein Anfang wäre, als Hausregel die Flügel zu ignorieren. Du schießt nicht aus denen, man schießt nicht auf die. Damit ist der Footprint dann etwas normaler.

Eine Frage an die Profi-Bemaler

Ich benutze schon seit ein paar Jahren die Winsor & Newton Serie 7 Pinsel und Pflege die mit Wasser und Pinselseife.
Bei mir halten die gerne zwischen 1-2 Jahren. Bin sehr zufrieden damit.
Dito, habe die in Größe 1, 2 und 3 wobei den 1er noch nie gebraucht habe da ich bisher mit dem 2er gut hinkam. Mit dem aktuellen 3er bin ich allerdings nicht ganz zufrieden da dieser leider dazu neigt sich, nach kurzem Gebrauch, in der Mitte zu spalten. Nach einer Reinigung ist es dann wieder ok, nervt etwas.

Da Vinci Serie 1526Y habe ich auch im Einsatz, verwende ich aber meist nur noch für Metallfarben um die W&N zu schonen.

Dann hab ich noch Da Vinci Synthetikpinsel für Ölwashes und Weathering.

4. Edition Angstfratz'n Totem/Fraktionsgelände Kruleboyz

Ich verstehe die Formulierungen der Fähigkeiten einfach nicht, wo du es gerade nochmal gepostet hast. Die Einheiten benutzen die Fähigkeit gar nicht, bei "Sneaky Sneakin" wird das aber suggeriert. Irgendwie hab ich das Gefühl, dass die Regeln 5 verschiedene Leute geschrieben haben und sich 5 unterschiedliche Dinge dabei gedacht haben.
Die Dirty Tricks gehören zu den Fähigkeiten, die von keiner einzelnen Einheit benutzt werden können. Die Armee benutzt die Fähigkeit. Damit macht auch der erste Absatz von Sneaky Sneakin schon keinen Sinn.

Egal.. 😀

Umfrage: Legitimationsnachweis von Gerichtsvollzieher

Und jetzt muss ich dem Mann von der Bank am Telefon meine Kreditkarten Info geben. Scheinbar sollen Betrüger sich am Konto vergriffen haben...
ist doch wurscht, der saudische Prinz überweist doch eh noch...

10. Edition Unleash the Lions, und lustige Regelinteraktionen ;)

Kleine (?) Ergänzung:
Auch wenn es in meinen Augen nach RAW nicht gegeben ist dass das Secondary durch "Unleash the Lions" erfüllt wird sind immer noch Unklarheiten da, wenn man nicht anhand der "Persisting effects" Regeln argumentieren kann oder möchte.

1.) "Marked for Death" besagt eindeutig, dass drei Einheiten davon betroffen sind. Nur wenn es weniger als drei mögliche Zieleinheiten gibt dürfen es weniger sein, aber es sind nicht mehr als maximal drei Ziele von der RAW her erfasst. Man könnte jetzt also debattieren, dass durch das Zerfallen der Allarus Einheit in mehrere Sub-Einheiten nur ein Teil der neuen Einheiten das "Marked for Death" tragen, da es sonst zu viele Ziele gäbe. Also wenn die 6er Einheit Allarus in 6 einzelne zerfällt erhalten nur eine oder zwei der einzelnen Termis das "Marked for Death" (was dann dumm vom Custodes-Spieler wäre, die Einheit zu splitten, weil es das Erfüllen des Secondaries deutlich vereinfacht).

2.) Eine andere Herangehensweise wäre dass man abspricht, dass "Marked for Death" komplett erlischt, weil die ursprüngliche Zieleinheit nicht mehr existiert. Es gäbe keine Siegpunkte dafür, aber das Mark wäre entfernt, da die ursprüngliche Zieleinheit nicht existiert (und somit weder destroyed noch removed werden kann, theoretisch) und weder die RAW des Secondaries noch die FAQ zum Secondary die Eventualität behandeln, dass eine Einheit organisatorisch verschwindet, ohne entfernt zu werden (was aber eben auch im Spiel ein ganz extremer Sonderfall ist - AFAIK ist "Unleash the Lions" die einzige Möglichkeit eine Einheit während der Schlacht zu splitten).

Beispiel:
Tyraniden gegen Custodes. Der Tyranide zieht "Marked for Death". Der Custodes bestimmt einen Land Raider, einen Dreadnought und eine 6er Einheit Allarus als "Marked for Death", da das seine stabilsten und langlebigsten Einheiten sind. Zu dem Zeitpunkt müsste der Tyranide 6 Allarus entfernen, um damit zu scoren. Der Custodes zieht während seines Zuges "On all fronts" und entscheidet sich, seine Allarus aufzuspalten um mehr Schlachtfeld kontrollieren zu können.
Option 1: Persisting effects - der Tyranide muss weiterhin 6 Allarus zerstören, die Bedingungen für sein Secondary sind damit unverändert - abgesehen von der Tatsache, dass der Custodes die einzelnen Termis besser auseinander halten kann und somit das Zerstören der Allarus erschweren kann. Der Tyranide wird wahrscheinlich eher den Dreadnought angreifen wollen. Haken dabei: Es existieren jetzt, organisatorisch, acht "Marked for Death" Ziele, statt der drei, die das Secondary definiert.
Option 2: Das "Marked for Death" springt auf eine einzelne Allarus Einheit über. Es existieren weiterhin 3 Zieleinheiten mit "Marked for Death", aber nun muss erst mal geklärt werden, welcher Spieler besimmt, welche Allarus Miniatur das Mark jetzt trägt. Und dann ist der Tyranide stark im Vorteil, denn ein einzelner Allarus ist deutlich einfacher zu entfernen als 6.
Option 3: Das "Marked for Death" erlischt ohne Scoring. Es gibt trotz ausreichender Anzahl an Einheiten nur zwei Zieleinheiten (entgegen dem Text des Secondaries). Der Custodes Spieler kann nun ohne Risiko, dem Gegner 5 Siegpunkte zu schenken, die beiden anderen Ziele mit den Allarus abscreenen und erschwert dem Tyraniden das Erreichen des Secondaries signifikant.
Option 4: Der Custodes-Spieler bietet dem Tyranidenspieler an ein neues Secondary zu ziehen um etwaige Diskussionen bzgl. dem Stratagem zu umgehen / Man einigt sich vor dem Spiel dass, solange ausreichend Einheiten auf dem Feld sind, Allarus nicht für "Marked for Death" gewählt werden können / Man einigt sich im Vorfeld darauf, was in einem solchen Fall geschehen sollte oder müsste.

Option 1 wäre IMHO die fairste, da sie insgesamt die kleinsten Auswirkungen auf die Spielsituation hat.
Insgesamt sehe ich den Custodes-Spieler in der Pflicht, das auf dem Schirm zu haben und dem Gegner noch vor Spielbeginn über diese Problematik aufzuklären und das frühzeitig abzusprechen. ?

30k mit den Regeln von 40k 10. Edition Spielen?

Freundlicher Einstieg...

Ehrlicherweise ist das Letzte was Spacemarines brauchen mehr Datasheets... auch wenn ich mir ne Neuauflage des Badab Wars wünschen würde.
So sehr!
Das obere war jedenfalls zu lustigen Auflockerung des Gesprächs gedacht. Ich kommentiere mal diese Intention bevor das ganz schief gelaufen ist 🙂

Armee Aufbau

Blöde Frage, sind die Köpfe entscheidend welche Modell es ist? Oder ist es ausschließlich die Bewaffnung?
Die köpfe sind nur Deko, die bewafnung ist in der hinsicht die wichtige, wen man WYSIWYG spielen muss.

sonstiges [FRAGE] Wahl der richtigen Augenfarbe bei Käfern?

Glänzend schwarze Augen könnte ich mir aber auch gut vorstellen.
Klingt ja auch sehr geil, nur bei schwarzen Panzer etwas schwierig zu erkennen.Vielleicht mache ich mal eine weitere Schwarmflotte auf und versuch bei dieser dann mal schwarze Augen.

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