Mysterious Guardian

Meines Verständnisses nach darf man das Modell entweder von Beginn an aufstellen und es kann ein mal "verschwinden", um wieder zu erscheinen
oder man packt es in die Reserve und lässt es schocken.
Denn für mich steht der zweite Satz "The bearer has the deep strike ability" nicht in zwingender Verbindung mit dem Rest der Regeln.

Armeeliste Knight in Night Lords Armee

Allerdings ist mir aufgefallen, dass der Schandritter sehr selten gespielt wird.
Gilt eigentlich für alle großen Ritter, der Desecrator ist meiner Meinung nach nicht gut gehört aber klar zu den besseren, ein Problem ist dass er als Alliierter seine starke Buffaura nicht nutzen kann.
Die beiden stärksten großen Ritter sind ganz klar der Rampager und der Lancer, die geben deinem Nahkmapfstil zwar keine neuen Optionen, wie Fernkampfunterstüzung, bringen dir aber dafür Nahkampfqulitäten, die du ohne Abaddon nicht im Codex hast.

Armeeliste Wiedereinstieg in die 10 Edition

Aber ich wünsche mir für die Flieger ein paar Anpassungen wie zb niedrigere Punktekosten oder Hit Rolls -1 für den Gegner, wenn er auf Flieger schießt. Und praktikablere Bewegungsregeln.
Wobei es bei deinem Drachen schon ein Anfang wäre, als Hausregel die Flügel zu ignorieren. Du schießt nicht aus denen, man schießt nicht auf die. Damit ist der Footprint dann etwas normaler.

Eine Frage an die Profi-Bemaler

Ich benutze schon seit ein paar Jahren die Winsor & Newton Serie 7 Pinsel und Pflege die mit Wasser und Pinselseife.
Bei mir halten die gerne zwischen 1-2 Jahren. Bin sehr zufrieden damit.
Dito, habe die in Größe 1, 2 und 3 wobei den 1er noch nie gebraucht habe da ich bisher mit dem 2er gut hinkam. Mit dem aktuellen 3er bin ich allerdings nicht ganz zufrieden da dieser leider dazu neigt sich, nach kurzem Gebrauch, in der Mitte zu spalten. Nach einer Reinigung ist es dann wieder ok, nervt etwas.

Da Vinci Serie 1526Y habe ich auch im Einsatz, verwende ich aber meist nur noch für Metallfarben um die W&N zu schonen.

Dann hab ich noch Da Vinci Synthetikpinsel für Ölwashes und Weathering.

4. Edition Angstfratz'n Totem/Fraktionsgelände Kruleboyz

Ich verstehe die Formulierungen der Fähigkeiten einfach nicht, wo du es gerade nochmal gepostet hast. Die Einheiten benutzen die Fähigkeit gar nicht, bei "Sneaky Sneakin" wird das aber suggeriert. Irgendwie hab ich das Gefühl, dass die Regeln 5 verschiedene Leute geschrieben haben und sich 5 unterschiedliche Dinge dabei gedacht haben.
Die Dirty Tricks gehören zu den Fähigkeiten, die von keiner einzelnen Einheit benutzt werden können. Die Armee benutzt die Fähigkeit. Damit macht auch der erste Absatz von Sneaky Sneakin schon keinen Sinn.

Egal.. 😀

Umfrage: Legitimationsnachweis von Gerichtsvollzieher

Und jetzt muss ich dem Mann von der Bank am Telefon meine Kreditkarten Info geben. Scheinbar sollen Betrüger sich am Konto vergriffen haben...
ist doch wurscht, der saudische Prinz überweist doch eh noch...

10. Edition Unleash the Lions, und lustige Regelinteraktionen ;)

Kleine (?) Ergänzung:
Auch wenn es in meinen Augen nach RAW nicht gegeben ist dass das Secondary durch "Unleash the Lions" erfüllt wird sind immer noch Unklarheiten da, wenn man nicht anhand der "Persisting effects" Regeln argumentieren kann oder möchte.

1.) "Marked for Death" besagt eindeutig, dass drei Einheiten davon betroffen sind. Nur wenn es weniger als drei mögliche Zieleinheiten gibt dürfen es weniger sein, aber es sind nicht mehr als maximal drei Ziele von der RAW her erfasst. Man könnte jetzt also debattieren, dass durch das Zerfallen der Allarus Einheit in mehrere Sub-Einheiten nur ein Teil der neuen Einheiten das "Marked for Death" tragen, da es sonst zu viele Ziele gäbe. Also wenn die 6er Einheit Allarus in 6 einzelne zerfällt erhalten nur eine oder zwei der einzelnen Termis das "Marked for Death" (was dann dumm vom Custodes-Spieler wäre, die Einheit zu splitten, weil es das Erfüllen des Secondaries deutlich vereinfacht).

2.) Eine andere Herangehensweise wäre dass man abspricht, dass "Marked for Death" komplett erlischt, weil die ursprüngliche Zieleinheit nicht mehr existiert. Es gäbe keine Siegpunkte dafür, aber das Mark wäre entfernt, da die ursprüngliche Zieleinheit nicht existiert (und somit weder destroyed noch removed werden kann, theoretisch) und weder die RAW des Secondaries noch die FAQ zum Secondary die Eventualität behandeln, dass eine Einheit organisatorisch verschwindet, ohne entfernt zu werden (was aber eben auch im Spiel ein ganz extremer Sonderfall ist - AFAIK ist "Unleash the Lions" die einzige Möglichkeit eine Einheit während der Schlacht zu splitten).

Beispiel:
Tyraniden gegen Custodes. Der Tyranide zieht "Marked for Death". Der Custodes bestimmt einen Land Raider, einen Dreadnought und eine 6er Einheit Allarus als "Marked for Death", da das seine stabilsten und langlebigsten Einheiten sind. Zu dem Zeitpunkt müsste der Tyranide 6 Allarus entfernen, um damit zu scoren. Der Custodes zieht während seines Zuges "On all fronts" und entscheidet sich, seine Allarus aufzuspalten um mehr Schlachtfeld kontrollieren zu können.
Option 1: Persisting effects - der Tyranide muss weiterhin 6 Allarus zerstören, die Bedingungen für sein Secondary sind damit unverändert - abgesehen von der Tatsache, dass der Custodes die einzelnen Termis besser auseinander halten kann und somit das Zerstören der Allarus erschweren kann. Der Tyranide wird wahrscheinlich eher den Dreadnought angreifen wollen. Haken dabei: Es existieren jetzt, organisatorisch, acht "Marked for Death" Ziele, statt der drei, die das Secondary definiert.
Option 2: Das "Marked for Death" springt auf eine einzelne Allarus Einheit über. Es existieren weiterhin 3 Zieleinheiten mit "Marked for Death", aber nun muss erst mal geklärt werden, welcher Spieler besimmt, welche Allarus Miniatur das Mark jetzt trägt. Und dann ist der Tyranide stark im Vorteil, denn ein einzelner Allarus ist deutlich einfacher zu entfernen als 6.
Option 3: Das "Marked for Death" erlischt ohne Scoring. Es gibt trotz ausreichender Anzahl an Einheiten nur zwei Zieleinheiten (entgegen dem Text des Secondaries). Der Custodes Spieler kann nun ohne Risiko, dem Gegner 5 Siegpunkte zu schenken, die beiden anderen Ziele mit den Allarus abscreenen und erschwert dem Tyraniden das Erreichen des Secondaries signifikant.
Option 4: Der Custodes-Spieler bietet dem Tyranidenspieler an ein neues Secondary zu ziehen um etwaige Diskussionen bzgl. dem Stratagem zu umgehen / Man einigt sich vor dem Spiel dass, solange ausreichend Einheiten auf dem Feld sind, Allarus nicht für "Marked for Death" gewählt werden können / Man einigt sich im Vorfeld darauf, was in einem solchen Fall geschehen sollte oder müsste.

Option 1 wäre IMHO die fairste, da sie insgesamt die kleinsten Auswirkungen auf die Spielsituation hat.
Insgesamt sehe ich den Custodes-Spieler in der Pflicht, das auf dem Schirm zu haben und dem Gegner noch vor Spielbeginn über diese Problematik aufzuklären und das frühzeitig abzusprechen. ?

30k mit den Regeln von 40k 10. Edition Spielen?

Freundlicher Einstieg...

Ehrlicherweise ist das Letzte was Spacemarines brauchen mehr Datasheets... auch wenn ich mir ne Neuauflage des Badab Wars wünschen würde.
So sehr!
Das obere war jedenfalls zu lustigen Auflockerung des Gesprächs gedacht. Ich kommentiere mal diese Intention bevor das ganz schief gelaufen ist 🙂

Armee Aufbau

Blöde Frage, sind die Köpfe entscheidend welche Modell es ist? Oder ist es ausschließlich die Bewaffnung?
Die köpfe sind nur Deko, die bewafnung ist in der hinsicht die wichtige, wen man WYSIWYG spielen muss.

sonstiges [FRAGE] Wahl der richtigen Augenfarbe bei Käfern?

Glänzend schwarze Augen könnte ich mir aber auch gut vorstellen.
Klingt ja auch sehr geil, nur bei schwarzen Panzer etwas schwierig zu erkennen.Vielleicht mache ich mal eine weitere Schwarmflotte auf und versuch bei dieser dann mal schwarze Augen.

40k Rip their skulls off - Den Havoc's World Eaters

Hier mein Abgabepost für die Kampagne Epharion Crusade für März 2025.

Hobby-Aktivitäten:

  • Binge-Zocken Space Marine 2 (ja, es ist großartig). Ich glaube, dass alle, die den ersten Teil mochten, einen riesen Spaß an der Kampagne haben werden. Insbesondere wenn man dann auch noch die Lore zu den Charakteren / Organisationen usw. kennt. Herrlich. Nach gut 12 Stunden ist die Kampagne dann auch erledigt. Kurz genug, dass zumindest ich es schade fand. Aber nicht lang genug, um bei dem doch etwas repetitiven Gameplay-Loop langweilig zu werden. Insbesondere die bombastische und brachiale Inszenierung hat mir an einigen Stellen doch ein kindisches Lachen entlockt. So stelle ich mir ein Spacemarine-Spiel vor. 🙂 Auf der Multiplayer-Seite gibt es neben den klassischen PVP-Spielmodi (die ich im ersten Teil nicht mochte) auch noch einige Level (die als "Missionen für andere Trupps" auch in der Kampagne erwähnt werden) im Stil eines klassischen Horden-Shooters. Gehe dort hin, erledige Massen an Gegnern und ziehe weiter. Möglicherweise stecken dort noch einige Stunden an Spielspaß - das habe ich noch nicht erkundet. Mir fehlen auch noch 2 Mitspieler...

Basteln und Malen 03/2025

Transporter
  • WIP Land Raider "Bloodsteel-Tyrant" --> eigentlich wollte ich den fertig machen. Mein Experimentieren mit Rot auf großen Flächen ist dann aber in zu viel klein-Friemellei ausgeartet und da ich erst Ende des Monats zum Spielen kam hat es dann etwas an Motivation gemangelt. Mit dem angearbeiteten Rot und Metallteilen sah er auf dem Spielfeld aber dennoch ganz nett aus und hat im Spiel gegen die Ynnari von @Hyrikan-Fanatic auch ganze Arbeit geleistet.
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Spiele 03/2025

- 1510 Pkt. vs. @Hyrikan-Fanatic 's Ynnari. Sieg für die World Eaters!
Schädel für den Schädelthron: bin noch am zählen...

Die Mission: wen interessierts. Die World Eater werden los ziehen und ein paar Xenos die Schädel abhacken.

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Die Aufstellung der World Eaters. Eigentlich auch egal - hier bleibt keiner hocken wo er ist. ;-)

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Da haben die Xenos noch ihre Schädel. Besonders Ärgerlich: einigen von denen haut man die Rübe runter und dann isses nur irgend ein Kristall oder so.
Khorne is not amused.

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Der letzte Ansturm. Spoiler: das ging nicht gut aus für die Xenos.

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4. Edition Spearhead Turnier in Spandau und anderswo

Ein Turnier im Westen Deutschlands 12 Teilnehmer, das ist eine gute Teilnehmerzahl für Spearhead, und alle da, sowas kennen wir in Berlin nicht.

Es ist Zeitenwende und so durften diesmal die Riesen zum Spielen mit. Und nicht mit dem Auto, sondern der Bahn, angereist.
Fing gleich gut an. Den Wagen, in dem mein Platz reserviert war, gab es nicht. Zum Ausgleich gab es eine halbe Stunde Verspätung wegen Personen auf dem Gleis.

Das Turnier fand in einem Ladengeschäft statt. Der Platz war für das Spielen ausreichend, aber mit Kartendecks und co war es doch ein wenig eng.

Erstes Spiel gegen Skaven mit Kanone. Ich gewann den Angreiferwurf und mein Gegner wählte grün und breite Aufstellung. Ich stellte in der üblichen zwei/eins Aufstellung an der 6 Zoll Linie auf. Die zwei am mittleren Objective, der eine an dem Objective, das an der Seite lag, wo mehr Objectives sind (ruft Euch die grüne Seite in Erinnerung, dann wisst ihr welche ich meine).
Er stell die Kanone auf sein Objective direkt an der Grundlinie, davor eine Einheit Skaven allerdings ohne Abstand. In der Mitte die Stormfiends hinter der anderen Einheit und der Grey Seer auf der "freien Seite". Der Plan war es mit einem Riesen den Grey Seer anzugreifen, falls ich einen guten Charge Wurf schaffen würde, Andernfalls mit zwei Riesen die Skaven in der Mitte anzugreifen und die Stormfiend mit in den Nahkampf zu ziehen. Der einzelne Riese sollte das gleiche machen mit den Skaven am Rand und der Warpblitzkanone.
Nach meiner Bewegung entschloss mein Gegner die Skaven in der Mitte vorzuziehen. um den Abstand zu den Stormfiend zu vergrößern.
Der Riese links chargte und band Skaven und Kanone. Damit würde ich zwar das Objective am linken Rand nicht punkten, aber dafür sein Start.Objective übernehmen.
In der Mitte gab es die Komplikation, dass eine Battle Tactic das Halten des eigenen großen Geländestückes erfordert. Punkten oder Kämpfen. Ich entschied mich für Punkten und der General musste alleine die Skaven in der Mitte angreifen. Mit mir hadernd lies ich den letzten Riesen einen Chargewurf machen, wenn es für den Grey Seer gereicht hätte, hätte ich vielleicht auf den Punkt verzichtet, aber es hat nicht gereicht.
Die Warpblitzkanone kam nicht einmal zum schießen und das Gebrüll der Riesen schwächte die Skaven spürbar.
Mein Gegner lies den Grey Seer durch die Gegend hüpfen, Objectives klauen und "Verdorren" zaubern. Das funktionierte hervorragend, außer im letzten Zug, was ihn ein zwei Punkte kostete. Mein Genereal starb recht schnell, aber obwohl ich nur 2 Figuren auf dem Feld hatte fühlte ich mich nie bedroht.
Das will natürlich nicht viel heißen, manchmal sieht man nur den Plan des Gegners nicht, oder die Götter bestrafen einen wegen der Hybris, oder es kommt die Twist, Battle Tactics Kombo, dass der Gegner plötzlich 8 Punkte scored.

Zweites Spiel gegen Flesh Eater. Die Garde ist ja voll der Hammer, ey. Der Heil-Mechanismus ist auch super. Ich habe ganz schön geschluckt. Gott sei dank nur 4 Einheiten.
Wie gehabt, ich war der Angreifer, er wählt Grün und breit. Nein kein Breitmaulfrosch. Aufstellung wie die der Skaven. Auf dem eigenen Objective der General direkt hinter der Garde. In der Mitte die Ritter und rechts direkt daneben der Vargulf. Dank der Taktikkarten chargt der General wieder alleine, in diesem Fall die Ritter. Sein Begleiter dreht nach rechts auf das Flanken Objective ab und dank einer 6 für die Rennen Bewegung schafft er es über die Mittellinie. Der andere Riese chargt Garde und General. In der Mitte verliere ich den General und mein Gegner die Ritter dank des zu Hilfe eilenden Flankenriesen. Links verliere ich den Riesen, aber nicht bevor er ein paar mal das Objective gepunktet bzw. meinem Gegner das Punkten verweigert hat. Dafür, dass ich nach der Armeevorstellung so gezittert habe, lief es dann doch hervorragend. Das ist ein wiederkehrendes Muster. Entweder bin ich in solch einer Situation konzentrierter, oder das Würfelglück passt sich an oder es ist nur Zufall.
Da war noch was, ach ja der Vargulf. Hat nichts gemacht. Er hat einfach nicht getroffen.

Drittes Spiel gegen Riesen. Er fängt an, ich wähle grün und diagonal. Er stellt seine Riesen zwei/eins, ich stelle meine drei Riesen alle eng zusammen auf. Einer mit dem Fuß auf dem Objective, der Rest in Richtung Mitte mit sich berührenden Bases.
Ein Riese besetzt das Objective am Rand. Der andere das in der Mitte. Der General hängt leicht hinterher nicht auf dem Objective. Mein Plan ist klar. Zwei auf den General und den anderen mit dem dritten binden. Gleich der erste Charge Wurf misslingt. Die anderen beiden, einer davon der General, wechseln das Ziel und chargen den Riesen auf dem Objective, der ihnen näher ist. Zwei gegen einen mag unfair sein, ist aber effektiv. Sein Riese stirbt und macht beim Umfallen, mehr Schaden als im Kampf. Das zog sich durch das ganze Spiel hindurch. Wenn ein Riese fiel, fiel er auf meine Modelle und machte bis auf einmal 3 Schaden. Auf die 5 Treffen war echt sein Ding, aber es war nicht genug, da ich so gut wie immer 2 gegen 1 kämpfte und er nur einen Anbrüllen konnte. Ich sammelte stetig Wunden, ab seine Riesen starben.

Orga war super, Spieler nett. Was interessant war, es gibt ein großes Turnier in der "Nähe". Das verwendet die Hausregel, dass wenn jemand die Initiative ergreift, der andere immer der Außenseiter ist. Und viele Spieler dachten dass dies eine offizielle Regel sei. Interessant, weil es darauf hinweist, dass viele Spieler die Regeln nicht anhand des Buches lernen, sondern sie erzählt bekommen - oder auch nicht 🙂

Auf der Rückfahrt gab es den Wagen in dem ich reserviert tatsächlich, dafür betrug die Verspätung eineinhalb Stunden. Bei der Einfahrt in den Bahnhof Spandau, gab es eine Verzögerung, weil der Bahnsteig noch von einem anderen Zug belegt war. Und dann schaffte der es nicht das Gleis zu räumen, weil er mit einem Wildschwein kollidierte und erst überprüft werden musste ob das Wildschwein den Zug beschädigt hätte.
Im Wilden Westen hatten die Loks KuhFänger/Schieber, vielleicht sollte die Bahn die Idee aufgreifen.

1. Riesen
2. Nurgle
3. Warpblitzt Skaven
4. Nurgle

Turnierergebnis ist noch nicht da

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