Armeeliste Best of Geomortis - 1650 Punkte

Hallo, erst mal danke für die Rückmeldung 🙂
Entschuldigt, dass ich jetzt erst wieder schreibe, ich war die letzten Tage ziemlich busy. Immerhin konnte ich die Liste in der Zeit einmal exakt so wie oben beschrieben testen. Eindrücke und Spielbericht weiter unten. Erst mal gehe ich auch eure Anmerkungen ein.
@Mordiehn: Die Kultisten und Horrors können natürlich maximal durch im Weg rumstehen vor schockenden Kapseln und Direktcharge schützen, das ist mir schon klar. Aber um alles andere kann/soll sich ja der Stern kümmern. Es liegt halt leider, zumindest bei Freundschaftsspiellisten in der Natur der Sache, dass ich nicht auf alles, was der Gegner so bringen könnte, allzu gut vorbereitet bin.
@Aleinikov: Dass ich vermeiden muss, dass die Rapiers in den Nahkampf kommen, ist mir klar. Die Hoffnung ist, dass der Gegner mit dem "Stern" genug zu tun hat bzw ich meine Rapiers gut genug positionieren kann, damit sie so sicher wie eben möglich sind. Ich weiß schon, dass die Renegaten einiges relativ zu den Punkten, die man dafür ausgeben muss, besser machen als die Chaos Space Marines. Ich weiger mich bloß immer so ein bisschen, meine CSM zu optimieren, in dem ich sie gegen eine andere Armee austausche, weil ja, wenn man das Hauptkontingent austauscht, dann immer recht schnell die Frage aufkommt, warum man überhaupt CSM mitnehmen sollte. Im Sinne der Optimierung, nach der ich ja gefragt habe, aber ein guter Hinweis 🙂
@Uziel: Die Hexer als reine Supporter zu nehmen und allen möglichen Kram durch die Gegend zu jetten, find ich ne gute Idee, werd ich bei Zeiten mal ausprobieren. Sie müssen ja nur beim casten ne Sichtlinie zu der aktuellen Position des Geländes ziehen können, nicht da hin, wo sie es hinbeamen 🙂
Der Herold hätte das Paradox, wenn ich die Jungs primär zum Beschwören mitgenommen hätte. So, also Psiwürfelgeber für die Hexer, erschien es mir weniger wichtig und ich wusste auch nicht so ganz, wo ich die Punkte dafür noch hätte abzweigen können.

Okay, dann zu dem Spiel. Einen ausführlichen BattleReport findet ihr hier:
https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/207792-Riot-Earps-Schlachtberichte-Lost-Brotherhood-SF-vs-Chaos-1650/page10
Ein paar Anmerkungen dazu: Angesichts des Land Raiders und der vielen Panzer, die durch diese Blood Angel Formation schon in Runde 1 in meiner Startzone stehen konnten (Land Raider nach dem Aufstellen 6 Zoll bewegen, dann 12 Zoll scouten, dann in Runde 1 12 Zoll fahren und noch beide Flammer abschießen :bangwall🙂, entschied ich mich abweichend von meiner eigentlichen Listenidee, erst mal auf die ganzen Panzerabwehr-Kräfte der Heretech-Tabelle zu werfen. Ich hatte Glück und bekam alle drei verschiedenen in den ersten 4 Würfen, dann warf ich auf Geomortis und bekam im zweiten Wurf das Wortwrithe. Der letzte Hexer warf dann dreimal in der Hoffnung auf Warp Fate auf der Sinistrum Tabelle, hatte aber kein Glück.
Insgesamt fand ichs zwar schade, dass ich somit meine ursprüngliche Zauber- und Listenidee nicht so richtig umsetzen konnte, weil sie mir nach wie vor gefällt, aber es stellte sich durchaus als die richtige Entscheidung heraus.
Die Effektivität der Rapiers war insgesamt mäßig. Um nicht in Runde 1 vom LR geflamert zu werden, standen sie an meiner Kante und da die Karte recht viele Sichtblocker hatte, zu denen sich nach meiner ersten Runde auch noch der totgestreifte Land Raider gesellte, konnten sie quasi nur einmal sinnvoll schießen, dabei nahmen sie allerdings 6 Todeskompanisten vom Feld.
Insgesamt würde ich die Listenidee mit Modifikationen nochmal probieren 🙂

Einheitenwoche: Scout Squad

1. Setzt Du Scout Squads ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


Früher hab ich immer einen kleinen Trupp eingesetzt

2. Welche Aufgabe erfüllt Dein Scout Squad in Deiner Armee?

Die Scouts hab ich früher exklusiv als Scharfschützen verwendet. War die einzige Einheit bei Space Marines, die man mit den praktischen
Scharfschützengewehren ausstatten konnte. Sie haben quasi ne Unterstützungsfunktion ausgeführt.


3. Welche Ausrüstung erhält Dein Scout Squad?


Scharfschützengewehre. Um die Minimalgröße des Trupps zu erhalten kam noch einer mit schwerem Bolter dazu.


4. Was war die überragendste Leistung, die Euer Scout Squad je erbracht hat?


-


5. Findest Du, dass der Scout Squad eine sinnvolle Einheit ist?

Ich denke Scouts - also früher - sind ne sinnvolle Einheit gewesen wegen dem Scharfschützengewehr, aber auch als ganz leicht billigere Alternative zu taktischen Trupps (13 statt 15 punkten). Daneben waren die zahlreichen Ausrüstungsoptionen und die verbesserte Beweglichkeit durch schwieriges Gelände sicher ein Argument und auch die Infiltrationsfähigkeit kann Spaß bringen.



6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?


Ich bin an anderer Stelle dafür kritisiert worden weil ich mich u.a. negativ zu den gefühlt immer übertriebener werdenden Ausnahmen zur Norm - will sagen: Sonderregeln - geäußert habe, aber wenn hier schon wieder was von einem "Sack an Sonderregeln" geschrieben wird seh ich mich in meiner negativen Sichtweise nur bestätigt. Ich find die modernen Regeln interessant und cool. Gerade auch das mit den Missionszielkarten, Schnellschüssen und Fahrzeugstrukturpunkten. Allerdings sind die scheinbar rudelweise vorkommenden Sonderregeln aller möglichen Einheiten ein riesiger Abturner. Ich fänd es echt interessant das moderne Grundregelwerk mit den Kodize aus einer der bodenständigeren Editionen von 40k zu kombinieren. Dritte oder vierte Edition z.B. wo das mit den Sonderregeln noch übersichtlicher war.

Nachtrag: Kann aber auch sein dass man sauer war weil ich kompetetives Spielen als Sargnagel für Spielspaßund Türöffner der Regelausnutzung ansehe 😀

AoS Lord Valorions Spielbericht-Sammelsurium - Age of Sigmar

Och, selbst ist der Lord ^^... Da hat er den Spielbericht schon selbst reingestellt... Sehr gute Arbeit, schreib gleich im Unterforum noch was zu deinem Spiel...

Edit: Ich schreib es doch mal hier rein, da ich deinen Malthread nicht zuspammen möchte im Unterforum.

Schöner Spielbericht, dem man auch mit wenig Text durch die Bilder sehr gut folgen konnte. Gutes Ergebnis für dich denke ich, wobei der Kampf der Horrors ja ein reiner Alptraum war, welcher das Spiel hätte wenden können.
Ghule habe ich in meinen Spielen genau einmal unterschätzt, und das war in meinem ersten Spiel gegen diese garstigen Kannibalen. Danach nie wieder... Nur weil sie nicht so imposant und muskelbepackt daherkommen wie Flayers oder Horrors, macht sie das noch lange nicht ungefährlich. Ich war als Gegner überrascht, wie viele Attacken von diesen Biestern aufgebracht werden. Vor allem als große Horde und mit einem Courtier an ihrer Seite kommt unfassbar viel Potential zusammen. Über zwanzig und ein Courtier hat bereits ein Modell ausgeschaltet = 4A pro Ghul, ja herzlichen dank auch ^^... Noch ein Ghulking in der Nähe und die Nummer wird noch witziger... Sehr solide und vor allem für Infantrie sehr schnelle Einheit wie ich finde...

Gerne mehr Spielberichte sobald du soweit bist... Hold on und Glückwunsch zum Auftakt mit deinen Fleischfressern, auch wenn es diesmal (nur) ein unentschieden war...

Einheitenwoche: Tactical Squad

1. Setzt Du Tactical Squads ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

Zu meiner Zeit musste man taktische Trupps einsetzen. Naja gut, ich glaube Scouts wären auch gegangen.
Naja, wurscht. Kurze Antwort: Immer. Immer immer immer. Die taktischen Trupps sind das Fundament meiner Marine-Armee


2. Welche Aufgabe erfüllt Dein Tactical Squad in Deiner Armee?


Ich nutze sie als Standardtrupp für alle möglichen Aufgaben.


3. Welche Ausrüstung erhält Dein Tactical Squad?


Früher bevorzugt 5er Trupps mit je einem Rakwerfer und einem Plasmawerfer.


4. Was war die überragendste Leistung, die Euer Tactical Squad je erbracht hat?


Ich erinnere mich an ein gelungenes Manöver. Ein 5er Trupp, der hinter einem Panzer vorrückte. Ein gegnerisches Fahrzeug war ganz nah rangekommen und ich konnte dann hinter meinem Fahrzeug rauslaufen und hatte sogar einen Melter im Trupp, der so auf die kurze Distanz rankam und damit seinen Durchschlag gegen Fahrzeuge verbesserte. Ich hab den Gegner dann geröstet und mich darüber gefreut dass die Aktion geklappt hat wie geplant. Das ist eigentlich sehr sehr selten, dass mir mal sowas gelingt ^^


5. Findest Du, dass der Tactical Squad eine sinnvolle Einheit ist?


Keine Frage 😀


6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?


Gegen wen lohnen sich 10er Trupps? Ich glaube ich würde sie nur gegen Orks einsetzen (mehr Bolterfeuer) oder wenn ich viele Verluste erwarte (Bolter als Polster für die Spezialwaffen im Trupp).

Einheitenwoche: Chaplain

1. Setzt Du einen Priester ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


Je größer die Armee, desto wahrscheinlicher, dass ich den Priester einsetze. Ansonsten gebe ich anderen HQ-Einheiten den Vorzug weil sie spannender sind.

2. Welche Aufgabe erfüllt der Priester in Deiner Armee?


Mit dem Priester will ich etwas mehr Punch im Nahkampf haben. Ich hab aber sonst keine dezidierten Nahkampfspezialisten...
Ich habe vor ihn mit den Terminatoren einzusetzen um den Trupp zu stärken oder ihn in die Kommandoeinheit zu stecken damit sich dort alle Charakterköpfe sammeln und stark zuschlagen können (Priester + Champion + Psioniker). Wird schon seinen Sinn haben, dass die so gemeinsam im Codex aufgelistet waren.


3. Welche Ausrüstung erhält Dein Priester?


Hab einen in Servorüstung und einen mit Terminatorrüstung. Der Servotypie hat nur ein Energieschwert, Blingbling und einen Bolter, der Terminator hat seinen schicken Schlagstock und einen Sturmbolter.

4. Was war die überragendste Leistung, die Euer Priester je erbracht hat?


Hab noch nie einen Priester eingesetzt


5. Findest Du, dass der Priester eine sinnvolle Einheit ist?


Ich glaube der Priester ist vor allem ne Fluffeinheit. Er gehört halt dazu und wurde als Marinependant des Kommissars ersonnen. Nach dem was die andere so geschrieben haben, hab ich den Eindruck dass nicht der Priester schwächer, sondern alle anderen Einheiten krass stärker geworden sind und er dadurch an Stärke eingebüßt hat. Ich glaube früher war der schon noch ne Spur sinnvoller. Schwer zu sagen wie das mit den modernen Sachen ist. Ich hab da keine praktische Vorstellung von.

6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?


Persönlich hab ich Priester nie so richtig gemocht. Ich finde Psioniker spannender. Allerdings find ich die Figur mit Energiefaust echt super!
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Der ist nicht ganz so überladen im Design und erinnert an die alten Figuren.

Masters of Desasters Adventsturnier in der Schweiz

Nach über 10 Jahren Pause, werden wir von Masters of Desasters wieder aktiv und organisieren Turniere!

Dem einen, oder anderen von euch sind vielleicht noch unsere Legendären und Durchgeknallten Tischregeln, wie etwa "Das Reich der Bobbles", "The Isle of Peace", oder aber "Welt der Tornados" ein Begriff.

Als Wiedereinstieg in der Schweizer Turnierszene veranstalten wir nun am 10. Dezember 2016 ein kleines, spassiges Adventsturnier, ohneBemalpflicht und -bewertung.

Dabei spielen wir eine spezielle Masters of Desasters – Mission auf 48x48 Zoll, mit 3 Spielen, 1250 Punkten und nach den Regeln der TabletopMasters.

Das ganze findet dabei auf einer Eiswelt und wie kann es im Advent anders sein... mit einem Weihnachtsmann der deinen Kriegern Geschenke verteilt statt.

Haben wir dein Interesse geweckt?
Nähere Info's findest du auf der Turnierplattform T3 unter: http://www.tabletopturniere.de/ch/turnier/masters-of-desaster-adventsturnier

Die Masters of Desasters würden sich freuen auch dich an diesem Turnier im Garagentroll, in Herzogenbuchsee, begrüssen zu dürfen!

Daemon Knight of Khorne vs Kytan Daemon Engine of Khorne

Hallo Mordiehn,

Danke für die Rückmeldung.

Ich bin jetzt auch deiner Meinung.
Meine Chaos Warband ist sowieso mein Haupt-Umbauprojekt mit möglichst vielen individuellen Modelen.
Außerdem sähe zumindest die "rapid-fire battle cannon" irgendwie komisch an dem Model aus.

Ich geb dem Kytan nur anstelle der Lord of Skull Gatling die Hades Maschka vom Schmiedemonster als "Kytan Gatling Cannon" und gut is.

hab Dank

:chaos:Bei den finsteren Göttern und der Bestimmung des Warp:chaos:

:chaos:Beim Tod des falschen Imperators und dem Sterben der Sterne:chaos:

( Chaos Spruch aus dem Roman "Dunkle Adepten", den ich grad lese)

X-Wing Lambda Shuttle

Bei mir geht der eine auch weiter als der andere
Hab das mal bei google nach geschaut und bin in einigen Foren gelandet viele haben diese Probleme auch mit dem Spalt.
Es gibt da wohl eine Technik mit der das klappt und nach ein paar mal hin und her ging es dann.
Bei mir ist es auch besser geworden aber bin nun mal so will immer alles perfekt haben ?
Liegt wohl am Lack wie ich das so gelesen habe .

Warum so wenig 40K Turniere?

Wobei man faierheitshalber auch sagen muss, den ersten Durchgang einer solche Serie kann man wohl nur "diktatorisch" bestimmen. Wenn das offen diskutiert wird, dann kommt da am Ende nie was raus.

Das ist gar nicht mein Problem, ich meinte das eher in dem sinne das sie dann auch dazu stehen sollten was sie tun und wenn sie Diktatorisch entscheiden wollen, das auch klar sagen müssen.

Beim ersten mal waren gab es da halt wiedersprüchliche Aussagen die nicht hätten sein müssen, was zusammen mit Entscheidungen im Hintergrund schlecht ankommt.
Eben zB die Ankündigung, es wird 100% unverändertes 40k gespielt und es soll ein Format für alle Spieler sein.
Ne Woche später gibt es eine Liste mit Änderungen und FW/30k ist unerwünscht.

Darum hoffe ich das diesesmal solche Dinge nicht passieren und es gleich von Anfang an Offen abläuft und klar gesagt wird was man will und tut.

Raumflotte Gothic Spielbericht Whiro (Orks) vs. Sensenschwarm (Chaos) 1.250 Pkt.

Mittlerweile ist es auch nicht mehr das Geld, das mich davon abhält. Mittlerweile ist das Hauptproblem, Mitspieler zu finden. Wobei ich morgen nach Wien ziehen werde. DORT sollte sich doch bestimmt jemand finden lassen 😀
Werde dann wohl zu Imp/Chaos und Tyraniden tendieren. Letztere, weil das doch recht geldbeutelschonend ist und man so recht kostengünstig an eine schicke Armee, pardon, Flotte kommen kann 🙂

WH40k Kampagnen in Berlin - Start der Kampagne "Der BONGZAKK-WAAAGH!"

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WAAAGH UGGRIM bricht den letzten imperialen Widerstand im Vishaka-System




AMTLICHES ENDERGEBNIS DES "BONGZAKK-WAAAGH!"

Adepten!
Xenos!
Ketzer!
Verräter!
Brüder!

Nach langem Warten ist es endlich soweit. Nach 112 (einhundertundzwölf) Spielen und 72.978 (zweiundsiebzigtausendneunhundertundachtundsiebzig) vernichteten Punkten steht es fest. Das amtliche Endergebnis der 2. Kampagne, des "BONGZAKK-WAAAGH" ist da! Dank der verstärkten Cogiatoren-Kraft des Neuen Adepten Tau des Adeptus Expeditio gelang es die ungeheuere Datenmenge der letzten fünfzehn (15) Monate zu bewältigen. Das strahlende Ergebnis leuchtet in seiner grandiosen Klarheit über dem gesamten Subsektor. Der Sieger ist

WAAAGH UGGRIM


Wir gratulieren @Blub hiermit herzlich!

Das Adeptus Expeditio lädt alle Teilnehmer hiermit herzlich zur

SIEGESFEIER

am 11.12.2016 in den Irrlicht-Sektor ein. Es gibt eine feierliche Preisverleihung mit Pokalen, Anbetung und Huldigung (und Kekse).

Auf den Plätzen folgen:

RanglistePlatzPunkte
WAAAGH UGGRIM1224
GRAUORKKLAN2173
G'LEEP SEPT3147
VERGELTERKOMPANIE GAMMA4122
NORDSCHWINGEN OFFENSIVE5112
ORDO TEUTON694
Schwarm Ziz724
23. MINERVA816
BAD MOON CLAN912
XIV.SCHWARZER KREUZZUG104
ORDO EISARN WEGS110
XIXe FORSCHUNGSKONGREGATION METALICAS110
ASTRAL CLAWS13-16


Siege/Niederlagen

ARMEEAnzahlSiegeNiederlagenUnentschieden% Siege% Niederlagen% Unentschieden
WAAAGH UGGRIM26197073%27%0%
NORDSCHWINGEN OFFENSIVE1156045%55%0%
VERGELTERKOMPANIE GAMMA1155145%45%9%
SCHWARM ZIZ1111009%91%0%
GRAUORKKLAN1081180%10%10%
ASTRAL CLAWS918011%89%0%
G'LEEP SEPT833238%38%25%
BAD MOON CLAN844050%50%0%
ORDO TEUTON7700100%0%0%
KIIRO PHALANX514020%80%0%
23. MINERVA20200%100%0%
ORDO EISARN WEGS20200%100%0%
XIXe FORSCHUNGSKONKGREGATION METALICAS10100%100%0%
ELSYR'EIR SEPT10100%100%0%
XIV.SCHWARZER KREUZZUG00000%0%0%



Verlorene/Vernichtete Punkte


ARMEEFeindpunkte vernichtetPunkte in Schlachten Verloren
WAAAGH UGGRIM-20759-16234
NORDSCHWINGEN OFFENSIVE-9306-8298
VERGELTERKOMPANIE GAMMA-7418-9071
SCHWARM ZIZ-4117-8098
GRAUORKKLAN-6997-4364
ASTRAL CLAWS-4595-7729
G'LEEP SEPT-6912-4482
BAD MOON CLAN-4010-5253
ORDO TEUTON-4649-1886
KIIRO PHALANX-1079-2951
23. MINERVA-1400-2722
ORDO EISARN WEGS-8360
XIXe FORSCHUNGSKONKGREGATION METALICAS-832-1433
ELSYR'EIR SEPT-68-457
XIV.SCHWARZER KREUZZUG00

Eure

Adeptus Expeditio

Anfänger (Angmar?)

Hey ich wollt mir ne kleine HdR Armee aufbauen um hin und wieder mit meiner Freundin ein paar kleine Spiele zu spielen.

Wir wollen beide Angmar oder sie vllt auch Elben oder Gondar spielen.

Ich weiss das man das Hobbit Buch für die Regeln braucht und das man noch dieses Ergänzungsbuch für Angmar und Moria für die Punkte benötigt.

Aber bevor ich mir das alles kaufe wollte ich wissen ob man das was ich mir vorgestellt habe, auch spielen kann und wieviel Punkte das ca sind und ob es auf ca 500 Punkte halbwegs gut ist.

1x Gulhavar
3x Höhlentroll
1x Bhurdur

Das würd ich gerne spielen nur keine Ahnung wie viel Punkte das sind und ob man damit überhaupt eine Chance hat bzw ob es zu stark ist.

Was haltet ihr davon?

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