Death Watch Hallo. Versuch einer reinen DW Liste 1850 Punkte + 1. Spielbericht

Hallo

Also das Aquilla Kill team halte ich für das beste. Flexibel und 1 sen auf Verwundung ohne gucken zu müssen welche Schlachtrolle spielt eine Einheit, halte ich für echt gut. Der Flamer mit Stärke 6 oder S7 oder 9 verwundet eh meistens nur auf ne 1 nicht.
Also syncro.

Der Springer oder Bike passt nicht in ne Kapsel, bleibt also nur ein oder zwei Termis.
Ne Kill team im Flieger mit Bike oder /und Springer wird getestet. Dann natürlich im Nahkampftrupp.

Die Schrottflinten waren sehr solide , meist mit reissender Muni. Bei Stärke 4 fallen natürlich auch 3 und 2 en an die ich dann wiederholen kann. Halt Sturm.

Einen Trupp mit Reichweite für hintere MZ ist denke ich auch must have. Da haben sich Infernus Bolter, Stalker und termi mit Rak Magazin auch bewährt.

Für 10 Punkte ein Schild mit zunehmen ist auch vertretbar. Rette ich damit nur ein oder zwei veteranen sind 22 bzw 44 Punkte geschützt. Verkacke ich direkt, nicht ärgern , waren nur 10 Punkte. denke gutes Preis-Leistungsverhältnis.

Land Raider war ein Gimmick. da hab ich dann noch 250 Punkte frei. Cybot würde ich auch wieder mitnehmen.

Aber Erfahrung besteht jetzt auch nur aus einem Spiel und gegen eine supoptimale Blood Angel Armeeliste.
Da müssen noch spiele gegen tau, Eldar und Necrons her.
Gruss ew
Der Watchmaster mit 2 er Hose 4 er Retter Ds 2 Ini 5 Waffe 4 LP 4 attacken mein Liebling. Mit einem Auspex ärgere ich mich auch nicht dass ich die Schnellfeuerwaffe nicht einsetze.

Start Collecting Khorne Demons

Die Start Collecting Boxen haben alle die regulären Bausätze drin, bis auf die Stormcast Box, die haben nur 2 Snapfit Retributors anstatt die normale Paladinbox dabei (was aber auch auf dem Bild der Box ersichtlich ist). Kannst also auch ne Skull Cannon bauen.

Suche Einstiegshilfe in's Turnierleben im Großraum Berlin 40k

Nach meiner Rückkehr in's Hobby am Anfang diesen Jahres, bin ich zu dem Schluss gekommen, dass ich mal eine neue Seite von 40k kennenlernen möchte. Die Turnierwelt hat mich da direkt interessiert und ich habe ein wenig recherchiert, Videos geschaut, Listen gebaut usw. Leider gibt es bei uns im CLub fast ausschließlich Fluff Spieler, die jedes mal schon die Stirn runzeln, wenn sie hören, dass in meiner Liste für den Abend Bikes sind, geschweige denn ein Knight. Da kommt man leider nicht wirklich dazu eine Liste, die man gerne spielen möchte, zu trainieren.

Dementsprechend bin momentan auf der Suche nach einem Club bzw. Spielern, die mir beim Einstieg in die Turnierwelt behilflich sind. Ich suche Leute, die mir Tipps und Tricks mit auf den Weg geben, die mich ordentlich vermöbeln und mir helfen mein Spiel zu verbessern und natürlich auch regelfester zu werden.
Da ich mich kenne und weiß, dass ich schnell die Lust verlieren werde, wenn ich auf 'nem Turnier nur verhauen werde, möchte ich gut vorbereitet einsteigen und freue mich über jede Hilfe.

Eventuell nochmal mein Eldar Pool kurz vorgestellt:


HQ
2x Farseer auf Bike
1x Autarch auf Bike
1x Autarch mit Warp Generator
1x Autarch mit Swooping Hawk Wings
1x FW Irillyth
1x Baharroth
1x Spiritseer
3x Warlock auf Bike

Troops
27x Jetbike
15x Dire Avengers

Fast Attack
3x Crimson Hunter / Hemlock Wraithfighter
2x Wave Serpent
30x Warp Spinnen
18x Swooping Hawks
3x FW Hornet
6x FW Shadow Spectres

Elite
10x Wraithguard

Heavy Support
3x Vaul's Wrath Support Battery

Lord of War
2x Wraithknight
1x FW Skathach Wraithknight

Stronghold
Void Shield Generator

Grey Knights 1650 Punkte fürs Ratisbona

1. ist dein Trupp nicht furchtlos.

2. brauchst du noch eine Landungskapsel für einen zweiten Ausweichplan (Plan C).


Electrodsiplacementlisten sollte man mMn immer mit zwei Reserveplänen spielen. (Außr es ist einr eines Funspiel, in dem alles schief laufen darf 😉)

Plan A: Electrodisplacement mit dem Abfangtrupp nach Plan.

Plan B: Den Stern 18" nach vorne porten (bei dir meist eher unnötig, da die Chance auf Electrodisplacement doch unglaublich hoch sind)

Plan C: Alles in Reserve packen und so viel wie möglich vor den Gegner/auf Missionsziele hinschocken. Bikes kommen halt über die Kante rein, vielleicht. Hierbei spielt man im Normalfall eher auf ein Untentscheiden, da man die meisten Synergieeffekte der Armee aufgeben muss. Hierzu eine Kapsel für die Wulfen (die kann ja sonst der Servitor beutzen 😉). Solltest du nämlich gegen eine Chaosrenegaten Artillerieliste ranmüssen und nicht den ersten Zug haben, helfen dir nämlich alle Schutzzauber dieser Welt nix.


Edit:

Ich würds evtl so probieren:

Space Wolves: Company of the Great Wolf - 405 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Wolfspriester
+ 1 x Crozius, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 110 Punkte

*************** 2 Elite ***************
Wulfen5 Wulfen, 5 x Energiehammer + Sturmschild
- - - > 250 Punkte

1 Servitor
- - - > 10 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte

Space Marines: Librarius Conclave - 485 Punkte
*************** 4 HQ ***************
Orden:, Ultramarines

Chief Librarian Tigurius
- - - > 165 Punkte

Librarian, Meisterschaftsgrad 2
+ Boltpistole, Psiaxt -> 0 Pkt.
+ Space-Marine-Bike -> 20 Pkt.
- - - > 110 Punkte

Librarian, Meisterschaftsgrad 2
+ Boltpistole, Psiaxt -> 0 Pkt.
+ Sprungmodul -> 15 Pkt.
- - - > 105 Punkte

Librarian, Meisterschaftsgrad 2
+ Boltpistole, Psiaxt -> 0 Pkt.
+ Sprungmodul -> 15 Pkt.
- - - > 105 Punkte

Grey Knights: Nemesis Strike Force - 760 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Wehrstab, Domina Liber Daemonica
- - - > 160 Punkte

*************** 1 Standard ***************
Angriffstrupp
5 Grey Knights, 4 x Nemesis-Psischwert, 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 110 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Interceptor Squad
5 Grey Knights, 4 x Nemesis-Psischwert, 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 130 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Teleportmodul
- - - > 180 Punkte

Nemesis Dreadknight, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Teleportmodul
- - - > 180 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1650



Ein Scriptor ist raus, dafür furchtlos durch Wolfspriester (und Erzfeind nach Wahl für den Stern )und flexibler für Plan B und C. Durch den GK Scriptor eine 66%ige Chance auf Zuflucht (oder Hammerhand) mit 1er wiederholen beim wirken, sollten den Konklavenscriptor kompensieren. Das Sprungmodul bem 2. Scriptor dient eigentlich nur dazu die nötigen 5 Punkte frei zu bekommen, ermöglicht es allerdings beide Scriptoren, für Plan C ,als Schocktruppen kommen zu lassen.
Die Landungskapsel kann den Servitor aufnehmen und irgendwo ein Missionziel besetzen, in Plan A, oder Wulfen aufnehmen, für Plan C.

Armeeliste Insurrection - Womit starten?

Mein Plan ist es ggf. bei einem 1650 Turnier mit folgender Liste aufzuschlagen.
Der Grundstock besteht aus der Overkillbox und damals 2 weiteren auf Ebay ergatterten Acolyten die teilweise zu Metamorphs umgebaut werden.
Neophyten werden aus meinen Astramilitarumfußfolk verbaut da ich die eh nicht mehr wie gedacht in BA Kapseln stecken kann.
Auf lange sicht kommt noch ne Box Acolythen und Neophyten dazu aber das hat noch Zeit..

COMMAND - The first Course

Patriarch, ML 2 1+ Familiar (120 pts)
20 Genestealer + 20 Talons (340 pts)
Lord of the Cult - Magus (90 Pts)
Crouchling, 1* Mastery Level 2

CORE - BROOD CYCLE

1 Acolyte Iconward (65 Pts)

5 Acolyte Hybrids mit Icon (50 Pts)

5 Acolyte Hybrids (40 Pts)

5 Acolyte Hybrids (40 Pts)

5 Metamorphs (55 Pts)
5* Claw

12* Neophyte Hybrids (110 Pts)
2* Grenade Launcher, 2 * Laser

12* Neophyte Hybrids (120 Pts)
2* Grenade Launcher, 2 * Seismic Cannon

14* Purestain Genestealers + Talons (238 Pts)

Auxilary - Subteran uprising

Primus 75 pt

5 Acolyte Hybrids (40 Pts)

5 Acolyte Hybrids (40 Pts)

5 Metamorphs (55 Pts)
5* Claw

Shadow Skulkers
10* Purestain Genestealers + Talons (170 Pts)

Grey Knights Tunierfähigkeit Grey Knights

Ich würde wohl sowas hier nehmen, funktioniert halt genauo wie beim Astra Militarum (Mobile Kontereinheiten in Chimären).

Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker
+ 4 Krieger-Akolythen
- 2 x Bolter
- 2 x Plasmawerfer
- 4 x Armaplastrüstung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Psiaktive Munition
- Schwerer Bolter
- Schwerer Bolter

- - - > 108 Punkte

Der Plasmawerfer ist natürlich die ideale Antwort um schockende Spacemarines zu kontern/zu reduzieren. Feuerluke 5 = 5 Modelle sollten schon rauschießen können..die Bolter sind halt als Feuerlucken-Lückenfüller oder als Meatschild da falls man draussen rumtanzen muss.
Die Anzahl der Spezialwaffen sollte schon 2-3 betragen...um hart was zu treffen.


Alternativ geht immer noch was mit dem Astra Militarum als Verbündeten um bisschen Masse herzustellen (Infantriezug)...hängt natürlich von der persönlichen Modell-Sammlung ab.

1. Edition Stormcast 1500 liste

Hallo zusammen,
schließe mich hier mal an.
Sind zwar keine 1500 Pkt.
Wollte euch mal meine Liste für 2000 Punkte vorstellen. Was haltet ihr davon?

++ Grand Alliance: Order (Pitched Battle (2,000)) (1980pts) ++

Battlemage (100pts) [Amber]

Lord-Celestant (100pts)

Lord-Relictor (80pts)

Liberators (100pts) [5 Liberators (100pts)]

Liberators (100pts) [5 Liberators (100pts)]

Liberators (100pts) [5 Liberators (100pts)]


Concussors (280pts) [2 Concussors (280pts)]

Concussors (280pts) [2 Concussors (280pts)]

Decimators (200pts) [5 Decimators (200pts)]

Prosecutors with Stormcall Javelins (80pts) [3 Prosecutors (80pts)]

Retributors (220pts) [5 Retributors (220pts)]

Retributors (220pts) [5 Retributors (220pts)]

+ Battalion (120pts) +

Battalion: Hammerstrike Force (120pts)

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