Armeeliste 1000 Punkte gegen Space Wolfs

Wir haben gestern 1500 Punkte gespielt, Mission Große Kanonen ruhen nie.

Lief deutlich besser, ich habe ja auch weniger Regeln vergessen 😀

Flyrant hat, dank Schockmaden, recht früh einen Panzer weggemadet.
Der Alphatrygon hat ebenfalls einen Panzer weggeschossen. In die Heckpanzerung ist echt fies 🙂
Der Morgone hat fast eine komplette Einheit Infanterie weggeschockt. Danach hatte er ein Mißgeschick und wurde vom Gegner in meiner Aufstellungszone platziert. Zum Glück landete dann eine Kapsel mit Frischfleisch fast direkt vor seinen Füßen 😀 Hätte ich nicht die HoW-Attacke und die Wuchtige Hiebe-Regel vergessen, wäre die Einheit definitiv ausgelöscht worden.

Wir haben wieder mal 4h gespielt, ging aber dieses Mal deutlich flotter. Nach 5 Runden war dann auch schon Mitternacht vorbei und wir haben das Match beendet.

War definitiv besser und effektiver als beim ersten Spiel, ich hatte sogar First Blood. Letztendlich hatte ich aber dann nur noch ein Missionsziel unter meiner Kontrolle, mein Gegner 3 der 5. Somit Sieg nach Punkten für meinen Gegner. Blieb aber bis zuletzt noch spannend.

Ich freu mich schon auf's nächste Mal. Bis dahin habe ich meinen Spickzettel um ein paar "Nicht vergessen, du Depp!!1!" erweitert 😉

Erste Liste

Ups, sorry - habe die Waffen verwechselt.

Diese Liste spiele ich gerne, wenn ich Lust auf ein Slaughtercult habe:

Khorne Daemonkin: Slaughtercult (Hauptkontingent) - 924 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Chaos Lord
+ 1 x Energiefaust, 1 x Axt des Khorne, Schädelhelm des Khorne -> 70 Pkt.
+ Moloch des Khorne -> 45 Pkt.
+ Siegel der Verderbnis -> 25 Pkt.
- - - > 215 Punkte


*************** 1 Elite ***************
5 Possessed, Possessed Champion
+ Rhino des Chaos, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 190 Punkte


*************** 2 Standard ***************
10 Chaos Space Marines, 9 x Boltpistole, 7 x Bolter, Melter, Melter
+ Aspiring Champion, Melterbomben, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 25 Pkt.
+ Rhino des Chaos, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 235 Punkte


10 Chaos Space Marines, 9 x Boltpistole, 9 x kostenlose Handwaffe, Ikone des Zorns
+ Aspiring Champion, Boltpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
+ Rhino des Chaos, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 220 Punkte


*************** 2 Sturm ***************
1 Chaos Spawn
- - - > 32 Punkte


1 Chaos Spawn
- - - > 32 Punkte


Khorne Daemonkin: Gorepack - 612 Punkte
*************** 6 Sturm ***************
3 Chaosbiker, 2 x Melter
+ Chaos Biker Champion, Handwaffe, 1 x Kombi-Melter -> 20 Pkt.
- - - > 106 Punkte


3 Chaosbiker, 2 x Melter
+ Chaos Biker Champion, Handwaffe, 1 x Kombi-Melter -> 20 Pkt.
- - - > 106 Punkte


10 Bluthunde des Khorne
- - - > 160 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


Khorne Daemonkin: War Engine - 155 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Soul Grinder, Dämon des Khorne, Hexenfeuerschwall
- - - > 155 Punkte


Khorne Daemonkin: War Engine - 155 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Soul Grinder, Dämon des Khorne, Hexenfeuerschwall
- - - > 155 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1846

Der Lord kommt zu den 10 Hunden, die CSM-Melter Gruppe und Biker grillen Fahrzeuge und die Nahkampf CSM verprügeln alles was ihnen vor die Nase rennt. Spawns und die restlichen Hunde sind dafür da um schnell Druck nach vorne zu machen. Die Soul Grinder laufen langsam nach vorn.

Spiele derzeit aber eher CAD mit Gorepacks und weniger Slaughtercult - unser Powerlevel ist etwas gestiegen, aber die Liste oben hat für viele lustige Spiele gesorgt. Meine Spielgruppe ist sehr ausgewogen und ich habe fast jede Rasse als Gegner.

Kleine Anekdote zu meinem Possessed Champion - er hat 3 Runden einen Carnifex gebunden und dann getötet 😀 (die Würfelgötter waren gnädig).

Gruß
xajinnn

Kleines Freundschaftstunier 1500 Punkte.

Ich schmiere mal in rot in deine Liste rein

Hiho,

+ HQ (255pts) +

Chaos Lord (130pts) [Aura of dark glory (15pts), Mark of Slaanesh (15pts), Plasma Pistol (15pts), Power Sword (15pts), Veterans of the Long War (5pts)]
Nur 5+ Rettung, warum? Wo will der überhaupt hin? Hast du ein Pferdchen für ihn?

Sorcerer (125pts) [Additional Mastery Level (25pts), Bolt Pistol, Force Sword, Mark of Tzeentch (15pts), Sigil of corruption (25pts)]
Mal muss raus, frisst einen guten Zauber. Ich würde ihn auf ein Bike setzen.

+ Troops (493pts) +

Chaos Cultists (54pts)
····Cultist Champion (14pts) [Auto Pistol, Close Combat Weapon]
nicht nötig, du hast genug Standards. Entweder die raus, oder die CSM

Chaos Space Marines (90pts) [Plasma Gun (15pts)]
····Aspiring Champion (23pts) [Boltgun]
········Rules: Champion of Chaos
····4x Chaos Marine with Boltgun (52pts) [4x Bolt Pistol, 4x Boltgun, 4x Frag Grenades, 4x Krak Grenades]

Noise Marines (184pts) [Icon of Excess (30pts), Replace Boltgun w/ Blastmaster (30pts), 3x Replace Boltgun w/ Sonic Blaster (9pts), Veterans of the Long War (5pts)]

Thousand Sons (165pts) [Icon of Flame (15pts)]
····Rules: Fearless, Mark of Tzeentch, Slow and Purposeful, Veterans of the Long War
Wenn der Hexer kein Mal hat werden die Jungs Elite

+ Fast Attack (170pts) +

Heldrake (170pts) [Baleflame]

+ Heavy Support (115pts) +

Havocs (115pts) [2x Lascannon (40pts)]
····Aspiring Champion (23pts) [Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Frag Grenades, Krak Grenades]
········Rules: Champion of Chaos
····4x Havoc (52pts) [4x Frag Grenades, 4x Krak Grenades]
5 Mann mit 2 LasKas? Das geht besser.
Ich mag Havocs auch, aber wenn du durch die anderen Maßnahmen noch Punkte raus bekommst, pack die hier rein.



++ Chaos Daemons: Codex (2013) (Allied Detachment) (465pts) ++

+ HQ (365pts) +

Lord of Change (365pts) [D6 Exalted Daemonic Reward (30pts), D6 Greater Daemonic Reward (20pts), Daemon of Tzeentch, Fighter Ace (35pts), Psyker Level 3 (25pts), The Impossible Robe (25pts)]
····Rules: Daemon, Daemon of Tzeentch, Daemonic Instability, Deep Strike, Fear, Fighter Ace, Hatred (Daemon of Nurgle), Psyker Discipline - Change, Psyker Discipline - Divination
····Profiles:
········Lord of Change:
Unit Type:Flying Monstrous Creature
(Character)|WS:6|BS:6|S:6|T:6|W:5|I:6|A:5|Ld:9|Save:-
········The Impossible Robe: Description:3+ Invulnerable Save. Each time wearer suffers an unsaved wound, it must pass a Leadership test or be removed from play.
Die Robe ist eine gute Wahl, was willst du mit den Geschenken tun?
Fighter Ace?


+ Troops (100pts) +

Pink Horrors of Tzeentch (100pts) [Daemon of Tzeentch, Icon of Chaos (10pts), 10x Pink Horrors (90pts)]
Sollten 11 sein. (+1 Warpcharge)

Word Bearers (Traitor's Hate) Armeeliste

Zu Word Bearers passt auch die annilathion Force die sich auch gut mit der kultisten Formation kombinieren lässt.

Aber wenn du die Figuren hast wie in deiner Liste würde ich sie mal ausprobieren, wer weiß vll stecken da ja unbekannte stärken. Denn große Massen an Infanterie lassen sich oft nur schwer beseitigen.

Eine Frage der Moral

Habe ich nicht bedacht.
Was macht bei 3 Hexern (Stufe 3) denn überhaupt Sinn an Lehren? Also worauf würfeln?

Das kommt auf den Rest deiner Liste an,
willst du starke Schützen unterstützen, willst du befreundete Einheiten beschützen oder mehr Mobilität erreichen?

Mach dir also noch keinen Kopf über die Leeren, das kommt mit der Liste wie von alleine.

Fahrzeuge gesucht (Industrial)

Ja, der Lastwagen von Puppetswar kommt relativ nah an das ran was ich gesucht hab habe die Modelle aber erst nach der Bestellungs entdeckt. Letztlich bin ich mit meinen Goliaths aber durchaus zufrieden. Ja, sie sind nicht ganz billig, aber sie sind aus Plastik (und nicht Resin) und der Bausatz eigenet sich auch anatomisch viel mehr für Umbauten. Da ist das Modell von Puppetswar eindeutig schlechter aufgestellt. Die 6€ Unterschied pro Fahrzeug (zwi Puppetswar und dem rabattierten Goliath) sind mir das Material sowie der hochwertigere Bausatz wert 🙂

Malen HORUS HERESY - Malwettbewerb - Hall of Fame

Horus Heresy Malwettbewerb Nr. 5 – Heavy Support Squad [September 2016]


Gewinner des fünften Horus Heresy Malwettbewerbes der GW-Fanworld, mit 12 von 20 Stimmen (60%),
ist Chris76 mit seinem Death Guard Heavy Support Squad!

Anhang anzeigen 313321
Die weiteren Teilnehmer waren mit ebenfalls sehr guten Beiträgen:

Riot Earp:
Anhang anzeigen 313322

loschi:
Anhang anzeigen 313323

Zekatar:
Anhang anzeigen 313324

Armeeliste 1750 Nahkampf Rhinorush

BTs haben es echt nich so einfach wenn man deren Doktrinen spielen will.
Am besten mit Autos oder so Nah dran damit man im Zug darauf in den Charge kommt -> Aussteigen -> Sich die Neophyten wegballern lassen ->Und dann auf Sie mit gebrüll...

Was sollen die Crusader machen? Stationär bleiben oder irgendwo hin? Würde so oder so auf jeden Fall ein paar Rhino's anschließen.

Definitiv brauchen die Transporter. Alleine für die Haltbarkeit.

Hintergrund Erzeugung der ersten Generation

Die hypnotisierten Opfer können eigentlich auch nur Frauen sein, denn ein hypnotisierter Mann kann keine Missgeburt austragen. Von "aus dem Körper schälen" wie bei Alien ist keine Rede; und wenn es so wäre, gäbe es keine Symbiokultisten, die ja als Nebenprodukt über den Ovipositor entstehen. Oder übersehe ich da etwas?

Man sollte das Wort "schwängern" bzw. "impregnate" nicht so auf die Goldwaage legen (zumal beide Worte auch noch eine andere bzw. weiter gefasste Bedeutung haben - sogar die gleiche). Die Idee hinter der Sache ist wohl die, dass der Symbiont (oder Hybrid) ein Art "Organ" einpflanzt, das kontinuierlich Erbgut ausschüttet welches sich in die DNA von allen oder bestimmten Zellen einbaut - eine Art Transfektion. Und da dies offensichtlich auch die Geschlechtszellen betrifft, ist es egal wer infiziert wird. Falls es nicht zu einer Übertragung des Symbiontenerbgutes durch sonstige Körperflüssigkeiten - wie das auch immer vonstatten gehen soll (so ausgereift ist der Fluff in der Tat nicht) - kommt, wären Männer sogar bevorzugte Ziele für den Genräuber von nebenan (es ist erwähnt worden, dass der Embryo die Mutter beeinflusst - wenn diese die Infizierte war, ist es aber schwer an den Vater heranzukommen, nicht nur wegen der Alimente 😀). In den zumeist älteren Fluffbeispielen sind die Infizierten tatsächlich auch immer Männer.

Edit: Bezüglich Männer/Frauen und die Zahl der Nachkommenschaft: man bezieht sich recht deutlich auf den Fluff von Paul Murphy aus der 1. Edition. Dort gab es allerdings zusätzlich noch den Fakt, dass nur die Erstgeborenen Hybriden waren, alle anderen normale Vertreter der Wirtsspezies - von daher war es egal, welchem Geschlecht man angehörte. Die Intention dafür war, dass die Symbionten und ihre Brut Schutz und Handlanger benötigten, um sich ungesehen und -gestört weiter zu verbreiten (eine gute Strategie für einen Parasiten). Allerdings waren die Symbionten da noch keine Tyraniden und daher mehr auf ihr eigenes Wohl bedacht.

Neu beim Adeptus Astartes

In anbetracht dessen, daß viele unbemalte Armeen spielen, wäre es wirklich das letzte was mich aufregen würde, wenn der Gegner einen anderen Orden spielen/testen möchte als farblich dargestellt ist.

Wenn ich die Wahl hätte würde ich, wie Zekatar sagt, auch lieber gegen Leute spielen die sich entsprechend für Ihre Armee begeistern. Generell ist das wirklich kein Problem, sofern man erkennen kann welche Rolle eine IEnheit im Spiel hat.

Blood Angels 1250p Flesh Tearers beginnen!

Ich würde es wahrscheinlich auch nicht zwingend auf 1250 Punkten (außer es gäbe ein Szenario bei dem sowas Sinn macht oder vorgeschrieben ist).
Mich hat nur die Aussage im "Edit" gewundert, was von den Beschränkungen eine 3er Einheit Whirlwinds verhindern würde.

Hier handelt es sich um einen Fehler meinerseits. Habe mich beim Lesen (Überlesen) der Beschränkungen vertan. 😉

Einheitenwoche: Techmarines

1. Setzt Du einen Techmarine ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

Mit der Armored Taskforce ist er ja immer dabei, daher in so gut wie jedem meiner Spiele.


2. Welche Aufgabe erfüllt der Techmarine in Deiner Armee?

Meine Vindicatoren am Leben erhalten und diejenigen Biester umbringen die behaupten man könne Fahrzeuge im Nahkampf kaputt machen.


3. Welche Ausrüstung erhält Dein Techmarine?
Servoharnisch


4. Was war die überragendste Leistung, die Euer Techmarine je erbracht hat?

Irgendein dickes Tyranniden Viech mit Giftblue in einer Nahkampfrunde um seine letzten 4 Lebenspunkte beraubt (2 haben aber ausgereicht) und danach ohne von der Säure getroffen zu werden wieder zu seinem Arbeitsplatz zurückzukehren.


5. Findest Du, dass der Techmarine eine sinnvolle Einheit ist?

Ja.


6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Nicht in die erste Reihe stellen, von der Ruinen-verbesserung gebrauch machen und wirklich gut überlegen wo er hingehen soll!

Einheitenwoche: Captain

1. Setzt Du einen Captain ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

So gut wie immer! Da ich so gut wie jedes Spiel mindestens eine Demi-Kompanie auf dem Feld habe ist er ein muss


2. Welche Aufgabe erfüllt der Captain in Deiner Armee?

Nahkampf-Hacke-Peter. Für gewöhnlich mit einer Ausrüstung die von seinen vielen Attacken profitiert und sich mit dem ergänzt das der Trupp mit sich bringt den er begleitet


3. Welche Ausrüstung erhält Dein Captain?
Früher habe ich ihn immer mit Sturmschild, Energie-Kralle und Sprungmodul gespielt, unter Umständen auch mit Meisterhafter Rüstung. AKtuell probiere ich noch die Version ohne Sprungmodul und Energiekralle dafür aber mit dem brennenden Schwert als Ordensreliquie


4. Was war die überragendste Leistung, die Euer Captain je erbracht hat?

Gute Frage. Er glänzt selten, er überlebt selten, er macht selten etwas überraschendes. Aber er macht in aller Ruhe seine Arbeit und tötet böse Gegner 😛


5. Findest Du, dass der Captain eine sinnvolle Einheit ist?

Vor allem so wie ich meine Armee aufstelle ist er vom Hintergrund her sinnvoll und muss da mit rein. Ich denke macht schon Sinn da er doch sehr stabil gebaut werden kann und im Nahkampf gut was reißt!


6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Er gehört definitiv in einen Trupp der seine Waffe ausgleicht! Es gibt nicht die perfekte Waffe und Ausrüstung, außerdem ist seine I5 viel zu schade für beispielsweise einen E-Hammer oder eine E-Faust. Außerdem hat er dann mehr Lebenspunkte!

[Malifaux] A Chinese Ghost Story - Ten Thunders von Vermillion

Find ich prima - Du kannst damit jetzt mit Fug und Recht behaupten, dass du unter die Impressionisten gegangen bist.
Løchen, Monet, Vermillion.


:lol:...sagt der neue Humorist des AA Forums😀😉.

..On a more serious note:

Wunderschönes Modell mein Gutster, aus der tollen Mini das bestmögliche herausgeholt, ganz großes Stäbchenessen, zehn von zehn magischen Glückskeksen^^.

[Bolt Action] The Big Red One ´44 - US Army

Servus M4dfan.
Ja geil! Ich kann das System echt nur empfehlen. 40k ist bei uns z.b. derzeit garkein Thema mehr.
Bolt Action macht einfach riesen spaß und ist mindestens genau so taktisch wie 40k. Man hat bei BA z.b. den ganzen Kadenz quatsch nicht mit vielen würfeln.
Man muss da einfach schauen das man gut steht um seinen würfelwurf zu verbessern. Und Deckung ist echt was wert nich so wie bei 40k.

Briten sind echt cool haben ne Menge Optionen.

Also bisher gibt es keinen dem es keinen Spaß macht ;D Und die Gorilla videos machen es einem auch Super schmackhaft!

Jetzt wo du es sagst gibt ja noch en Spielbericht wo ich mit meinen Amys Steffens Japaner zerlege 😀

Danke für das Lob. Ich arbeite gerade an meiner deutschen Armee die ich bis zu den Meisterschaften in Hannover fertig bekommen will. Also nutze ich gerade jede freie minute zum Basteln. Also daher wohl kein ausführlicher bericht.
Was Ich aber sagen kann. Das Mannheim nicht an Speyer rankommt von der Orga und allem. Dazu lief es für mich auch nicht so geil. Da es sehr Killpoint lastig war.
Und die Wertung und Missionen im allgemeinen nich gut waren. Wurde am Ende 9 von 14. Hab 2 mal die Ohren lang gezogen bekommen und einmal richtig randaliert 😀

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