Death Watch Hallo. Versuch einer reinen DW Liste 1850 Punkte + 1. Spielbericht
- Von e.-w.
- Adeptus Astartes - Space Marines
- 19 Antworten
Hallo
Also das Aquilla Kill team halte ich für das beste. Flexibel und 1 sen auf Verwundung ohne gucken zu müssen welche Schlachtrolle spielt eine Einheit, halte ich für echt gut. Der Flamer mit Stärke 6 oder S7 oder 9 verwundet eh meistens nur auf ne 1 nicht.
Also syncro.
Der Springer oder Bike passt nicht in ne Kapsel, bleibt also nur ein oder zwei Termis.
Ne Kill team im Flieger mit Bike oder /und Springer wird getestet. Dann natürlich im Nahkampftrupp.
Die Schrottflinten waren sehr solide , meist mit reissender Muni. Bei Stärke 4 fallen natürlich auch 3 und 2 en an die ich dann wiederholen kann. Halt Sturm.
Einen Trupp mit Reichweite für hintere MZ ist denke ich auch must have. Da haben sich Infernus Bolter, Stalker und termi mit Rak Magazin auch bewährt.
Für 10 Punkte ein Schild mit zunehmen ist auch vertretbar. Rette ich damit nur ein oder zwei veteranen sind 22 bzw 44 Punkte geschützt. Verkacke ich direkt, nicht ärgern , waren nur 10 Punkte. denke gutes Preis-Leistungsverhältnis.
Land Raider war ein Gimmick. da hab ich dann noch 250 Punkte frei. Cybot würde ich auch wieder mitnehmen.
Aber Erfahrung besteht jetzt auch nur aus einem Spiel und gegen eine supoptimale Blood Angel Armeeliste.
Da müssen noch spiele gegen tau, Eldar und Necrons her.
Gruss ew
Der Watchmaster mit 2 er Hose 4 er Retter Ds 2 Ini 5 Waffe 4 LP 4 attacken mein Liebling. Mit einem Auspex ärgere ich mich auch nicht dass ich die Schnellfeuerwaffe nicht einsetze.
Also das Aquilla Kill team halte ich für das beste. Flexibel und 1 sen auf Verwundung ohne gucken zu müssen welche Schlachtrolle spielt eine Einheit, halte ich für echt gut. Der Flamer mit Stärke 6 oder S7 oder 9 verwundet eh meistens nur auf ne 1 nicht.
Also syncro.
Der Springer oder Bike passt nicht in ne Kapsel, bleibt also nur ein oder zwei Termis.
Ne Kill team im Flieger mit Bike oder /und Springer wird getestet. Dann natürlich im Nahkampftrupp.
Die Schrottflinten waren sehr solide , meist mit reissender Muni. Bei Stärke 4 fallen natürlich auch 3 und 2 en an die ich dann wiederholen kann. Halt Sturm.
Einen Trupp mit Reichweite für hintere MZ ist denke ich auch must have. Da haben sich Infernus Bolter, Stalker und termi mit Rak Magazin auch bewährt.
Für 10 Punkte ein Schild mit zunehmen ist auch vertretbar. Rette ich damit nur ein oder zwei veteranen sind 22 bzw 44 Punkte geschützt. Verkacke ich direkt, nicht ärgern , waren nur 10 Punkte. denke gutes Preis-Leistungsverhältnis.
Land Raider war ein Gimmick. da hab ich dann noch 250 Punkte frei. Cybot würde ich auch wieder mitnehmen.
Aber Erfahrung besteht jetzt auch nur aus einem Spiel und gegen eine supoptimale Blood Angel Armeeliste.
Da müssen noch spiele gegen tau, Eldar und Necrons her.
Gruss ew
Der Watchmaster mit 2 er Hose 4 er Retter Ds 2 Ini 5 Waffe 4 LP 4 attacken mein Liebling. Mit einem Auspex ärgere ich mich auch nicht dass ich die Schnellfeuerwaffe nicht einsetze.