8. Edition 2500 Punkte Infanterielastige Armee für "funspiele"

Naja, meiner Meinung nach dürfte es für dich ziemlich schwierig werden, wenn ein Gegner deine Verfluchten aus dem Weg räumen kann, da dann nur noch dein Vampir und die Flestie Gefahrenpotential haben.
dazu kommt, dass Skelette für das was sie können ziemlich viel kosten.
außerdem scheint es mir ziemlich sinnlos dem großen Vampir einen Schild zu kaufen, wenn er schon den verzauberten hat, da der ja auch als Schild zählt...

abgesehen davon kann ich nur sagen, das man im Turnierbereich kaum Leichenwagen, Skelette oder Mortisschreine zu sehen bekommen hat...

[Aus KFKA ausgelagert] Cult Hinterhalt

Kommen sie als reserve (in der ersten runde)?! Dann können sie auch (wie jede reserve) abgefangen werden...
In der ersten Runde kommen sie nicht aus der Reserve. Zumindest sehe ich das so. Es sind Truppen mit der Regel Infiltrator. Ab Runde zwei kommen sie allerdings aus der Reserve, egal ob durch die Return to Shadow Regel in die Ongoimg oder weil sie noch gar nicht da waren. Ich wollte fragen ob ihr das genauso seht oder ich einen Denkfehler habe.

Chancenlos mit Tau...wie werde ich besser?

Danke 🙂

Wie gesagt bei den Fusionskrisis hab ich nach dem Spiel auch hin und her überlegt ob ich die nicht besser hätte Schocken lassen...
Selbst wenn beide gleichzeitig kommen sind das ''nur'' 4 Schuss mit BF 3. die Geißel und der Zermalmer haben hinten P 10 und je 4 RP (oder die Geißel nur 3?). Mit BF 3 Treffen Statistisch 2 ...mit S8 ist zwar ein Panzerungsdurchschlag mehr als wahrscheinlich aber ich brauche ja wenigstens eine 5 um die sicher in einer Runde zu zerstören. Falls ich nur 2-3 RP ab ziehe und einer der beiden in NK kommt wird's eklig^^
Auch die Waffen von denen machen ziemlich aua... aufgrund dessen und weil es auch um Killpoints ging(ein einzelner Krisis ist halt auch nicht sooo stabil) finde ich es im nach hinein besser die nicht geschockt zu haben auch wenn sie vorne nicht viel gemacht haben.
In anderen Szenarios und wenn es nicht auf KP ankommt sieht das natürlich anders aus...und wenn sie den Gegner nur für 1-2 Runden zwingen ein Teil seiner Feuerkraft darauf zu verschwenden^^

8. Edition Zauber : Die Anrufung von Nehek

Es wird nicht "immer" nach initiative zugeschlagen. "Schlägt immer zuerst zu" lässt eine Einheit unabhängig von der Initiative zuschlagen und zwar als eben Erstes. Die Anrufung selber gibt aber nicht diesen Effekt.
Nur ein Leichenkarren verleiht untoten Einheiten diese Sonderregel wenn 1. der Leichenkarren im Wirkungsbereich des Zaubers ist und 2. nur im 6 Zoll Bereich um den Leichenkarren.

Pergament malen

Also ich mache es so, wie der nette Herr in den Videos von Warhammer TV auf YouTube.
Grundfarbe Zandri Dust, dann shaden mit Agrax Earthshade. Anschließend aufhellen, außer da wo der meiste Shade sitzt mit Ushabti Bone. Als letzter Akzent kommt dann noch Pallid Wych Flesh auf Kanten und etwas um die Runen. Sieht meiner Meinung nach sehr gut aus.

Grüße
Hodor

1. Infinity Treffen im Laughing Jack - Essen -

wann: Mittwoch 02.11.2016
wo: Eleonorastrasse 20 , 45136 Essen

Zu Testzwecken und um in den neuen Hallen mal die Würfel sprechen zu lassen , findet am 02.11.2016 ab 15 Uhr ein erstes Infinity Treffen in den neuen Räumlichkeiten von Laughing Jack statt. Wer Interesse hat oder sich mal mit dem Spiel vertraut machen möchte sollte mal vorbei schauen.

Neben einigen 48*48 " Platten wird es auch die Möglichkeit geben Demo Spiele oder Recon Missionen (150 Punkte auf 36*24 ") zu spielen.

Grey Knights 1850 Punkte Grey Knights

ähm, es sind dann immer noch 2 Lords of War in der Liste..die Skriptoren meinte ich doch gar nicht.

Draigo UND der Imperiale Ritter, die sind doch je ein Lord of War...oder kann man nun soviele Lords of War wie man will einsetzen ?

Ahhh..... jetzt rappelts...)

In der Liste ist Draigo im normalen CAD und im Detachment habe ich zwei Nemesis Ritter und das sind nicht die imperialen Ritter(obwohl das echt der Knüller wäre).
Die beiden belegen nur die zwei möglichen Unterstützungs Slots des Detachments.

Der Gedanke das ich das jedoch mit zwei richtigen Rittern machen kann ist mir nicht gekommen (außer jetzt gerade durch den bestätigenden Kommentar von Großmeister Uziel, ich danke dir für den Gedankenanstoß 🙂 🙂 🙂)

Beste Grüße

Firebug Schwaben Autumn Battle 2016 Armeelisten Thread

jimb0i
warlord: commander
datacards: farsight

Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 966 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ Drohnensteuerung, Stimulanzinjektor, Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium', 1 x Markiererdrohne -> 60 Pkt.
- - - > 145 Punkte

*************** 6 Standard ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Fusionsblaster -> 37 Pkt., Klingenbund
- - - > 38 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 1 x Flammenwerfer, 1 x Fusionsblaster -> 42 Pkt., Klingenbund
- - - > 43 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
1 Piranha, 1 x Fusionsblaster
- - - > 50 Punkte

*************** 1 Befestigung ***************
Deflektorschildgenerator, 2 x Zusätzliche projizierte Deflektorschilde
- - - > 100 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************
KV128 Stormsurges
+ KV128 Stormsurge, Sync. Streugranatwerfer, Pulse driver cannon, Frühwarn-Reaktivsystem, Hochentwickeltes Zielsystem, Schildgenerator -> 438 Pkt.
- - - > 438 Punkte

SternenreichderTau: Drone-Net VX-1-0 (FE) - 224 Punkte
*************** 4 Sturm ***************
4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte

SternenreichderTau: Riptide Wing - 660 Punkte
*************** 3 Elite ***************
XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Schwere Bündelkanone, Frühwarn-Reaktivsystem, Stimulanzinjektor -> 220 Pkt.
- - - > 220 Punkte

XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Schwere Bündelkanone, Frühwarn-Reaktivsystem, Stimulanzinjektor -> 220 Pkt.
- - - > 220 Punkte

XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Schwere Bündelkanone, Frühwarn-Reaktivsystem, Stimulanzinjektor -> 220 Pkt.
- - - > 220 Punkte



Gesamtpunkte der Armee : 1850

Alternative/Ersatz zu GW Black Ink (alte Farbe)

Hallo ihr beiden!

Vielen Dank für eure Antworten, der Tipp von Eugel ist ähnlich dessen was ein Maler auf Youtube häufig benutzt (Ölfarbenwash). Ich habe jedoch Abstand davon genommen mit "white spirit" (=Terpentinersatz) zu malen. Irgendwie passt das für mich nicht auf Kunststofffiguren mit Acryfarbe, zu groß die Angst die ganze Arbeit zu versauen.

Heute habe ich meine Farbe gefunden:

AV Game Ink in schwarz ist, meiner Meinung nach, sehr nah an black ink.
Mein Ziel, Blacklining zu malen, konnte ich damit gut erreichen.

Vielen Dank nochmal für eure schnellen Antworten.

Beste Grüße,
Spitfire2XLC

Metaentwicklung First Turn Charge

Ich schätze, dass gerade bei Symbiontencult so einiges kommen wird, wie zB symbiarch mit 20 Symbionten, die Formation mit Primus und Co inkl. Sprengladung, die in der nächsten Runde verschwinden und W6 Verluste ausgleichen können.

Die Lemon Russ bearbeiten währenddessen aus großer Entfernung den Rest der Armee.

Verstaubte Eldar 1,5k zumindest halbwegs stark ?

Generell ist natürlich der Battlehost keine besonders starke Formation, der Vorteil ist, daß die Mitspieler nicht so rumjammern und es mir auch mehr Spaß macht.

Waveserpent ist denke ich mit Serpent Shield deutlich stabiler als der Falcon... Es ist für Fire Dragons sehr ärgerlich, wenn ein einzelner DS2 Treffer den Panzer lahmlegt oder gar explodiert...

Der Avatar geht bei mir immer ganz aggressiv nach vorne, bei Bier und Bretzel Spielen hat der Gegner die Qual der Wahl ihn auszuschalten oder Feuer auf Fire Dragon Transport zu konzentrieren. Eigentlich schafft ihn nur Grav schnell weg, aber das spamt man ja bei solchen Runden hoffentlich nicht...

Natürlich macht es Sinn den Avatar nicht alleine zu schicken, sondern den Gegner mit potenziell gefährlichen Zielen zu überladen, zB Banshees oder Guardians. Insb. Banshees werden mit 1 Extrattacke, Fearless und +1 Stärke zu echten Mördern...
Guardians laufen vor, als Kugelfang und Decker für Avatar und die teuren Einheiten...

So mach ich es, und es funzt 🙂

7. Edition Tau und Sklaverei ?

Wenn er die Sturmauswahl nicht für was anderes braucht (möglicher Konflikt mit Spähern).

Zudem sind die Drohnen halt nicht punktend, was wodurch sie keine Missionsziele halten können (sofern Missionsziele halten bei Killteam ne Rolle spielt, da ich mein Buch noch nicht habe).
Zudem sind sowohl Fire Warriors als auch Kroot günstiger Drohnen.

Tabletop Spielmatten von GW

Was mich bei den Matten immer wieder wundert (nicht nur bei der von GW sondern auch viele der "War Game Mats" von anderen Systemen) ist, dass die Matten meist so bedruckt sind, dass man keine 2 nebeneinanderlegen kann, ohne das am Rand ein unpassender Übergang entsteht.

Wäre das nicht der Fall, könnte man nämlich auch mit mehreren Matten größere zusammenhängende Spielfelder erzeugen. Das wirkt halt nicht so toll, wenn man dann irgendwelche verdrehten Adler, versetzte Straßen oder ähnliches hat.

Für Killteam ist die Matte vielleicht noch interessant, aber von der Optik her halt auch sehr speziell.

Armeeliste B&B gegen Eldar - Wraithseer Test 1500P

Gut danke dir, für die Tipps.

Ich dachte mir mit den Bodyguards halt, da sie automatisch "look out sir!" bestehen, dass ich eher weniger den iridium einkaufen muss für den chef.

mit den wenig DS3 sachen hast du recht, ich wollte auf eher verwunden (also hohe S) gehen um durch zu kommen. Da droiden W6 und Wraithseer W8 hat und eh alle nen 4er Retter durch das Schild.

Was meinst du beim Consil mit dem "wegfliegen" die sind allesamt als blobb und zu fuß unterwegs 🙂
Ich muss also nur einmal in 12" komm, dann hat sichs mit dem Zaubern und meine Culexus bekommt 15+1-3 Schuss...

Space Wolves Erster Schritt Richtung Wölfe 1,5k

Company of the Great Wolf: Space Wolves - 1202 Punkte


*************** 2 HQ ***************
Held der Wolfsgarde
- 2 x Fenriswolf
- Runenrüstung
- Donnerwolf
+ - Boltpistole
- 1 x Energiehammer
- - - > 171 Punkte

Held der Wolfsgarde
- 2 x Fenriswolf
- Runenrüstung
- Donnerwolf
+ - Boltpistole
- 1 x Energiehammer
- - - > 171 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Iron Priest
- Bolter
- 4 x Cyberwolf
- Donnerwolf
- - - > 165 Punkte

Iron Priest
- Bolter
- 4 x Cyberwolf
- Donnerwolf
- - - > 165 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Thunderwolf Cavalry
4 Thunderwolf Cavalry
- 3 x Boltpistole
- 4 x Kettenschwert
- 1 x Sturmschild
- - - > 175 Punkte

Thunderwolf Cavalry
4 Thunderwolf Cavalry
- 3 x Boltpistole
- 4 x Kettenschwert
- 1 x Sturmschild
- - - > 175 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************

Long Fangs
5 Long Fangs
- 4 x Laserkanone
- Ancient
- 1 x Kettenschwert
- 1 x Boltpistole
+ Wolf Guard
- Terminatorrüstung
- 1 x Sturmbolter
- 1 x Energiewaffe
- - - > 180 Punkte

Gesamtpunkte Space Wolves : 1202

Lieber in diese Richtung?

Sorry bin aber echt überfordert, bei Necrons ist das alles so überschaubar xD

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