1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Alpha Legion.
2. Setzt du dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Nie unter 2000p, sonst fehlen anfangs einfach zuviele Punkte auf dem Feld. Bei 3000+ auch mal 2.
3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Als Inhalt machen Recons eigentlich Sinn, sofern man nicht Angel's Wrath spielt. Als angeschlossener Transporter darf der StormEagle auch flanken, und umgeht dabei die standardmäßigen Luftabwehr-Cybots (180° Feuerbereich), sowie schießt von vornherein auf Seitenpanzerung oder Heck statt Front. Mit Schrotflinte und gutem HQ sind die im Nahkampf auch nicht verkehrt, auch wenn Veteranen mit 2-3 E-Waffen deutlich überlegen wären, dafür aber nur von der eigenen Kante kommen können. Egal wie, der Inhalt geht selten bei mir über 250p, sonst zieht der Flieger zuviel Feuer, und stirbt früher als gedacht.
Was RoWs angeht, spiele die wenn möglich mit Recon Company, das ergänzt sich gut. Erste Runde hat alles, was an Nicht-Fahrzeugeinheiten auf dem Feld steht Schleier (Infiltrieren ist als AL Standard) und überlebt bis Runde 2, und dann kommt der/die Flieger und Flankierer. Als HQ eignet sich Skorr, der kann bei viel geplanten Reserven die Kriegsherrenfähigkeit für Reservewürfe wiederholen und Ini auf 5+ klauen wählen. Kombiniert mit Coils gibt das wiederholbaren 5+ Ini-Klau, wiederholbare Reserven, also zuverlässiges frühes Eintreffen.
Bei Nichtverwendung von Skorr könnte man die Reserve noch per Damocles und/oder LandRaider Proteus verbessern (beides: wiederholbare 2+).
4. Wie Rüstest du sie aus?
Laserkanonen, sonst nix. Raketenwerfer statt schweBo würde Sinn machen, sieht aber mMn nicht gut aus. Dank Maschinengeist schießt meist der Vengeance Launcher auf Infanterieblobs, die Laserkanonen auf große Ziele, Rakwerfer würde die Wahl da einfacher machen.
5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?
Mobile Panzerabwehr (sonst meist nur Rapier/HSS/Contemptor Mortis), sowie einen punktenden Servo-Nahkampftrupp in eine günstige Umgebung bringen (idealerweise schwere Waffen ausschalten und deren Missionsziele halten, nicht Todessterne kontern).
6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?
Für gewöhnlich verhalten sie sich wie mobilere, riskantere LandRaider. Wenn der Trupp darin zu wertvoll ist, schießt ausnahmslos alles mit S6+ darauf, dann fallen genug 6en um den vom Himmel zu holen. Ein Volltreffer kann durch Lahmgelegt immer ein Totalverlust sein, Deckung bekommt man durch Höhe und Größe des Modells oft nur durch Ausweichmanöver (wodurch die meisten Waffen nix machen). Bei den meisten Spielen lasse ich die nicht allzu lange im Flugmodus, um den Trupp darin abzusetzen, bevor es abstürzt und alles darin tötet, und oft ist erstmögliches Absetzen trotzdem nur 1-2 Rumpfpunkte vor Exitus.
7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Legion Storm Eagle Assault Gunship(s) je vollbracht haben?
Herausstechende Alleingänge nicht direkt. Dadurch, dass ich viel flanke, ist der meist nicht allein unterwegs. Herausragend war allerdings, von einem einzelnen, niedergehaltenen Plündera mit einem Schuss vom Himmel geholt worden zu sein, dessen Trupp durch den Vengeance Launcher bis auf genau diesen einen ausgelöscht wurde. Kam, schoss, wurde abgeschossen. Daher sind da keine Todessterne drin...
8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Im Alleingang kann der StormEagle ein Punktegrab werden, aber mit einem passenden Armeekonzept, das Druck vom Flieger wegnimmt und potentielle Flugabwehr beschäftigt, immer eine nützliche Einheit. Der Vengeance Launcher ist hervorragend gegen Horden (auch Taktische, durch 2x5" S5), die übrigen Waffen unterstützen Panzerabwehr, oder töten harte Einzelmodelle/HQs. Bei zuviel Reserve-Punkten darauf achten, dass nicht alles in Runde 1 vom Feld geballert wird (mir noch nicht passiert, gegen z.B. Kapsellisten aber ein Problem).
Was das Modell angeht, sollte man die Base etwas bearbeiten. Gummi-Untersetzer um Rutschen zu verhindern, massig 1- und 2-Cent-Münzen für Gewicht, und die Aufnahme am Flieger mit Magneten ausstatten. Das Modell wiegt viel, sonst fällt das auf unebenem/wackelndem Untergrund gern mal um.