GW - Balance Data

Spannend zu lesen.
Problem an der Sache ist das Schweizer System nach dem die meiste Zeit gespielt wird. Heißt Spieler (Armeen) spielen vornehmlich gegen gleichstarke Kontrahenten. Die Tatsache sorgt dafür, dass diese 10% Balacingspielraum den GW als Zielzone einräumt (45%-55% Win-Rate), keineswegs Linear abläuft. Das ist eine tolle Sache für den Spieler auf dem Turnier, aber eine ganz schlechte zum statistischen Auswerten.

Grundsätzlich sind sowohl 100% wie auch 0% unmöglich, da spätestens gegen sich selber die Armee gewinnen oder verlieren wird.
Gleichzeitig siegt eine schlechte Armee vornehmlich gegen andere schlechte Armeen und eine gute Armee verliert gegen noch bessere. Für die statistische Auswertung liegt hier keine Zufällige Verteilung von Daten vor. Nur das erste Spiel im Schweizer System wird (wahrscheinlich!) Zufällig gelost, der Rest ist voneinander Abhängig. Ich hab den Sachverhalt auch noch nicht vollständig durchdrungen, aber eines ist klar:
Eine Armeeliste mit 45% Siegrate spielt nicht in 4 von 10 Fällen den Sieg ein gegen eine Armee mit 55% Winrate!
Es gibt einfach Armeen die sieht man Grundsätzlich nicht in den Top 3 der Turniere und es gibt welche die sieht man nie unter den letzten 1/3 der Schlechtesten.
Man sollte sich also nicht von den Balken blenden lassen die einem suggerieren, dass ziemlich alle Armeen gleichwertig seien.

Ich glaube viel besser als so (gemeint 40k) geht es aber kaum. Zu viele Einheiten, zu viele Varianzen und zu viele einzelne (Sonder)Regeln die über Gute und Schlechte Spieler entscheiden, als dass man das viel besser Balancen könnte.
Besser als bei AoS dürfte es aber sicherlich sein
Alle Armeen auf einmal anzufassen bringt auch nichts. Aber das untere und obere Ende zu betrachten geht eben schon ganz gut.

Die Folge wird sein, dass danach jemand anderes ganz oben und ganz unten sein wird und dann macht man das wieder.

Letztendlich ist das Balancing nur eine Durchmischung des Ganzen. Lediglich den Zeitraum in dem sie es machen, haben sie deutlich verkürzt. So muss man nicht jahrelang gegen total kaputte Sachen spielen und hoffentlich hat jeder mal seinen Platz an der Sonne.

Erfahrung mit Solo Regeln

Ich habe zwecks Listen testen auch ein paar Solo Spiele ausprobiert. Klar weiß man, was die AI als Nächstes tut und kann drauf reagieren, manchmal habe ich auch einfach das Protokoll überschrieben, aber trotzdem habe ich bestimmt die Hälfte der Spiele verloren. ?

Der Spielspaß ist halt so lala, aber um ne Liste oder Strategie auszuprobieren taugt das System ganz gut.

3. Edition Frage zu Modifikatoren für Saves

Schau dir einfach mal 13.3 an wie @lastlostboy bereits genannt hat.

In jedem ersten Absatz steht sowas "A hit cannot be modified by more than +1 or -1 (this is an exception to the principle that abilities take preference over the core rules)"
Bei Save steht halt nur der +1 Fall.

Im Grunde geht es darum dass zum Beispiel im Falle eines Saves ne Waffe -2 Rend hat, du es aber zum Beispiel schaffst +4 als Modifikatoren zu stecken. Durch die Regel bei 13.3 neutralisiert der positive Modifikator die -2 Rend es wird aber am Ende nur +1 auf den Wurf addiert und nicht +2.

GW wollte damit einfach verhindern dass jede Einheit mit nem 5+ Save auf 2+ durch Modifikatoren gepuscht werden konnte (und das gleiche bei Treffer und Verwundungswürfen).

Einheitliches Farbschema oder bunt gemischt?

Danke für das Foto @NervNicht . Ich würde vermutlich erst mal die Bases fertig machen für mehr einheitlichen Look. Sonst würde ich es vorerst so lassen oder versuchen, eine "Hauptfarbe" dort unterzubringen, wo das Schema etwas sehr aus der Reihe tanzt.

Grey Knights Modellauswahl

Hi zusammen,

Ich finde die Grey Knights von ihrem Aussehen cool und hab mich in ihre Rüstungen verliebt.

Aber ich mag auch Abwechselung.

Kennt ihr Bits und Umbauten der Grey Knights inkl. Terminatoren?

Die Umbauten bzw Kits für die Dreadknights kenne ich, gefallen mir jedoch auch nicht so.

Armeeliste Wie könnte die Anschaffungsliste für 1.750 Punkte Aeldari aussehen?

@Traumdieb
Ich will jetzt mit dir nicht die Details diverse Balance- und Punktanpassungen durchkauen. Im wesentlichen gebe ich dir da auch vollkommen recht: die meisten Anpassungen, gerade bei den Punkten sind sinnfrei (gerade die meisten Phönixkönige waren schon vorher alles andere als "über"). GW folgt da keiner großartig erkennbaren Logik, jenseits von "Eldar sind zu gut, also sorgen wir dafür dass insgesamt etwa 10% weniger Modelle auf der Platte stehen".

Um was es mir nach wie vor geht ist ganz einfach, wie schon mehrfach oben erwähnt: solche Punktanpassungen passieren mittlerweile recht schnell, häufig und regelmäßig. Im Prinzip fast quartalsweise guckt GW mittlerweile aufs Turniermeta und kappt Spitzen oder pusht zu schwache Dinge. Wie gut und treffsicher sie das tun - anderes Thema. aber sie tun es eben. Deswegen macht es IMO wenig Sinn beim Aufbau einer Armee darauf Rücksicht zu nehmen: Was heute der "heiße Scheiß" ist, ist morgen eventuell schon Mittelmaß. Oder eben auch andersrum: Wer Anfang des Jahres behauptet hätte mit Necrons kann man gut Turniere gewinnen und der silent King ist ein autoinclude, den hätte man für verrückt erklärt, is aber nun so.
Deshalb ist es einfach sinnvoller eine Armee aufzubauen die einem gefällt und die thematisch schön passt. Dem normalem Werdegang eines Plastik-Junkies nach hat man irgendwann eh alles doppelt und dreifach und kann dann entsprechend das nehmen was gerade stark ist. Gerade bei Eldar mit ihrer breiten Varianz ist eigentlich immer irgendwas gut: Gardistenhorden als meatshields, "Panzerkompanie", Rat der Seher zu Fuß und auf Bikes, W6 Konstrukt-Horde .... alles irgendwann mal im Meta recht effektiv gewesen.

Werkzeug Suche Schablonen

Aktuell hab ich 12"x12" als etwas mehr als 30cm mal 30cm Auflagefläche.
Die Auflagefläche die man in den ScanNCut schiebt kann man größer kaufen.
A3 ist also gar kein Problem.

Wenn du Sachen in der Größe machen willst und es auf ene Leinwand geht, kannst du es auch einfach im Copyshop ausdrucken, das Positiv ausschneiden und per Hand auf der Leinwand aufbringen und abkleben.
Oder mit Bleistift aufmalen und dann abkleben.

Ok, danke für den Tipp. Ich mache mir mal Gedanken. 🙂

Die dicken Dinger der Iron Warriors

Jup für indirekten Beschuss musst du zu den Forgeworld Modellen gehen wie z.B. den Chaos Whirlwind Scorpius oder einem Chaos Rapier Carrier mit Quad Launcher.
Wenn wir von der Lore ausgehen macht indirekter Beschuss auch nur mäßig Sinn denn sie sind die Belagerungs Brecher, sie machen einfach das direkt vor Ihnen nieder mit eben schwerem Beschuss (würde ich jetzt einfach so sagen aber das ist nur meine Auslegung).
Wenn es wirklich indirekter Beschuss zum absoluten Maximum sein soll muss man wohl noch auf den Astra Militarum Codex warten, die absoluten Großmeister des indirekten Beschusses die sogar die Nachteile für ihren Beschuss ignorieren so gut sind die Jungs. ?

Material Citadel Farben

Wenn da die doofen Krusten in den Deckeln der GW Pötte nicht wären, wären das glatt meine Lieblingsfarben. Ich mag die Aufteilung in Base und Layer eigentlich sehr gerne. Dank der Entnahme mit dem Pinsel auf die Nasspalette habe ich auch weniger verbrauch als bei Vallejo (wo dafür mehr drin ist und die etwas günstiger sind)
Von Vallejo Game Color gibt es die extra Opaque Unterreihe. Die sollten alle mit einer Lage decken. Leider sind die Farbtöne recht begrenzt

HeldenKram verschenkt 2x League of votann boxen

@Khârn the Betrayer 666 Kein Impressum, keine Datenschutzerklärung und keine Teilnahmebedingungen. Das Video wurde auch gelöscht.

Auf welche Weise könnt ihr versichern, dass das Gewinspiel ordnungsgemäß durchgeführt wurde? Wurden die Boxen vom Sponsor verschickt oder von euch? Was passiert mit den Daten der Teilnehmer und der beiden Gewinner (falls es welche gibt)?

Filter