Armeeliste Der Schattenmagier flucht

... Frittenfett über meine Zahnräder.
Kann gerade nicht antworten - Zu viele Zahnräder auf der Arbeit zu polieren.

Als Stimme der Vernunft in diesem Unterforum kann ich nur sagen: Hier ist ein würdiger Vertreter des Omnissiah geschmiedet worden! :lol:

Lass uns weiter wissen, wie es bei dir rotiert, vielleicht schaff ich es auch mal vor Necrow zu antworten, der wohl über ein kleineres Ritzel verfügt und meist schneller ist😛

Spielersuche Horus Heresy / Wiesbaden / Frankfurt a.M/ Mainz und nahe Umgebung

Moin Leute,
Suche 30k Spieler aus den o.g. Städten und Umgebung, selbst bin ich 36 Jahre jung und komme aus Hofheim.
Spiele zzt. SoH und Salamanders, wer Interesse mal auf ein Spiel hat kann sich gerne mal bei mir melden.
Mfg Sebastian

Space Wolves 1000 Pkte Space Wolves - Einsteiger sucht Hilfe!

dann baue und male ich den Logan in seinem Schlitten. Da wird sich ja am Modell vermutlich nicht so viel ändern.

Namenhafte Modelle wie Logan kannst du ruhig alle zusammen bauen weil die keinerlei Optionen haben .(ausser Bjørn)
Die werden sich lediglich Regeltechnisch gesehn verändern aber guck mal ob man Logan lose lassen kann das man denn zu Fuss oder auf Schlitten spielen kann.
Zu namenhaften Charaktermodellen sei aber noch gesagt das man besser auf Ragnar verzichten sollte das es gut möglich sein kann das er ein neues Modell irgendwann bekommen könnte.
Ist halt ein uraltes Modell. 😀

Würde mich sehr freuen dann hier an dieser Stelle weitermachen zu können und das ganze konkreter werden zu lassen!!!
Tu das .

Ich finde einfach optisch die alten Wolves schöner. Aber das ist ja nun mal ganz sicher geschmackssache.
Jap ist Geschmackssache aber mit Bitz und Greenstuff kann man die Primaris auch aufhübschen oder durch Bemalung halt .

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Paar Runen zb machen zb auch viel aus oder etwas Fell aus Greenstuff hier und da.

Ach ja, zu den Listen:
Wenn was unklar ist einfach fragen oder zum Thema Primaris denn Thread mal überfliegen.
https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/246673-Primaris-Space-Wolves

Oder ist es dir möglich mal eine Armee zu proxxen?
Sachen wie Aggressors oder Invictus Warsuits zb sollte man nämlich mal ausprobiert haben bevor man sich da welche holt.
Das sind wohl 2 gute Auswahlen aber spielen sich nicht von selbst bzw muss man denn Sinn dahinter verstehn.
Und muss halt zur Liste passen das sind nämlich nicht unbedingt Einheiten die man bedenkenlos in jede Liste tun kann.
Sachen wie Wolfsfänge/Longfangs hingegen kann man aber überall spielen .
Mit Raketenwerfer,eigene Buffs und dem Strategem Auge des Wolfes sind die wegen der Feuermodi des Raketenwerfer gg alles gut und effizient.
Raketenwerfer haben 2 Feuermodi ,einmal gg schwere Ziele und was gg Kleinzeug effektiv bis Wiederstand 4.

- - - Aktualisiert - - -

P.S.: Wenn jemad jemanden kennt, der Hilfe bei AoS braucht, würde ich da gern versuchen auszuhelfen.

Es gibt hier im Forum auch ein AoS Bereich da könntest du sicherlich irgendwo helfen.
https://www.gw-fanworld.net/forumdisplay.php/494-Age-of-Sigmar-Allgemein

BTW: Spielst Du auch AoS?
Nö hab zwar eine Echsenmenschen Armee aber da fehlen zu viele "neuere" Modelle und Mitspieler.
Mag das Setting und System teilweise aber auch nicht

Solitaire Umbau-Brainstorming

Mtn. hab ich Primaris primär, wenn nicht Gravierendes für Necromunda/Van Saar dazwischen kommt und hier wieder Bilder-hochladen möglich ist, will ich mein Outcasts-Projekt wieder aufnehmen, da werden solche Charaktere dabei sein...

Die erste Solitaire hab ich aus Zinn-Jain gebaut, war eher eine Spiegelklingen-Else, hatte jedoch eine Kiss und gewundene Hörner (Bitzboxfund; k.A. wer der Spender war) an die Maske bekommen; die hat sich irgendwann einer befreundeten Maske in Iyandens Umfeld angeschlossen.

Lelith, Mistweaver Saih, Tenebrael Shard, Kitbash aus Wyches, Harlequins… ich hab auch schon einmal einen Yncarne-Umbau gesehen

btw: nee, die Schleppe ist nicht gut wegzulassen oder -bringen, außerdem unterstützt das Outfit die Rolle perfekt: Erhabenheit, Würde, Arroganz 😉

Forge World Regeln für die fehlenden Modelle

Die Einheit muss die Aegis Fähigkeit aber haben.
Der Land Raider hat sie nicht. Der hat nur den 6er FnP.

Der Wortlaut wurde auch erratiert. 😉

Seite 56 – Fähigkeiten Ändere wie folgt:

[FONT=New Baskerville,New Baskerville][FONT=New Baskerville,New Baskerville]„Mehrere Einheiten des
[/FONT]
[/FONT]Adeptus Custodes verfügen über die folgende Fähigkeit."
[FONT=New Baskerville,New Baskerville][FONT=New Baskerville,New Baskerville][/FONT][/FONT]

Aus dem deutschen Errata

Ultramarines Tipps gegen Imperial Guard

So das spiel ist gelaufen.

Habe mich letztendlich für diese Liste entschieden:




++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [36 PL, 5CP, 678pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Long-range Marksmen, Stealthy, Ultramarines Successor

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [5CP]

Stratagem: Honoured Sergeant [-1CP]

+ HQ +

Captain [5 PL, 124pts]: Storm shield, The Imperium's Sword, Thunder hammer, Warlord

Chapter Master [5 PL, -2CP, 85pts]: Chainsword, Combi-plasma, Stratagem: Chapter Master

+ Troops +

Intercessor Squad [10 PL, 170pts]: Bolt rifle
. 9x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Chainsword

Tactical Squad [4 PL, 62pts]
. 4x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Chainsword, Storm bolter

Tactical Squad [4 PL, 62pts]
. 4x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Chainsword, Storm bolter

+ Heavy Support +

Predator [8 PL, 175pts]: Twin lascannon, Two Lascannons

++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) [27 PL, 1CP, 618pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Stealthy, Ultramarines Successor

Detachment CP [1CP]

+ HQ +

Librarian [5 PL, 90pts]: 2) Scryer's Gaze, 3) Telepathic Assault, Force stave, Storm bolter

+ Elites +

Aggressor Squad [10 PL, 222pts]
. 5x Aggressor
. Aggressor Sergeant: Master-Crafted Weapon
. Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher

Venerable Dreadnought [6 PL, 153pts]: Twin autocannon, Twin lascannon

Venerable Dreadnought [6 PL, 153pts]: Twin autocannon, Twin lascannon

++ Outrider Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) [27 PL, 1CP, 454pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**

Detachment CP [1CP]

+ HQ +

Lieutenants [5 PL, 63pts]
. Lieutenant: Chainsword, Master-crafted boltgun

+ Fast Attack +

Bike Squad [4 PL, 93pts]
. Biker Sergeant: Storm bolter, Twin boltgun
. Space Marine Biker w/Special Weapon: Plasma gun, Twin boltgun
. Space Marine Biker w/Special Weapon: Plasma gun, Twin boltgun

Bike Squad [4 PL, 93pts]
. Biker Sergeant: Storm bolter, Twin boltgun
. Space Marine Biker w/Special Weapon: Plasma gun, Twin boltgun
. Space Marine Biker w/Special Weapon: Plasma gun, Twin boltgun

Inceptor Squad [14 PL, 205pts]: Assault bolter x2, 4x Inceptor, Inceptor Sergeant

++ Total: [90 PL, 7CP, 1,750pts] ++

Created with BattleScribe


Lief richtig gut. Hatte ne sehr starke erste Runde und konnte auch das Gelände ganz gut nutzen. Mein Gegner hat nur 3 aggressors kaputt bekommen und quasi nach meiner zweiten runde aufgegeben.

Man muss dazu aber sagen das er richtig pech mit den Würfeln hatte, sonst wäre es sicher knapper geworden.

Werkzeug Kompressor schaltet nicht mehr ab (Sparmax)

Servus,

denke das verhalten vom Überdruckventil deutet schon auf eine festgegangene Peripherie hin, könnte also auch beim Druckschalter so das er hängt.
Ich hab nicht den gleichen Kompressor aber wenn es möglich ist würde ich versuchen den Stecker vom Druckschalter abzuziehen und bei gefülltem Tank mal messen ob da eine Spannung rausgegeben wird oder nicht.
Falls nicht dann schaltet er wohl nichtmehr.
Einfache Druckschalter sind häufig mit einer Membran/Feder und einem dazugehörigen Stift ausgeführt, wenn der Stift klemmt dann kein Kontakt. Eventuell wäre hier etwas WD 40 angebracht.
Oder halt einfach einen neuen beim Hersteller ordern, wird nicht die Welt kosten.

Gruß
Alex

Revioras kleine begleitung zum seinen Kompetetiven Erfahrungen

Die restlichen teilnehmer abgesehen von dem Herren mit den Imps sind.
Zwei mal Necrons, einmal Tau, einmal Drukhari.
Als springer ist noch einmal das Adeptus Mechanicus vor Ort.

Ich rechne ohnehin nicht damit zu gewinnen.
Ich will eher nur spielen und schauen was ich daraus lernen kann.

[Teamtalk] Amazonen



Amazonen sind definitiv keine TD Maschinen. Dazu sind sie mit Bewegung 6 einfach zu langsam.


Klassische Basher sind sie aber auch nicht. Das liegt halt an ihrer Rüstung 7. dennoch sind Amazonen ein recht guess Anfänger team oder zumindest Anfangsteam. Auf niedrigem TV bis so ca. 1400 sind sie sehr stark, dass es bis dort wenige Teams gibt die tackle besitzen oder Block. Gerade am Anfang ist es der Mangel an Block und Tackle beim Gegner was die Amazonen so standfest macht. Da kann man definitiv auch mal am Gegner stehen bleiben mit den Girls, da sie schwer umzuschubsen sind.


Die 4 Blitzerinnen sind die Arbeitstiere der Mannschaft. Blodge macht sie so unheimlich gefährlich. Vor allem am Anfang. Die Girls bekommen bei mir erstmal 3/4 Guard. Die vierte Blitzerin bekommt dann MB und wird zur killerin aufgebaut.


Damit kann man, Zwerge mal außen vor, sogar bash teams auf dem falschen Fuß erwischen.


Die Damen müssen jedoch cagen um den Ball nach vorne zu bekommen. Da sie dann doch recht langsam sind sollte man nicht zu lange warten mit dem nach vorne bewegen sonst kommt man in Zeitnot. Das Passspiel empfehle ich nicht.


Die Fänger sind dennoch wichtig für die Mannschaft. Erster skill ist Block für mich. 2. skill ist diving tackle für maximale Nervigkeit. Dafür sind meiner Meinung nach die Fänger wichtig im Team.


Den Linos gebe ich gerne für die LOS Wrestle und Fend. Der erste lvl up bei nem Lino ist aber Kick. Einen Fouler würde ich mir aber auch zulegen.


Bei doubles ist Guard sehr gut bei allen Spielern, da man ohne Big Guy oft im Stärkenachteil ist.

Neue Tau Armee - Aller Anfang ist schwer :)

Bezüglich des Commanders: es gibt 3 Varianten.

XV8 - Das ist der gleiche Anzug wie die regulären Crisis
XV85, XV86: Das sind die beiden Varianten, die man aus dem Commander Kit bauen kann, die sind ne spur größer als der XV8

Zudem sind im Commander-Set noch zwei Waffen drin, die im normalen Crisis-Set nicht drin sind - ein Zyklischer Ionenblaster und ein Streugranatenwerfer.

Wenn du die Apo-Box (1 Riptide, 6 Crisis, 1 Commander war das?) schon hast und dir die Weihnachtsbox auch noch holen willst, kannst du dir eventuell die Start Collecting!-Box sparen. 9 Crisis und 2 Commander sollten genug sein, 20 Feuerkrieger reichen auch erstmal.
Sollst du mehr Feuerkrieger spielen wollen und mehr Waffenbits brauchen, ist die SC! Allerdings ne gute Wahl. Einen Himmlischen zu haben schadet auch nicht.

So oder so würde ich dir noch zu einem oder zwei Fireblades raten je nach Anzahl an Feuerkriegern. Den kann man wenn man will auch aus nem Feuerkrieger umbauen...

Mit Apo-Box + Weihnachtsbox (+Fireblade) solltest du ne solide 1250 Punkte Liste zusammenstellen können. 1500 geht auch, wenn du mehr Crisis aufstellst, allerdings kann es dann schon eng werden mit Waffenbits, je nachdem was du verwendest. Glaube in jedem Crisis-Set ist jede Waffe 3x enthalten (außer Ionenblaster und Streugranatwerfer), kannst also einen Dreiertrupp komplett mit den gleichen Waffen ausrüsten mit den 3*3 aus den Boxen. (Wenn du nicht gerade zwei linke Hände hast, macht es auf jeden Fall sinn, die Crisiswaffen zu magnetisieren.)

2. Edition Neu entstandene Regellücke bei Battalionen + Treue?

Du hast vollkommen recht und ich habe dich bei TGA mal hochgewertet und den anderen runtergewertet, der dir widersprochen hat.

Vote for emmachine! 😀

War eigentlich nicht der Sinn und Zweck meines Posts hier (mehr der Gedanke das es wohl anders gespielt wird als das FAQ eigentlich zulässt), aber naja.

Im Grunde gehört der ursprüngliche FAQ Eintrag auf auf den Prüfstand von GW. Hauptsächlich weil es eine Mischung von "nur 1.0 Battletome" Themen und "auch 2.0 Battletome" Relevante Themen.

F: Die Regeln besagen, dass ein Bataillon Verbündete enthalten
darf und dass sie nicht gegen die Anzahl an verbündeten
Einheiten in der Armee zählen. Gilt das nur für Bataillone,
die dieselbe Treue haben wie die Armee, aber Einheiten aus verschiedenen
Fraktionen enthalten (wie zum Beispiel ein Bataillon
in einer Armee der Daughters of Khaine, das Einheiten der
Daughters of Khaine und Einheiten der Stormcast Eternals enthält)?
A: Ja. Die Fraktion eines Bataillons steht auf der Bataillonsschriftrolle
über der Bezeichnung des Bataillons.

Zusätzlich gilt das Bataillon als dem Großen Bündnis zugehörig,
dem seine Fraktion angehört. Ein Bataillon mit
derselben Treue wie eine Armee kann immer als Teil
dieser Armee gewählt werden, und wenn das Bataillon
verbündete Einheiten enthält, zählen diese nicht gegen
die Anzahl an Verbündeten, die die Armee enthalten
darf (und in einer Offenen Feldschlacht auch nicht gegen
das Punktelimit für Verbündete). Eine Armee kann
auch ein Bataillon einer anderen Treuezugehörigkeit
als der Rest der Armee enthalten, aber dann zählen die
Einheiten des Bataillons gegen die Anzahl an Verbündeten,
die die Armee enthalten darf (und in einer Offenen
Feldschlacht zählen die Punkte für das Bataillon
und die Einheiten darin gegen das Punktelimit für Verbündete).
Der 1.0 relevante Teil ist im Grunde der blau markierte erste Satz. Ab dem zweite Satz trifft eigentlich auf beide Fälle (1.0 und 2.0) zu.

Es stellt sich halt Grundsätzlich die Frage ob sich neue Löscher öffnen würden, wenn die 1.0 Battletomes gleich behandelt würden wie die 2.0 Battletomes (seit 2.0 gibt es eh kaum noch Mischbattalione und wenn dann gehören sie zum Battletome in dem das Battalion ist.
Es würde aber eben auch nur für Legions of Nagash das Problem lösen.
Everchosen wird erst gelöst werden wenn am 14.12. der Battletome Slaves to Darkness kommt und den alten Everchosen Battletome vermutlich ablöst

Für Lethis und Legion of Grief gibt es halt gar keine vernünftige Lösung.

Little Waaaghtown 3 - Ars Bellica 1250

besser später als nie..


SPACE MARINES WELCOME PARTY!

++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [69 PL, 1,247pts, 8CP] ++

+ No Force Org Slot [8CP] +

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [5CP]

T'au Empire Sept Choice: Bork'an Sept

+ HQ [11 PL, 199pts] +

Cadre Fireblade [2 PL, 42pts]: Markerlight [3pts], Warlord . Puretide engram neurochip

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 157pts]: High-output burst cannon [16pts], Missile pod [15pts], 2x Plasma rifle [16pts] . 2x MV4 Shield Drone [20pts] . Plasma accelerator rifle (replaces 1 plasma rifle)

+ Troops [9 PL, 164pts] +

Kroot Carnivores [3 PL, 50pts]: 10x Kroot [50pts]

Strike Team [2 PL, 38pts]
. Fire Warrior Shas'ui [10pts]: Markerlight [3pts], Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle [28pts]

Strike Team [2 PL, 38pts]
. Fire Warrior Shas'ui [10pts]: Markerlight [3pts], Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle [28pts]

Strike Team [2 PL, 38pts]
. Fire Warrior Shas'ui [10pts]: Markerlight [3pts], Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle [28pts]

+ Elites [17 PL, 323pts] +

Dahyak Grekh [2 PL, 20pts]

Firesight Marksman [1 PL, 25pts]: Markerlight [3pts], Pulse pistol [1pts]

XV104 Riptide Battlesuit [14 PL, 278pts]: 2x Smart missile system [30pts], Advanced targeting system [18pts], Heavy burst cannon [35pts], Velocity tracker [10pts]

+ Fast Attack [8 PL, 128pts] +

Pathfinder Team [6 PL, 88pts]: MV31 Pulse Accelerator Drone [8pts], MV33 Grav-inhibitor Drone [8pts] . MB3 Recon Drone [12pts] . 2x MV4 Shield Drone [20pts] . 5x Pathfinder [40pts]: 5x Markerlight [15pts]

Tactical Drones [2 PL, 40pts]
. 4x MV4 Shield Drone [40pts]

+ Heavy Support [24 PL, 433pts] +

XV88 Broadside Battlesuits [24 PL, 433pts] . Broadside Shas'ui [7 PL, 126pts]: 2x High-yield missile pod [50pts], 2x Smart missile system [30pts], Advanced targeting system [6pts], Seeker missile [5pts] . Broadside Shas'ui [7 PL, 121pts]: 2x High-yield missile pod [50pts], 2x Smart missile system [30pts], Advanced targeting system [6pts] . Broadside Shas'vre [7 PL, 126pts]: 2x High-yield missile pod [50pts], 2x Smart missile system [30pts], Advanced targeting system [6pts], Seeker missile [5pts] . 6x MV4 Shield Drone [60pts]

++ Total: [69 PL, 8CP, 1,247pts] ++

Preisexplosion bei GW - Ausrutscher oder von nun an Standard?

Ja gut, von der Kirche will auch so niemand mit Verstand irgendwas kaufen... höchstens das, was die jemandem anders mal geklaut haben wieder wegnehmen.

Aber ja, die Preise von GW werden auch weiterhin steigen und wir müssen uns damit abfinden, direkt bei denen kauft von uns aber sowieso eigentlich keiner.

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