Biete Auftrags-Bau und -Malerei, 3D-Druck

Nachdem ich vom ersten Auftrag begeistert war, muss ich aktuell leider davon abraten, von Lützi was machen zu lassen ... wobei ein Auftrag natürlich schwierig zu vergeben ist, wenn der Maler sich so gar nich meldet 😉

Ich hatte ihm im Dezember/Januar Minis zum bemalen geschickt und warte immer noch drauf. Im Frühjahr gab es noch sporadische Rückmeldungen, aber inzwischen kommt da irgendwie gar nix mehr. Schade.

Armeeliste Neuer Kreuzzug - Neues Glück ^_^

Wirklich maßschneidern will ich nicht - Hoffnungslos untergehen aber auch nicht. Am liebsten würde ich eine Liste bauen, die eine faire Chance gegen Death Guard und Custodes hat (Erstere haben den besseren Spieler, Letztere sind sehr elitär), so dass diese beiden Runden in die eine oder in die andere Richtung gehen können.
Was ich im Bereich von 1.000 Punkten schon sportlich finde 😅

Gegen die Chaos Knights ist für mich immer ein bissel schwer, die hake ich immer als automatischen Verlust ab und mache nur meine Agenden für XP.
Und eine Liste, die gegen DG und Custodes Bestand haben kann, dürfte zumindest gegen den AdMech (eher ungeübter Spieler) wenig Schwierigkeiten haben.

Wie gesagt, ansonsten hätte ich wieder die Option auf meine Annihilation Legion. Mit 8" Bewegung kann ich, wenn vieles im Deep Strike startet, früh relativ viel vom Brett screenen. Die Skorpekhs können Guards und auch Allarus halbwegs bedrohen, Enmitics mit AP-2 auf das nächste Ziel verwunden GUards auf 4+ und zwingen sie in den 4++ Retter. Statt Ophys und Doomstalker einfach eine DDA mitnehmen. Hexmark und die beiden Lokhusta Rudel gegen einen C'Tan tauschen...
Fühlt sich aber alles kacke an und wenn auch nur einer oder zwei Charges des Gegners klappen ist das Ding vorbei 😱

Old World Charaktere an Plänkler/Skirmisher-Einheiten anschließen

Ein berittener Charakter (solange der Truppentyp noch Kavallerie ist und nicht Monster)würde sowieso als Skirmisher zählen. Also könnte er sich auch einer Skirmisher-Kavallerie anschließen.
Ja, solange er dieselben Einheiten klasse, hat, wen die Skirmischer leichte Reiter sind, muss auch der Held ein leichtes Pferd haben.
Gibt es nicht die Regel bei ToW, dass wenn man eine Einheit Skirmisher angreift, dass alle Modelle, die es nicht in Formation schaffen, als vernichtet gelten und vom Tisch genommen werden?

In dem Falle ist es doch manchmal eher sehr riskant Charaktermodelle an, zumindest weit gedehnten, Skirmish Einheiten anzuschließen da die Einheit ja theoretisch so angegriffen werden kann, dass es das Charaktermodell ist welches es nicht in Formation schafft und dann vernichtet wird oder?
Richtig 😀

Baden-Württemberg Spielersuche für ToW/40k/Kill Team

Servus, ich wäre interessiert. Komme aus Bad Saulgau. Also nicht direkt um die Ecke aber machbar. Hab viele Jahre nix mehr gemacht, aber hätte Lust auf KillTeam. Hab die Octarius Box hier. Aber weder gebaut, bemalt, noch gespielt aber das würd ich gerne ändern. Gerne melden um mal paar Worte zu wechseln.

Aeldari Kreuzzug

So 1. Match vorbei
Wurde leider komplett vernichtet.
Als Gegner hatte ich diesmal Necrons.
  • 1x Plasmant
  • 1x Lord mit Sphäre
  • 1x Immortals mit Tesla
  • 1x Lychguard
  • 1x Deathmarks

Gegner hatte bedingt durch die Mission den 1. Zug, mit viel Würfelglück vom ihm sind in der 1. Runde die Scorpions und 6 Gardisten gefallen.
In meiner Runde habe ich dann die Immortals und den Plasmanten sowie paar LP vom Lord abgestaubt.
Danach ging es bergab, Er hat mich dann in der 4. Runde von der Platte gefegt.

Fazit:
Scorpions nix gemacht
Guards 3 LP an den Immortals
Warpsinnen mit Autarch waren ganz brauchbar
Ranger haben zu wenig Schaden an den Chars gemacht
Walker hat zwar getroffen aber nix bewirkt.

Bei Combat Patrol Spielfeld 44x30 bringt die hohe Beweglichkeit der Eldar wirklich nix, da wären paar Wraithsguards gut gewesen.
Necrons sind halt immer schön wieder gekommen

AoS Gerüchte/Neuerscheinungen Gloomspite Gitz 4te Edition

Ich mag die alten Underworlds Goblinreiter irgendwie nicht. Optisch sind die verglichen mit den generischen Reitern und den neuen Modellen ein Stilbruch, weil einfach paar Elemente, wie die Panzerung fehlen.
das sind doch alles neue in der Box, oder?

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Alles neue Modelle

Oha, du hast recht... das sind die alten (Einzel-)Reiter. :O
Warum hat man da nicht die neuen genommen, wegen dem Snarlboss?

Baden-Württemberg Kill-Team Raum Heilbronn/Ludwigsburg/Rems-Murr/Stuttgart

Werde Teil einer wachsenden Community und besuche unsere regelmässigen Spieletreffen am Mittwoch!

Gespielt wird Kill Team, Warhammer 40k, Bolt Action, Trench Crusade, Saga, OPR.

Auch Spieler anderer Systeme sind natürlich herzlich willkomen

TWS über Negativität im Hobby

Wer mitdiskutiere will, ist eingeladen 🙂
Und wie sieht es jetzt aus mit der Einladung? Muss man da nen Ticket lösen, Eintritt bezahlen, ein Lösungswort kennen, einen Test bestehen😉?

Oder hat sich das schon wieder erledigt?

cya

Helschmiede des Hashut und Necromunda-Vollstrecker im Sunday Preview

Die Warhammer-Community präsentiert eine Vorschau auf kommende Produkte rund um die Helschmiede des Hashut und die Palanite-Vollstrecker von Necromunda. Der Fokus liegt auf neuen Armee-Boxen, Speerspitze-Einheiten, Hintergrundbänden und ergänzendem Zubehör.

Helschmiede des Hashut
Das Armeeset enthält 14 neue Miniaturen, die direkt als Heer der Helschmiede für Speerspitze genutzt werden können. Enthalten sind ein Kriegsdespot, der Fürst der königlichen Clans der Zikkurat, eine 10-kämpfer starke Infernale Kohorte mit Hashutitenspeeren, ein Gongträger-Hobgrot sowie zwei Dämonenfeuer betriebene Kriegsmaschinen. Die Dominator-Maschine ist ein schreitender Götze des Hashut mit Feuersturmkanonen, die Peinigerbombarde feuert aus der Distanz. Alle drei Modelle bieten optionale Bauweisen; für Speerspitze gelten die aufgeführten Varianten.

Speerspitze: Knochenhorde-Gruftheer
Die Knochenhorde-Gruftheer-Armee besteht aus zwei Einheiten zu je 10 Skelette, 10 elitären Grabhügelwachen und fünf Grabhügelrittern. Gekrönt wird sie von einem Fluchfürsten, der seine Anhänger im Kampf stärkt.

Speerspitze: Rudelfletscha-Jäga
Gitmobs jagen den Störenfried Schimmerfresse Fetzgit durch die Reiche der Sterblichen und nutzen dabei verzauberte Metallwaffen. Die Armee fokussiert sich eher auf Tempo als auf pure Schlagkraft: Ein Fletschaboss führt ein Gefolge-Wolfgit, zwei Einheiten zu je drei Rudelfletscha und zwei Sonn’nräuber-Kriegswagen ins Gefecht.

Bastions of Law (Necromunda)
Bastions of Law ist eine 128-seitige Erweiterung für Necromunda, die Hintergrund, neue Regeln für Patrouillen der Palanite-Vollstrecker, Waffen und Ausrüstung, Söldner, Mitläufer, Dramatis Personae, Palanite Drill Skills und Enforcer Prefectures sowie zwei neue Szenarien umfasst. Separate Regeln zur Erstellung von Badzone-Vollstrecker-Gangs werden ebenfalls bereitgestellt. Vorbestellbar als Hardback und ePub; benötigt wird das Necromunda-Regelbuch.

Hauptmänner und Feldwebel der Palanite-Vollstrecker
Dieses Set enthält acht Miniaturen: zwei Hauptmänner, zwei Feldwebel, zwei Subjugator-Feldwebel und zwei Hardcase Cyber-Mastiffs. Zusätzlich liegt ein Abziehbilderbogen der Enforcer Patrol mit 220 Abziehbildern bei.

Palanite-Vollstrecker Waffen und Upgrades
Zwei Gussrahmen mit Kopfbedeckungen, fünf Köpfen, zwei Shock Batons, zwei Assault Shields, zwei Power Knives, zwei Autopistols, zwei Hälse, zwei Schildhände, einem Flamer, einem Set Magnacles, einer Web Gun, einem Concussion Carbine, einer Autogun, einem Sniper Rifle sowie 10 Arm-Teile. Die Teile sind kompatibel mit Palanite Enforcer Patrol und Palanite Captains/Sergeants, jedoch nicht mit der Subjugator Patrol.

Palanite Haunts; Palanite Companions; Ashwing Helamites
Haunts sind psionische Einheiten mit zwei Varianten: Psyrender und Bonecrusher; enthalten sind jeweils zwei Miniaturen aus Forge-World-Resin.

Tactics Cards und Würfelset der Bastions of Law
18 Taktikkarten für Palanite-Gangs, sechs leere Fighter Cards und zwei leere Vehicle Cards. Ein Würfelset ergänzt die Sammlung.

Saints of the Imperium (Special Edition)
Die Special Edition im Sammelschuber vereint drei englischsprachige Romane bzw. Kurzgeschichten in drei Bänden. Rote Bindungen, Siebdruck-Illustrationen und Lesezeichenbänder; jeder Band signiert und nummeriert.

Auftragsfertigung: Space Wolves
Für kurze Zeit werden Metall-Modelle angeboten: Eisenpriester, Runenpriester und Runenpriester in Terminatorrüstung als Dreierpack; Standartenträger der Wolfsgarde, Njal Stormcaller und Lukas der Listenreicher separat; der Dreadnought Björn Wolfsklaue ist ebenfalls dabei. Die Produkte sind als Auftragsfertigung erhältlich vom 13. September bis 22. September 09:00 Uhr CEST; Lieferung erfolgt innerhalb von 180 Tagen.

Saints of the Imperium – Fortsetzung und Warhammer TV
Nächste Woche erscheinen neue Inhalte auf Warhammer TV, darunter die Episode Sigmars Preis, Tale of Four Painters und weitere Einblicke hinter die Kulissen. Zudem kehrt Arena of Death zurück und stellt große Monster und Dämonen gegenüber. In der Warhammer-Community bleiben Roundtable-Interviews und Vorschauen zu Palanite-Vollstrecker-Regeln im Fokus.

Weitere Inhalte
- Berichte zu Roundtable-Interviews, neue Previews zu kommenden Vorbestellungen.

Quelle: Sunday Preview: Helschmiede des Hashut und Necromunda-Vollstrecker

40k Gerüchte/Neuerscheinungen Grey Knights in der 10. Edition

Ist der alte Nemesisritter mit einem Upgrade-Gussrahmen.

Einen werde mir holen, schon alleine damit ich einen Nemesisritter mit Weihe-Melter habe.

Die Nahkampfwaffen werde ich aber magnetisieren , damit ich sie auch bei anderen Nemesisritter einsetzen kann.

Dawn of War Brettspiel angespielt

So - Das Warhammer - Dawn of War Brettspiel mit dem Sohn getestet…und die Marker mit meinen Orks ausgetauscht.
:-)



Im Kern ehrlich gesagt ein regeltechnisch eher günstig / schnell gemachtes Horde-Modus Spiel um Orks auf einem Raumschiff, die Missionsziele zerstören wollen. Ohne Warhammer würde dies Spiel ehrlicherweise absolut untergehen.
:D
Das ist das brettspielerische Adäquat der 1000 10€ Switch Spiele für Kinder, die keiner kennt, aber ein buntes schönes Bildchen auf dem Cover haben - So gut und ausgereift spielt sich das auch.
:D
In den goldenen Zeiten der Videospielreviews hätte man dem Ding ne gütige 57% gegeben.


Regeltechnisch ausgereift ist da nix. Es gibt Waffen, die haben „zurückstossen“ - Dies geschieht vor dem Würfeln und ist wohl ein muss. Es gibt aber auch Nahkampfwaffen, die zurückstossen - Danach befindet sich der Gegner also gar nicht mehr in Nahkampfreichweite.

Ist zurückdrängen also optional? Wird dann auf Fernkampf ausgewichen? Oder kann man dann vielleicht garnicht mehr angreifen? Man weiss es nicht.
:D
Das Spiel hat gefühlt schon nur 3 Regeln - Da noch Unklarheiten reinzukriegen ist schon ne Kunst.
:D
Das ist wirklich schnell dahingefrickelt und in Summe dann auch einfach nur „ganz nett“. Es läuft im Ergebnis darauf hinaus, dass man stehen bleibt und kloppt.
:D
Irgendwann ist dann halt Ende…


Aber das soll ja einfach nur mal n bisschen Fun bringen und den ersten Schritt Richtung Warhammer bieten. Das macht es mit 9 nutzbaren Figuren und nem heiß-drumrum-gestrickten Billo-Spiel für 1 bis 2x spielen ganz gut. Aber im Grunde genommen wird das restliche Material vergleichsweise schnell zu einem „Steh-rümchen“ oder ein Fall für die Verwertungstonne.
:-)



Aber: Der Sohnemann hatte Spaß - Auch wenn es mit 60 Minuten doch zu lange ging, für das was es will, war es ganz nett. Nächstes Mal werden wir aber vielleicht einfach eher den Endlos-Modus antesten…Aber auch der ist eher unausgegoren: Jeder Marine kann in einer Runde nur maximal 1 Gegner umnieten - Spawnen also mal mehr als 4 oder wird mal einer nicht getroffen, so ist aufholen unmöglich. Das macht schon das Grundspiel recht zäh und den Horde Modus wohl auch eher unspannend.



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