Hi Kurmichi,
um Dir helfen zu können wäre es gut, wenn Du Dir zu folgenden Fragen antworten überlegst und uns mitteilst:
Willst Du Turniere oder im Freundeskreis zocken.
Wenn letzteres der Fall ist, welche Armeen spielen deine Mitspieler?
z.B. Elitäre Nahkampf/Beschuss Armeen, Hordenarmeen (Beschuss oder Nahkampf lastig), Panzer/Monster lastige Armeen, oder eher fluffige Mischungen.
Wenn ersteres der Fall ist solltest Du für Deine Armee zwingend die Rollen der Einheiten auf dem Spielfeld klären, bevor Du entscheidest welche Einheit dazu kommen soll (z. B. War Dog oder Maulerfiend). - ggf. kommt raus dass es keine von beiden wird.
Also:
Welche Einheit soll deinen Heim Zielmarker halten?
Welche Einheiten sind ist dafür gedacht den mittleren Marker in der Todeszone im Niemandsland möglichst lange zu umkämpfen bzw. Einzunehmen und zu halten?
Welche Einheiten sollen einen der seitlichen Zielmarker einnehmen und möglichst halten bzw. den anderen seitlichen Zielmarker umkämpfen?
Welche Einheiten willst Du nutzen um Aktionen durchzuführen?
Und Last but not least: Welche Einheit soll dafür eingesetzt werden als schnelle Eingreiftruppe die Einheit zu unterstützen, welche zu stark unter Druck gerät?
Bedenke, dass einige Spieler dazu neigen ihre Armee eher fokussiert aufzustellen. Sprich: wenn Dein Gegner sich entschieden hat nur Panzer mitzunehmen, bringt es Dir nicht viel eine einzige Panzerjäger Einheit zu haben (die Punkte sind verschwendet). Oder, wenn er/sie eine Hordenarmee mit viel Kleinzeug, ohne nennenswerte Rüstungswerte, aufstellt, bringen Dir ein paar mitgebrachte Antipanzerwaffen bzw. Elitekillerwaffen mit wenig Schüssen und AP-2 und besser, nicht viel, usw..
Daher ist es immer gut sich zu überlegen, welchen Spielstil soll Deine Armee haben? Zu den EC passen der „schnell“- Elite Killer Ansatz ganz gut. Also früh vorrücken, Handlungsdruck aufbauen (Zielmarker einnehmen und wichtige gegnerische elite Einheiten durch Beschuss der Noise Marines rausnehmen) und im Hinterland mit „Action Monkeys“ Punkte sammeln. Dazu braucht deine Armee u. U. Rhinos. Damit Deine Einheiten schneller nach vorne kommen und nach dem Aussteigen, die Rhinos ggf. Zugänge für gegnerische Nahkämpfer blockieren können.