[Freebooters Fate] Welcome to Little Havanna

:lol:....und da ist noch Ruhe im Haus😀.

Aber mal im Ernst: "Herzlichen Glückwunsch Ihr Beiden! Gesundheit, Glück und unzählig viele schöne Momente zusammen wünsche ich Euch und eurer Verstärkung!"


Zu deinem Seth kann ich nur wieder gratulieren, tolle Techniken, Farbseperation und Palette ergeben ein sehr gelungenes Modell, einfach top!
Besonders gut gefällt mir die fahle Haut und das Holz am Griff der Waffe:thumbsup:.

1. Edition Blutiger Anfänger mit Seraphons

Ich hätte mal eben eine frage die warscheinlich nur wenig mit dem thread thema zu tun hat.
Ich dafür aber auch keinen neuen thread auf machen.

So zu meiner frage, mich öden meine Saurus Krieger und Tempelwachen durch ihre doch eher öde Pose an und ich wollte mal schauen ob ich da nicht ein bisschen was ändern kann.
Mit den Beinen werde ich noch rum fuhrwerken.
Aber die Schildarme sind das größere problem, hätte auch gerne offene Hände.

Gäbe es zu den Saurus passende hände von GW oder müsste ich da mit Green stuff herum experimentieren.

Wohlmöglich kam ja noch andere auf solch eine idee.

Dark Angels 1750 Punkte Ravenwing

ein vorteil der black knights ist imo, dass sie sturmwaffen haben, sprich mehr reichweite, und viel wichtiger, dazu auch noch den 5er retter. normale bikes profitieren ja nur vom jink wenn sie nen flamer haben oder sie haben halt dann keinen output. black knights dagegen haben, wenn du es drauf anlegst, immer output UND 5++

1. Big Trouble in Little Langenfeld Warhammer 40k Turnier

Noch zwei Wochen, dann ist es soweit und das 1. Big Trouble in Little Langenfeld Warhammer 40k Turnier öffnet seine Tore für euch.

Hier schon mal ein paar Bilder von einigen unserer Platten.


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Gruß

ProfessorZ

Adeptus Ministorium Themarmee möglich?

Geht auch alles mit Punkten.
Wenn etwas mit Powerpunkten merklich anders wird, als mit echten, ist es eher ein Hinweis, dass da was im Busch ist und erstere irgendwas ungerecht bemessen (z.B. eine Armee, bei der die Einheiten viele Optionen haben gegen eine mit wenigen). Auf die Powerpunkte schauen und die echten ignorieren ist genau das, was man sinnvoller Weise nicht machen sollte.
Mit Ministorum nicht mehr, als mit anderen Armeen.

Wenn man aus Gründen fehlender Vorbereitungszeit lieber Powerpunkte nimmt, ist es natürlich voll in Ordnung, aber mit dem Armeeaufbau hätte das nichts zu tun.

Verwechsle auch nicht die beiden Berechnungssysteme einerseits und die drei Spielmodi andererseits.

Dark Angels Dark Angels

Guten Tag,

ich spiele demnächst ein 1850P Spiel gegen Dark Eldar und habe leider wenig Ahnung, was auf mich zukommen wird. Dementsprechend schwer tue ich mich auch bei der Festlegung auf eine Armeeliste^^
Meine Überlegungen sehen wie folgt aus:
Schwere Waffen werden benötigt um Venoms/Raider zu rösten (ausserdem zwingt es den DE Lanzen zu nehmen). Dann denke ich muss ich meine Truppen gut schützen, da Mass Splitterbeschuss auf mich zukommen wird (denke ich); Da hilft der Darkshroud, Aversion und Camo Cloaks. Beim Apo hab ich keinen Dunst ob er sich lohnt; den Ravenwing find ich noch ganz okay, da er sowohl Plasma Talon als auch Corvus Hammer mitbringt.

Über jegliche Art von Hilfestellung, Überlegungen, Kritik würde ich mich freuen 🙂

--Dark Angels Battalion Detachment--

--HQ--
-Sammael on Corvex
-Librarian on Bike (133P)
--Bolt Pistol, Force Sword

--Elite--
-Deathwing Terminator Squad (243P)
--1x Power Sword, 3x Power Fist, 1x Assault Cannon
-Ravenwing Apothecary (97P)

--Troops--
-Scout Squad (95P)
--1x Missile Launcher, 4x Bolter, Camo Cloaks
-Scout Squad (95P)
--1x Missile Launcher, 4x Bolter, Camo Cloaks
-Tactical Squad (183P)
--1x Lascan, 1x Plasma Gun, 1x Combi Plasma, 7x Bolter

--Fast Attack--
-Ravenwing Black Knights (304P)
--1x Power Sword, 5x Corvus Hammer
-Ravenwing Darkshroud (138P)
--Heavy Bolter
Ravenwing Landspeeder (290P)
-2x Heavy Bolter, 2x Cyclone Missile Launcher

--Dedicated Transport--

- Rhino
--2x Storm Bolter

-------> 1835P


Die Restauswahl an DA Modellen sieht noch wie folgt aus:

Massig Plasmabiker, Ravenwing Champion, Ravenwing Ancient, 4 Landspeeder, 5 Rakscouts, 5 Deathwing Knights, Azrael, 1 Attack Bike, Ezekiel, Land Raider Redeemer


Grüße

1. Edition Mindestanzahl von Skink Handlers

Nein. Alle Warscrollangabe gehen immer von Open Play aus.
Alle Warscrollangaben müssen bei Matched Play nach dessen Einschränkungen verändert werden.

Genauso wie ein automatisch treffender Carno. Im Matched Play ist eine 1 immer ein Fehlschlag, ganz gleich wie hoch der Trefferwurfmodifikator auf der Warscroll ist.

Meine erste 8thEdition Liste (1850)

Ich hoffe, das ich in nächster Zeit mal wieder zum Spielen komme und wollte daher gerne ein paar Kommentare einholen, damit ich nicht auf verlorenem Posten stehe ^^

Die grundlegende Idee ist, wenn es möglich ist mit nur 7-8 Aufstellungen den ersten Zug zubekommen, das auch um zu setzen.
Dabei würde dann alles in Transporter gepackt (Ist da wirklich ein TradeOff HWS trifft nur auf 5+ für den ersten Zug sinnig?)

Was würde also platziert werden:
3 ArtyFahrzeuge (2Basis, Manti, Leman)
3 Transporter (2x Chimera, TauroxPrime)
1 2Valkys

In den Fliegern sitzen dabei dann jeweils
1x CS, 1x CWS, 1Commisar, 1Commander
1x CS, 1x CWS, 1Commisar, 1Commander

Die sollen dann auch die Trupps sein die ansonsten schwierigere Punkte einnehmen sollen.
Alternativ soll der Prime noch an der Front helfen/Springer sein (ähnlich die Scions)

Mit nur 2 HWS + 1 Inf (+Company Commander und Leman) um die Artillerie zu schützen, wird es nicht einfach.
Hierbei hoffe ich einfach, das mit Ausnutzung des 9"Zoll Abstands ich gut eine Ecke zu machen kann.
Auch die zwei Chimeras könnten im Falle des Falles aushelfen (Das wären dann insgesamt 10 SchwereBolter in einer Ecke als Rückgrat🙂


Hier dann mal die Liste:
Imperium: Battalion Detachment - 1113 Punkte

2 HQ

Company Commander
'+ - Power sword
- Plasma pistol

Tempestor Prime
'+ - Chainsword
- Tempestus command rod


3 Standard

Infantry Squad
- Grenade Launcher
- Missile launcher
'+ Sergeant
- Chainsword
- Laspistol

5 Militarum Tempestus Scions
- 4 x Hot-shot lasgun
'+ Tempestor
- Chainsword
- Hot-shot laspistol

5 Militarum Tempestus Scions
- 4 x Hot-shot lasgun
'+ Tempestor
- Chainsword
- Hot-shot laspistol


1 Elite

Platoon Commander
'+ - Chainsword
- Laspistol


3 Unterstützung

2 Basilisks
- 2 x Heavy bolter

Manticore
- Heavy bolter

Leman Russ Battle Tanks
'+ - Demolisher cannon
- Lascannon
- 2 Plasma cannons


3 Transporter

Chimera
- Heavy bolter
- Heavy bolter

Chimera
- Heavy bolter
- Heavy bolter

Taurox Prime
- Taurox gatling cannon
- 2 HS volley gun


Imperium: Vanguard Detachment - 736 Punkte

1 HQ

Company Commander
'+ - Power maul
- Laspistol


6 Elite

Commissar
'+ - 1 x Power fist
- Bolt pistol

Commissar
'+ - 1 x Power sword
- Bolt pistol

Command Squad
- 1 x Medi-pack
- 3 x Plasma gun

Command Squad
- 1 x Medi-pack
- 3 x Meltagun

Special Weapon Squad
- 3 x Lasgun
- 3 x Flamer

Special Weapon Squad
- 3 x Lasgun
- 3 x Flamer


2 Unterstützung

- 3 x Mortar

- 3 x Heavy bolter


1 Flieger

2 Valkyries
- 1 x Multi-laser
- 1 x Lascannon
- 1 x Hellstrike missiles
- 1 x 2 Multiple rockt pods
- 1 x 2 Heavy bolters

Gesamtpunkte der Armee : 1849

Stelle mir das schon witzig vor, erstmal Flammer raus und danach dann ein Melter bzw. Plasma Trupp angepeitscht von einem Commisar ^^
Sollte der PlatoonCommander lieber bei den Meltern oder beim Plasma dabei sein?

Dann mal her mit euren Meinungen 🙂

The_Fairhammers Pinseleien Update: Nurgle Drohnen Base Complete 08.07.2017

Neues Update:

Zuerst: Sorry für den Doppelpost

Und nun zu dem wichtigen:
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Die Base ist soweit fertig. Fehlt "nur" noch die Blight Drone.
Ich überlege nach den 10 Primaris vielleicht erst mal die Drohne zu bauen.
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So ist der WIP Status der burschen. Die haben jetzt endlich ihre verdiente zweite Schicht Khorn Red bekommen. Ich denke, dass ich erst morgen die zweite Schicht Kantor Blue machen werde. Im anschluss werden alle Fehler beseitigt und die anderen Details in den Grundfarben bemalt.
Bin auch heute nicht mehr zu den Helmen gekommen, weil ich für die Base noch Blood for the Bloodgod besorgen musste. 😀 Ohne Blut wäre es halt keine tolle sache geworden.

Ideen für Repressorenumbau

Ich bin mittlerweile für mich zu dem Ergebnis gekommen dass Bastelei mit Plasticard nicht zu einem für mich zufriedenstellenden Ergebnis führen wird. Leider bin ich ziemlich perfektionistisch was meine Modelle und Bemalung angeht und deshalb ist das leider keine Option für mich wenn es am Ende deutlich "selbstgebaut" aussieht.
Normalerweise würde ich sowas nicht in Betracht ziehen, aber die düsteren Aussichten Repressor-Teile zu bekommen ohne 6 Monate warten und mich finanziell ruinieren zu müssen, lassen mich das als die beste Alternative ansehen.

Slaneesh / Emperors' Children neuauflage ?

Für AoS gab es aus zuverlässigen Quellen Infos das neue Slaanesh Dämonen kommen sollen (inklusive neuen großen Dämon). Sollte das passieren, dürfte sich auch für 40k einiges tun, mit etwas Glück auch bei den Servoträgern. Vor 2018 würde ich aber nicht unbedingt damit rechnen.

8th edition - start up list

Wäre es gegen Masse nicht doch praktisch als Ynnari auf zu stellen. Gerade in Verbindung mit billigen Razorwings kann man Soulburst oft triggern und Yncarne gut in Position bringen, ohne die teuren Kasperköppe zu opfern. Man müßte nur aus testen wieviele Razorwings Trupps man mit nimmt und welche Einheitengröße sie haben sollen. Sollte der Gegner die Ini doch bekommen, können die billigen Razorwings auch gleichzeitig einen Puffer stellen, so das der Gegner nicht so einfach die eigenen teuren Einheiten, per Reserve oder sonstige schnelle Bewegungen, im NK angehen kann.
Modelltechnisch dürfte kleine Marionetten, anstelle von Vögeln, auch optisch eine schöne Ergänzung für die Armee sein. Wer es übertreiben will kann ja noch versuchen einen Hemlock und noch 1-2 billige DE Trupps mit Wahngaswerfer mit zu nehmen, um die gegnerische Moral richtig in den Keller zu drücken.

Tau 1850 für TTM Turniere

Bin gespannt wie die Liste so läuft, kannst ja gerne mal Berichten, ich denke so richtig krasse Tipps können die wenigsten geben, da wir alle noch nicht wirklich gegen alles gespielt haben, aber was mir auffällt, ist das du sicher nicht Runde 1 hast und vielleicht Probleme gegen Tyraniden die mit 2 Trygons im ersten Zug dir (da ja alle recht zusammen stehen) einen Mega Nahkampf auslösen und so viele Feuerkrieger fressen wie geht. Harlequin lösen ein ähnliches Problem aus da die guten Jungs ganz easy 1t Charges hin kriegen.

Aber wie BIg40Mac schon oft gesagt hat, alles eine Sache der Positionierung, Erfahrung/Skills

8. Edition Sammlung von Regelunklarheiten / Inoffizielles FAQ

Zwei Fragen wurden durch das offizielle FaQ geklärt:
Es wird nicht beschrieben, was beim ziehen von Sichtlinien zum Modell gehört und von wo man am Modell Sichtlinien aus zieht. Auf Seite 179 unter "2. Chose Targets" steht "[...]any part of the target is visible.". Das würde bedeuten wirklich ALLES am Modell, auch Waffenläufe, Banner, etc.1.1) Auch für Fahrzeuge: Was gehört alles zum Rumpf "Hull"? Laut der obigen Regelstelle also auch alles, also auch Antennen, Räumschaufeln (die jetzt keine Funktion mehr haben) und Flügel von Monströsen Kreaturen.
Laut dem "Designers Commentary" ist der Rumpf "hull" eines Fahrzeuges wirklich nur der "main body", ohne Türme, Seitenkuppeln etc.
Aufgrund dessen würde ich auch bei nicht-Fahrzeugen sagen, dass wirklich nur der Körper, also Kopf+Rumpf ohne Gliedmaßen, Waffenläufe und Banner als Rumpf zählt.

Ynnari Einheit in einem Transporter. Transporter wird zerstört. Darf die Ynnari Einheiten jetzt Soulbursten?
Bis eben hätte ich gesagt nein, jetzt hab ich mir nochmal die Regelstellen angeschaut und denke das es offen ist bis zu nem FAQ.
Regelstelle Transporter zerstört:
"If a transport is destroyed, any units embarked within it immediatly disembark before the transport model is removed..."
Strength from Death
"Each time a a unit is completely destroyed within 7" of one or more units with this ability, pick one of those units to make a Soulburst action."
Index Xenos Update 1 sagt hier klar nein.

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