1. Edition Wargaming matte von https://www.gamemat.eu

Hallo zusammen,

ich hatte ja angefangen eine Platte zu bauen (siehe mein Bemalthread im Ordnungs Herschau unter Forum). Da ich mit dem Armeeaufbau ziemlich eifrig war ist die Platte 1,20x1,20 schon etwas zu klein. Bevor ich die aber größer baue werde ich sie vorher für 1000- max. 1500 Punkte testen oder hernehmen.
Deswegen dachte ich an eine Matte. Beim stöbern im Netz und you tube bin ich dann auf https://www.gamemat.eu/ gestossen und wollte mir dort eine matte bestellen. Leider hat das Banküberweisungstool nicht hingehauen und ich hab mir die matte bei einem deutschen Händler bestellt.
Die matte ist gestern gekommen. (https://www.gamemat.eu/our-products/battle-mats/6-x4-g-mats/6-x4-g-mat-mayhem-square/sk/)
Also erst mal die Matte ist fantastisch. Tolle haptik, keine Ohren oder Wellen und super zu verstauen. Die Bilder im Netz werden der Matte nicht gerecht. Live schaut einfach sensationell aus.
Nun wunderte ich mich, da der deutsche online Shop die mir für insgesamt 89€ verkauft hat, warum dort keine Tasche dabei war, obwohl genau diese bei einigen youtube Tests propagiert wurde. Eine Anfrage beim Hersteller hat ergeben, dass die Matten tatsächlich früher billiger und ohne Tasche an online Händler verkauft werden.
Der Hersteller war sehr zuvorkommend und ausnehmend höflich und hat sich für den Fremden Shop entschuldigt und gemeint wenn ich mich entschließe noch mal eine zu kaufen, dann bei ihm und er schickt mir dann eine zweite mit.

Der er freundliche Kontakt und die tolle erste Matte hat mich dazu bewogen doch noch eine zu kaufen (Ascheweltoptik) und er hat gleich zurück geschrieben, dass er beides verschickt hat. Das ganze in Summe auch noch 15€ günstiger.

Ich schreibe dass einfach mal, weil es im Netz online immer unpersönlicher wird und oft genug ist man nur ne Geldabtankmaschine. Hier war alles top, der erst Kontakt ohne Bestellung 4-5 Mails ohne Profit für den Händler, da bekommt man heute spätestens nach der ersten Mail ohne order schon keine Antwort mehr. Ich bin immer noch geflasht von der Freundlichkeit und Geduld. Ich kann euch also, wenn ihr den Gedanken an eine Matte verschwendet, diesen Händler und vor allem seine Qualität nur ans Herz legen.
Motive sind ja Geschmacksache aber ich habe zwei für mich geholt wo keine Gelände aufgedruckt sind, so dass ich meiner Kreativität für Geländestücke, später noch freien Lauf lassen kann.

Ich hoffe so ein kleines Review hilft dem ein oder anderen der sich mit dem Gedanken an eine Matte trägt.

Gruß Marco

Die Airbrush und ich, ein Abenteuer sondergleichen

Surface Primer von Valejo Air. Wie zuvor auch immer 50/50 mit Thinner und dafür eine Schicht mehr drauf.
Hatte bisher keine Probleme damit, schon gar nicht wenn bereits eine Folgeschicht mit weißer und blauer Farbe hinterher kam. Ursache unbekannt ... vielleicht auch nicht lange genug geschüttelt 🤔 Lack über die Grundierung bei Maskierungen habe ich auch keine sonderliche Lust drauf.

Wo wir beim Thema sind, gibt es empfehlenswerten Klarlack für die Airbrush? Muss man da etwas beachten?

Spielergruppe Raum Koblenz

Hallo zusammen,


wir sind eine kleine Spielergruppe aus dem Raum Koblenz und umgebung....Aktuell ist es sehr ruhig um das Thema Warhammer in der gegend hier.Daher haben wir uns gedacht wir gründen ein kleines Forum um neue Spieler und Veteranen zu finden und die Spielergruppe zu vergrößern.Aktuell sind wir 5 aktive Warhammer spieler.


Falls ihr interesse habt und aus Koblenz und umgebung kommt (Auch gerne weiter weg) seit ihr Herzlich Willkommen


schaut vorbei: www.Just40k.de

Malen Wie konntet ihr für ein Farbschema entscheiden?

Jo vielen Dank für die Antworten. Hat mir sehr geholfen 🙂.

Tja Black Legion finde ich weiterhin hässlich. Ich kann Abbadon einfach nix abgewinnen der Typ geht einfach garnicht. Ich glaube selbst Kharn wäre effizienter.
Meine Kult Einheiten habe ich auch jetzt in ihren Standard Farbschemen gelassen. kann mir ehrlich gesagt auch keine Blauen Khorne Berserker vorstellen.

Dennoch habe einige Figuren angemalt und obwohl ich vom Fluff her die Word Bearers und Iron Warriors cool finde, haben sie mir am ende als angemalte Miniatur trotz gut Ergebnis nicht sonderlich gefallen. Schade um den Apostel und Kriegschmied. Ich weiß noch nicht wie die sich in Blau machen werden. Allerdings gefiel mir das Blau ziemlich gut, es fühlte sich gleich richtig an. Sodass ich mir gleich 3 Night Lord Upgrade Packs geholt habe^^. Na hoffentlich werde ich die Blitze hinbekommen. Also erstmal werden es Night Lords. Warscheinlich kommen dann irgendwann noch Word Bearers hinzu.

in diesem Sinne Ave dominus Nox.

1. Edition Einheitenwochen Stormcast Eternals - Lord Celestant auf Dracoth

1. Setzt Du einen "Lord Celestant auf Dracoth" ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

Regelmäßig, ab 1000 Punkte.


2. Welche Vor-/Nachteile sieht du beim "Lord Celestant auf Dracoth" in einer Armee der Stormcast Eternals?

Vorteile: Solide no bravery-check Bubble, flexibler mortal wounds Schuss, große Base zum verteilen meiner lieblings general's trait, solide Profilwerte zum Austeilen und Einstecken
Nachteile: Für die Punkte bekommt man auch andere tolle Dinge

3. Welche Synergien sieht du mit dem "Lord Celestant auf Dracoth" in einer Armee der Stormcast Eternals?

Keine Bravery-Checks machen zu müssen synergiert mit allem ein wenig.


4. Welche Einheiten der Stormcast Eternals harmonieren besonders gut mit dem "Lord Celestant auf Dracoth"

s.o.

5. Welche Artefakte der Macht und/oder Generalsfertigkeiten setzt du am häufigsten für Dein "Lord Celestant auf Dracoth" ein?

Generals Fähigkeit bisher immer (!) +1 Save wenn nicht gechargt, das finde ich meega gut, kann die Bubble dank großer Base gut verteilen.

Artefakte bekommt er meist keine.


6. Was war die überragendste Leistung, die dein "Lord Celestant auf Dracoth" je erbracht hat?
Jedes Spiel +1 auf den Save auf alles zu geben.

7. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Castellant + Generals Trait macht einen 1+ Save mit 1 er rerollen, d.h. mein General stirbt quasi niemals gegen Rend - / -1

Gibt es noch eine aktive Rollenspielszene?

Es gab definitiv ein Rollenspielsterben, das aber bereits Mitte der 90er, als TCG boomten und viele der traditionellen RPG-Produzenten entweder wegen der verschobenen Marktanteile Konkurs gingen oder sich an eigenen TCG verhoben. Der Rest wurde dann von Wizards of the Coast usurpiert 😉.

Zu meiner RPG-Zeit (80er bis frühe 90er) gab es massenhaft Systeme, aber eben auch wenig Auswahl an Alternativen. Einige Strategiespiele mit Pappplättchen und komplexen Regelwerken, WFB und 40K (Rogue Trader) steckten noch in den Kinderschuhen und die vielen Zinn-Minis, die man in den wenigen Fachgeschäften kaufen konnte, waren entweder für Rollenspiele oder als Deko gedacht (Oder halt für GW-Spiele).

Insofern haben sich auch 2017 noch Marktanteile verschoben und, ohne das belegen zu können, ich würde schon sagen, dass heute weniger Leute RPG spielen, als noch vor 30 Jahren. Ist vielleicht auch dem Zeitgeist geschuldet. Wenn man früher Fantasy-Affin war, ist man zwangsweise bei RPG gelandet. Heute gibt genug andere Sachen.

Das Gute - Die Qualität der heutigen Spiele ist schon echt super, und auch die Spielbarkeit geht oftmals besser von der Hand, als noch zu Rolemaster-Zeiten mit Endlostabellen.

8. Edition 2500 gegen Zwerge (Hilfe!)

JA ich habe auch mein Kreuz mit den Zwergen und ihren Kriegsmaschinen.
Mein Gegner stellt diese hinten hin und diese werden zur Front und an den Seiten geblockt durch Schützen und anderen Zwergeneinheiten.

Folgende Sachen können helfen:
- Motarions Wegsteinsplitter und dann mit 30 Schützen oder Speerträger hinten auftauchen (da guckt der Herr Zwerg sparsam)
- Viele Flieger Adler, Drachen Phönixe und dazu einen 50er Block Löwen oder sowas. Da müssen die Kriegsmaschinen entscheiden
entweder die Monster die sind die favorisierten Ziele für Kanonen. Dann kommen aber die Löwen an.
- Der Zauber der weißen Magie der ein Ziel Regiment nochmal 10 bis 20 zoll nach vorne katapultiert
- Erzmagier Stufe 4 Schatten und dann auf den Stufe 6 Zauber hoffen und dann hau den Zwerg 5 Zoll Schablonen mit Ini Test ins
Gesicht
- Magielehre Metall ist auch nicht verkehrt

AoS 1. Age of Sigmar Turnier der Würfelgötter aus GE am 08.04.2017

Moin,

nach Rücksprache mit den Würfelgöttern und deren gesammelten Erfahrungen haben wir für unser am 17.06.2017 in Hamburg steigendes Turnier die Bewertungsmatrix ein wenig angepasst.

https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/230591-1-Northguard-Realmwar?p=3682054#post3682054

40k Nightmare Fists [in Anlehnung an Angry Marines]

Irgendwie fang ich grad viel an. Hier wird vielleicht später mal was kommen, weiß ich noch nicht. -------------

Es war einmal ein Mann, Tauras war sein Name. Er war ein verdienter Captain der Ultramarines und ein fanatischer Anhänger des Codex Astartes. Diese Ordnung whatte für ihn die Kraft, die Schlacht zum Guten zu wenden, und er war gleichzeitig genial in der Anwendung des Codex. Er wusste immer ganz genau, welche Option in welcher Schlacht die wirksamste sein würde. Bis zu einem fatalen Einsatz bei den Geistersternen. Dieser Einsatz war anders als alle anderen davor. Tauras hatte den Codex Astartes wortgetreu eingehalten und war Teil eines Trupps mit Sprungmodulen, dabei in die feindlichen Linien zu schlagen. Doch er verlor seinen Vorteil.
Er wurde mit seinem Trupp von Chaosanhängern eingekesselt, sein Trupp schlug sich tapfer, doch hier war etwas, das der Codex nicht ausreichend thematisiert hatte: Tauras war den grausamsten Versuchungen des Chaos ausgesetzt. Er fühlte den Schutz des Imperators nicht mehr, und war verzweifelt im Angesicht des Chaos und seiner wahnhaften Schönheit. Solch intensive Gefühle, die offenbar von einer dämonischen Präsenz des Slaanesh ausgingen, musste man erlebt haben, um sie zu verstehen. Es genügte nicht, in einem Buch über sie zu lesen, mehr noch, ein Buch war machtlos gegen die Kraft dieser Erfahrung. Geschockt wurde er sich der Unvollkommenheit des Codex gewahr, der für strategische Überlegungen übermächtig, aber für persönliche Erlebnisse ein schlechter Ratgeber war.
Tauras ging in sich und wusste, dass er nun ein neues Werkzeug für den Kampf finden musste. Er weckte alle unterdrückte Wut in sich und kanalisierte sie, indem er aus ihr Kraft für den Kampf schöpfte. Er obsiegte schließlich, doch dieses Erlebnis veränderte ihn für alle Zeit, und er fing nach seiner Rückkehr an, sich wie ein Fremdkörper bei den Ultramarines zu fühlen. Das ging schließlich so weit, dass er den Orden verließ und nach dem einzigen Orden suchte, der die extremen Gefühle in seinem Inneren so nachvollziehen konnte, wie er sie auffasste.
Es gab viele Space Marines, die Kraft aus dem Hass schöpften, aber Tauras' Gefühle waren mehr eine unbändige Wut auf einfach alles und jeden, auf jede Ordnung, auf alle Personen und Völker, selbst auf den Imperator und alle Space Marines. Es war eine rechtschaffende Wut, eine urtümliche Energie ohne Verstand, die sich keine Regeln überstülpen ließ, auch den Codex Astartes nicht. Und so war der Einzige Orden, der ihn so wie er war, verstehen konnte, der der Angry Marines.

Als er vor den Marines in seiner blauen Rüstung stand, wurde er von ihnen verspottet, aber er blieb bei seiner Bitte: in den Orden aufgenommen zu werden. Die Angry Marines berieten sich lange, mit lauter Stimme, mit Beleidigungen, mit Fäusten, aber auch mit guten Argumenten. Und als sie sahen, dass Tauras ihr Grundgefühl, die Seele ihres Ordens teilte, mussten sie eine Entscheidung treffen.

Er wurde zwar nicht in den Orden aufgenommen, denn ein ehemaliger Schlumpf wird niemals ein Angry Marine sein, doch er durfte mit vier anderen Marines, die in Unehre gefallen waren, darunter zwei Apothekarii, in den weiten Raum ziehen und für den Imperator und die Wut in sich selbst kämpfen. Wenn er überleben würde, dann würde ihm der Respekt der Angry Marines sicher sein.

Und wie er überlebte. Er suchte sich ein Schiff und eine entlegene Welt, aus der er Menschen um sich scharte, die von der Welt enttäuscht waren, und die die Zerstörungswut in sich trugen, die die Angry Marines und Tauras ausmachte. Er suchte Schrott von zerschlagenen Space-Marine-Flotten, barg allerlei Ausrüstung, Waffen, Kettenschwerter, Servorüstungen, Fahrzeuge und vieles mehr, während seine Apothekarii daran arbeiteten, die Rekruten zu Space Marines zu machen. Und es vergingen 700 Jahre, bis der Orden eine Truppenstärke von 100 Mann hatte. Tauras war seinen Weg gegangen und hatte einen neuen Space-Marine-Orden gemäß seiner Philosophie gegründet. Und der Name dieses Ordens war: Nightmare Fists.

Kill Team SW:A Eldar Killteams

lt. Regeln muss der Special innerhalb von 2" um die Wapla herum stehen, aber die Wapla ist nicht als Ziel für Beschuss oder NK auszuwählen. Sichtlinie zum Feuern wird aber von der Wapla gezogen. Sprich: der Gunner steht hinter absoluter Sichtdeckung und die Wapla feuert fröhlich auf alles was sich bewegt.
Das die Sichtlinie von der Wapla gezogen wird und nicht vom Schützen, finde ich jetzt nicht so schlimm. Vielleicht bekommt der Schütze die Zieldaten von der Wapla direkt auf sein Display im Helm geliefert und muss deswegen nicht direkt selbst nachschauen wo die Wapla hinfeuert. Blöder finde ich, dass die Wapla durch ihr Bewegungsregel auf dem Spielfeld durch die kleinste Lücke passt. Es genügt den Schützen durch eine Lücke im Gelände/Wand entsprechend der Breite seines Bases zu schieben und die schwubs ist die Wapla auf einmal auch auf der anderen Seite der Wand. :dry:

Tau Anfänger bittet um Rat

@ FMTimo

Wenn du Minis sammelst weil du sie schick findest und nicht weil du Turnier MinMax Games spielst, machst du nichts falsch wenn du jetzt anfängst, in einem Anderen Post hier wird das bereits im breiten diskutiert.
Zusammenfassend würde ich sagen, das wir wohl kaum mega neue Modelle bekommen, GW hat ausgesagt das ALLE alten Modelle auch in der 8Edi weiter gespielt werden können.
Würde lediglich überlegen ob man sich jetzt noch alle Codex+Zusatzbücher der Tau wirklich kaufen muss... aber Minis sind definitiv nicht falsch 🙂

Cawltarii for TTM

Natürlich arbeite ich derzeit ein bisschen an meiner Liste für den Baltic Cup und die letzten Turniere der 7ten Edition. Mit einer ähnlichen Liste habe ich das letzte TTM Turnier halbwegs ordentlich bestritten. Aufgrund dessen das ich gemerkt habe, das Artillerie für meine Liste relativ schwierig zu knacken ist, habe ich mir noch ein paar Läufer rein genommen. Iwie hab ich da auch Bock drauf, mit IWND und PoTMS sind die Crawler schon spannend und mir glaube ich auch lieber als eine Einheit Breacher und nen Gebäude 🙂

CultMechanicus: Kombiniertes Kontingent - 530 Punkte

*************** 1 HQ ***************


Belisarius Cawl
- - - > 200 Punkte




*************** 2 Standard ***************


3 Kataphron Destroyers
- 3 x schwere Gravkanone
- 3 x Phosphorblaster
- - - > 165 Punkte


3 Kataphron Destroyers
- 3 x schwere Gravkanone
- 3 x Phosphorblaster
- - - > 165 Punkte


GatheringStormI: Grand Convocation Detachement - 1030 Punkte


*************** 4 HQ ***************


Tech-Priest Dominus
- Volkite-Blaster
- Makropistole
- Konverterfeld
- Memento-Mortispex
- - - > 140 Punkte


Tech-Priest Dominus
- Volkite-Blaster
- Makropistole
- Konverterfeld
- Omnissiah's Grace
- - - > 120 Punkte


Tech-Priest Dominus
- Volkite-Blaster
- Makropistole
- Konverterfeld
- - - > 110 Punkte


Tech-Priest Dominus
- Volkite-Blaster
- Makropistole
- Konverterfeld
- - - > 110 Punkte




*************** 4 Standard ***************


5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte


5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte


5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte


5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte




*************** 1 Sturm ***************


2 Sydonian Dragoons
- 2 x Taserlanze
- - - > 90 Punkte




*************** 1 Unterstützung ***************


2 Dunecrawler
- 2 x Neutronenlaser und Cognis-Maschinengewehr
- 2 x Cognis-Maschinengewehr
- - - > 240 Punkte


Skitarii: Skitarii Maniple - 290 Punkte


*************** 2 Standard ***************


5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte


5 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium-Karabiner
- - - > 55 Punkte




*************** 2 Sturm ***************


2 Sydonian Dragoons
- 2 x Taserlanze
- - - > 90 Punkte


2 Sydonian Dragoons
- 2 x Taserlanze
- - - > 90 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1850

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