So. Gestern wieder ein Spiel gegen die Tau gespielt, siehe
Detaillierter Spielbericht
Was ich in diesem Fall anders gemacht habe:
Die wirklich dicken Dinger so gut es ging ignoriert bzw meine Einheiten aus deren Schussbahn gehalten. Ghostkeel und Riptide sind eklig zu knacken, das habe ich stellenweise gar nicht erst versuucht, sondern michh darauf beschränkt Marker zu sichern bzw das leichtere, schnell entfernbare Kroppzeug auszudünnen.
Hat auch insgesamt gut funktioniert. Vielleicht hätte ich etwas mehr Fokus auf die Stealth Suits legen sollen versuchen die zu entfernen - deren Spotting-Boni sind nicht zu verachten. An drei Stellen waren die Würfelgötter gegen mich - einmal in der ersten Schussphase der T'au, dann in der Charge-Phase in Runde 2 und dann beim Abwehrfeuer in Runde 3. Das tat schon so bissel weh 😅
Ein paar Ideen, wie wirklich gut gewesen wären, konnte ich leider nicht umsetzen da sich die nötigen Fenster einfach nicht ergeben haben. Die Skorpekhs habe ich nicht so einsetzen können wie erhofft, was deren effektiven Nutzen sehr stark eingeschränkt hat.
Auf jeden Fall aber spielt es sich mit Turniergelände und ein bisschen mehr Aufmerksamkeit aufs Punkten statt auf "Dicke Dinger müssen weg" deutlich smoother und das Spiel hat auch echt massiv Spaß gemacht. Bin ganz froh, dass ich mittlerweile da einen echten Fortschritt an mir feststelle #CharacterGrowth