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Man kann auf jeden fall aus der Might Heroes Box bzw aus dem Knight Venator/Azyros Gußrahmen und einem Grundbox Prosecutor beide Variationen bauen. Habe das gerade gemacht.
Beim Knight Venator Gußrahmen sind auch die Bits für den Azyros dabei. Bei den Prosecutors aus der Grundbox ist eine Mini dabei wo die Brustplatte ohne Arme dran ist. Man muss lediglich den Kopf abzwicken und den Azyros Kopf etwas mit dem Skalpell anpassen. Klappt wunderbar.
Für die Prosecutors mit Javelin werde ich wohl Kromlech Vibro Glaives benutzen.
Page 68 – Flying Monstrous Creatures, Deployment Add the following sentence to the end of the paragraph: ‘If a Flying Monstrous Creature is conjured or otherwise summoned during the course of the game, as soon as it enters play, you must declare whether it is in Swooping or Gliding mode.’
Es wird doch explizit auf Formationen und deren respawn-Mechanismus verwiesen. Ich würde die Antwort dann auch explizit darauf beziehen. Das jetzt noch generell auszuweiten geht da imho zu weit weg und eher Richtung Interpretation.
Nette Idee, ABER wieso das Hunter Cadre und nicht ein normaler CAD/AOP +2 Formationen?
Bisher habe ich nicht das Gefühl das sich das Hunter Cadre lohnt und Object Secured wäre doch nicht verkehrt 😉
VX1-0 würde ich so lassen
AIC:
Hammerhai in 3x 1x 1x und 1 Dornenhai in Ausfürhung:
3x MB mit Streu und Angriffsdrohnen
2x '1x Ionen mit SMS'
Wieso? = 3 Hammerhai in einem Trupp = +1 BF
und 6x ADrohnen zusätzlich bei VX1-0 auch nicht schlecht und die MBs können sich ganz auf ihrer Ziele einschiessen 😉
beim CAD wäre dann freie Wahl!
Wobei ich z.B. nicht verkehrt fände:
Feuerklinge und Gunplattform ^^ Wäre ein weiterer MB 😀 (Feuerklinge hat auch Beschussaufteilen, oder? Somit könnte man dort ein Trupp platzieren und dennoch das MB-Feuer auf etwas anderes abfeuern)
Ich würde z.B. zum Kader FK ein Spähertrupp wählen = Mit gleich/mehr Drohnen als Rest für W4
Zählt die Kader FK als nicht bewegt, wenn sich nur die Plattform bewegt in Bezug auf die Sonderregel?
Denn mit 6"Bewegung+Pulsdrohne6"+18"Pulskarabiner = 30" effektive Reichweite :devil:
und wenn die KaderFK-Sonderregel zieht 3 Schuss pro Karabiner 😀
(Bleibt nur die Frage wieivle da auf eine Plattform passen? Wünschenswert wäre ja 7 Drohnen-Bases + mind. 5 Inf-Bases)
Entweder die hätten von Base zu Base festgelegt - ganz gleich ob in den Grundregeln oder im GH. Damit hätten sie sowohl Whfb-Spieler abgeschreckt, als auch ihre Releasepolitik, bei der die jetzt nach einem Jahr immnoch nur ein Bruchteil ihrer Range mit Rundbases ausgestattet haben.
Oder aber sie lassen von Modell messen, nehmen (vermeintliche) Unbalancen in Kauf, bringen aber keinen echten wirtschaftlichen Nachteil mitsich.
Ich kann da GW verstehen, aber es ist halt schon eine sehr deutliche spieldesigntechnische Schwäche...
1. Setzt du deine Thanatar-Cynis Class Siege-Automata(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße? Noch nicht getestet. Aber wenigstens hab ich von der Raubkopie von nen Thanatar nen Eigenbau. Das Original ist einfach besser.In 3k+ und bei Cybernetica.
2. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)Würde ihn mit Paragon an der Flanke rumlaufen lassen.
3. Wie rüstest du sie aus? Paragon und sonst nichts. Der ist so schon teuer genug.
4. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie? Distraction-carnifex.
5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht? Bis jetzt noch keine, hab aber ein mieses Gefühl....
6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die deine Thanatar-Cynis Class Siege-Automata(s) je vollbracht haben? Noch gar keine.
7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Thanatar in teurer und schlechter.....Ernsthaft. Der Plasma-Ejector ist wie die Hellex, nur mit 18" 2x 3" Schablonen. Und er hat die Kanone 2x. Mit Get Hot!
Der Fluff ist lustig: Missglückte Raubkopie von Estaban III....
Jo, ich werde dort am 40k Turnier teilnehmen...
Da hier noch einige Sachen rumstehen die ich günstig verkaufen würde, bitte ich vorab um Anfragen, dann kann ich was mitbringen:
- einige Eldar / Dark Eldar Modell (unter anderem auch 2 Wraithknights)
- 40k Regelbuch Box mit beiden Zusatzbüchern (Fluff und Bilder) in englisch
- diverse 40k/HH Romane (deutsch)
Nun hab ich mal wieder ne Frage:
Die drei Regeln der Eins verhindern ja das erneute Generieren zusätzlicher Attacken. Zählt da nun auch Gorks Fuß vom Weirdnob Shaman dazu? Denn im Falle der Ripperdactyls darf man ja auch nicht weiterwürfeln, obwohl der Regelltext eindeutig sagt mach weiter, bis du verkackst. Eventuell klappts ja beim Fuß, weil die Regel der Eins nicht ausdrücklich Zauber erwähnt?
Wann dann? Wenn ich unbedingt gewinnen wollte? Da bin ich nicht unbedingt der beste Ratgeber, da ich so eigentlich nicht spiele. Meiner Einschätzung nach kann man mit Sphinxen, Nekrorittern und Streitwagen eine ganz gute Angriffsstreitmacht bauen, oder man geht mit Katapulten, Hierotitan, Lade und vielen Magiern in die Defensive. Dann ist ein Gruftwachenblock vielleicht gar nicht so schlecht, um Angriffe anzunehmen. Mit Skelettkriegern habe ich bisher keine guten Erfahrungen im Nahkampf gemacht, anderseits sind sie Kern und irgendwas muss man da ja stellen.
Jo, das sind schonmal sicher gute Richtlinien und ich finds auch gut mit den allgemeinen Missionsarten - was mich aber mehr interessiert wären sone Art feste Geländeverteilungen, daher hab ich auch nochmal "maps" gesagt 🙂
Suche da Anregungen und Empfehlungen für gute Gelände zum Nachstellen und Nachspielen. Ich hab da mal bissl drüber nachgedacht und im Grunde genommen hats mich irgendwie überrascht dass so ein Kartenaustausch nicht weiter verbreitet ist.
Hey danke für die ausführliche Antwort 🙂 Dachte schon das spielt keiner mehr. Leider war ich am Wochenende dann doch zu ungeduldig und hab schon bestellt gehabt als ich deine Antwort gelesen hab 😛
ja. Und das ist mit ein Grund, warum ich die Dinger so mag. Selbst wenn man mal daneben schiesst kann man immer noch gut die Treffer stapeln - Eine zweite Sperrfeuerschablone angelegt ist immer besser als einzeln verschossen.
Danke dir Aleinikov.
Das klingt wirklich genial. Ein erster wiederholbarer Abweichungswurf und nochmal 4 wiederholbare Richtungspfeile hinterher.
Da ist das BF2 auch kein wirklicher Nachteil.
Wo ich diesen Thread hier sehe. Lange lange ist es her, da hab ich diesen Film geschaut. Die Erwartungen waren nicht ganz so hoch, aber doch da - immerhin hatte GW ja zuvor das jahrelang in Arbeit gewesene Fanprojekt Damnatus mit viel Tamtamt verboten. Jetzt waren die Engländer dran zu zeigen, dass sie es können!
Und: Sie sind krachend gescheitert.
Man o man. Ultramarines war so stinkelangweilig, vorhersehbar und .. einfach nur öde. Es ist nicht der schlechteste Film der Welt, aber die Story und Ausführung sind sowas von langweilig und platt. Es fühlt sich buchstäblich an wie 5-10 Spielzeugsoldaten die ca anderthalb Stunden durch eine Spielzeuglandschaft laufen und dann gegen andere, böse Spielzeugsoldaten kämpfen. Man baut null Empathie für irgendeinen der Charaktere auf weil auch alle komplett gleich aussehen und keinen Charakter haben und die Story ist die ewig gleiche wie bei jedem anderen 40k-Film auch. Marines kommen auf einem verlassenen Außenpostenplanetendings an und stellen fest: Ooooh! CHAOS SPACE MARINES! Großes Drama. Nicht.
Also ich würd den Film wirklich nicht weiterempfehlen und auch kein zweites Mal gucken. Ist einfach ne gigantische Schnarchnummer.
Und es ist schon peinlich wenn eine kleine Gruppe Fans in ihrer Hobbyzeit ein Video machen, das interessanter, glaubhafter und generell cooler ist als die offizielle Produktion: Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Sogar der Kurzfilm "Inquisitor" aus den 90ern ist unterhaltsamer als Ultramarines 😀
Im Übrigen, hier noch ne Rezi von Ultramarines über die ich neulich gestolpert bin: Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.