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4. Edition Fähigkeiten/Befehle bei Begleitern

Moin,
da ich hier bei 3.0 schon immer verwirrt war frag ich dies vor dem ersten Spiel in 4.0 mal nach. ^^
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Bedeutet dies, dass ein "Voller Angriff" auch den Begleiter betrifft (verbessert den Trefferwurf, nicht die Attacken) und nur Fähigkeiten/Spells/Befehle keine Anwendung finden die für mehr Attacken sorgen (bspw. Die Waaagh Punkte des Megaboss on Mawcrusha, oder hier doch, da es keine befreundete Einheit ist, sondern die selbe?) bzw. wenn die Attackenabfolge geändert wird?
Für letzteres hab ich gerade kein Beispiel zur Hand.

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4. Edition Was passiert wenn im Nahkampf Modelle entfernt werden und man die Frontmodelle entfernt?

Eine Kette von 10 Ratten (sozusagen 5 breit, 2 nebeneinander jeweils) wird von der Seite angegriffen von einem Helden.

Der Held killt 6 Ratten

Der Skavenspieler entfernt nicht die entfernten 6 Modelle sondern die, die nahe am Helden stehen. Nun steht der Held zB 4 Zoll entfernt von der nächsten lebenden Ratte.

Was passiert? Ist der Nahkampf zu Ende, da die Ratten ja nicht mehr in Nahkampfreichweite sind?

Kann also der Rattenspieler taktisch klug die Front entfernen um den Nahkampf zu beenden?


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10. Edition Kann die Rüstung von Grossmeister-Termiatoren durch Deathguard-Aura reduziert werden?

Hi frage zu den Grey Knights.
Wenn ein Grossmeister Termiatoren anführt bekommen Sie keine Negativen Buffs durch seine Regel bis auf die Rüstungswürfe.
Wie sieht es bei der Death Garde aus,die haben eine Aura die,die Rüstung um 1 Reduziert.
Ignoriert dies die Einheit des Grossmeisters auch.
Lg

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10. Edition Modelle die über die Schlachtfeldkante hinausragen

Ich verstehe das hier nicht. Modelle dürfen über die Schlachtfeldkante hinausragen, solange die Hülle des Modells vollständig auf dem Schlachtfeld ist.

Q: Can models overhang the edge of the battlefield?
A: Yes, as long as the model’s base or hull (see ‘Hull’ in the
Rules Commentary) is wholly on the battlefield.

Ich bin bis jetzt davon ausgegangen das alles vom Modell die Hülle ist. Wenn nun alles vom Modell vollständig auf dem Schlachtfeld sein muss, kann nichts vom Modell über die Schlachtfeldkante hinausragen. Was ist die Hülle eine Modells ?

Hull: When measuring to and from Vehicles (excluding Walker
models that have a base) and models that do not have a base,
measure to and from the hull, which means any part of that model (or
its base, if it has one) that is closest to the point being measured
from or to. Note that this may not correspond literally with the area on
a vehicle usually termed the hull (see Vehicles with Bases).

Hier steht das man zur Hülle misst, was irgendein Teil des Modells ist. Also ist jeder Teil eines Modells die Hülle. Wie kann dann ein Modell über die Schlachtfeldkante hinausragen, wenn die Hülle (jeder Teil des Modells) vollständig auf dem Schlachtfeld sein muss ?

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10. Edition Daring Recon und Indirect Fire

Nach dem neuesten Update der Regeln ist bei indirect Fire ein unmodified Hit Roll of 1-3 immer ein Fail. Durch Daring Recon bekommt Indirect Fire keinen Penalty zum Hit roll. Ist "an unmodified Hit Roll of 1-3 always fails" ein "penalty to the Hit roll" ?

Und bevor die Frage kommt, GW hat noch nicht geantwortet.


Daring Recon: At the start of your Shooting phase, select one enemy unit within 18" of and visible to this unit. Until the end of the phase, each time a friendly ASTRA MILITARUM model makes an attack that targets that unit, re-roll a Hit roll of 1 and, if that attack has the [INDIRECT FIRE] ability, it does not suffer the penalty to the Hit roll for shooting at a target that is not visible to the attacking unit.

Indirect Fire
If no models in a target unit are visible to the attacking unit when you select that target, then each time a model in the attacking unit makes an attack against that target using an Indirect Fire weapon, subtract 1 from that attack’s Hit roll, an unmodified Hit Roll of 1-3 always fails, and the target has the Benefit of Cover against that attack.

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10. Edition Waffenfähigkeit "Anti" und Verheerende Verwundungen

Hallo zusammen,

ich hätte zu folgendem Fall die Frage, ob das tatsächlich so möglich und richtig ist. Eine Waffe hat die Fähigkeiten Anti-Infanterie 4+ und Verheerende Verwundungen. Wird die Verheerende Verwundung dann schon bei einer 4+ ausgelöst?

Vielen Dank im Voraus und liebe Grüße
Jermaine

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10. Edition Strategische Reserve

Wenn ich eine Einheit in der zweiten Runde aus der strategischen Reserve kommen lasse, Muss ich sie ja 6" an einer Spielfeldkante aufstellen. Kann ich, nachdem ich sie aufgestellt habe, mich danach normal bewegen und auch einen Charge machen oder zählt die Einheit dann als bewegt.

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10. Edition Missionszielmarker und Linientruppen

Hallo Community,

Mich beschäftigt eine Frage, die ich weder durch Recherche, Regelstudium noch in Läden klären konnte. Vielleicht klappts hier:

Für Kampfpatrouillen Spielen gilt zur Einnahme von Missionszielmarker, dass
sich mindestens eine Linientruppe in Reichweite jenes Markers befinden muss (S. 207).

1. Woran erkenne ich welche Einheiten Linientruppen sind? Ich habe es nur in der Warhammer App bisher gefunden (ich habe noch keine Codexe).

2. Kann es sein, dass die Kampfpatrouille der Spacemariens („EINSATZVERBAND OCTAVIUS“) keine Linientruppen enthalten?

Charakters:
Captain Octavius
Scriptor Tantus

Other Datasheet:
Infernus Trupp
Terminator Trupp

Vielen Dank für Eure Hilfe!

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10. Edition Wie funktioniert die Regel „Ascended Daemon“?

Guten Morgen zusammen,

der Dämonenprinz der CSM verfügt im Index: Chaos Space Marines über folgende Regel:

IMG_7447.jpeg

(Screenshot aus der WH40K-App)

Nun hat der DP ja nunmal nur eine Nah- und eine Fernkampfwaffe.

Bedeutet das dann also im Umkehrschluss, dass der DP Treffer und Verwundungswürfe grundsätzlich wiederholen darf? Oder wo ist da mein Denkfehler?

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10. Edition Schwur des Augenblicks

Bei Wahl dieser Fähigkeit können Trefferwürfe wiederholt werden. Die Frage ist, wer kann wiederholen?
Bei einem Krampfpatrouillenspiel ist folgendes aufgefallen. Der Dark Angel Spieler wählt eine gegneriesche Einheit zum Schwur des Augenblicks. 4 (alle) seiner Einheiten schießen auf diese gewälte feindliche Einheit. Jedes Modell aus jeder Einheit wiederholt den Trefferwurf (soweit notwendig, klar). Anschließend gehen die Klingengarden-Veteranen in den Nahkampf und alle wiederholen den Trefferwurf.
Was uns irritiert, ist, beim Schwur heißt es: "Bei jeder Attacke eines Modells mit ....".

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3. Edition Pile in mit zweiter gechargeter Einheit ausführen obwohl Einheit 1 die gegnerische Einheit ausgelöscht hat.

Hallo zusammen,
ich hoffe ich bin am richtigen Fragen Ort gelandet.

Ich hatte im letzten Spiel folgendes.

Zwei Einheiten Chargen in eine Einheit von mir (1. Und 2.). Die 1. wird aktiviert, rückt nach und löscht meine Einheit aus.
Kann 2. Jetzt noch nachrücken oder geht das nicht mehr, da sie nicht mehr in einem Nahkampf ist?

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10. Edition [Crusade] Kosten enhancements Punkte UND RP ?

Hey,

kurze Frage;

Wenn man während des Erstellens einer Kreuzzugarmee die Anforderung (requisition) bekannte Helden (renowned heroes) spielt und dem entsprechenden Charakter ein enhancement gibt, bezahlt man für dieses zusätzlich auch, wie im Codex angegeben, die Punkte oder lediglich den RP (MAP)?

Danke

EDIT

Bin bereits fündig geworden.

CRUSADE CARDS -The total points value of that unit. This includes the cost of all models, wargear, Enhancements and upgrades that unit has.

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10. Edition Einheit in Transportern

Hallo zusammen, stolpere beim Armee Bau gerade über eine Frage bei der ich nicht weiter komme:
Ein Repulsor Executioner kann 6 Space Marines mitnehmen, in der Beschreibung steht "Each Jump Pack, Wulfen, Gravis or Terminator model takes up the Space of 2 models..."
Ein Inceptor hat als Keywords u.a. "Jump Pack" + Gravis. Wie viel Platz braucht der denn?

  • 2 Weil der Platzbedarf nur einmal steigt?
  • 3 Weil Jump Pack und Gravis addiert wird?
  • 4 Weil jeweils verdoppelt wird?

  • Gelöst
10. Edition Frage zu Aeldari Death Jester

Hallo zusammen,

Ich bin gestern auf eine Kombination gestoßen, die ich hinterfragen möchte ob die so richtig gespielt wurde.

Es geht um den Death Jester mit Enhancement Fate's Messenger und in der Schussphase Cruel Amusement Sustained Hits 3 gewählt. Neben dem Death Jester stand ein Farseer.

Wenn der Death Jester mit seiner Fernkampfwaffe schießt, und es kommt von den 3 Attacken keine 6, darf er dann:

1. Einen Würfel zu einer 6 verändern, was dann Sustained Hits 3 auslöst (= aus einer random Zahl werden 4 Hits)?

2. Dürfte er zusätzlich noch einen random Fate Dice einsetzen, der durch den Farseer zu einer 6 wird, was dann wiederum Sustained Hits 3 auslöst?

Das wären dann ja 8 erfolgreiche Hits trotz 3 fehlgeschlagen Attacken, was ich ziemlich arg finde...

Bitte um Aufklärung, danke schön🙂

  • Gelöst
10. Edition Leader und Lone Operative?

Hallo zusammen!

Ich bin gestern über eine Regelfrage gestolpert. Der Warpschmied der Chaos Space Marines erhält ja die Fähigkeit Lone Operative, wenn er 3 Zoll an einem Chaos-Fahrzeug steht.. Ebenfalls könnte man den Warpschmied einer Einheit als Leader zuweisen, zum Beispiel einem Trupp Havocs.

Jetzt die Frage: Natürlich besitzt die Einheit des Warpschmieds keinen Status als Lone Operative, wenn der Warpschmied deren Leader ist. Aber wie ist das, wenn die Havocs aus dem Spiel genommen werden? Erhält der Warpschmied dann den Status Lone Operative? Und wenn ja, ab welchem Zeitpunkt? Oder hat er den Status als einzeln betrachtetes Modell nie wirklich verloren? Wir nehmen mal an, dass er die ganze Zeit 3 Zoll nah an einem Fahrzeug steht.

Und ergänzend: Wenn die Havocs durch Beschuss sterben und Treffer durch Overkill auf den Leader überspringen, wäre der Warpschmied dann ein Ziel, das infrage käme? Oder würden die zusätzlichen Treffer wegen einsetzendem Lone Operative verpuffen?

Vielen Dank schon einmal!

Edit: Natürlich kommt der feindliche Beschuss aus einer Entfernung weiter als 12 Zoll.

  • Gelöst
10. Edition Charge misslungen, dann Abwehrfeuer plus Overwatch

Mir ist grade beim Armeebau eine Frage aufgekommen.

Wenn ein Charge angesagt wurde und dieser misslungen ist, kann ich dann Abwehrfeuer und Overwatch auf die Einheit geben.
Müsste doch eigentlich gehen oder sehe ich das falsch, natürlich sofern man genügend CP hat

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