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4. Edition Rennen und Deckungsfeuer

Ist es möglich im eigenen Zug zu Rennen und danach in im gegnerischen Zug mit dem Befehl Deckungsfeuer zu schiessen?

Rennen: ... Sie kann später im Zug weder Fernkampf- noch Angriffs- Fähigkeiten einsetzen.
Deckungsfeuer: Befehl, 1 BP. In der gegnerischen Fernkampfphase schießen, ...

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10. Edition Soul Link

Mit Soul Link kann ein Infantry Model die Datasheet Abilities eines anderen Infantry Character Models kopieren und seine eigenen Datasheet Abilities damit überschreiben. Es gibt Datasheet Abilities die nur once per Battle genutzt werden dürfen, zB Chance to Glory vom Chaos Lord.

Wenn nun der Chaos Lord seine Chance for Glory bereits genutzt hat, darf das Soul Link Infantry Model dessen Chance for Glory nutzen ? Oder ist diese dann bereits once per battle genutzt worden, und nicht mehr nutzbar ? Oder müsste das Soul Link Infantry Model dessen Chance for Glory kopieren, bevor der Chaos Lord sie genutzt hat ? Wenn die kopierte Ability dann genutzt wurde, darf der Chaos Lord sie noch einsetzen ? Sie wurde dann ja bereits once per Battle genutzt. Oder gilt once per Battle für jede Kopie, weil jede Chance for Glory quasi eine eigene Version ist, und jede Version once per battle genutzt werden kann ?

Was wenn drei Chaos Lords in der Army sind, darf dann das Soul Link Infantry Model diese drei mal benutzen, wenn es diese jedes Mal kopiert ? Was wenn ein Chaos Lord mit Soul Link die Chance for Glory von einem anderen Chaos Lord kopiert ? Darf er dann Chance for Glory zweimal nutzen ?

Soul Link
HERETIC ASTARTES INFANTRY model only. At the start of your Command phase, you can select one other HERETIC ASTARTES INFANTRY CHARACTER model from your army (excluding EPIC HEROES). Until the start of your next Command phase, the bearer gains the PSYKER keyword, and replace the bearer’s datasheet abilities with the datasheet abilities of the CHARACTER you selected.
Chance for Glory: Once per battle, at the start of the Fight phase, this model can use this ability. If it does, until the end of the phase, improve the Strength, Attacks, Armour Penetration and Damage characteristics of melee weapons equipped by this model by 1.

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10. Edition Eye of the Gods

Das Stratagem modifiziert diverse Charakteristics. Meine Frage ist, wenn die Wound Characteristic +1 bekommt, steigen dann auch die aktuellen Wounds um 1 ? Angenommen das Modell hat 5 Wounds, dann geht das auf 6. Wenn es nun bereits 2 verloren hat (also noch 3 hatte), steigt das dann auf 4, oder bleibt es bei 3 ?

EYE OF THE GODS
WHEN: Fight phase, just after a HERETIC ASTARTES CHARACTER unit from your army (excluding DAMNED, DAEMON and EPIC HERO units) destroys a enemy unit.
TARGET: One HERETIC ASTARTES CHARACTER model in that unit.
EFFECT: Until the end of the battle, add 1 to the Move, Toughness and Wounds characteristics of that CHARACTER model, and add 1 to the Attacks. Strength and Damage characteristics of that CHARACTER model’s melee weapons.

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4. Edition Set Up um feindliche Endless Spells

Hallo zusammen

Ich habe eine kurze Verständnis Frage. Folgende Situation: Es existiert auf dem Spielfeld bereits ein feindlicher Endless Spell und ich möchte eine Einheit aufstellen (Set up), bspw. über die Fähigkeit der Stormcast Eternals aus der Reserve einzutreffen oder über den Prayer Translocation:

  • Muss diese (set up) Einheit 9" Abstand halten vom feindlichen Endless Spell?
  • Macht es bei der initial Frage einen Unterschied ob der Endless Spell eine Movement Charakteristik grösser 0 hat?


Liebe Grüsse

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10. Edition Kann ich durch meine eigenen Einheiten eine Angriffsbewegung machen, auch wenn ich keine Sprungmodule habe?

Wir hatten heute den Fall, dass eine geschockte Einheit durch die eigenen Truppen 9'' chargen konnte hätte sie drumherum laufen müssen wäre es länger gewesen. War das richtig?
Vielen DAnk im Vorraus für die Antwort.
MfG Maulwurf

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4. Edition Spearhead Khorne Mordlust

Heyho liebe AoS Gemeinde, ich hätte da mal eine Frage bezüglich Mordlust der Blutzehntfähigkeit.
Wir hatten folgende Diskussion: Kann ich mich mit Mordlust aus dem Kampf begeben? Ich dachte schon da es ja nicht als ,,normale Bewegung,, deklariert ist und daher nicht an die ,,normale Bewegung,, Restriktionen gebunden ist wie manche andere Fähigkeiten wie bei z.B: Slaanesh Einheiten bei denen diese Bewegungen eindeutig als ,,normale Bewegung,, beschrieben ist. Hier ist einfach nichts angegeben daher sollte es auch keine Limitierung geben. Was ist eure Meinung dazu? Alles was ich dazu gefunden war uneindeutig und die Leute hatten sehr unterschiedliche Meinungen.

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10. Edition Fortification nachdem die Schlacht begonnen hat in strategische Reserve versetzen ?

Vor der Schlacht dürfen Fortifications nicht in die strategische Reserve. Spricht etwas dagegen, nachdem die Schlacht begonnen hat, Fortifications in strategische Reserve zu versetzen ? Damit meine ich Necron Hypercrypt und Convergence of Dominion.

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4. Edition Kann ich eine Einheit Chargen die ich nicht sehe

1. Ich habe eine Frage zum Charge.

Kann ich eine Einheit hinter einer Mauer/Geländestück chargen auch wenn ich Sie nicht sehe?

Wenn ja, muss ich zur NK Reichweite das hoch/runter Klettern mit einrechnen?

Bei uns kan die Frage auf al ein Monster hinter einer Mauer stand und den Helden dahinter chargen wollte. Zudem hätte die Base des Monsters nicht genug Platz gehabt, um hinter die Mauer in Basekontakt mit dem Helden zu kommen. Hätte das Monster dann auf der Mauer stehen müssen?

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4. Edition Kann ich Einheiten beschießen, wenn sich befreundete oder feindliche Einheiten dazwischen befinden

2. Dann noch eine Frage zum Fernkampf.

Wenn ich schiesse, und eine andere eigene Einheit oder eine gegnerische Einheit ist zwischen der Sichtlinie des Ziels, dann kann ich nicht das Ziel beschießen oder?

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4. Edition Wie wirken nun "Auren"-Fähigkeiten?!

Tüdelü,

es gibt aktuell verschiedene Fähigkeiten die ein Held aktiv oder passiv anwenden kann um eine Einheit wholly within combat range/X" zu buffen.
Bei einigen steht dann zusätzlich dass der Effekt "for this and that Unit" gilt. Oftmals beim 5+Ward Buff.

Bei den Disciples of Tzeentch hat das Enhancement "Illusionist" einen "for this and that Unit" passus nicht.

Heißt, der Träger des Enhancements bekommt den Effekt/Buff selbst tatsächlich dann nicht und nur die Einheiten die nah genug um ihn herum stehen ?!

Vielen Dank
?

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4. Edition FEC-Battle Formation Lords of the Manor

Moin,
Die Battleformation Lords of the Manor mit ihrer Regel "Raise the Banners" erlaubt bei jeder Fähigkeit die Modelle in Knechte oder Ritter zurück bringt, ein Modell mehr aufzustellen.

Frage: RAW sollte das auch für den Sammeln-Befehl gelten oder übersehe ich etwas?

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10. Edition Schwall-Waffen in Kombination

Hallo,
ich bin erst seit einem Jahr dabei und habe immer wieder Situationen, bei denen ich regeltechnisch nicht weiter weiß.
Aktuell:
Hat ein ein Monster oder Fahrzeug eine Waffe mit "Schwall" und durch eine Verbesserung oder Armeeregel etc. zusätzliche Fähigkeiten scheinen diese mir
manchmal unnütz oder unklar.
Z.B. Schwall und Trefferhagel (Trefferhagel unnütz, da aufgrund Schwall eh nicht gewürfelt wird)
Schwall und große Kanonen ruhen nie (die Minus 1 auf den Trefferwurf wenn im Nahkampf fällt weg, da nicht gewürfelt wird)
Hab ich das richtig interpretiert?
Liebe Grüße und Danke für eure Hilfe,
Erik

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4. Edition AoS spearhead Skaven Warp Lightning Blast

Ich kapiere die Regel nicht.

Heißt sie einfach dass ich 2w6 Schüsse habe, zB also 8. Dann würfle ich für diese 8 Schüsse den Trefferwurf auf 4+. Sagen wir mal ich treffe 4. Und jetzt mache ich einfach 4 tödliche Schaden?

Wozu steht der letzte Satz in der Regel? Ohne den Satz fände ich alles logisch. Aber wozu steht der da? Das ist doch bei JEDER Fernkampfattacke so.


Effect: Each attack made with
this weapon in a single phase
must target the same enemy unit.
Each hit inflicts 1 mortal damage
on the target and the attack
sequence ends.

IMG-20240729-WA0003.jpg

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4. Edition Spearhead, Clanratten Fähigkeit

Moin,

die Clanratten in Spearhead haben die Fähigkeit "Wimmelnder Schwarm". Zeitpunkt ist "Ende eines beliebigen Zuges".
Jetzt stellt sich mir die Frage, ob die Fähigkeit in beiden Spielzügen jede Runde genutzt werden kann.
Also ein Auffüllen in einer Spielrunde zweimal möglich ist.

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10. Edition Balance Dataslate: Modifizierung von Stratagem Kosten & Nutzung once per Phase/Turn

Moin,
da wir heute am Tisch uns nicht ganz einig waren, habe ich eine Frage zu der Umsetzung vom Balance Dataslate.

Primär ging es um die Regeln
.. der TSon's:
ECHOES FROM THE WARP (PSYCHIC)
6 CABAL POINTS
Use this Ritual at the start of any phase. Once this
phase, you can select this Psyker’s unit as the target
of a Stratagem for 0CP, even if you have already used
that Stratagem this phase.
.. der Imperial Knights (Canis Rex)
Legendary Freeblade:
Once per turn, you can target this
model with a Stratagem for 0CP, and can do so even if you
have already targeted a different unit with that Stratagem in
the same phase
a) Werden diese beiden Regeln genau so wie im aktuellen Index geschrieben gespielt?
b) oder greift hier das Balance Dataslate ("MODIFYING A STRATAGEM’S CP COST") und beide Regeln werden wie folgt umgeschrieben: (wobei GW dann zu faul war ihre eigenen Regeln sauber im Index zu schreiben)

reduce the CP cost of that Stratagem by 1CP.
even if you have already usedthat Stratagem this phase (bei den TSon's)
and can do so even if youhave already targeted a different unit with that Stratagem in
the same phase
(bei Canis Rex)
c) oder habe ich noch eine Regel unterschlagen?

4. Edition Endless Spell Movement

1. Kann ein endless Spell rennen? Sie können Core, Movement fähigkeiten nutzen. Run ist eine solche.
2. Man kann sich durch endless SPells bewegen. Kann man in Combat Range enden mit einem normalen move? als Beispiel hier wäre die Gravetide 3" von einer Einheit entfernt zu lassen, die Effektiv die Einheit vor der sie steht komplett moveblockt, es sei denn sie hat einen hohe run roll und kann sich mehr als 8" bewegen (3" bubble, mehr als 1" Base)
3. Wenn 2. ja ist, dann kann sich ein endless spell per Run move (mit auto run) in combat range begeben?

4. Edition wofür ist das Keyword Rampage gut?

Nachdem ich dann nun mal Zeit hatte, das Regelbuch durch zulesen und wir am Wochenende dann das 1. Spiel machen wollen, fielen mir einige Dinge auf. Nicht Fehler sondern Sachen, die mich unsicher machen oder die ich nicht ganz verstanden habe. Da wäre ich dann um Antworten dankbar 😀
(und sorry, hab das Regelbuch auf englisch, ich kenne nicht alle deutschen Begriffe 😀)


3. Rampage: es gibt scheinbar keine Monster-Aktionen mehr, aber die Fähigkeiten mit dem Keyword Rampage gibt es weiterhin. Da es nirgends eine Erklärung dazu gibt: wofür ist das gut?

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