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4. Edition FEC-Battle Formation Lords of the Manor

Moin,
Die Battleformation Lords of the Manor mit ihrer Regel "Raise the Banners" erlaubt bei jeder Fähigkeit die Modelle in Knechte oder Ritter zurück bringt, ein Modell mehr aufzustellen.

Frage: RAW sollte das auch für den Sammeln-Befehl gelten oder übersehe ich etwas?

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10. Edition Schwall-Waffen in Kombination

Hallo,
ich bin erst seit einem Jahr dabei und habe immer wieder Situationen, bei denen ich regeltechnisch nicht weiter weiß.
Aktuell:
Hat ein ein Monster oder Fahrzeug eine Waffe mit "Schwall" und durch eine Verbesserung oder Armeeregel etc. zusätzliche Fähigkeiten scheinen diese mir
manchmal unnütz oder unklar.
Z.B. Schwall und Trefferhagel (Trefferhagel unnütz, da aufgrund Schwall eh nicht gewürfelt wird)
Schwall und große Kanonen ruhen nie (die Minus 1 auf den Trefferwurf wenn im Nahkampf fällt weg, da nicht gewürfelt wird)
Hab ich das richtig interpretiert?
Liebe Grüße und Danke für eure Hilfe,
Erik

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4. Edition AoS spearhead Skaven Warp Lightning Blast

Ich kapiere die Regel nicht.

Heißt sie einfach dass ich 2w6 Schüsse habe, zB also 8. Dann würfle ich für diese 8 Schüsse den Trefferwurf auf 4+. Sagen wir mal ich treffe 4. Und jetzt mache ich einfach 4 tödliche Schaden?

Wozu steht der letzte Satz in der Regel? Ohne den Satz fände ich alles logisch. Aber wozu steht der da? Das ist doch bei JEDER Fernkampfattacke so.


Effect: Each attack made with
this weapon in a single phase
must target the same enemy unit.
Each hit inflicts 1 mortal damage
on the target and the attack
sequence ends.

IMG-20240729-WA0003.jpg

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4. Edition Spearhead, Clanratten Fähigkeit

Moin,

die Clanratten in Spearhead haben die Fähigkeit "Wimmelnder Schwarm". Zeitpunkt ist "Ende eines beliebigen Zuges".
Jetzt stellt sich mir die Frage, ob die Fähigkeit in beiden Spielzügen jede Runde genutzt werden kann.
Also ein Auffüllen in einer Spielrunde zweimal möglich ist.

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10. Edition Balance Dataslate: Modifizierung von Stratagem Kosten & Nutzung once per Phase/Turn

Moin,
da wir heute am Tisch uns nicht ganz einig waren, habe ich eine Frage zu der Umsetzung vom Balance Dataslate.

Primär ging es um die Regeln
.. der TSon's:
ECHOES FROM THE WARP (PSYCHIC)
6 CABAL POINTS
Use this Ritual at the start of any phase. Once this
phase, you can select this Psyker’s unit as the target
of a Stratagem for 0CP, even if you have already used
that Stratagem this phase.
.. der Imperial Knights (Canis Rex)
Legendary Freeblade:
Once per turn, you can target this
model with a Stratagem for 0CP, and can do so even if you
have already targeted a different unit with that Stratagem in
the same phase
a) Werden diese beiden Regeln genau so wie im aktuellen Index geschrieben gespielt?
b) oder greift hier das Balance Dataslate ("MODIFYING A STRATAGEM’S CP COST") und beide Regeln werden wie folgt umgeschrieben: (wobei GW dann zu faul war ihre eigenen Regeln sauber im Index zu schreiben)

reduce the CP cost of that Stratagem by 1CP.
even if you have already usedthat Stratagem this phase (bei den TSon's)
and can do so even if youhave already targeted a different unit with that Stratagem in
the same phase
(bei Canis Rex)
c) oder habe ich noch eine Regel unterschlagen?

4. Edition Endless Spell Movement

1. Kann ein endless Spell rennen? Sie können Core, Movement fähigkeiten nutzen. Run ist eine solche.
2. Man kann sich durch endless SPells bewegen. Kann man in Combat Range enden mit einem normalen move? als Beispiel hier wäre die Gravetide 3" von einer Einheit entfernt zu lassen, die Effektiv die Einheit vor der sie steht komplett moveblockt, es sei denn sie hat einen hohe run roll und kann sich mehr als 8" bewegen (3" bubble, mehr als 1" Base)
3. Wenn 2. ja ist, dann kann sich ein endless spell per Run move (mit auto run) in combat range begeben?

4. Edition wofür ist das Keyword Rampage gut?

Nachdem ich dann nun mal Zeit hatte, das Regelbuch durch zulesen und wir am Wochenende dann das 1. Spiel machen wollen, fielen mir einige Dinge auf. Nicht Fehler sondern Sachen, die mich unsicher machen oder die ich nicht ganz verstanden habe. Da wäre ich dann um Antworten dankbar 😀
(und sorry, hab das Regelbuch auf englisch, ich kenne nicht alle deutschen Begriffe 😀)


3. Rampage: es gibt scheinbar keine Monster-Aktionen mehr, aber die Fähigkeiten mit dem Keyword Rampage gibt es weiterhin. Da es nirgends eine Erklärung dazu gibt: wofür ist das gut?

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4. Edition Fähigkeiten/Befehle bei Begleitern

Moin,
da ich hier bei 3.0 schon immer verwirrt war frag ich dies vor dem ersten Spiel in 4.0 mal nach. ^^
20240721_160034.jpg

Bedeutet dies, dass ein "Voller Angriff" auch den Begleiter betrifft (verbessert den Trefferwurf, nicht die Attacken) und nur Fähigkeiten/Spells/Befehle keine Anwendung finden die für mehr Attacken sorgen (bspw. Die Waaagh Punkte des Megaboss on Mawcrusha, oder hier doch, da es keine befreundete Einheit ist, sondern die selbe?) bzw. wenn die Attackenabfolge geändert wird?
Für letzteres hab ich gerade kein Beispiel zur Hand.

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4. Edition Was passiert wenn im Nahkampf Modelle entfernt werden und man die Frontmodelle entfernt?

Eine Kette von 10 Ratten (sozusagen 5 breit, 2 nebeneinander jeweils) wird von der Seite angegriffen von einem Helden.

Der Held killt 6 Ratten

Der Skavenspieler entfernt nicht die entfernten 6 Modelle sondern die, die nahe am Helden stehen. Nun steht der Held zB 4 Zoll entfernt von der nächsten lebenden Ratte.

Was passiert? Ist der Nahkampf zu Ende, da die Ratten ja nicht mehr in Nahkampfreichweite sind?

Kann also der Rattenspieler taktisch klug die Front entfernen um den Nahkampf zu beenden?


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10. Edition Kann die Rüstung von Grossmeister-Termiatoren durch Deathguard-Aura reduziert werden?

Hi frage zu den Grey Knights.
Wenn ein Grossmeister Termiatoren anführt bekommen Sie keine Negativen Buffs durch seine Regel bis auf die Rüstungswürfe.
Wie sieht es bei der Death Garde aus,die haben eine Aura die,die Rüstung um 1 Reduziert.
Ignoriert dies die Einheit des Grossmeisters auch.
Lg

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10. Edition Modelle die über die Schlachtfeldkante hinausragen

Ich verstehe das hier nicht. Modelle dürfen über die Schlachtfeldkante hinausragen, solange die Hülle des Modells vollständig auf dem Schlachtfeld ist.

Q: Can models overhang the edge of the battlefield?
A: Yes, as long as the model’s base or hull (see ‘Hull’ in the
Rules Commentary) is wholly on the battlefield.

Ich bin bis jetzt davon ausgegangen das alles vom Modell die Hülle ist. Wenn nun alles vom Modell vollständig auf dem Schlachtfeld sein muss, kann nichts vom Modell über die Schlachtfeldkante hinausragen. Was ist die Hülle eine Modells ?

Hull: When measuring to and from Vehicles (excluding Walker
models that have a base) and models that do not have a base,
measure to and from the hull, which means any part of that model (or
its base, if it has one) that is closest to the point being measured
from or to. Note that this may not correspond literally with the area on
a vehicle usually termed the hull (see Vehicles with Bases).

Hier steht das man zur Hülle misst, was irgendein Teil des Modells ist. Also ist jeder Teil eines Modells die Hülle. Wie kann dann ein Modell über die Schlachtfeldkante hinausragen, wenn die Hülle (jeder Teil des Modells) vollständig auf dem Schlachtfeld sein muss ?

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10. Edition Daring Recon und Indirect Fire

Nach dem neuesten Update der Regeln ist bei indirect Fire ein unmodified Hit Roll of 1-3 immer ein Fail. Durch Daring Recon bekommt Indirect Fire keinen Penalty zum Hit roll. Ist "an unmodified Hit Roll of 1-3 always fails" ein "penalty to the Hit roll" ?

Und bevor die Frage kommt, GW hat noch nicht geantwortet.


Daring Recon: At the start of your Shooting phase, select one enemy unit within 18" of and visible to this unit. Until the end of the phase, each time a friendly ASTRA MILITARUM model makes an attack that targets that unit, re-roll a Hit roll of 1 and, if that attack has the [INDIRECT FIRE] ability, it does not suffer the penalty to the Hit roll for shooting at a target that is not visible to the attacking unit.

Indirect Fire
If no models in a target unit are visible to the attacking unit when you select that target, then each time a model in the attacking unit makes an attack against that target using an Indirect Fire weapon, subtract 1 from that attack’s Hit roll, an unmodified Hit Roll of 1-3 always fails, and the target has the Benefit of Cover against that attack.

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10. Edition Waffenfähigkeit "Anti" und Verheerende Verwundungen

Hallo zusammen,

ich hätte zu folgendem Fall die Frage, ob das tatsächlich so möglich und richtig ist. Eine Waffe hat die Fähigkeiten Anti-Infanterie 4+ und Verheerende Verwundungen. Wird die Verheerende Verwundung dann schon bei einer 4+ ausgelöst?

Vielen Dank im Voraus und liebe Grüße
Jermaine

  • Gelöst
10. Edition Strategische Reserve

Wenn ich eine Einheit in der zweiten Runde aus der strategischen Reserve kommen lasse, Muss ich sie ja 6" an einer Spielfeldkante aufstellen. Kann ich, nachdem ich sie aufgestellt habe, mich danach normal bewegen und auch einen Charge machen oder zählt die Einheit dann als bewegt.

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10. Edition Missionszielmarker und Linientruppen

Hallo Community,

Mich beschäftigt eine Frage, die ich weder durch Recherche, Regelstudium noch in Läden klären konnte. Vielleicht klappts hier:

Für Kampfpatrouillen Spielen gilt zur Einnahme von Missionszielmarker, dass
sich mindestens eine Linientruppe in Reichweite jenes Markers befinden muss (S. 207).

1. Woran erkenne ich welche Einheiten Linientruppen sind? Ich habe es nur in der Warhammer App bisher gefunden (ich habe noch keine Codexe).

2. Kann es sein, dass die Kampfpatrouille der Spacemariens („EINSATZVERBAND OCTAVIUS“) keine Linientruppen enthalten?

Charakters:
Captain Octavius
Scriptor Tantus

Other Datasheet:
Infernus Trupp
Terminator Trupp

Vielen Dank für Eure Hilfe!

  • Gelöst
10. Edition Wie funktioniert die Regel „Ascended Daemon“?

Guten Morgen zusammen,

der Dämonenprinz der CSM verfügt im Index: Chaos Space Marines über folgende Regel:

IMG_7447.jpeg

(Screenshot aus der WH40K-App)

Nun hat der DP ja nunmal nur eine Nah- und eine Fernkampfwaffe.

Bedeutet das dann also im Umkehrschluss, dass der DP Treffer und Verwundungswürfe grundsätzlich wiederholen darf? Oder wo ist da mein Denkfehler?

  • Gelöst
10. Edition Schwur des Augenblicks

Bei Wahl dieser Fähigkeit können Trefferwürfe wiederholt werden. Die Frage ist, wer kann wiederholen?
Bei einem Krampfpatrouillenspiel ist folgendes aufgefallen. Der Dark Angel Spieler wählt eine gegneriesche Einheit zum Schwur des Augenblicks. 4 (alle) seiner Einheiten schießen auf diese gewälte feindliche Einheit. Jedes Modell aus jeder Einheit wiederholt den Trefferwurf (soweit notwendig, klar). Anschließend gehen die Klingengarden-Veteranen in den Nahkampf und alle wiederholen den Trefferwurf.
Was uns irritiert, ist, beim Schwur heißt es: "Bei jeder Attacke eines Modells mit ....".

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3. Edition Pile in mit zweiter gechargeter Einheit ausführen obwohl Einheit 1 die gegnerische Einheit ausgelöscht hat.

Hallo zusammen,
ich hoffe ich bin am richtigen Fragen Ort gelandet.

Ich hatte im letzten Spiel folgendes.

Zwei Einheiten Chargen in eine Einheit von mir (1. Und 2.). Die 1. wird aktiviert, rückt nach und löscht meine Einheit aus.
Kann 2. Jetzt noch nachrücken oder geht das nicht mehr, da sie nicht mehr in einem Nahkampf ist?

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