Ultra-Marines vs Tau

Hallo, ich bin neu hier und habe den Post zuerst irrtümlich falsch hier einsortiert: https://www.gw-fanworld.net/threads/ultra-marines-vs-tau.193740/
Vielleicht kann ein Admin ihn dort löschen.

Hallo zusammen. Mein Bruder und ich sind Ende 2022 mit Warhammer 40K eingestiegen. Er mit einer Combat Patrol der Tau, ich mit der Befehlshaberedition und später noch Indomitus-Box. Ich habe mich für die Ultra-Marines entschieden und insgesamt folgende Modelle gesammelt:


  • 6 Excursor-Bikes
  • 15 Primaris Sturm Intercessoren
  • 10 Primaris Intercessoren
  • 5 Schwere Intercessoren
  • 1 Primaris Captain
  • 2 Primaris Leutnants
  • 1 Ordenspriester
  • 1 Ordenspriester auf Bike
  • 1 Judicar
  • 1 Klingengardestandartenträger
  • 3 Klingengardetruppler
  • 10 Expurgatoren
  • 3 Eradicatoren
  • 1 Primaris Feuerrschlag Servoturm
  • 2 Primaris Redemptor Dreadnoughts
  • 1 Brutalis Dreadnoughts
  • 10 Desolation Marines
  • Chief Liberian Tiigurius
  • Maneus Calgar

Es ist ein wenig aus dem Ruder gelaufen. Bis Sommer habe ich mir sehr fest vorgenommen, keine Modelle mehr zu kaufen.

Bisher habe ich gegen meinen Bruder ca. 5 Spiele mit 500 Punkten pro Armee in Kampfpatrouillen-Kontingenten im ausgewogenen Spiel gespielt. Die ersten beiden habe ich gewonnen, die letzten drei er mit den Tau. Aus dem Gedächtnis heraus besteht seine Armee aus:

  • 1 Broadside Kampfanzug
  • 3 Crisis Battlesuits mit Drohnen
  • 1 Tau Commander mit Drohnen
  • 10 Feuerkriegern als Eingreiftruppe.


Ich trat an mit:

  • 1 Primaris Captain
  • 4 Sturm Intercessoren
  • 3 Excursor-Bikes
  • 1 Redemptor Dreadnought

Wir verwendeten Dabei die Deckung aus der Befehlshaber-Edition. Mein Redemptor wurde sofort in den Fokus genommen. Dabei stand sein Broadside recht weit hinten und konnte gut austeilen. Die Bikes konnten seine Feuerkrieger schnell ausschalten, wurden dann aber zügig von den Crisis und dem Broadside ausgeschaltet. Die Sturm-Intercessoren konnten mit dem Captain in Deckung vorrücken. Allerdings wurden auch sie schnell zerschossen, als sie ihre Deckung verließen. Würfelglück hatte ich in dieser Schlacht auch nicht viel.

Die zweite Niederlage spielte sich ähnlich ab.

In der letzten Schlacht wollte ich versuchen, schnell an ihn ranzukommen, um dann Schaden zu verursachen. Meine Armee bestand aus:

  • 10 Expurgatoren mit Sprungmodul, Kettenschwert und Schild. 2 Einheiten hatten kein Schild, dafür Energieklauen.
  • 3 Escursorbikes
  • 1 Ordenspriester auf Bike

Die Schlacht begann vielversprechend: Ich durfte anfangen und konnte schnell mit den Bikes und dem Priester in Deckung vorrücken. Die Bikes konnten in der ersten Runde alle Feuerkrieger in der Fernkampfphase vernichten. Eine Expurgatoreneinheit konnte hinter einer Sichtbehinderung in Deckung gehen, eine andere einen Missionszielmarker auf dem offenen Feld besetzen.

In der Schlachtrunde des Tau konnte er genau diese Expurgatoren, mit einer Waffe des Broadside und dem Tau Commander ausschalten. Die Crisis-Kampfanzüge schafften es zusammen mit dem Broadside die komplette Excursor-Bike-Einheit zu vernichten. Damit hatte ich schon den Großteil meiner Einheiten verloren.

In Runde zwei hatte ich eigentlich schon verloren, wollte aber trotzdem noch mit den verbleibenden 5 Expurgatoren die Crisis in Buffreichweite meines Priesters bekämpfen. Der Angriff gelang auch ohne Treffer des Abwehrfeuers der Crisis. Allerdings waren die Angriffe der Expurgatoren zu schwach und Treffer, sowie Verwundungswürfe gelangen mir nur wenige trotz des Einsatzes der Litanei des Hasses und dem CP für Befehlswurf-Wiederholung. Ich kratzte nur ein wenig an den Lebenspunkten eines Crisis-Modells.

Meine Überlegungen dazu: Ich wollte vor Schlachtrunde drei schnell an den Tau, um im Nahkampf ordentlich Schaden bei ihm zu machen. Durch seine Tau-Fähigkeit können die sich ja ab Runde drei schneller bewegen. Dies gelang mir leider nicht. Die Platzierung der Expurgatoren auf einem Marker ohne Deckung war offensichtlich ein Fehler. Meine Waffen hatten dann im Nahkampf nicht die nötige Stärke, um die hohen Widerstände zu durchdringen (hing aber auch mit dem nicht vorhandenen Würfelglück zusammen). Nach dem Spiel fiel uns auch noch auf, dass meine gewählten Truppen nicht in die Kontingente passten, da hatte ich falsch nachgeschaut.

Nun überlege ich wieder, wie man das nächste Match angehen kann. Wir möchten diesmal gern auf 1000 oder 1500 Punkte erhöhen. Ich glaube nicht, dass es Sinn ergibt, den Tau auf seinem Gebiet, also dem Fernkampf, schlagen zu wollen. Allerdings würde ich das trotzdem gern probieren. Dabei könnte mir die Strike-Force Agastus vielleicht helfen, welche ich mir zuletzt besorgt habe. Die Desolation Marines könnten die Tau aus der Ferne beschießen, während der Brutalis mit Mulit-Melter und dann im Nahkmapf Druck macht. Die Eradicatoren würde ich auch dann gerne einsetzen. Da sehe ich Potential wegen der Melter.

Ich bin ein wenig ratlos, möchte aber erstmal auf keinen Fall weitere Modelle kaufen da ich viele von meinen bisher gesammelten noch gar nicht gespielt habe. Ergibt es Sinn nun vielleicht Marneus Calgar und/oder Tigurius einzusetzen, um die Ultra-Marines Regeln anwenden zu können? Oder seht ihr vielleicht einen völlig anderen Ansatz? Ich bin sehr gespannt auf euer Feedback und freue mich darauf.

Mechanicum/High Techno Arcana

Hallo zusammen, ich würde gerne hier zusammentragen was ihr für Erfahrungen mit den High Techno Arcana für Archmagos Prime gemacht habt und welche Synergien ihre entdeckt habt.

Zur Auswahl haben wir ja genug:
Lacryaemarta
Archimandrite
Malagra
Myrmidax
Cybernetica
Makrotec

Wie spielt die Varianten, welche Einheiten kombiniert ihr gerne dafür? Macrotec finde ich ziemlich belanglos, Malagra gibt einem wenigstens mal eine Attacke mehr und Cybernetica macht die so-lala Castellax zu Fronttruppen. Die können dann also mal die Missionsziele in der eigenen Hälfte halten...

Ultramarines Ultra-Marines Vs Tau

Hallo zusammen. Mein Bruder und ich sind Ende 2022 mit Warhammer 40K eingestiegen. Er mit einer Combat Patrol der Tau, ich mit der Befehlshaberedition und später noch Indomitus-Box. Ich habe mich für die Ultra-Marines entschieden und insgesamt folgende Modelle gesammelt:


  • 6 Excursor-Bikes
  • 15 Primaris Sturm Intercessoren
  • 10 Primaris Intercessoren
  • 5 Schwere Intercessoren
  • 1 Primaris Captain
  • 2 Primaris Leutnants
  • 1 Ordenspriester
  • 1 Ordenspriester auf Bike
  • 1 Judicar
  • 1 Klingengardestandartenträger
  • 3 Klingengardetruppler
  • 10 Expurgatoren
  • 3 Eradicatoren
  • 1 Primaris Feuerrschlag Servoturm
  • 2 Primaris Redemptor Dreadnoughts
  • 1 Brutalis Dreadnoughts
  • 10 Desolation Marines
  • Chief Liberian Tiigurius
  • Maneus Calgar

Es ist ein wenig aus dem Ruder gelaufen. Bis Sommer habe ich mir sehr fest vorgenommen, keine Modelle mehr zu kaufen.

Bisher habe ich gegen meinen Bruder ca. 5 Spiele mit 500 Punkten pro Armee in Kampfpatrouillen-Kontingenten im ausgewogenen Spiel gespielt. Die ersten beiden habe ich gewonnen, die letzten drei er mit den Tau. Aus dem Gedächtnis heraus besteht seine Armee aus:

  • 1 Broadside Kampfanzug
  • 3 Crisis Battlesuits mit Drohnen
  • 1 Tau Commander mit Drohnen
  • 10 Feuerkriegern als Eingreiftruppe.


Ich trat an mit:

  • 1 Primaris Captain
  • 4 Sturm Intercessoren
  • 3 Excursor-Bikes
  • 1 Redemptor Dreadnought

Wir verwendeten Dabei die Deckung aus der Befehlshaber-Edition. Mein Redemptor wurde sofort in den Fokus genommen. Dabei stand sein Broadside recht weit hinten und konnte gut austeilen. Die Bikes konnten seine Feuerkrieger schnell ausschalten, wurden dann aber zügig von den Crisis und dem Broadside ausgeschaltet. Die Sturm-Intercessoren konnten mit dem Captain in Deckung vorrücken. Allerdings wurden auch sie schnell zerschossen, als sie ihre Deckung verließen. Würfelglück hatte ich in dieser Schlacht auch nicht viel.

Die zweite Niederlage spielte sich ähnlich ab.

In der letzten Schlacht wollte ich versuchen, schnell an ihn ranzukommen, um dann Schaden zu verursachen. Meine Armee bestand aus:

  • 10 Expurgatoren mit Sprungmodul, Kettenschwert und Schild. 2 Einheiten hatten kein Schild, dafür Energieklauen.
  • 3 Escursorbikes
  • 1 Ordenspriester auf Bike

Die Schlacht begann vielversprechend: Ich durfte anfangen und konnte schnell mit den Bikes und dem Priester in Deckung vorrücken. Die Bikes konnten in der ersten Runde alle Feuerkrieger in der Fernkampfphase vernichten. Eine Expurgatoreneinheit konnte hinter einer Sichtbehinderung in Deckung gehen, eine andere einen Missionszielmarker auf dem offenen Feld besetzen.

In der Schlachtrunde des Tau konnte er genau diese Expurgatoren, mit einer Waffe des Broadside und dem Tau Commander ausschalten. Die Crisis-Kampfanzüge schafften es zusammen mit dem Broadside die komplette Excursor-Bike-Einheit zu vernichten. Damit hatte ich schon den Großteil meiner Einheiten verloren.

In Runde zwei hatte ich eigentlich schon verloren, wollte aber trotzdem noch mit den verbleibenden 5 Expurgatoren die Crisis in Buffreichweite meines Priesters bekämpfen. Der Angriff gelang auch ohne Treffer des Abwehrfeuers der Crisis. Allerdings waren die Angriffe der Expurgatoren zu schwach und Treffer, sowie Verwundungswürfe gelangen mir nur wenige trotz des Einsatzes der Litanei des Hasses und dem CP für Befehlswurf-Wiederholung. Ich kratzte nur ein wenig an den Lebenspunkten eines Crisis-Modells.

Meine Überlegungen dazu: Ich wollte vor Schlachtrunde drei schnell an den Tau, um im Nahkampf ordentlich Schaden bei ihm zu machen. Durch seine Tau-Fähigkeit können die sich ja ab Runde drei schneller bewegen. Dies gelang mir leider nicht. Die Platzierung der Expurgatoren auf einem Marker ohne Deckung war offensichtlich ein Fehler. Meine Waffen hatten dann im Nahkampf nicht die nötige Stärke, um die hohen Widerstände zu durchdringen (hing aber auch mit dem nicht vorhandenen Würfelglück zusammen). Nach dem Spiel fiel uns auch noch auf, dass meine gewählten Truppen nicht in die Kontingente passten, da hatte ich falsch nachgeschaut.

Nun überlege ich wieder, wie man das nächste Match angehen kann. Wir möchten diesmal gern auf 1000 oder 1500 Punkte erhöhen. Ich glaube nicht, dass es Sinn ergibt, den Tau auf seinem Gebiet, also dem Fernkampf, schlagen zu wollen. Allerdings würde ich das trotzdem gern probieren. Dabei könnte mir die Strike-Force Agastus vielleicht helfen, welche ich mir zuletzt besorgt habe. Die Desolation Marines könnten die Tau aus der Ferne beschießen, während der Brutalis mit Mulit-Melter und dann im Nahkmapf Druck macht. Die Eradicatoren würde ich auch dann gerne einsetzen. Da sehe ich Potential wegen der Melter.

Ich bin ein wenig ratlos, möchte aber erstmal auf keinen Fall weitere Modelle kaufen da ich viele von meinen bisher gesammelten noch gar nicht gespielt habe. Ergibt es Sinn nun vielleicht Marneus Calgar und/oder Tigurius einzusetzen, um die Ultra-Marines Regeln anwenden zu können? Oder seht ihr vielleicht einen völlig anderen Ansatz? Ich bin sehr gespannt auf euer Feedback und freue mich d

Grimdark Future Orc Looted Tanks welche Ausrüstung

So, mal hier eine Frage in die Runde.

Wie würdet ihr nen Looted Tank spielen.

Standardmäßig hat er ja 4 Rocket Launcher

Ich hab bisher in Verbindung mit meinen Rebellen folgende Variante:
4 Rocket Launchers + 1 Heavy Flame Thrower:
AMWts8B_KyR_5tOXeWCOiRZrHaUAu-I66HeqX1AEoWn3VSPvjOxlnmEtrlhnuQLzRjm0K1aud5RK58qphaEk8L35P2uNp-lnpsKxcAZ3_vtNLU9d35Sb80r5eBMoCDLh-e1Y2GcorvQ87Umh78Yk1q_zEeU-=w1563-h899-s-no


Gerade geht mir noch eine andere Variante im Kopf herum (die ich wahrscheinlich nicht mal zwingend bräuchte)

Looted Tank
- 2 Rocket Lauchers
- 3 Heavy Machine Gun (oder 2 Heavy Machine Gun + 1 Heavy Flamer)
- Heavy Cannon

Die Variante würde so ca. 455 Punkte kosten und wäre mit nem Leman Russ Bausatz + vielleicht ein paar Raketenmagazine von Sentinels baubar und wäre abgesehen von den Raketen eher Anti Infantry.

  • Frage Frage
3. Edition Können Ardboy Musiker/Standartenträger einen Schild erhalten

Moin zusammen!

Ich habe eine kurze Frage: die Ardboys können je 5 Modelle einen Standartenträger und einen Trommler nehmen. Zusätzlich darf man für jeweils 5 Modelle 2 Schilde in den Trupp nehmen. Wenn ich das richtig verstehe: kann ich diese Schilde dann auch den Standartenträgern und Musikern geben? Die Frage ist zusätzlich ob das sinnvoll ist. Wohl nur bei Attacken die Wunden in Höhe aller lebenspunkte machen oder?

Vielen Dank

40k Taurox mit Rädern

Moin,

ich weiß dass es sogar Firmen gibt die Extra Umbaukits haben.

Ich hab hier dennoch mal ein kleines Tutorial für Taurox mit Rädern.

Verwendete Modelle
  • Taurox
  • Cargo-8 Ridgehauler Trailer oder Promethium Tanks auf Cargo-8 Ridgehauler Trailer
Taurox wie gewohnt zusammenbauen aber nicht die Kettengestelle an der Aufhängung anbringen.
Vom Ridgehauler Trailer brauchen wir die Räder sowie die die Teile von der Aufhängung um die Reifen anzubringen.
Jeep_wheels 1.jpg


Radaufhängung un der Federung anbringen

Jeep_wheels 2.jpg


Räder befestigen
Jeep_wheels 3.jpg


Fertiges Taurox (in diesem Fall ein Umbau für meine Rebel Guerilla)
Jeep_wheels 4.jpg


Ein Trailer reicht in der Regel um 2 Taurox mit Rädern zu versorgen.
Eine Halftrack Variante ist mit diesen Rädern leider nicht möglich da sie zu groß für die Ketten sind.

Werkzeug Erfahrungen mit kleinen Kerzen

Hat jemand von euch schon einmal irgendwo (evtl. Etsy) kleine Resinkerzen bestellt? Ich suche welche, die man z.B. auf ein Rückenmodul setzen kann, etwa in dieser Größe.
Candles.JPG

Letztlich möchte ich auch nicht einfach ins Blaue hinein bestellen, daher meine Frage nach euren Erfahrungen mit solchen Kerzen und eventuelle Empfehlungen.

Helme der Firstborn

Hallo, ich würde gerne hier unter den Speziallisten für SM fragen, ob es jemals für die alten Marines einen Helm mit der Aquiala auf der Stirn gab?
Der Helm mit dem Schädel ist ja relativ häufig vertreten in den Bausätzen, aber vielleicht gab es sowas ja einmal von GW, FW oder auch als Druck. Für eure Hinweise zum Thema wäre ich sehr dankbar.

WHFB Dregs für Mordheim

Hier hab ich den Job übernommen, ein Pärchen Dregs für eine Mordheimbande zu bauen. Mal sehe, ob ich wirklich so nah an die alten Designs rangehe, wie @Iron Guard das als Wunsch geäußert hat, oder ob das Leben sich mal wieder seinen etwas eigenen Weg findet.
Ich will hier mal ein paar Sätze zur Idee und zur Figur voranstellen und dann peu a peu ein paar Baufortschritte in Fotos und Text zeigen.

Der Große, Hintergrund
Er war immer ein großer Kerl gewesen, mit langen Beinen und einem kräftigen Körper. Ein Mann für harte Arbeit um deren Lohn ihn keine ungestraft betrügen würde und der sein Geld zumeist für Essen und natürlich Trinken ausgab ... bis zu dem Tag, als dieser verdammte Komet auf die Stadt krachte.
Glück im Unglück, er hatte wegen der bezahlbaren Unterkunft am Stadtrand gelebt und war so der größten Zerstörung und dem Tod entgangen.
Unglück im Glück, auch am Stadtrand wurden Häuser im Mitleidenschaft gezogen und ein ziemlich großes herabfallendes Stück Mauerwerk hatte ihn erwischt und sein rechtes Bein und seine rechte Schulter und seinen Nacken schwer in Mitleidenschaft gezogen, ein Balkenend hatte Kopf und Gesicht erwischt. Die Welt und er hatte nur noch wenig Verbindung miteinander.
Doch dann standen dieser düstere Fremde und ein paar Gestalten, die wohl zu ihm gehörten, vor ihm.
Er hörte in seinem schmerzenden Kopf im Wegdämmern nur undeutliche Satzfetzen "... bin heilkundig ... kann Dir helfen ... gehörst dann dem Herrn ... Fasst an!"
Als er wieder zu sich kam, lag er in einem Keller auf einer Art Tisch und der Fremde hantierte mit seltsamen Dingen.
"... warst lange weg .... schwierig .... der Fuß ist Vergangenheit, aber das wirst Du überleben ..."
Nach einiger Tagen, beim nächsten Aufwachen eine andere Stimme:
" ... so wie du aussiehst, wirst du keine Freunde mehr finden ... da du mir dein Leben schuldest, bleibst du bei mir ....ich sorge gut für meine Leute ...."
Nach Wochen konnte er ertasten und in einer Spiegelscherbe erahnen, was aus ihm geworden war ... auch wenn sein Kopf irgendwie nicht so recht funktionierte und die Bilder etwas undeutlich blieben. Aber gut, es warm warm und ruhig im Keller und es standen immer Essen und Getränke bereit. Nur, wer war jetzt "der Herr"?

Die Figur
Ein großer Kerl dessen rechter Fuss durch eine Prothese (Holzbein an Overknee-Lederstiefel) ersetzt wurde, am linken Fuß ein normaler Schuh.
Ein kräftiger Oberkörper mit ordentlich Wampe, rechte Schulter/Nacken dezent bucklig verwachsen, Kopf etwas nach vorn verschoben angesetzt, aufgedunsen rundes Gesicht.
Ein einfacher Speer, der gleichzeitig als Gehhilfe dient, in der rechten Hand. Linke Hand evtl. mit Dolch, ansonsten kommt dieser an den Gürtel/in den Gürtel hinterm Rücken.
Kurzes Oberteil bis zum Gürtel, danach enge Hose.
Da Dregs etwas verschroben aussehen dürfen, kann mann die eine oder andere dezente Asymmetrie in Kauf nehmen, soweit sich nicht bei abschließenden Drübersculpten ausgeglichen wird.

Material:
20 mm Eckbase
Beine, Armee aus dem Gußrahmen Imperiale Miliz
Oberkörper von den Chaosbarbaren, entchaotifiziert
Der Speer wird aus der Hellebarde des Milizgußrahmens gemacht.
Das Gesicht wird vermutlich gestampt, ich hab da schon eine Vorlage im Auge.

Bilder
Zwei Beinpaare, geteilt mit der Laubsäge, weil ich von einem Paar den Stiefel des einen Beins will und den des anderen Beins nicht, dafür aber die Position des dritten.
Dreg_1.jpg

Der Oberkörper wurde von etwas Gurtzeug und dem Chaossignet am Bauch befreit und an der Hüfte um 1 mm gekürzt
Das Bein mit Stiefel hat den Fuß verloren und statt dessen einen Holzstumpf erhalten. Der Necromant ist auch als Prothesenmacher seiner Zeit weit voraus.
Beide Beine sind am Gürtel ca 1mm gekürzt und werden mit ca. 2 mm senkrechtem Abstandshalter zusammengesetzt, um zum großen Oberkörper zu passen.
Die Pose des rechten Beins soll etwas "ungeschickt" wirken.
Die beiden Kürzungen sollen verhindern, dass die langen Beine und der für Menschen eigentlich etwas zu große Oberkörper die Figur insgesamt zu groß werden lassen.
Dreg_2.jpg

Von hinten sieht man Abstandshalter (Hüfte, Gesäßmitte, Ferse) und die aktuellen Lücken besser.
Dreg_3.jpg

Armee Aufbau auf aktuelle Änderungen bei GW anpassen

Hallo Zusammen,

Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, hat GW eine grundlegende Anpassung ihres Regel Werkes beschlossen:

Besonders spannend finde ich den Abschnitt über die Kampfpatrouillen.
Ich habe mir mittlerweile Kampfpatrouillen zugelegt für Space Wolves, Blood Angles, Dark Angels, Ultramarines und Black Templars, die ich alle anpassen und als Ultramarines bemalen und spielen wollte (Die Charaktere habe ich teilweise verschenkt, da sie mir zu Chapterspezifisch waren.
Die Sets sind teilweise gebaut, aber noch nicht bemalt.).

Nun besteht aber die Möglichkeit, jedes dieser Sets auch auf Kampfpatrouillenniveau gegeneinander zu spielen, was natürlich seht interessant sein könnte.
Zudem interpretiere ich den Artikel auch so, dass man mehrere Chapters parallel in die Schlacht führen kann, ohne mit den bisherigen Einschränkungen leben zu müssen.

Nun würde mich interessieren, wie ihr das seht und ob ihr lieber viele kleine Chapter/Parteien auf Kampfpatrouillenstärke in den dazugehörigen Farben bevorzugen würdet oder stattdessen lieber eine einzige, dafür aber verhältnismäßig große Armee hättet?



@Admins:
Falls der Post Hier falsch sein sollte, bitte an passende Stelle verschieben.
Danke!

Kommandoprotokolle hilfe?!

Hi ich wollte nachfragen ob es wie bei anderen Fraktionen gegen die ich gespielt habe es sich auch so verhält?

runde 1 - 1. Kommandoprotokoll
runde 2 - 1.+2. Kommandoprotokoll
runde 3 - 1.+2.+3. KP

weil bei den anderen haben sich die Buffs ständig summiert mit jeder runde und ich habe ständig nur einen.
Oder ist es wirklich Pro runde nur ein Protokoll? Falls ja, darf man auch länger in einer Kommandophase bleiben wie spacemarines zb?

Guilliman trifft den Löwen Spekulationen....

Hi
ich hoffe mal das passt hier rein. Ich dachte mir es wird doch witzig wenn wir hier mal raten was passiert wenn sich die beiden treffen.
So eine Art was wäre wenn .....

Ich meine es stehen viele Fragen im Raum. Guilliman ist jetzt der Cheffe. Was ist wenn der Löwe kommt ? beugt er das Knie? Gibt es einen Bürgerkrieg?
Gibt es erst einmal ein brüderliches Duell um den Thron? Oder umarmen sich die beiden Brüder nach so langer Zeit und reden über alte Zeiten?
Auch der Löwe wird vor seinen Vater treten denke ich und was kommt dabei rum? Oder Führt der Löwe das Imperium Nihilus (oder wie das heißt)

Fakt ist glaub ich als Dolden E an den Thron gefesselt war, war Gully Chef und die Brüder sind ja nicht gerade alle zusammen geblieben.

Dann ist da noch die Frage was der Löwe vom Imperium hält und was mit Cypher ist.


Ich stelle mir das erste Treffen so vor? MEIN TIPP:

Mißtrauen und Mißgunst gepaart mit wiedersehensfreude. Denke da an den Roman mit Imperium Secunudus. Da gab es die Szene wo Gully den Löwen an die Wand drückt.
Der Löwe schien nur nicht sonderlich beeindruckt gewesen zu sein und drohte nach dem Motto ich zähle bis 3 dann.....

Die Dark Angels haben Geheimnisse. Ein Teil von Ihnen sind Verräter, sie haben in der Vergangenheit imperiale Amtsträger getötet.
Ich glaube irgendwie das Gully all das weiß. Folglich ist er sich nicht zu 100% sicher ob er auf die Treue des Löwen zählen kann. Es wird ein vorsichtiges beschnüffeln geben.
Standpunkte werden ausgetauscht werden um dann die Frage zu klären wie wir weiter machen. All das wird zunächst mit ernster Miene geschehen. Denn beide waren auch Teil des Imperium Secundus. Ein Geheimnis welches zum Beispiel auch die Ultras mit geheimhalten. Sobald harte Fakten ausgetauscht worden bin ich sicher das ein Moment brüderlicher Liebe und Umarmung kommt.

Biete/Suche B: Diverses - S: Necrons, Space Wolves und GW-Gelände

Grüß euch, wie der Titel schon sagt, biete bzw. suche ich derzeit nach folgendem:

Biete:
  • 1x Necron Night / Doom Scythe OVP
  • 3x 3 Skorpekh Destroyer + 1x Plasmacyte im Gußrahmen
  • 1x Gangs of Commoragh Spielmaterial (Regeln, Tokens, Cardboard Gelände,... inkl. Verpackung)
  • 1x Space Wolves Supplement-/Codex-Code
  • 1x 10 Necron Krieger im Gußrahmen

Suche: (Zustand idealerweise im Gußrahmen/OVP)

Necrons:
  • 2x Doomsday-Ark (Zustand gerne auch sauber gebaut)

Space Wolves / Primaris Bits:
  • 2x 3 Wolf Guard Headtakers mit ihren Wölfen
  • 2x 10 neue Blood Claws
  • Icons, Talismane, und Schilde vom Stormfang Gunship / Stormwolf
  • Schilde der Headtakers
  • Schulterpanzer mit den "Truppmarkierungen" wie Greyhunter, Long Fangs,...
  • Schulterpanzer der neuen Termis mit dem Icon von Ragnar Blackmane und Logan Champions of Fenris

Gelände:
  • Ferratonic Furnace 1x
  • Autochoraltransmitter
  • Gelände aus der KillTeam Termination Box
  • Gelände aus der KillTeam Hivestorm Box
  • kleiner Geländegußrahmen mit dem Sarkophag aus der KillTeam Tombworld Box
Custodes:
  • 1x Sisters of Silence Squad
  • 1x Deimos-Pattern Rhino (Kunststoff-Bausatz)
  • 2x Venatari Squad (Forgeworld oder 3D-Druck, gerne auch alternativ Modelle anbieten)
  • 2x Caladius Tank (Forgeworld oder 3D-Druck, gerne auch alternativ Modelle anbieten)
  • 1x Telemon Cybot (Forgeworld oder 3D-Druck, gerne auch alternativ Modelle anbieten)
  • 1x Achilus Cybot (Forgeworld oder 3D-Druck, gerne auch alternativ Modelle anbieten)
  • 1x Galatus Cybot (Forgeworld oder 3D-Druck, gerne auch alternativ Modelle anbieten)
Alternativ suche ich auch jemanden, der mir die Forgeworld-Modelle in hoher Auflösung drucken kann. STL´s dazu würde ich bereitstellen.



Einfach per PM melden 🙂

40k Kann geschlossen werden

Inquisition.jpg


+++ Empfange Übertragung +++
+++ Prioritätsmeldung Stufe: Omega +++
+++ Empfänger: Adeptus Terra +++
+++ Beginn Übertragung +++


Werte Mitleser*innen,

willkommen bei der Inquisition. Auf den nachfolgenden Beiträgen finden Sie die notwendigen und streng Geheimen Informationen über die Streitkräfte von Inquisitor Cornelius Joschija Fackelman und seinem Gefolge. Die genauen Umstände seines tragischen Verlustes werden wir hier im Detail erläutern. Dem Imperator sei Dank konnten viele der Aufzeichnungen, Vox- und Vid-Logs geborgen werden.

Die nachfolgenden Dokumente sind Vertrauensvoll zu behandeln. Zuwiederhandeln führt zur sofortigen Vollstreckung durch die Agenten der Inquisition.


+++ Der Imperator beschützt +++
+++ Ende der Übertragung +++

  • Gesperrt
40k Warhammer 40.000 - Die 10te Edition vor Release

Hallo Jungs und Mädchen,

ich denke es wäre klug die kommenden Neuigkeiten zum Editionswechsel in einem eigenen Thread zu bündeln um Übersicht und Struktur zu erhalten.
Daher fang ich hier mal gleich an, da es morgen wohl schon losgehen wird. Wie bei den Votann verlinke ich hier die Newsartikel von WarCom in umgekehrt chronologischer Reihenfolge. (Das Neuste steht oben. 😉)
Vllt tut mir die Moderation den Gefallen, den Thread diesmal nicht ne Woche vor Abschluss zu schließen, so dass ich die Liste auch beenden kann. 😒

Los geht's.

Leviathan Launch Party – Join Us for a Day of Hobby Tips, Live Battles, and More


Was bisher geschah:​

Downloadable Datasheets and Points for Imperial Armour
Boarding Actions Rules Download – Perilous Close-Quarters Battles in the Depths of Space
Download the All-New Warhammer 40,000 App for Free
The Legends of the Horus Heresy Get Downloadable Rules for Warhammer 40,000
Free Combat Patrol Rule Downloads Let You Fight Fast, Balanced Skirmishes in the #New40k
Continue Your Crusade in the New Edition of Warhammer 40,000
Get All of Your Points For Free with the First Munitorum Field Manual of #New40K
Free Xenos Index Cards – The Battle for the Galaxy Rages on All Sides
Free Imperium Index Cards – Reclaim the Galaxy With Humanity’s Finest
Free Chaos Index Cards – Let the Galaxy Burn with Rules for Six Factions
Free Space Marines Index Cards – Dark Angels, Blood Angels, Space Wolves, Black Templars, and Deathwatch
Celebrate 500,000 Instagram Followers with the Tyranid Deathleaper
Download Free Space Marines Index Cards and Defend the Imperium from Annihilation
Download Free Tyranid Index Cards and Devour the Galaxy Whole
Reference Your Rules in Seconds With the New-Look Warhammer 40,000 Datasheets
Pre-order Warhammer 40,000: Leviathan and Get One of These Cool Bonuses
Prepare For the Warhammer 40,000: Leviathan Pre-order This Saturday With Free Datasheets
Warhammer 40,000 Global Battle – Decide the Fate of a World and Unlock Massive Reveals in the Battle for Oghram
Download the New Warhammer 40,000 Rules for Free Right Here
Faction Focus: Titans
The Psychophage Will Eat Your Brain (and Then the Rest of You)
Warhammer 40,000 Faction Focus: Space Marine Chapters
Legions and Legends – Warhammer: The Horus Heresy Models in Games of Warhammer 40,000
Warhammer 40,000 Faction Focus: Imperial Agents
Warhammer 40,000 Faction Focus: Genestealer Cults
Warhammer 40,000 Faction Focus: Drukhari
Warhammer 40,000 Faction Focus: Grey Knights
Warhammer 40,000 Faction Focus: Thousand Sons
Warhammer 40,000 Faction Focus: Orks
Warhammer 40,000 Faction Focus: Adeptus Custodes
Warhammer 40,000 Faction Focus: Chaos Knights

Warhammer 40,000 Faction Focus: T’au Empire
The Gunslinger Dreadnought Moseys Into Town for a Shoot-out With the Tyranids
Warhammer 40,000 Faction Focus: Imperial Knights
Warhammer 40,000 and Forge World: Legends and Last Chance to Buy
Warhammer 40,000 Faction Focus: Death Guard

Warhammer 40,000 Faction Focus: Aeldari
Unleash the Shadow in the Warp With the Neurotyrant
Warhammer 40,000 Faction Focus: Adeptus Mechanicus

These New Tyranid Gaunts Will Make Ghosts of Your Enemies
Warhammer 40,000 Faction Focus: World Eaters
Terminator Kit Focus – How the New Tactical Dreadnought Armour Stacks Up
Warhammer 40,000 Faction Focus: The Leagues of Votann
Ways To Play Warhammer 40,000: Forge Your Legend on Crusade
Warhammer 40,000 Faction Focus: Adepta Sororitas
Ways to Play Warhammer 40,000: Combat Patrol is Fast and Fun
Warhammer 40,000 Faction Focus: Chaos Daemons
Warhammer 40,000 Faction Focus: Astra Militarum
Warhammer 40,000 Faction Focus: Necrons
Warhammer 40,000 Faction Focus: Chaos Space Marines
Warhammer 40,000 Faction Focus: Tyranids
Warhammer 40,000 Faction Focus: Space Marines
The Tyranids of Leviathan: Shred the Galaxy With Claws, Spines, and Really Big Brains
The Space Marines of Leviathan: Can the 1st Company Hold Back the Horde?
The Lore of Leviathan – What’s the Background of the Boxed Set?
What Else Is in Leviathan? Mission Cards, Crusade Rules, and a Big Ol’ Book
Warhammer 40,000: Leviathan – What’s In The Box?
Gambits and Missions: Here’s How You Win Games of #New40K
The Hive Mind Unleashes Death From Above With the Winged Tyranid Prime
Safe Terrain Is Now Simple Terrain in the New Edition of Warhammer 40,000
Transports Are the Fast and Flexible Way To Travel the New Edition in Style
The New Edition of Warhammer 40,000 Makes All the Phases Count
Increase Your Army’s Ssshhhing Power With the New Terminator Librarian
Weapons Rules Are Fun and Flexible in the New Warhammer 40,000
Vehicles Are Even Tougher in the New Edition of Warhammer 40,000
Leaders Now Join Squads To Personally Deliver Powerful Boons in the New Warhammer 40,000
The Hive Mind Finds Clandestine New Ways To Eat Its Enemies with the Von Ryan’s Leaper
Faction Rules Are Leaner and Cleaner in the New Edition of Warhammer 40,000
Just How Tough Are Terminators in the New Edition of Warhammer 40,000?
Warhammer 40,000 – The Anatomy of a New Datasheet
How Army Building Works in the New Edition of Warhammer 40,000
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What Does ‘Simplified Not Simple’ Mean for the New Edition of Warhammer 40,000?
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A Mindblowing New Edition of Warhammer 40,000 is Coming

Allgemein New Killteam!

So Leute, wir bekommen nun also ein Killteam!


Wir haben hier einige neue Sachen drin im vergleich zu unseren sonstigen Kits.

-Sprungtruppen scheinen wohl wirklich zu kommen
-mehr Optionen für Warrior oder andere Einheiten: Schlagringe, Granatengürtel, Rotary cannon, Ironkin

Ob das Killteam auch einen Codexeintrag bekommt ist allerdings fraglich.

Wie lange malt ihr an einem Cybot?

Hallo!

Wie die Überschrift schon aussagt.
Mich würde interessieren wie lange bastelt und malt ihr an einem Cybot? Ich habe Imperial Fists und wirklich wenig Zeit fürs Hobby mittlerweile. Aufgrund dieser Sache bin ich schon am überlegen das Farbschema zu ändern. In Rot oder Schwarz… Ich habe einfach nicht mehr die Zeit fürs Hobby wie in jungen Jahren.

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