40k 🥇 Dark Mechanicum + Legio Superior

"Niedere Kreaturen des schwachen, sterblich Fleisches! Gebt mir eine Armee! Eine Armee, die das Fleisch der Unsterblichen mit der Kraft der Maschine vereint. Eine Armee, die über das Wissen der Schwächlinge des Adeptus Mechanicus hinausgeht. Eine Armee, die sich neuester Technologien meiner annimmt, eine Armee die meiner würdig ist!"

"Ja Meister! Wir dienen!"

Und damit ein herzliches Willkommen zu meinem Armeeaufbau meines Dark Mechanicum oder eigentlich des (Neuen) Mechanicum oder in diesem Fall, da es ja eine "zählt als" Armee ist, geht auch Dark Mechanicus.

Nach einer längeren Hobbyabstinenz hat es mich wieder in das Universum des 41. Jahrtausends verschlagen. Angefangen mit einem Kill Team, eine Box Skitarii und der Idee daraus mit ein paar Bits, Stacheln, Schädel und anderen Chaos Kram, diese zu Anhängern des Chaos zu machen.

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So war zumindest die ursprüngliche Idee. Es sollte nicht dabei bleiben. Denn nachdem ich großen Spaß beim Umbauen und Gestalten der Modelle hatte, Umbauten und sich eigene Modelle ausdenken ist seit meinen Exoditen wenn es um 40k geht, meine Leidenschaft geworden. Ich konnte gar nicht anders.

Denn wie zuvor war es der Blick über den Tellerrand. Das Ersinnen und Basteln einer Armee aus Modellen, die über keine offiziellen Modelle verfügen, aber doch irgendwie als Teil des Hintergrunds existent sind. Meistens in Form von einigen Artworks, Bildern, wie im oben abgebildeten Bild von John Blanche, dass die Konfrontation während des Schisma des Mars darstellt, oder innerhalb von Geschichten, als Erwähnungen, als Bedrohungen, als Antogonisten, die im Hintergrund für den währenden Krieg im 41. Jahrtausend mitverantwortlich sind.
Durch dieses Wirken, ihre Macht oder andere Einflussfaktoren sind sie ohne offizielle Modelle präsent in den Köpfen und es faziniert mich und macht mir große Freude diese Mosaike zusammen zu sammeln und aus diesen Ideen und Gedanken sowie eigener Ideen und Interpretation Modelle für diese Exoten im 40k Universum zu bauen.

So wundert es vermutlich nicht, dass inspiriert von Ausszügen dieser Geschichten und Bilder, insbesondere Dan Abnetts Schilderung von Chaos Skitarii in Titanicus, diese zur Inspiration für mein Kill Team führten.
So entstanden erste Skitarii aus einem Kitbash der Adeptus Mechanicus Skitarii und der Neophythen der Genestealer Cults, zusammen mit zahlreichen weiteren Bits, waren diese zwar noch gut als Skitarii zu erkennen, ich wollte die Mäntel unbedingt erhalten, hatten aber doch auch was Eigenes.
Angeregt von anderen Umbauten und motiviert von den positiven Rückmeldungen auf meine Skitarii began ich damit zu überlegen, welche Einheiten und Modelle ich wie darstellen könnte.
Viele Umbauten und Variationen des Dark Mechanicums, seien es einzelne Modelle, kleinere Sammlungen oder ältere Armeevarianten, die als count as Chaos Space Marines Armee konzipiert wurden, sowie Inquisitor28 und der Aufschwung und die Rückkehr von Grimdark in 40k weckten den Wunsch eine Armee aus diesen Verzehrungen des Chaos aus Metall und Fleisch bauen zu wollen.
Als Schöpfung aus Verschmelzung von Maschine und Dämon.
Doch was bei den Skitarii noch gut funktionierte und ausreichte um solide Chaos Skitarii zu basteln, nämlich vorhandene Modelle zu Kitbashen und mit entsprechenden Bits zu versehen, sollte nicht alles bleiben. Ich wollte keine Adeptus Mechanicus Armee mit Stacheln und Chaos Symbolen haben.
Ebenso wollte ich keine (Dark) Mechanicum Geisterarmee basteln, also den Kitbash zwischen Adeptus Mechanicus und Nighthaunt. Da gibt es einige tolle Umbauten und auch ganze Armee, aber für mich ist das nicht die Form dieser Armee, wie ich sie mir vorstelle.
Ich wollte wirklich bei 40k bleiben und möglichst ohne Geister bei Maschinen, Dämonen und Chaos ansetzen.

So nahm ein wildes Sammelsurium an Möglichkeiten und Ideen entsprechende Kreaturen nach Inspirationen und meinen Vorstellungen in den Realraum zu bringen stetig zu.
Den Anfang zur Armee machte der Versuch ein (count as) Kataphron Destroyer zu bauen. Dabei bemerkte ich, dass ich die Suche nach dem passenden Teil, nach Perfektionismus, sogar nach Symmetrie zu arbeiten zu weiten Teilen ablegen konnte und einfach probieren konnte.
Es durfte, es sollte abgereht, irgendwie unnatürlich und fast schon komisch aussehen. Also kein Suchen nach der perfekt abgerundeten Kante, der Wellenform wie bei den Eldar, keine Ordenkonformität, nicht einmal eine Uniformierung im herkömmlichen Sinn spielten einen Richtwert da, den es für mich einzuhalten galt.
Alles war möglich, alles war erlaubt.
Es sollte nur nicht irgendwie zu albern werden, sondern ein gewisser realistischer Horror sollte vorhanden sein und von den Modellen ausgehen.
Den dies ist ein Punkt, der mich seitdem ich wieder im Hobby bin etwas aufgestoßen hat, also dass es doch sehr große Unterschiede zwischen Artworks, Erzählungen und dann den Modellen gibt. Von der Bemalung nach GW Standards ganz zu schweigen. Oftmals denke ich mir bei neuen Modellen, diese nicht direkt blöd zu finden, sondern erstmal zu schauen wie diese dann in Grimdark aussehen. Zuletzt war das bei Lord Leontus der Fall.
Ich mag 40k, besonders dieses düstere, dreckige, versetzt mit etwas Horror und finde mich da in meinen Vorstellungen sehr in den Artworks von Adrian Smith wieder, der neben John Blanche einfach sehr diese Ästhetik von düsterem Science Fiction Horror prägte, die ich an 40k so mag.
Eine Chaosbrut sieht folglich so aus:
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Was passiert nun wenn so etwas auf Maschinen und uneingerschränkte Wissenschaft, dem Drang und unbedingtem Willen nach Neuem unterworfen wird ohne an irgendwelche pragmatischen Rituale festhalten zu müssen?
Die Herausforderung für mich besteht, gerade deshalb oder trotzdem, darin eine gewisse Ästhetik zu treffen und so im Gesamtbild, eine Kohäsion zu gestalten, dass die Armee trotz abnormer Erscheinungen, Individualität und Verrücktheiten insgesamt gesehen dennoch ein stimmiges Abbild darstellt. Kreaturen aus Mensch, oder was davon übrig ist, Dämonen, Technologie, Fleisch und Maschine und dabei auch den Wink zu vermitteln eine Weiterentwicklung, eine Verbesserung gegenüber den Weihrauchschwenkern des Adeptus Mechanicus entgegen zu stellen.

Das war doch im Sinne des Erfinders, des Ursprungs, denn dort schließt sich der Kreis zum Hintergrund. Das Anliegen diesem Wunsch nach Verbesserung und ohne Einschränkungen Forschen und Entwickeln zu können, ohne bestehende Grenzen der Kreation freien Lauf lassen ist doch genau der Antrieb, den das Dark Mechanicum ausmacht.
Also eigentlich die perfekte Gelegenheit für jemanden wie mich mich auszutoben und im Geiste von John Blanche, Adrian Smith und den anderen kreativen Köpfen, die das Grimdark in Warhammer 40k geprägt haben, die wildesten Schöpfungen aus den Alpträumen eines Loyalisten zu erschaffen und daraus eine individuelle, wenn aber auch eine gewisse Zusammengehörigkeit erkennen lassende Armee zu kreieren, die geschaffen in den Dämonenschmieden dem Chaos zu Diensten sein soll, ohne sich diesem gänzlich zu unterwerfen.
So lag es für mich nahe aus diesem Grund auch auf einen speziellen Chaosgott in dieser Armee zu verzichten. Die Meister und ihre Geschöpfe sind das nahe zu das vollende Chaos. Angetrieben von dunklen Kräften und mächtigen Individuen, im Erbe stehend zu Kelbor Hal, an den Seiten der Legionen des Chaos.

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Soweit die Entstehungsidee dieser Armee dessen Schaffungsprozess mittlerweile soweit forgeschritten ist, dass ich in diesem Armeeaufbau meine Umbauten und Modelle präsentieren möchte um euch daran in Form von Anregungen, Austausch und Kritik teilhaben lassen möchte. Vielleicht habt ihr ja noch die eine wahnwitzige Idee, die in die Armee passt und wer weiß was nun mit Vashtorr, als Inkanation des fleischgewordenen Erfindergeistes noch so kommen mag.

Ich freu mich über Zuspruch, Lob sowie Anregungen und auch Kritik, möchte an der Stelle nur nochmal sagen, dass ich doch lieber Bastel und Umbaue als zu Malen, dass ich sofern meine Zeit eher knapp ist, ich eher das mache was mir Spaß macht. Allerdings habe ich durch das Malen mit Contrasts, Ölfarben und Enamels durchaus wieder Spaß am Malen gefunden, dass ich doch durchaus fleißig am Pinsel bin.
Es ist aber, wie immer, ein Prozess zu dem ich euch nun einladen möchte.
Daher genug, hinab in die Abgründe der Fabrikwelten im Wirbel des Chaos! Für die dunklen Götter!

grüße

Werkzeug Basematerial - Alltagsgegenstände und Müll

Hallo zusammen!

Ich befürchte, dass der eine odere andere jetzt diesen Thread öffnet, weil er glaubt, ich schreibe hier jetzt etwas zum Einsatz von Alltagsgegenständen und Müll als Basingmaterial. Allerdings steht die Sache genau andersherum:

Kennt jemand von euch eine Möglichkeit, um an folgende Dinge im 28mm Maßstab zu kommen: Flaschen, einzelne Bierdosen, Sixpacks, Zigarettenschachteln, aber auch Handys, Laptops, einzelne Schuhe... Ich suche allgemein nach Dingen, die ich unter anderem auf Bases (später ggf. auch auf eine Spielplatte) kleben kann und die für ein Spiel mit zeitgenössischem Setting (also unsere Zeit) funktionieren.

Natürlich könnte ich zumindest in Teilen diese Dinge auch selbst basteln, aber bevor ich das Rad neu erfinde, wollte ich erst einmal nach Erfahrungswerten fragen. Vielleicht gibt es ja genau dafür Modellhersteller, die ich gerade nicht auf dem Schirm habe. (Modelleisenbahnsachen passen ja in der Regel vom Maßstab her nicht so gut.)
Ich vermute, dass es im Bereich 3D Druck da einiges geben könnte - da kenn ich mich aber nun gar nicht aus und wäre ebenfalls für Ideen dankbar.

Iron Hands 1000P erstes Spiel

Hallo,

Ich werde am Samstag mein erstes Spiel 40k haben und habe mir aus dem was ich habe versucht eine Liste zusammenzuklicken und mir ein paar Gedanken dazu zu machen. Es ist nicht wirklich kompetitiv, denke wird eher entspannt und entweder gegen salamanders oder gegen Iron Warriors rangehen. Wäre nur schön zu wissen, ob das so Sinn macht, ob man mehr Charaktere braucht, ob man die überhaupt so stark schützen muss wie ich das tue und so weiter. Komme bisher von AoS, Warhammer Fantasy und Kings of war, da sind Helden jeweils sehr wichtig, keine Ahnung ob das bei Space Marines genauso ist.
++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Adeptus Astartes - Iron Hands) [55 PL, 2CP, 990pts] ++

+ Configuration +

Chapter Selector:
Custom Chapter, Iron Hands Successor, Long-range Marksmen, Master Artisans

Arks of Omen Compulsory Type: Troops

Battle Size [6CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Detachment Command Cost

Game Type:
5. Chapter Approved: Arks of Omen

+ HQ +

Captain in Gravis Armour [6 PL, -2CP, 105pts]:
Power sword, Stratagem: Bequeathed by the Iron Council, Stratagem: Relic, The Aegis Ferrum, Warlord

+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 90pts]:
Astartes Grenade Launcher, Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades
. Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Astartes Grenade Launcher, Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades
. Intercessor Sergeant

Tactical Squad [5 PL, 90pts]
. 3x Space Marine: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher

+ Elites +

Ironclad Dreadnought [8 PL, -2CP, 135pts]:
All Flesh is Weakness, Dreadnought chainfist, 2x Hunter-killer missile, Meltagun, Stratagem: Hero of the Chapter, Stratagem: March of the Ancients
. Ironclad combat weapon w/ heavy flamer

+ Fast Attack +

Bike Squad [7 PL, 130pts]

. Attack Bike: Multi-melta
. Biker Sergeant: Combi-melta
. Space Marine Biker w/Special Weapon: Meltagun
. Space Marine Biker w/Special Weapon: Meltagun

+ Heavy Support +

Devastator Squad [8 PL, 155pts]

. Devastator Marine Sergeant: Boltgun, Power sword
. Devastator Marine w/Heavy Weapon: Multi-melta
. Devastator Marine w/Heavy Weapon: Multi-melta
. Devastator Marine w/Heavy Weapon: Multi-melta
. Devastator Marine w/Heavy Weapon: Multi-melta

Whirlwind [7 PL, 125pts]: Whirlwind castellan launcher

+ Dedicated Transport +

Drop Pod [4 PL, 70pts]:
Storm bolter

++ Total: [55 PL, 2CP, 990pts] ++

Created with BattleScribe

Ich war versucht mehr Heavy Support reinzunehmen, da Archs of Omen das ja mit dem Detachment zulässt, habe mich dann aber doch für Intercessors und Tactical Marines als Troops entschlossen, auch um mehr körper für Missionsziele auf dem Feld zu haben. Die intercessors stehen hinten, haben ja Dank ihrer Waffen lange Reichweite und da die dazu noch heavy sind kommen die mir mit der speziellen devastator doctrine ja doch ganz gelegen. Die Tacticals hab ich eher auch drin, um den Drop Pod voll zu machen, mit dem ich je nachdem wo sie gebraucht werden die Devastators schocken möchte. Der Whirlwind ist drin, weil ich dachte dann hab ich zwei Fahrzeuge und es bleibt mir wenigstens eins um etwas zu machen, wenn der Gegner eins wegschießt. Die Option mit dem Dreadnought als Held fand ich einfach witzig, zumal ich dem so ja einen 5er Retter geben kann trotz Nachfolgeorden und er in der Nähe der Intercessors nicht als Ziel gewählt werden kann. Ich spiele als Nachfolgeorden, weil ich es irgendwie sehr verlockend fand, mehr Reichweite zu haben und besseres treffen ohne Bf 2+ in der Armee ja auch nicht schaden kann. Nahkampf mach ich ja dem Plan nach eh eher weniger. Melter faszinieren mich bei 40k, seit ich das erste Mal irgendetwas an Regeln gelesen habe, hohe Stärke und hoher, wenn nah genug dran auch Recht zuverlässiger, Schaden... vielleicht übertreibe ich's damit.
Der Chef kommt mit der +1 widerstand und -1 damage Rüstung der Iron hands, die ist mit 2cp echt teuer, ergibt das Sinn oder versuche ich zu sehr den in Watte zu packen?
Da ich günstig an einige Biker rankam, mussten die einfach mit rein, damit ich auch eine schnelle Einheit habe, die fix hinkommt, wo sie hin soll. Habe hier die Option auf Melter oder flamer, und wie gesagt, irgendwie romantisiere ich mir die Melter doch gerade sehr. Denke mir aber gegen salamanders Feuer, das passt auch nicht so ganz.
Habt ihr noch Tips vor dem ersten Spiel, irgendetwas, was man immer vergisst oder ein stratagem, dass ich auf keinen Fall vergessen darf?

Unterschiede zwischen Age of Sigmar und 40k

Hallo zusammen,

ich wollte mal fragen was ist der Unterschied von Age of Sigmar zu Warhammer 40k im Bezug auf das eigentliche Spiel?
Hat Age of Sigmar stark andere Regeln, spielt sich das ähnlich, ist es mehr oder weniger komplex/zeitaufwendig, etc.?
Würde mich -als jemand der noch nie mit Age of Sigmar zu tun hatte- einfach mal interessieren...

Gruß PHF

Zukünftige Abos durch Wandel der Kioske gefährdet?

Nun ja, die Abos von Hachette haben ja so ein bisschen der Sinn die ersten 5-6 Ausgaben ganz normal bei den Zeitschriftenhändlern U-Bahn-Stores anzubieten, um die Kids langsam an das Hobby ran zuführen und ihnen das Abschließen des Abos schmackhaft zu machen. Das hat bei Conquest und Imperium noch ganz gut geklappt aber mir ist seit letzten Jahr immer mehr aufgefallen, das sich immer mehr und mehr Zeitschriftenhändler und U-Stores in Spätis verwandeln, bei denen die Zeitschriftenecke abgeschafft wurde und stattdessen gibt's nur noch Kühlschrankecke mit Softdrinks und Bier, Snack-Ecke mit Fressalien und harten Alkohol und natürlich die Tabakwarenecke aber an Zeitschriften gibt's da nur noch die üblichen Verdächtigen wie Bild und Welt an der Kasse.
Also ich könnte mir vorstellen, das Sigmar-Abo wird so bei den meisten Kids unbemerkt bleiben, weil die old school Zeitschriftenecke mit Comics, Geo, Sportmagazinen, Automagazinen und eben Bastelmagazinen bei den meisten ehemaligen Kiosken (jetzt Spätis) gar nicht mehr vorhanden ist.
Als Alternative für die appetitanregenden, wichtigen ersten 5-6 Ausgaben von Sigmar könnte ich mir höchsten große Supermarktketten wie Rewe oder Edeka vorstellen, denn bei denen ist die große, umfangreiche Zeitschriftenecke oft noch vorhanden. Hachette müsste sich dann allerdings bei Sigmar auch auf die Supermärkte umstellen, denn die ersten 5-6 Ausgaben von Conquest und Imperium gab es nicht bei Rewe und co. Die Starterausgaben von Conquest und Imperium waren da noch bei den U-Bahn-Stores und größeren Zeitschriftenläden erhältlich, die sich jetzt aber (wie gesagt) meistens zu Spätis ohne Zeitschriftenecke verwandelt haben.

OPR Raumflotten Skirmisher - "Grimdark Future FTL"

So, dann fehlt ja nur noch Fantasy Football, und OPR hat alles abgeku.... sich inspirieren lassen 😉

Aufgrund der schlanken "Core Rules" ist jedoch ein Blick sicher lohnenswert.
Hat einer das Flotten-Spiel schonmal probiert, und kann hier Erfahrungen kundtun?

Grüße

Grimdark Future Knight Brothers - welche Einheiten Upgrades verwenden?

Mal ne Frage in die Runde. Vielleicht kann @cerxes hier helfen.

Wie stuft ihr die Updates der Knight Brothers Einheit ein.

Strikers mit "Ambush" ist im Grunde immer brauchbar, wenn man ne Einheit zurückhalten möchte um sie später noch in der Nähe von einem Marker unterzubringen oder wenn man ne Einheit in Nahkampfreichweite aufs Feld bringen möchte.

Purifiers sind hauptsächlich für Einheiten die wirklich in den Nahkampf wollen vermute aber mal Anti Infanterie, weil Impact ja kein AP hat. Könnte aber ggf auch bei einer Einheit helfen die auf Anti Tank gedrillt ist (Slayer Hämmer), da denen dann gegen Infanterie eigentlich Masse an Attacken fehlen.

Bei Inceptors bin ich mir nicht 100% sicher ob ich es richtig verstehe. Teleport ermöglicht mir dass ich nen 6" Advance oder nen 12" Charge mache und das Modell dann vor dem Attackieren nochmal in einem Bereich von 6" versetzen darf? Ob es bei Nahkampf wirklich funktioniert weiß ich nicht mal, bei Beschuss könnte ich mir aber zumindest vorstellen ne Einheit durch das Versetzen in Schussreichweite zu bekommen, wenn die reguläre Bewegung nicht gereicht hätte.

Wie seht ihr das?

Auf der Suche nach dem perfekten Skirmisher für mich.

So, ich überlege mit 40k anzufangen, weil Zukunft, Sci-Fi, Action, piu piu, ihr versteht.
Immer nur Stahl auf Stahl...
Jetzt will ich nicht voll einsteigen, will keine 15 Bücher kaufen, um zwei kleine Armeen rum zu schieben.
Eher was abgespecktes. Am liebsten die Posterboys gegen Aliens, Tyraniden vielleicht. Auf nem überschaubaren Feld. Mit ein paar Core Rules, fertig.
(Beschreibe ich grade Space Hulk? Egal, bekommt man nicht bezahlbar)
Aber das ist so die Richtung die ich möchte,

Jetzt meine Frage, gibt es ein Set, eine Box o.ä. die all das enthält, oder ist es besser für mich die OPR GDF FF Regeln zu greifen, und mir zwei Armeen zu basteln, die mir gefallen?
Und wenn das die bessere Idee ist, und der Thread sich so entwickeln sollte, dann bitte ich einen Mod das zu verschieben.
Oder hat GW tatsächlich eine Box die das alles bietet?

Grüße

Armeeliste Ca. 10 Jahre alte Eldar Armee was kann man heute noch gebrauchen?

Hallo zusammen,

ich habe eine ca. 10 Jahre alte Eldar Armee mit ca. damals meine ich 2000 Punkten und wollte sie mal wieder reaktivieren.

Autarch mit Flügeln (1)
mehrere Psioniker zu Fuß (4-5)
Trupp Banshees (5)
Trupp Ranger (5)
Trupp mit Flügeln (5)
Serpents (2)
Prisma-Panzer (1)
Läufer (2)
Vipern (2)
Avatar des Khain (1)
Jetbikes (3)
Gardisten + Waffenplattform (10)
Gardisten mit Irokesenhelm (10)
Wraiknights, die kleinen (5)

Ist was nicht mehr spielbar? Oder fehlt was? Will auf keine Tuniere oder so.
Freue mich auf eine Antwort

Liebe Grüße 🙂

3. PMS Sachsen in Siebenlehn am 11./12.03.2023

Auch wenn es sich bei der Plastik Model Show (PMS) im sächsischen Siebenlehn grundlegend um eine Plastik-Modellbau-Ausstellung handelt, die in Kooperation der Vereine aus Dresden und Riesa veranstaltet wird, gab es auch aus dem Tabletop-Bereich viel zu sehen und der Tabletop-Club aus Dresden hatte sogar einen Stand. Hier ein paar visuelle Impressionen.
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Iron Hands 2000 Pkt. Iron Hands vs. Chaos Deamons

Guten Abend zusammen,

Ich habe morgen mein erstes Spiel gegen Chaos Deamons und wollte da meine Iron Hands mit folgender Liste spielen:

++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Adeptus Astartes - Iron Hands) [124 PL, 4CP, 2,000pts] ++

+ Configuration +

Chapter Selector:
Iron Hands

Arks of Omen Compulsory Type: Heavy Support

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost

Game Type:
5. Chapter Approved: Arks of Omen

Unit Filter: Hide Firstborn Units, Hide Imperial Agents, Hide Legends Units

+ HQ +

Primaris Librarian [5 PL, 85pts]:
1) Blessing of the Machine God, 5) Reforge

Primaris Techmarine [5 PL, -2CP, 85pts]: Chapter Command: Master of the Forge, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, Target Protocols, The Ironstone, Warlord

+ Troops +

Incursor Squad [5 PL, 90pts]:
Haywire Mine
. 4x Incursor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired combat blades
. Incursor Sergeant

Infiltrator Squad [6 PL, 100pts]: Helix gauntlet
. 4x Infiltrator: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine
. Infiltrator Sergeant

Infiltrator Squad [6 PL, 100pts]: Helix gauntlet
. 4x Infiltrator: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine
. Infiltrator Sergeant

+ Elites +

Redemptor Dreadnought [10 PL, 185pts]:
2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon

Redemptor Dreadnought [10 PL, 185pts]: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon

+ Fast Attack +

Storm Speeder Hammerstrike [8 PL, 125pts]

+ Heavy Support +

Eliminator Squad [4 PL, 75pts]:
Bolt sniper rifle
. Eliminator Sergeant: Bolt sniper rifle
. 2x Eliminators: 2x Bolt pistol, 2x Camo cloak, 2x Frag & Krak grenades

Eliminator Squad [4 PL, 75pts]: Bolt sniper rifle
. Eliminator Sergeant: Bolt sniper rifle
. 2x Eliminators: 2x Bolt pistol, 2x Camo cloak, 2x Frag & Krak grenades

Eradicator Squad [14 PL, 225pts]: Heavy melta rifle
. 3x Eradicator: 3x Bolt pistol
. Eradicator Sgt
. Eradicator with MM

Gladiator Valiant [11 PL, 170pts]

Repulsor Executioner [18 PL, 250pts]:
Heavy Laser Destroyer, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber

Repulsor Executioner [18 PL, 250pts]: Heavy Laser Destroyer, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber

++ Total: [124 PL, 4CP, 2,000pts] ++

Created with BattleScribe

Gespielt wird nach GT 2023 AoO und mein Gegner ist Turnier Spieler durch und durch.

Die Liste setzt natürlich auf Heavy Weapons und Devastor Doktrin und die Secondaries sind Codex Warfare, Rais Banners und das dritte muss ich mir noch überlegen sobald die Mission feststeht, vielleicht Oath of Moments wenn eh um die Mitte gekämpft werden muss?

Wie oben geschrieben ist es mein Erstes Spiel gegen Chaos Deamons und soweit ich weiß sind Retter sehr beliebt bei denen.
Belakor ist sicher gesetzt und zwei weitere Große werden wohl auch dabei sein.

Wie sollte ich mein Spiel gestalten?
Die Eradicator wollte ich in Reserve Packen um eine bedrohliche Einheit da einzusetzen wo ich sie in runde 2 oder 3 Brauche.
Mit dem Rest bleibe ich eher defensiv um den Beschuss möglichst lange aufrecht zu erhalten und die großen rauszunehmen.

Wie würdet ihr gegen Chaos Deamons vorgehen?

Danke schonmal für euren input.

  • Umfrage Umfrage
Was ist Dein Hobby? (hauptsächlich)

Was ist Dein Hobby?

  • Minis bemalen

    Stimmen: 30 19,1%
  • Minis bauen

    Stimmen: 10 6,4%
  • Minis bauen und bemalen (gleichverteilt)

    Stimmen: 47 29,9%
  • Spielen

    Stimmen: 31 19,7%
  • Sammeln / Kaufen

    Stimmen: 11 7,0%
  • Lesen (Romane und Fluff)

    Stimmen: 3 1,9%
  • Regelstudium

    Stimmen: 2 1,3%
  • Persönliche Interaktion (Clubs/Vereine)

    Stimmen: 3 1,9%
  • Digitale Interaktion (Foren/Plattformen)

    Stimmen: 3 1,9%
  • Gelände bauen

    Stimmen: 3 1,9%
  • Gelände bemalen

    Stimmen: 0 0,0%
  • Gelände bauen und bemalen (gleichverteilt)

    Stimmen: 1 0,6%
  • 3D Drucken

    Stimmen: 2 1,3%
  • Regeln erfinden

    Stimmen: 0 0,0%
  • Kampagnenen erfinden

    Stimmen: 0 0,0%
  • Fluff schreiben

    Stimmen: 0 0,0%
  • Geschichten schreiben

    Stimmen: 0 0,0%
  • GW kritisieren

    Stimmen: 0 0,0%
  • GW loben

    Stimmen: 1 0,6%
  • Minis umbauen

    Stimmen: 5 3,2%
  • Armee(listen)Planung / Optimierung

    Stimmen: 3 1,9%
  • Modellieren CAD und/oder physisch

    Stimmen: 2 1,3%

Hallo zusammen,

unser Hobby ist unglaublich vielschichtig und jeder von uns schätzt etwas anderes daran als wichtigsten Teil bzw. hat einen Element des Hobbys mit dem er am meisten Zeit verbringt. Mich würde interessieren wie es bei Euch aussieht.

Welches Elemet des Hobbys ist es mit dem Ihr am meisten Zeit verbringt?
Wenn ich was vergessen haben sollte, gebt Bescheid (hier oder per PN) und ich baue es ein. Da man die Schwerpunkte im Hobby verändert, könnt ihr jederzeit die abgegebene Stimme verändern.

cya

40k Basegestaltung für DKoK

Auch eine kurze Frage, bin momentan beim Gestalten und Bemalen meines Dkok.
Thematisch passen Gräben halt einfach am besten, hab mir da auch schöne Bases gedruckt, aber wie kann ich matschige nasse Erde am besten darstellen? Eventuell gibt´s ja sogar sowas wie eine "Fertig" Variante zum drüberpinseln?

Grimdark Future Fragen bzw Meinungen zu Kampagne

Moin, Sad and Lonely Gamer macht im Moment ne Kampagne mit 4 Armeen gegen sich selbst.

Von dem was ich von den Listen her sehe würde ich sagen, ohne Competitive Rules und ursprünglich mit Permadeath, nach Runde 2 jedoch auf non Permadeath gewechselt.

  1. Mich würde mal interessieren, was haltet ihr Grundsätzlich vom Kampagnendesign?
  2. Habt ihr schon Grimdark Future Kampagnen gespielt?
  3. Würdet ihr mit Competitive Regeln spielen oder ohne?
  4. Würdet ihr mit Permadeath spielen?

Raven Guard Armeeliste 2000 Punkte in Planung

Hallo!

Ich möchte hier gerne meine 2000-Punkte-Armeeliste vorstellen und hoffe, Antworten auf die Fragen bzw. Probleme zu finden, die sich mir dabei stellen.
Ich habe mich für einen Nachfolgeorden der Raven Guard entschieden, und zwar die "Knights of the Raven", siehe Space Marine - Codex S. 69.

Das erste Problem beim Erstellen der Liste war, dass ich den Ordensmeister der RG, Kayvaan Shrike, nicht auswählen kann, wenn ich "Successor Chapter" auswähle. Ist natürlich vom Fluff her logisch, allerdings dachte ich, dass ich das Modell auch für meinen Orden nehmen kann, solange als Abstammungsorden RavenGuard ausgewählt wird. In dem Fall würde das Modell einfach einen anderen Namen und Hintergrund bekommen. Das würde ja bedeuten, dass alle HQ-Einheiten, die "Named Characters" sind, für Nachfolgeorden nicht verfügbar sind, ist das korrekt?
Wie ich festgestellt habe, trifft das dann auch auf die Relikte des Ordens zu.

Das zweite Problem ist, dass ich den Primaris Captain aus dem Imperium Abo nicht so in der Liste auswählen kann. Das Modell hat ja eine Plasmapistole und ein Powersword. In Battlescribe kann ich entweder die Option "Plasmapistole und Powerfist" auswählen, dann fehlt das Schwert. Oder die Option "Heavy Bolt pistol, Master Crafted Power Sword und Relic Shield". Das würde aber nicht zum Modell passen, da er kein Schild und eben die Plasmapistole hat. Dann könnte ich noch eine der beiden Rifle-Optionen auswählen und das Power Sword für 15 Punkte dazu. Das Modell hat aber eben auch kein Gewehr. Gibt es dafür eine Lösung?
Es soll keine Turnierarmee werden, sondern eine flexible fluffige Liste, mit der man jederzeit spielen kann.

Ansonsten möchte ich den Schwerpunkt meiner Armee auf Beschuss und Ausweichen, Sichern von Missionsmarkern und Blocken des Gegners legen. Ich würde das ganze so verteilen:

1. Beschuss:
Den Beschuss möchte ich soweit möglich zuerst auf HQ-Modelle des Gegners konzentrieren.
Dafür habe ich zwei Sniper-Scouttrupps, die ich möglichst weit weg aufstellen würde, alternativ als Verstärkung. Die beiden Sergeanten sind mit Kombiwaffen ausgestattet (Kombimelter und Kombi-Grav), um auch gegen gepanzerte Gegner wirksam zu sein.
Weiterhin ist ein Trupp Eliminators geplant, der dieselbe Aufgabe übernehmen soll. Der Sarge des Trupps bekommt den Anstifter-Karabiner, so dass der Trupp nach Beschuss weiter ausweichen kann.
Schwere Geschütze gegen Fahrzeuge u.ä. kommen durch einen Trupp Eradicators, ausgestattet mit Schweren Meltern und einem Multimelter.
Weiterer Beschuss wird durch zwei Trupps Intercessoren kommen, ausgerüstet mit Stalker-Boltgewehren, einerseits, weil es vom Fluff her zu den Raven Guard und auch zu meinem Nachfolgeorden passt, andererseits wegen der Reichweite und Durchschlagskraft.
Ebenso kommt ein Taktischer Trupp zum Einsatz, auch hier der Sergeant mit Plasma Pistole und Powersword. Auf Schwere Waffen musste ich verzichten, da ansonsten die Punkte nicht reichen.
Diese Feuerkraft wird von einem Primaris-Lieutnant mit Meisterhaften Autoboltgewehr koordiniert und unterstützt.

2. Blocken des Gegners
Hierfür ist als erstes ein Trupp Aggressoren gedacht, alle mit Flammenwerfer ausgerüstet. Durch die Typ-X-Gravis-Rüstungen sehe ich hier das Problem, die Einheit schnell an die Front zu bekommen. Hier bieten sich aber einige der Raven-Guard-Ordenstaktiken o.ä. an.
Weiterhin schicke ich zwei Trupps Assault-Intercessoren an die Front, die beiden Sergeants mit Plasmapistolen. Einen der Trupps transportiere ich mit dem Impulsor-Panzer so schnell wie möglich an ein Missionsziel oder in einen Engpass zum Blockieren. Der Panzer ist ausgestattet mit Eisenhagel-MG, zwei Fragmentsturmgranatwerfer und der Schildkuppel (dadurch RW5+). Neben dem Trupp wird noch ein Primaris-Lieutnant mit Neovolkite-Pistole, Powersword und Relicshield mitfahren und den Trupp unterstützen.
Weiterhin setze ich einen Trupp Outrider (aka Excursorschwadron) ein, der bestenfalls Missionsziele einnehmen soll, alternativ zum Blockieren des Gegners.
Kernstück meiner Verteidigung wird ein Trupp Bladeguard-Veteranen, unterstütz vom Primaris-Captain mit Powersword und Plasmapistole.

3. Unterstützung
Für einige Modelle habe ich noch keinen festen Plan, ich werde sie also flexibel einsetzen:
Der Primaris-Apothecary soll so gut wie möglich die Trupps unterstützen, am besten an der Front gedeckt durch starke Einheiten.
Der Scriptor in Phobos-Rüstung wird vermutlich erst als Verstärkung eingesetzt, so dass ich ihn möglichst effektiv platzieren und mit der Psikraft "Schattenschritt" eine langsame HQ-Einheit in Position bringen kann.
Die Sicherung des Luftraums wird durch ein Stormtalon-Geleitschiff realisiert, ausgerüstet mit Schweren Boltern und Typhoon-Raketenwerfer.

4. Alternativen
Nicht in der Liste enthalten und als mögliche Alternativen denkbar:
  • 1x Primaris-Lieutenant in Phobos-Rüstung
  • 10x Primaris-Infiltratoren
  • 3x Suppressoren
  • 1 x Stormspeeder in beliebiger Ausführung
  • ein weiterer Trupp Outrider

5. Taktiken
Ich habe "Eins mit den Schatten "(Stealthy) und "Standhaft" (Stalwart) als Ordenstaktiken ausgesucht. Dadurch erhoffe ich mir, dass meine Modelle einfach länger durchhalten. Alternativ erwäge ich "Distanzscharfschützen" (Longrange-Marksmen) zu nehmen, da das natürlich zu meinem Stil passen würde. Allerdings finde die zusätzlichen 3 Zoll nicht sehr effektiv, aber da fehlt mir die Spielerfahrung, ob es Sinn macht. Die Wirkung würde sich natürlich auf meine Scouts, die Intercessoren, die Outrider, die Eradicatoren und die Eliminatoren erstrecken. Da würde ich aber gern erst mal ein Testspiel machen.

Der Primaris-Captain ist natürlich der Warlord. Er erhält die Begabung "Schnell und tödlich" (Swift and Deadly), um mit einer Nahkampfeinheit (Bladeguard oder Assaulter) vorzurücken und zu stürmen. Er bekommt als Spezialausrüstung den "Splitter von Isstvan", einerseits um seiner Attacken zu erhöhen und anderseits nahe Trupps zu unterstützen (Moraltest).

++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Raven Guard) [96 PL, 11CP, 2,000pts] ++

+ Configuration +

Chapter Selector: Custom Chapter, Raven Guard Successor, Stalwart, Stealthy

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost

+ HQ +

Librarian in Phobos Armour [5 PL, 100pts]: 1) Umbral Form, 4) Shadowstep, Bolt pistol, Camo cloak, Force sword, Frag & Krak grenades, Smite

Primaris Captain [5 PL, -1CP, 100pts]: Frag & Krak grenades, Shard of Isstvan, Stratagem: Master of the Trifold Path, Swift and Deadly, Warlord
. Plasma Pistol and Power Fist: Plasma pistol, Power fist

Primaris Lieutenant [4 PL, 75pts]: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Master-crafted auto bolt rifle

Primaris Lieutenant [5 PL, 90pts]: Frag & Krak grenades
. Neo-volkite pistol, Master-crafted power sword and Storm Shield: Master-crafted power sword, Neo-volkite pistol, Storm shield

+ Troops +

Assault Intercessor Squad [5 PL, 100pts]
. 4x Assault Intercessor: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol
. Assault Intercessor Sgt: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Plasma pistol

Assault Intercessor Squad [5 PL, 100pts]
. 4x Assault Intercessor: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol
. Assault Intercessor Sgt: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Plasma pistol

Intercessor Squad [5 PL, 100pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades
. Intercessor Sergeant: Bolt pistol, Frag & Krak grenades

Intercessor Squad [5 PL, 105pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades
. Intercessor Sergeant: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Power sword

Tactical Squad [5 PL, 100pts]
. 4x Space Marine: 4x Bolt pistol, 4x Boltgun, 4x Frag & Krak grenades
. Space Marine Sergeant: Frag & Krak grenades, Plasma pistol, Power sword

+ Elites +

Aggressor Squad [6 PL, 120pts]: 2x Flamestorm Gauntlets, 2x Aggressor, Aggressor Sergeant

Bladeguard Veteran Squad [5 PL, 105pts]
. 2x Bladeguard Veteran: 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Master-crafted power sword, 2x Storm Shield
. Bladeguard Veteran Sergeant: Frag & Krak grenades, Heavy Bolt Pistol, Master-crafted power sword, Storm Shield

Primaris Apothecary [4 PL, 80pts]: Absolver Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Reductor Pistol

Scout Squad [4 PL, 101pts]
. Scout Sergeant: Combat knife, Combi-grav, Frag & Krak grenades
. Scout w/Heavy weapon: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Missile launcher
. 3x Scout w/Scout sniper rifle: 3x Bolt pistol, 3x Frag & Krak grenades, 3x Scout sniper rifle

Scout Squad [4 PL, 104pts]: 4x Camo cloak
. Scout Sergeant: Combat knife, Combi-melta, Frag & Krak grenades
. Scout w/Heavy weapon: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Heavy bolter
. 3x Scout w/Scout sniper rifle: 3x Bolt pistol, 3x Frag & Krak grenades, 3x Scout sniper rifle

+ Fast Attack +

Outrider Squad [6 PL, 150pts]
. 2x Outrider: 2x Astartes Chainsword, 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Twin Bolt rifle
. Outrider Sgt: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Heavy Bolt Pistol, Twin Bolt rifle

+ Heavy Support +

Eradicator Squad [7 PL, 155pts]: Heavy melta rifle
. Eradicator: Bolt pistol
. Eradicator Sgt: Bolt pistol
. Eradicator with MM: Bolt pistol, Multi-melta

+ Flyer +

Stormtalon Gunship [9 PL, 185pts]: Twin assault cannon, Typhoon missile launcher

+ Dedicated Transport +

Impulsor [7 PL, 130pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Ironhail Heavy Stubber, Shield Dome

++ Total: [96 PL, 11CP, 2,000pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

Adeptus Titanicus Fragen über Fragen - Der vermutliche Anfang

Abönd ✌️

Ich bin ernsthaft am überlegen bei Adeptus Titanicus einzusteigen, und hätte ein paar Fragen:
1: spielt sich das Spiel überhaupt gut? Zieht man abwechselnd? Was sagen die erfahrenen Spieler? Balanced oder nicht?
2: Ich hab Mal schnell bei GW geschaut, ziemlich viel nicht lieferbar, ist das normal?
3: Support und Neuerscheinungen, gibt's sowas noch, oder selten wie Einhorn?
4: Bekommt man überhaupt noch alles, oder gibt's Mal wieder OOP Sachen?

Das sind wohl die wichtigsten Fragen erstmal ?
Ich finde es schon interessant, mal sehen ob ich einsteig...

VG

Neu im Schwarm

Hallo Schwarmbewusstsein,

ich habe seit dem Wochenende nun den aktuellen Tyranidencodex und eine Idee für meine Armee, die ich schon seit 10 Jahren mit mir trage.
Geplant ist, für den Anfang, eine 1000Punkte Tyranidenarmee mit vielen Ganten aufzubauen. Also ich mag sehr Hormagaunten, aber Termaganten sind billiger und davon kann man mehr mit reinnehmen. ^^

Meine erste Idee mit Battlescript waren 40 Termaganten, 20 Hormagaunts, 3 T-Krieger, Tervigon, T-Prime und aus Fun einen Parasite of Mortrex.

Da ich noch nicht so richtig durchblicke mit der Synapsenregeln und welche HQ wichtig ist. Habt ihr ein paar Tipps, wie ich das gut aufziehen kann? Welchen Schwarm sollte ich spielen oder welche HQ?

Danke schon im voraus für Ideen

PS: Ich will nicht an ein Turnier teilnehmen oder so. Aber auch nicht in der 2 Runde getabelt werden. ^^

  • Gelöst
3. Edition Chimäre in Tzeentch Armee

Ich habe eine Frage zum Punkt

Legions of Chaos​

kann damit ich in meine Tzeentch Armee auch einen Behemoth der beasts of chaos rein nehmen? Hätte aus Warcry eine Chimera. Das mag langfristig nicht sinnvoll sein, wären aber ein paar Punkte während die Armee am wachsen ist.

The Path of Heaven - Horus Heresy White Scars

Moin,
nach meinem heutigen Spiel möchte ich ein paar Gedanken mit euch teilen und hierzu ein Thema eröffnen, in dem ich in launischen, unregelmäßigen Abständen immer mal wieder Spielberichte, vielleicht Bilder uvm von meinen Horus Heresy White Scars zeigen möchte.

Im heutigen Spiel traten meine White Scars auf 1500 Punkten gegen eine Truppe der Sons of Horus an. Das Szenario war "Angriff" und die Aufstellung war "Hammer und Amboss".

Auf meiner Seite standen:
1 Stormseer
30 taktische Marines in 3 Rhinos
6 Ebon Keshiq mit Landraider
3 Golden Keshiq
1 Kyzagan Landspeeder
1 Contemptor mit Gravis Laserkanone und Conversionsstrahler

Die Sons of Horus brachten:
1 Praetor mit Justaerin Kommandotrupp und Landraider
20 taktische Marines in 2 Rhinos
2 Predatoren (Plasma und Laserkanonen, Kanone und Laserkanonen)
1 Contemptor mit Faust und Multimelter.

Ihr seht, das Ziel war es, eine bunte Tüte an Auswahlen zu haben, um ins Spiel zurück zu finden. Zunächst einmal eine kurze Beschreibung des Spiels. Es begann mit Nachtkampf (wie fast immer?!) und dementsprechend ist weder Runde 1, noch Runde 2 was nennenswertes passiert. Ich bewegte mich nach vorne, die Sons of Horus blieben defensiv. Die einzigen beiden Volltreffer deckte ein Rhino dank des Nebelwerfers. Erst mit dem Ende des Nachtkampfes nahm das Spiel fahrt auf - Ein Rhino wurde gesprengt, der Inhalt in der Explosion auf 4 Insassen reduziert - das andere Rhino stand mit einem Hüllenpunkt auch wieder dank eines Nebelwerfers. Der gegnerische Cybot verlor dank meines Cybots auch gleich mal drei Lebenspunkte.
Die Furcht vor den Golden Keshiq und meinem Cybot führte weiter dazu, dass der SOH-Spieler sehr defensiv spielte, mir aber meinen Landraider heraus nahm, in der Explosion starben dann auch gleich drei Ebon Keshiq. Im Gegenzug tötete mein Cybot den gegnerischen Plasmapredator.

Der Rest ist schnell erzählt, denn es passierte recht wenig mehr - die Justaerin verließen den Landraider und stiegen wieder ein, und verließen ihn wieder um sich vor Beschuss zu schützen, bei mir platzten zwei Rhinos, der Kyzagan, der Landraider und meine Golden Keshiq. Bei ihm 2 Rhinos und ein Predator - der Sieg ging über das Attrition-Missionsziel mit einem Punkt an die SOH.

Meine Gedanken:
  • Es hat richtig Spaß gemacht, das "Oldschool-40k" wieder auszupacken, auch wenn das "Gesuche" genervt hat. Ich muss mir für die Sonderregeln echt mal einen separaten Glossar anlegen. Wird mit mehr Spielen aber vermutlich besser.
  • Landraider, Laserkanonen und Panzer generell machen Spaß. Explosionen fühlen sich böse an. Die Cybots waren "okay". Man konnte gefühlt zu wenig gegen die machen, es ist immer noch lächerlich im Vergleich zu einem Panzer und sie wirken bisschen überdominant. Aber durch den Nachtkampf konnte mein Cybot immerhin nicht gleich ab Runde 1 die Predatoren beharken - dadurch entwickelt sich das Spiel langsamer. Fazit... nie mehr als einen.
  • Die Golden Keshiq sind für ihre Punkte echt seltsam. Krasse Schablonenwaffe - allerdings fressen sie dafür auch eine Reaktion, die sich machmal nicht so gut vertragen. Sie haben zwar Brutal 3 und ewig viele Sonderregeln auf den Waffen, aber führen als Trupp für 140 Punkte ganze 4 Attacken durch. Gegen den Cybot auf die 4+, gegen Justaerin wäre es nicht anders gewesen. Kann sicherlich weh tun... aber nicht genug, als das sich die Kosten rechtfertigen. Bei Panzern sind mir die Lebenspunkte auch lieber. Oder man nimmt halt Plasmakanonen oder Multimelter an Jetbikes mit. Andererseits war die Psychologie ganz lustig... effektiv haben sie verhindert, dass die SOH weiter vorrückten.
  • Ebon Keshiq - nichts gemacht - aber auch keine Punkte verschenkt, allein dafür liebe ich sie 😀
  • Der Stormseer ist einfach mal richtig "oll". Nette Idee mit dem Blitz - aber das ist eine schwere Waffe... Sperrfeuer, Schablone. Heißt man darf stehen bleiben, wenn man sie benutzen will. Für die zweite Psikraft muss man das auch. So richtig eine Wirkung erfüllt Störimpuls nur auf Fahrzeuge, also mit erfolgreichem Psitest. 120 Punkte für effektiv 4 Runden Lotto spielen finde ich definitiv zu teuer. Dafür gibts einen Predator der den Job besser macht. Das Problem ist, die HQ Auswahlen finde ich mittlerweile echt ein wenig eingeschränkt. Entweder spiele ich einen Praetor, Kommandotrupp, Landraider um einen punktenden Amboss zu haben, oder ich setze meinen Praetor auf ein Jetbike. Selbst das "normale" Bike ist mittlerweile eher unpraktisch, weil das HQ darauf keine Plänker Sonderregel hat.
  • Der Kyzagan ist echt stark - mit 4 LP und ohne Rettungswurf aber auch nicht so unfair. Mich hat sehr gefreut, wie gut die Predatoren dann doch performten.

AoS Kharadron Overlords - Quest for Aethergold

Einleitung

Dies wird mein erster Armeeaufbau und gleichzeitig die Umsetzung meiner Neujahrs Vorsätze für Age of Sigmar. Meine ersten Kharadron Overlords Modelle stammen aus der 2020er Battleforce, inzwischen sind auch noch einige mehr dazugekommen. Diese sind teils gebaut, teils grundiert und größtenteils schön in ihrer Originalverpackung. Eins haben alle gemein: nicht eins ist bemalt. Aber das wird sich ändern!

Was erwartet euch hier:
  • Zwerge
  • Mein eigenes Farbschema
  • Schmierereien mit Öl
  • sicherlich nicht den schnellsten Armeeaufbau, aber ich werde mir Mühe geben, mehrmals die Woche Updates zu liefern

Fertige Modelle:



Todo Liste:

  • Arkanaut Admiral (ungebaut)
  • Brokk Grunson (gebaut und grundiert)
  • Endrinmaster w/ Dirigible Suit (gebaut)
  • Aetheric Navigator (ungebaut)
  • Codewright (ungebaut)
  • Endrinmaster w/ Endrinharness (gebaut)
  • Aether-Khemist (Thundrik Modell) (gebaut und grundiert)
  • 10x Arkanaut Company (gebaut und grundiert)
  • Arkanaut Ironclad (ungebaut)
  • Arkanaut Firgate (gebaut und grundiert)
  • 2x Groundstock Gunhauler (gebaut)
  • 5x Groundstock Thunderers (gebaut und grundiert)
  • 5x Groundstock Thunderers (ungebaut)
  • 3x Endringriggers/Skywardens (ungebaut)
  • 6x Endringriggers (gebaut)
  • Jakkob Bugmansson XI (gebaut und grundiert)
  • Drekki Flynt (ungebaut)

Sonstige Inhalte:

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