2k liste sisters

Hallo

Ich habe mir ein paar neue Modelle gegönnt und in meine liste eingebaut.
Die Überlegung ist ob eventuell die Retributors
2 exorzisten weichen oder nicht. Und die palatine eventuell nicht dabei ist. Der rest sollte bleiben.
Was meint ihr so? Der neue codex gibt ja was her. Leichentuch soll als orden auch bleiben.
Oft geht es gegen deathwatch oder drukhari.


++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adepta Sororitas) [102 PL, 11CP, 1,999pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost

Order Convictions: Order: Argent Shroud

+ HQ +

Celestine and Geminae Superia [10 PL, 200pts]
. 2x Geminae Superia: 2x Bolt pistol, 2x Frag & Krak grenades, 2x Power sword

Morvenn Vahl [13 PL, 265pts]: Warlord

Palatine [3 PL, -1CP, 45pts]: Bolt pistol, Relic: Quicksilver Veil, Stratagem: Saint in the Making, Warlord Trait: 5. Indomitable Belief

+ Troops +

Battle Sister Squad [3 PL, 70pts]
. 3x Battle Sister: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades
. Battle Sister w/ Special or Heavy Weapon: Artificier-crafted storm bolter
. Sister Superior: Chainsword
. . Bolt Pistol & Combi-melta: Combi-melta

Battle Sister Squad [3 PL, 70pts]
. 3x Battle Sister: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades
. Battle Sister w/ Special or Heavy Weapon: Artificier-crafted storm bolter
. Sister Superior: Chainsword
. . Bolt Pistol & Combi-melta: Combi-melta

Battle Sister Squad [3 PL, 70pts]
. 3x Battle Sister: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades
. Battle Sister w/ Special or Heavy Weapon: Artificier-crafted storm bolter
. Sister Superior: Chainsword
. . Bolt Pistol & Combi-melta: Combi-melta

+ Elites +

Celestian Sacresants [3 PL, 75pts]
. 4x Celestian Sacresants (Hallowed Mace): 4x Hallowed Mace
. Sacresant Superior: Bolt pistol, Spear of the Faithful

Paragon Warsuits [13 PL, 270pts]
. Paragon: Multi-melta, Paragon Grenade Launchers, Paragon War Blade
. Paragon: Multi-melta, Paragon Grenade Launchers, Paragon War Blade
. Paragon Superior: Multi-melta, Paragon Grenade Launchers, Paragon War Blade

+ Fast Attack +

Seraphim Squad [4 PL, 90pts]
. 2x Seraphim: 4x Bolt pistol, 2x Frag & Krak grenades
. Seraphim Superior: Bolt pistol, Chainsword
. Seraphim w/ Special Weapons: 2x Ministorum Hand Flamers
. Seraphim w/ Special Weapons: 2x Ministorum Hand Flamers

Seraphim Squad [4 PL, 90pts]
. 2x Seraphim: 4x Bolt pistol, 2x Frag & Krak grenades
. Seraphim Superior: Bolt pistol, Chainsword
. Seraphim w/ Special Weapons: 2x Ministorum Hand Flamers
. Seraphim w/ Special Weapons: 2x Ministorum Hand Flamers

Zephyrim Squad [4 PL, 90pts]
. 4x Zephyrim: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Power sword
. Zephyrim Superior: Bolt pistol, Zephyrim Pennant

+ Heavy Support +

Retributor Squad [9 PL, 117pts]: Armourium Cherub
. Retributor Superior
. . Bolt Pistol & Boltgun
. Retributor w/ Heavy Weapon: Ministorum Heavy Flamer
. Retributor w/ Heavy Weapon: Ministorum Heavy Flamer
. Retributor w/ Heavy Weapon: Ministorum Heavy Flamer
. Retributor w/ Heavy Weapon: Ministorum Heavy Flamer
. Retributor w/ Simulacrum

Retributor Squad [9 PL, 157pts]: Armourium Cherub
. Retributor Superior
. . Bolt Pistol & Boltgun
. Retributor w/ Heavy Weapon: Multi-melta
. Retributor w/ Heavy Weapon: Multi-melta
. Retributor w/ Heavy Weapon: Multi-melta
. Retributor w/ Heavy Weapon: Multi-melta
. Retributor w/ Simulacrum

+ Dedicated Transport +

Immolator [7 PL, 130pts]: Immolation flamers

Immolator [7 PL, 130pts]: Immolation flamers

Immolator [7 PL, 130pts]: Immolation flamers

++ Total: [102 PL, 11CP, 1,999pts] ++

40k "Blut, Zorn und Rache. Die Blood Dragons" Ein CSM Armee Aufbau

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Kurz zur Entstehung. Anfang der 90er steckte ich voll in WHFB fest und interessierte mich bei 40k eher nur nebenbei für den Hintergrund und ein paar Völker. Dann kamen Necromunda und Gorkamorka raus und aus einer Gorkamorka Truppe wurde meine erste kleine 40k Armee. Etwa zu der Zeit schenkte mir ein guter Freund meine erste CSM Figur (weitere von Freunden, Familie etc folgten), die jetzt auch wieder dabei sein soll. Die ganzen Chaos Mini's landeten in verschiedenen Bemalungen in der Vitrine und standen nur rum. Dann gab es als 2ten Preis bei einem Warhammer Turnier zwei Boxen Plastik Khorne Berserker und die erste größere Chaos Armee entstand. Sie hatte ihre Höhen und Tiefen wurde spielerisch langsam langweilig, etwas anderes musste her. Da kam als Inspiration das AB Vampire meines Sohnes ins Spiel und die Geschichte und der Hintergrund der Blutdrachen. "Das müsste man doch auch iwi für 40k machen können". Also entstanden, hauptsächlich als Fluff Projekt, die Blood Dragons. 2010 hab ich eine Großteil der Mini's einem begeistertem Neueinsteiger überlassen und nur ein paar Modelle behalten, die persönlichen Wert hatten. Dann kam Covit und mit dem Conquest Abo eine Rückkehr ins Hobby und durch ein bisschen Bastelei am Redemptor die Lust auf mehr. Lange Rede kurzer Sinn, ich habe wieder Blut geleckt und einer Neuauflage stand (fast) nichts mehr im Weg.

Blood Angels Spiel gegen Emperor‘s Children

Hey zusammen,

mich hab diese Woche mein erstes 1750 Punkte spiel gegen die Emperor‘s children. Vorab es ist mein erstes Spiel mit den blood Angels generell und ich hab gegen diese Armee noch nie gespielt noch kenne ich die Emperor‘s chilfren als Armee oder ihre Regeln. Er wird weder forgeworld noch Dämonen dazu spielen aber trz war mein erster Gedanke da es sich um eine slaanesh Armee handelt, dass diese wohl recht schnell sein dürfte. Vielleicht könnt ihr mich ja etwas beraten was mich erwarten könnte? Ich kann den Gegner leider kaum bis gar nicht einschätzen da der Chaos Codex einer der wenigen ist die ich nie selber besessen habe oder mich mit diesem beschäftigt . Er wird wohl such die telen aus Faith and fury? Dazu spielen. Ich wäre für jeden Tipp dankbar . Lg

  • Gesperrt
30k Diskussion - Horus Heresy 2.0 - Gerüchte & Neuerscheinungen

Hi,

da die ersten Gerüchte im 40K Thread auftauchten und ich dieses Gerücht auch schon von einem GW Mitarbeiter vor nem Monat oder so aufgeschnappt habe, könnte da ja ggfs. in den nächsten Wochen noch was kommen. Daher hier dann ein neuer Sammelthread zu diesem Thema.


Argent shroud - welche Spielweise liegt denen?

Hallo zusammen,

Auch wenn ich eigentlich keine Zeit dafür habe und sowieso noch massenhaft andere Minis anzumalen habe liebäugle ich seit Ewigkeiten damit mir ein kleines Kontingent der Schwestern des silbernen Leichentuches aufzubauen. Wird halt daran liegen, dass meine erste Armee Black Templars waren und seitdem ich das Buch Hellsreach gelesen habe habe ich diesen Gedanken: Grimaldus an der Seite der Schwestern kämpfen lassen.

Aber, wie sind die am besten spielbar, was macht sie besonders?
1. Die Fähigkeit sich zu bewegen und vorzurücken und dabei (in der Schussphase) als stationär zu gelten
2. Die Fähigkeit des Kriegsmeistern 6" heroische Intervention zu machen

Also beide passen finde ich ganz gut zusammen da die Truppen schnell vorankommen um den Gegner mit Waffen mit kurzer Reichweite zu beschießen (Flamer, Bolter) und eine Kanoness den Gegenangriff des Gegners abfangen kann (wer auch immer 4 Flamer angreifen möchte...). Leider bekommt man aus einer Kanones keinen klassischen smash captain, aber die neuen Fähigkeiten und Optionen sollten doch ein vernünftiges Nahkampfmodell ermöglichen.

Mit der Spielweise sehen ich einen Immolator (denk mal mit dem doppelten Multimelter) mit einem 5er Trupp Retributor mit 4 Schweren Flammenwerfern und einer Kanoness der auf den Gegner zufährt (in mehrfacher Ausführung) als ziemlich effektiv an. Durch die hohe Bewegung muss ich nicht warten, dass der Gegner auf mich zukommt sondern kann ihm mein Spiel aufzwingen und spätestens in der 2. Runde beachtlichen Schaden zuführen. Somit kann ich vermeiden die volle Wucht seine kompletten Armee ausgesetzt zu sein wenn ich eine Flanke angreife und die andere keine vernünftigen Ziele hat. Die Trupps brauchen dann spätestens eine Runde Später Unterstützung im Nahkampf. Da kommen die Sprungtruppen + "Kampfanzüge" mit 8" Bewegung ins Spiel.

Wie Spielt ihr den Orden? Was funktioniert gut?

Und noch eine Regelfrage:
Wenn sich ein Fahrzeug mit einem Trupp bewegt und vorrückt aber dank der Fähigkeit als stationär zählt, kann dann der transportierte Trupp noch aussteigen, sich bewegen, vorrücken und schießen. Oder sehe ich das falsch?

Frage zur Dark Imperium Reihe

Hey, mal eine Frage zur Black Libary. Der neue Dark Inperium Roman ist ja nun erschienen. Dadurch bin ich ein wenig angefixt und würde gerne die ganze Trillogie lesen. Eine kurze google Suche brachte mir aber die Erkenntnis, dass es wohl den ersten Teil gar nicht mehr auf Deutsch bzw. bezahlbar gibt. Weiß jemand woran das liegt? So alt sind die Bücher doch auch nicht?

40k Gelände für Armeeaufbauten

Heyho, hier poste ich mal ein wenig meine Ideen für Gelände und Missions Aufbauten.
Teils für meinen AA den ich beizeiten überarbeiten will, teils für einen neuen AA für meine Necrons.

Hoffe ihr habt bissl Spaß mit den Bildern ?
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Puh, das is die Arbeit der letzten 2 Nächte und 1 nachmittag.
Da es mdf Gelände ist hab ich für die Bemalung ein wenig umgedacht und bin das ganze angegangen wie ein Schreiner.
Also erstmal mdf Grundierung und ein simples Grau besorgt für die Basis Farbe.
Darauf kann man dann schön aufbauen.

Der captain is nur eine Referenz für die Größe

Bin gespannt was ihr davon haltet.
Meine AA werden Hoff ich dann auch ein paar positive Reaktionen hervorrufen, hatte mir da jeweils sogar ein kleines Video mit dazu passender Hintergrund Musik überlegt. Da muss ich mich nur noch ein wenig einlesen wie man das so macht mit den Tonspuren etc...

Mal gucken ?

Tausche Tauschbörse Großboxen "Age of Sigmar" 3. Edition

Hier können Angebote, Gesuche und Tauschmöglichkeiten des Inhalts der Age of Sigmar Großboxen (zB Dominion) erstellt werden.

Bitte daran denken den Artikel als erledigt zu markieren wenn das Angebot erfüllt wurde, damit diese gelöscht werden können.

Einheitenbeschreibung/ - bewertung

Was würdet ihr davon halten hier mal so als kleines Projekt jede unserer Einheiten für Neulinge oder Armeewechsler zu beschreiben und zu bewerten.
Das könnte auch ein Stück weit als Kaufempfehlung dienen.
Der Codex ist ja jetzt schon ein paar Wochen draußen und einige von uns haben ja auch mittlerweile einige Spiele gemacht, vielleicht sogar mehr, als es der besseren Hälfte lieb ist (schaut beschämt auf den Boden).
Außerdem fänd ich es auch spannend, wenn man dann in nem Jahr oder so nochmal über die anfängliche Einschätzung drüber schaut und sieht, wo man richtig lag und wo man völlig daneben lag.
Stelle mir das Ganze so vor, dass man eine Einheit in einigen Sätzen beschreibt, die Aufgabengebiete erklärt, kurz Stärken und Schwächen und Combos aufzeigt und eine Einschätzung abgibt wie spielstark die Einheit ist und wir uns dann auf eine Skala einigen wo wir die Einheit dann ranken würden.
Ich hätte zumindest Lust darauf da ein paar kleine Artikel zu schreiben, einige Einheiten habe ich aber noch nicht genutzt und werde es vermutlich auch nicht, darum wären meine Gedanken dazu lediglich theoretischer Natur und dementsprechend mit Vorsicht zu genießen, während andere Beschreibungen auch auf Erfahrungsberichten basieren.
Hätten andere hier auch Lust, sich an sowas zu beteiligen?
Bzw würde sowas die Leute hier überhaupt interessieren?
Bin gespannt auf euer Feedback.

Schilde für Sturmratten

Das Problem: Es gibt zu wenig Schilde im Bausatz für Sturmratten.
Lösungsvorschlag: Ich habe ein paar passende Schilde gefunden:
oder die

Hat jemand schon Erfahrungen damit? Alternativvorschläge nehme ich auch gern an.

Wettbewerb Masterclass Malwettbewerb 01-2021

Hi ihr lieben,
da ja schon oft der Ruf nach einem Wettbewerb für die Pros unter den Malern laut wurde werden wir hier nun einen Feldversuch starten !

Teilnahmebedingungen:
  • Teilnehmen darf jeder.
  • Modelle müssen neu sein, also noch ungebaut (dazu bitte ein Foto des Gussrahmens mit nem Blatt auf dem das aktuelle Datum und GW-Masterclass steht hochladen)
  • erlaubt sind Miniaturen von nem Poxwalker bis hin zu Roboute Guilliman, keine Geländeteile oder Fahrzeuge. Umbauten sind erlaubt.
  • Vorgabe bei der Bemalung: Licht und Schatten*
  • der Zeitrahmen wird bis zum 01.08.2021 23:59 Uhr sein.

*damit ist gemeint: OSL, zenithal highlighting, Kantenhighlights die dies unterstützen(hervorheben). Es muss nicht alles vereint werden, es soll nur ein klares Licht- oder Beleuchtungsspiel zu sehen sein mit dementsprechend hellen und dunklen Bereichen.

Da dies der Erste Wettbewerb dieser Art ist will ich erst mal sehen wie es läuft. Klar sind viele Dinge noch Ausbaufähig, aber lasst es uns mal testen.

LG
DeepHit

Armeeliste Mit mechanische Beinen gehen lernen

Hi zusammen,

heute hatte ich mein erstes Spiel mit dem neuen Codex und es ging gegen Drukhari.
Dabei habe ich direkt mal ziemlich auf die Kauleiste bekommen.

Gespielt habe ich eine Liste sehr ähnlich der von @Noogus:

++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [50 PL, 10CP, 1,010pts] ++

+ Configuration [12CP] +

Battle Size [12CP]:
3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) [12CP]

Detachment Command Cost

Forge World Choice:
Forge World: Lucius

+ Stratagems [-2CP] +

Stratagem: Mechanicus Locum [-2CP]:
2x Mechanicus Locum [-2CP]

+ HQ [14 PL, 245pts] +

Skitarii Marshal [3 PL, 45pts]:
Warlord, Warlord Trait (Codex 5): Firepoint Telemetry Cache

Tech-Priest Manipulus [5 PL, 95pts]: Artisans [1 PL, 25pts], Magnarail lance

Tech-Priest Manipulus [6 PL, 105pts]: Logi [2 PL, 35pts], Magnarail lance, Mechanicus Locum, Relic (Lucius): The Solar Flare, Warlord Trait (Lucius): Luminescent Blessings

+ Troops [24 PL, 490pts] +

Skitarii Rangers [8 PL, 160pts]

. Ranger Alpha [8pts]: Galvanic Rifle
. 19x Skitarii Ranger [152pts]: 19x Galvanic Rifle

Skitarii Rangers [8 PL, 165pts]: Omnispex [5pts]
. Ranger Alpha [8pts]: Galvanic Rifle
. 19x Skitarii Ranger [152pts]: 19x Galvanic Rifle

Skitarii Vanguards [8 PL, 165pts]: Omnispex [5pts]
. 19x Skitarii Vanguard [152pts]: 19x Radium Carbine
. Vanguard Alpha [8pts]: Radium Carbine

+ Elites [4 PL, 85pts] +

Sicarian Ruststalkers [4 PL, 85pts]

. Ruststalker Princeps (Razor) [17pts]
. 4x Sicarian Ruststalker (Razor/Chordclaw) [68pts]: 4x Chordclaw, 4x Transonic Razor

+ Fast Attack [8 PL, 190pts] +

Pteraxii Sterylizors [8 PL, 190pts]:
Pteraxii Sterylizor Alpha [19pts]
. 9x Pteraxii Sterylizor [171pts]: 9x Phosphor torch, 9x Pteraxii Talons

++ Outrider Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [54 PL, -3CP, 988pts] ++

+ Configuration [-3CP] +

Detachment Command Cost [-3CP]

Forge World Choice:
Forge World: Mars

+ HQ [3 PL, 45pts] +

Skitarii Marshal [3 PL, 45pts]:
Mechanicus Locum, Relic: Exemplar's Eternity, Warlord Trait (Codex 3): Programmed Retreat

+ Elites [6 PL, 90pts] +

Fulgurite Electro-Priests [6 PL, 90pts]

. 6x Fulgurite Electro-Priest [90pts]: 6x Electroleech Stave

+ Fast Attack [26 PL, 498pts] +

Ironstrider Ballistarii [12 PL, 225pts]

. Ironstrider Ballistarius [4 PL, 75pts]: Twin Cognis Lascannon [10pts]
. Ironstrider Ballistarius [4 PL, 75pts]: Twin Cognis Lascannon [10pts]
. Ironstrider Ballistarius [4 PL, 75pts]: Twin Cognis Lascannon [10pts]

Ironstrider Ballistarii [12 PL, 225pts]
. Ironstrider Ballistarius [4 PL, 75pts]: Twin Cognis Lascannon [10pts]
. Ironstrider Ballistarius [4 PL, 75pts]: Twin Cognis Lascannon [10pts]
. Ironstrider Ballistarius [4 PL, 75pts]: Twin Cognis Lascannon [10pts]

Serberys Raiders [2 PL, 48pts]: Serberys Raider Alpha [16pts]
. 2x Serberys Raider [32pts]: 2x Cavalry Sabre, 2x Clawed Limbs, 2x Galvanic Carbine

+ Flyer [14 PL, 260pts] +

Archaeopter Fusilave [7 PL, 130pts]:
Command Uplink

Archaeopter Fusilave [7 PL, 130pts]: Command Uplink

+ Dedicated Transport [5 PL, 95pts] +

Skorpius Dunerider [5 PL, 95pts]

Die Drukhari Liste war eher ungewöhnlich, da sie sehr stark auf Coven Einheiten gesetzt hat.
D.h. Succubus, Archon, 2 Raider, 2 x Grotesquen, 3 Chronos, 2x5 Wracks. Der Court des Archon mit allen möglichen komischen Sachen. 3 Bikes, 10 Hellions, einen Ravager und 5 Mandrakes.

Wie lief das Spiel so ab. Da ich dachte er kann in Runde 1 nicht viel machen und auch eher versteckt war, habe ich weder Canticles noch die Impertives genommen.
Zack, schon ist direkt ein Flieger abgschmiert, weil ein Ravager und ein Raider ihn aufgeschossen haben.

In meinen Zug bin ich dann direkt mit den 20 Vanguards und dem Manipulus in die Tischmitte und habe 5 Wracks erschossen, 3 Chicken haben den Ravager erwischt und der Raider hat leider mit einem Leben überlebt. Der Fusilav und die Serberys haben 3 Bikes geholt und ein MZ dabei gesichert.

Zu Beginn der Runde 2 habe ich dann Bulwark angemacht und die Vanguard wurde damit und auch mit den Logi zusammen richtig widerstandsfähig. Wurde aber dann natürlich im Nahkampf abgebunden.
Mit den Ironstrider wollte ich weiter Raider und Grotesquen erschießen, hatte aber wenig Glück damit.
Wahrscheinlich übersehe ich hier viel Potential, aber irgendwie sind die nie in den Modus gekommen, bei dem sie viel abschießen.

Die Sterylizors kamen runter und wollten den Court erschießen, was sie auch nicht geschafft haben.
Die Elektropriests sind an den Grotesquen gescheitert. Die Serberys wurden von 5 Wyches erlegt.
Auf den Rangern habe ich versucht mit Schnellfeuer 2 was zu reißen, hat aber auch nicht funktioniert.

Danach sind die Drukhari irgendwie über mich drüber gerutscht.
Die Fleischwand habe ich nicht aufgehalten bekommen.

Aber das ganze Spiel über hatte ich den Eindruck, dass ich sehr viel vergesse oder die passenden Stratagems und Canticle nicht nutze.
Vielleicht kommt hier in Gesprächen noch raus was ich hätte besser machen können und was ich versäumt habe.

Die Missionsziele waren Engage, das komische Teil bei dem der Gegner das Missionsziel aussucht und noch das neue Scrambler, das die Ruststalker mittels ihres Stratagems zweimal machen konnten.

Alternative Crisis-Bewaffnung

In den Weiten des Warps bin ich auf eine Seite gestoßen, die ein alternatives Aussehen für die XV8 anbietet. Im Grunde der gleiche Stil wie damals bei den FW Crisis.

Hier die dazu passenden Arme.

Ebenfalls eine tolle Umbaumöglichkeit, die sich so aber wohl kaum umsetzen lässt.
https://www.taromodelmaker.com/coll...-broadside-battlesuit-rail-guns-left-or-right
Wobei BS seltsamer Weise keinen Fehler anzeigt, wenn ich dem XV88 Shas'vre Missile Pods und die Magna Rail Gun verpasse. Geht des denn überhaupt?

Breaking Centauri

Der Maschinengott hat wohl Sinn für Humor.^^
Oder doch reiner Zufall das es mir auf Youtube so direkt angezeigt wurde, aber schon irgendwie witzig.
Btw. die Ähnlichkeit ist mir noch nie aufgefallen.
Falls Netflix mitlist, hätte da eine Idee für eine Serie.^^
Breaking Centauri
Bad Alpha



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Waco CG-4A glider 8Bolt Action)

Hallo Leute,

auf der Warlord Games Shopseite bin ich gerade auf das Flugzeug "Waco CG-4A glider " gestoßen, gibt es dafür auch ein Regelwerk wie man das Teil einsetzen kann ? Oder dient das Modell eher nur als Geländestück ?

Im Regelbuch habe ich nichts darüber gefunden.

Technik Fliegendämon-Augen?

Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob man hier auch Fragen stellen darf 😀

Ich bin zwar noch nicht ganz so weit, aber schon auf der Suche nach einem Tutorial für richtig böse Insektenaugen für meinen Dämonenprinzen.
Die dürfen gerne schwieriger zu malen sein (Abstriche kann ich immer machen).
Was ich nicht will sind irgendwelche Schlitze wie bei Schlangen oder ähnliches.
Ich denke das dürfte irgendwie in die Richtung eines Edelsteins gehen (?).
Farblich denke ich an gelb mit leichtem Rot vielleicht an den Rändern.
Hat jemand ein gutes Turorial parat? Danke
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40k Die rote Perversion der Menschen wird brennen - Auferstehung der Pet'be Dynastie <<<1850 Punkte fertig bemalt- Projektende>>>

~~~~~~~~ Abgefangene, fremdartige Kommunikation am Rande der Flottenzone Segmentum Solar~~~~~~~~

... wache......üder.........che........brü........erw......rüder....

Anpassung der Vektoren, Filter neu ausgerichtet

Übersetzung läuft ............


Erwachet Brüder, erwachet Pet'be.

Wir werden gerufen, die Zeit der Befreiung des feurigen naht


11101001010111000101110101110101010111010

Die rote perversion der Menschen wird brennen

Pet'be wachet auf


~~~~~~~~ Nachricht Ende, Übertragung in Dauerschliefe aus unbekannter Herrkunft~~~~~~~~



10.06.2021 - Erste Übertragung Abgefangen ~ Projekt gestartet ~

11.06.2021 - kleine Gruppe metallisher Krieger gesichtet ~ 5 Krieger fertig gestaltet ~

23.06.2021 - es erhoben sich weitere Kreaturen aus dem Sand ~ 15 Krieger und 6 Scarbs fertig gestaltet ~

Exploration Fleet Strg-Alt-F4 - Mein Ad Mech Blog

Hallo meine Mit-Kaputzenträger, Servoschädelfetischisten und Servitoren!

Der eine oder andere hat ja vielleicht mitbekommen, dass ich ab und an mal etwas im Dämonen Sub-Forum poste. Zumindest habe ich hierfür schon den ein oder anderen argwöhnischen Blick geerntet.
Gleiches will ich nun hier im Ad Mech Bereich beginnen. Der neue Codex hat meine Laune am Ad Mech neu entfacht!
Hier wird alles gepostet was mit meiner Ad Mech Armee zu tun hat. Bilder, WIPs, Spielberichte etc. Die Geschwindigkeit wird stark variieren, wie das halt so ist im Leben, Hobby-Zeit kann stark variieren 😉

So, und damit ich hier nicht nur bla bla mache wird einfach mal mit Bildern eröffnet!

Hier meine neusten Zugänge, der Kitbash Marshal sowie mein Technoarcheologist. Letzteren habe ich bestimmt schon vor einem Jahr gebaut, hatte aber nie Motivation ihn als Dr. D zu spielen. Named Char, keine Forgeworld-Zugehörigkeit und er taucht in fast jeder Liste auf, das war mir nie so sympathisch 😉
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Dann liegt hier noch meine To-Do-Liste für die nächsten Tage. GW ist ja plötzlich der Meinung 60 Skitarii reichen nicht... dann muss ich natürlich aufrüsten. Die Sniper (für mich Nummer 5 und 6) waren übrigens schon gebaut lange bevor der Codex raus kam. Momentan sehe ich mich noch nicht mit 6 Snipern auf dem Tisch, aber man kann ja nie wissen...
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Und zuletzt noch ein Blick in meinen Ad Mech & Friends Schrank.
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Kreuzzug der Farsight Enclave

Geplant ist eine kleine Streitmacht der Shovah-Enklave, mit ein wenig Flexibilität, dennoch mit dem typischen Charakter der Enklave.
Die Idee entstand letztlich daraus, dass wir hier nicht mehr die große Anzahl an Spielerinnen und Spielern haben und vor allem meist nur kleine Armeen gespielt werden. Zudem habe ich noch aus einem früheren Kauf einen Shas'O R'myr und drei XV-89-Anzüge von FW, die ich gerne einbauen möchte.
Somit möchte ich euch bitten, über die Liste zu schauen und mir gerne Kritik zu geben.


++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [50 PL, 1CP, 1,143pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [3CP]:
1. Combat Patrol (0-50 Total PL / 0-500 Points)

Detachment Command Cost

Sept Choice:
Farsight Enclaves

+ Stratagems +

Emergency Dispensation (1 Relic) [-1CP]

Veteran Cadre (3 models) [-1CP]

+ HQ +

Shas'o R'myr [Legends] [6 PL, 110pts]

. Warlord

+ Troops +

Breacher Team [3 PL, 70pts]:
MV36 Guardian Drone
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse blaster, Pulse pistol
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Pistol: 4x Photon grenades, 4x Pulse blaster, 4x Pulse pistol
. MV7 Marker Drone

Breacher Team [3 PL, 70pts]: MV36 Guardian Drone
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse blaster, Pulse pistol
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Pistol: 4x Photon grenades, 4x Pulse blaster, 4x Pulse pistol
. MV7 Marker Drone

+ Elites +

XV8 Crisis Bodyguards [11 PL, 208pts]:
Cross-linked stabiliser jets, Veteran Cadre
. Crisis Bodyguard: Burst cannon, Plasma rifle, XV8-02 Crisis Iridium battlesuit
. Crisis Bodyguard: Burst cannon, Plasma rifle
. Crisis Bodyguard: Burst cannon, Plasma rifle
. 4x MV4 Shield Drone: 4x Shield generator

+ Fast Attack +

Pathfinder Team [8 PL, 185pts]:
MV31 Pulse Accelerator Drone, Networked markerlights
. MB3 Recon Drone
. 2x MV1 Gun Drone: 4x Pulse carbine
. 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Photon grenades, 6x Pulse carbine
. Pathfinder Shas'ui
. 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Photon grenades, 3x Rail rifle

Tactical Drones [2 PL, 80pts]
. 4x MV4 Shield Drone: 4x Shield generator

+ Heavy Support +

XV88 Broadside Battlesuits [17 PL, 420pts]

. Broadside Shas'ui: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Seeker missile
. Broadside Shas'ui: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Seeker missile
. Broadside Shas'vre: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Seeker missile
. 4x MV4 Shield Drone: 4x Shield generator

++ Total: [50 PL, 1CP, 1,143pts] ++

Created with BattleScribe

WTC 2021 FAQ

Habe hier: http://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2021/05/WTC_2021_FAQ_9.0.pdf
Folgendes gefunden, was ich kurz auch kommentiere:

1. (RAW) A Talos with 2 marco scalpels will get +1 attack for each macro scalpel it is equipped with.
=> ist wohl falsch (weder RAI noch RAW), aber da niemand Talos spielen wird (competitiv), geht das wohl in Ordnung.

2. (RAI) Even though the roll-off rules state that no modifiers apply to the roll-off, the modifier granted by the Shardnet and Impaler for the No Escape ability always applies, even to subsequent re-rolls in case the initial roll-off was a tie.
=> Ist RAW: Beim Shardnet and Impaler steht ja, dass der Modifier angewandt wird...

3. (RAW) A phantasm grenade launcher will force a separate leadership test for each attack that hits from a particular weapon firing.
=> ok

4. (RAW) Abilities and rules that modify the damage a model takes from an attack (like Disgustingly Resilient), do not influence the amount of mortal wounds caused by Precision Blows.
=> wohl nicht ganz korrekt, aber ich sag dann mal Danke...

5. (RAI) Where Competitive Edge and Razorflais are concerned, each attack that fails to reach the damage step only generates 1 additional hit from each attack, and not 2.
=> War früher wohl RAI und seit FAQ ist es auch RAW... 😉

6. (RAW) When a Cult of the Cursed Blade model is slain because of an attack that wouldn’t allow a save, you still roll the dice to see if the Only The Strong Survive obsession takes effect.
=> Wohl nicht RAW, aber Danke, aber ich gehe wohl weiterhin Strife...

7. (RAI) Where Agents of Vect interacts with stratagems that cost 0 points or are set at 0 points, the cost of those particular stratagems is still modified by +1 by AOV.
=> das verstehe ich nicht... 😉

8. (RAI) For the purpose of Poisoner’s Ampule, consider only abilities that have the (aura) tag in their description.
=> Präzision geht wohl in Ordnung

9. When Cruel Deception is used on a transport, its effects do not apply to any embarked units.
=> deswegen habe ich hier einen Thread eröffnet, denn das hier gefällt mir zwar nicht, man kann das aber ja immer noch auf anderen Turnieren anwenden... 😉

Imperial Fists Imperial Fists

Hallo Leute, da meine zwei Armeeprojekte erstmal erledigt sind (BA und DW) hab ich mir überlegt was ich mit dem recht großen Überschuss an Primaris Marines anstellen soll. Das Spiel selbst lern ich zwar gerade erst mehr oder weniger schnell, aber das aufbauen und bemalen macht mir so viel Spaß das ich den Rest jetzt auch noch sinnvoll aufbauen und verwenden möchte 😀

Da ich 2 recht Nahkampforientierte Armeen habe, möchte ich dieses mal eine Armee mit dem Fokus "Fernkampf" aufbauen. Da passen die Imperial Fists ja echt gut. Habe bis jetzt nur etwas Fluff gelesen

Ich hab mir heute mal die Codex Erweiterung bestellt. Hab mal mit battle script eine Liste erstellt wie ich mir das vorstelle. Da ich mit dem richtigen formatieren so meine Probleme habe hoffe ich das es so auch geht.


Battalion Detachment
Selections: Imperial Fists
Detachment Command Cost

HQ
Librarian in Phobos Armour (100P)
Tor Garadon (145P)

Troops:
Heavy Intercessor Squad (140P)
Heavy bolt rifle
4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades
4x Heavy Intercessoren +Sergeant

Intercessor Squad (100P)
Bolt rifle
4x Intercessor
4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades
4x Intercessoren +Sergeant

Intercessor Squad (100P)
Bolt rifle
4x Intercessor
4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades
4x Intercessoren +Sergeant

Elite:
Aggressor Squad (135P)
2x Aggressor + Sergeant
Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher

Redemptor Dreadnought (180P)
Selections: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon

Fast Attack:
Inceptor Squad (135P)
Selections: Assault bolter x2, 2x Inceptor, Inceptor Sergeant

Heavy Support:
Eliminator Squad (90P)
Selections: Bolt sniper rifle
2 Eliminator + Sergeant
2x Bolt pistol, 2x Camo cloak, 2x Frag & Krak grenades

Repulsor Executioner (375P)
Selections: Heavy Laser Destroyer, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber

Genau 1500P

Abgesehen von den Inceptors und dem Captain habe ich alle Modelle ungebaut zuhause liegen. Hab allerdings noch mehr Modelle zur Verfügung falls da etwas garnicht passt. Bei mir hat sich ne menge angestaut. Wahrscheinlich genug für noch eine kleine Armee ?.

Psi habe ich noch ausgelassen da ich den Codex ja noch nicht habe. Ansonsten habe ich versucht viele Bolter in verschiedenen Varianten dabei zu haben. Der Redemptor und der Repulsor als Panzerabwehr.

Was haltet Ihr von dem Konzept? Passt das so zu den Fists


Gruß Kev

Vergleich Primaris Leutnants

Hallo zusammen
Ich mir kann wer helfen. Hatte Gestern mein erstes Spiel in der 9te und in meiner Aufstellung war ein Primaris Leutnant mit Eschwert Sturmschild und Neophitpistole und ein Phobos Leutnant.
Von den Punkten kostet ersterer ja 90 und zweiterer 80. Ich hatte also gedachte beide würden ähnlich gut performen.
Mein Fazit nach dem Spiel: der Leutnant mit Schild war richtig gut zu spielen, 2+ RW 4+ ReW, gute Kellen im Nahkampf und die Pistole war auch hilfreich.
Der Phobos Leutnant hingegen war in dem Spiel völlig irrelevant. Die 2 Schuss im Fernkampf waren nicht wirklich spürbar und im Nahkampf auch irgendwie fehl am Platz.

Gibt es beim Phobos Leutnant irgendeinen Vorteil, weswegen man ihn überhaupt einsetzen sollte? Ich steht etwas auf dem Schlauch.
Danke euch

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