alten Account reaktivieren?

Servus miteinander, wollte keinen neuen Thread für das Thema aufmachen. Deshalb nun hier: Gibt eine Möglichkeit einen alten Account zu reaktivieren? Weiß nicht mehr, was ich für ein Passwort mit 20 Jahren verwendet habe und die alte Email existiert nicht mehr. Gruß, Iron Guard

Night Lords 1000pts

Hallo liebe Chaos-Anhänger

im November spiele ich bei einem kleinen 1000pts Tunier mit und wollte mal eure Meinung zu folgender Liste hören:






++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Chaos Space Marines) [53 PL, 6CP, 1,000pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Detachment CP

Legion: Night Lords

+ HQ +

Dark Apostle [5 PL, 80pts]: 5. One with the Shadows, Benediction of Darkness, No Chaos Mark, Stormbolt Plate, Warlord

Master of Executions [4 PL, 65pts]: No Chaos Mark

+ Troops +

Chaos Cultists [3 PL, 60pts]: No Chaos Mark
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Cultists [3 PL, 60pts]: No Chaos Mark
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Space Marines [4 PL, 85pts]: No Chaos Mark
. Aspiring Champion: Boltgun, Lightning Claw
. 3x Marine w/ boltgun: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades
. Marine w/ heavy or special weapon: Plasma gun

Chaos Space Marines [4 PL, 85pts]: No Chaos Mark
. Aspiring Champion: Boltgun, Power sword
. 3x Marine w/ boltgun: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades
. Marine w/ heavy or special weapon: Plasma gun

+ Elites +

Hellforged Contemptor Dreadnought [10 PL, 185pts]: No Chaos Mark, 2x Twin lascannon

Hellforged Contemptor Dreadnought [10 PL, 195pts]: 2x Hellforged deathclaw, No Chaos Mark, 2x Soulburner

Hellforged Contemptor Dreadnought [10 PL, 185pts]: No Chaos Mark, 2x Twin lascannon

++ Total: [53 PL, 6CP, 1,000pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

Welche Fahrzeuge als ergänzung für die Blood Angels

Hi

liebe Veteranen.

Ich habe ein gutes Wochenende gehabt mit einer wunderbaren Apokalypse-Schlacht.
Blood Angels und Custodes traten gegen Sons of Horus, Dark Mechanicum und Auxilia an.
Leider haben die Loyalisten eine Niederlage einstecken müssen.

Hier zu meiner Frage nach eurer Meinung und Erfahrung. Ich schaue auf eine Ansähnliche Blood Angels Legion
viele viele Sprungtruppen 2 Leviathane, 2 der Custodes Contemptoren 1 Land Raider.

In normalen Spielen reicht mir das vollkommen, natürlich ist apoc was ganz anderes und auch ein Primarch wird hier eher von D-Waffen gejagt.
Dennoch habe ich gemerkt, dass ich einen Mangel an Fahrzeugen habe und sollte, möchte das ändern.

Flieger wären für mein Legionskonzept das naheliegenste, ich muss jedoch sagen dass mir die Regeln für Flieger nicht gefallen bestenfalls kommen
sie im Spielzug 2 schlimmstenfalls in Spielzug 4. Sollten sie was transportieren kommt der Inhalt leider auch immer viel zu spät.

Daher bezieht sich meine Frage eher auf normale Fahrzeuge. Lord of Wars klammere ich hier daher bewusst auch wie Flieger aus.

Welche Panzer sind also für eine Legion sinnvoll.

In meiner Vorstellung ist zum Beispiel eine Schwadron Predators ganz nett aber in einem System in denen es Einheiten mit 10 Laserkanonen gibt stelle ich mir dass nicht
sehr effektiv vor.

Gut finde ich das Sicaran Chassis. Aber sonst fällt mir erstmal nichts ein und auch Artillerie muss irgendwie sein.

40k Armeelisten Battlefield Ratisbona 2020

Die Armeelisten müssen zum 13.09.2020 20:00 Uhr im Format von BattleScribe oder in einem anderen leserlichen Format gepostet werden!

Stichtag für die zugelassenen Codizes und Erratas/FAQs ist der 05.09.2020!


Die Anmeldung wird via T³ durchgeführt. Ihr erreicht sie unter folgendem Link:


Armeelisten die zu spät eingereicht oder nachträglich editiert werden erhalten Strafpunkte.

Für eine nicht korrekte Armeeliste, die nach den folgenden Kriterien eingereicht wird, gibt es Strafpunkte nach Ermessen der Turnierorga:


  • Schreibt Euren Namen inkl. Nickname über die Liste
  • Gebt eure Gesamtpunkte, Kommandopunkte und Quellen an
  • Gebt euren Warlord an
  • Benutzt bitte den Online Codex oder BattleScribe (bitte so übersichtlich wie möglich, Word, Texteditoren gehen auch)
  • Kontingente werden gekennzeichnet


Onlinecodex und Battlescribe enthalten viele Fehler, Punkte oder Ausrüstung usw., gleicht eure Liste mit euren Codizes ab und prüft bzw. kontrolliert alles nach. Jegliche Korrektur nach Armeelistenabgabe Deadline, führt zu einen Verlust der Bonuspunkte, ohne Ausnahme.

Nachzügler werden gesondert von der Orga betrachtet, hier wird aber auch eine Deadline intern gezogen.

Achtung! Bitte gebt in euren eingereichten bzw. geposteten Listen, die innerhalb der Armee unterschiedliche Fraktionen und Unterfraktionen/Namen (Keywords) haben, die Fraktion neben der jeweiligen Unit an.

9. Edition Kreutzzugregel im Regelbuch der 9th Edition. (Erzählerisches Spiel ab Seite 305)

Hallo Community,

Es gibt bei uns eine Regel Discussien und GW hatte ich schon mal an geschreigen aber von denen kam nichts als heise luft. Daher brauchen wir mal eure Hilfe in einer Regelfrage da wir von GW keine bekommen haben ausser RTFM.


Ich bzw. wir meine Spielgruppe und ich haben eine Frage zu den Kreutzzugregel im Regelbuch der 9th Edition. (Erzählerisches Spiel ab Seite 305)



Und zwar:


Wenn ich im laufe des Kreutzzuges oder am Anfang wenn ich meine Armee für 50 Machtpunkte zusammengestellt habe, wieveile Materielaanforderungspunkte (MAP) Kostet es mich wenn ich eine Einheit meiner Armee hinzufügen möchte.


1. Ich muss meine Versorgungsgrenze Erhöhen. z.B. 1MAP für 5 Machtpunkte weil ich z.B. einen Chaos Lord meiner Armee Hinzufügen möchte (darin sind wir uns noch alle einig) !


2.Kostest es jetzt einen weitern MAP den Chaoslord der Armee hinzuzufühgen? Weil ich noch die Materielanforderrung Verstärkung durch Spezialisten für 1MAP kaufen muss? Denn der Erste Satz lautet da in den Regel "Erwib diese Materielanfordrung, wenn du deiner Schlachtordnung eine Krutzugkarte hinzufügst."


3. Oder kann ich den Chaos Lord ohne weiter Kosten der Armee hinzufühgen? Vorausgesetzt er bleibt so wie er im Codex steht ohne etwas an seinen Eigenschaft, der Ausrüstung zuändern oder ihn aufzuwerten (wie auf seite 306 letzter Absatz beschreiben).


4. Muss ich nur dann einen zusätlich MAP zahlen wenn ich die Einheit durch eine Gefächtsoption, eine Kriegsherrnefähigkeit oder eine Relique verbessern will. Also eine der dazugehörigen Materialanforderrungen nutzen will?


Zusammege fasst muss ich wenn ich eine Einheit meiner Armee hinzufüge und das nicht über die Versorgungsgrenz (Machtpunkte) gehen würde einen MAP zahlen ?





Danke für die info im Voraus.


VG Snore

TOT dem Falschen Imperator

  • Artikel Artikel
Warhammer Community Sunday Preview: Once More Unto the Fortress

1quKgZJHCm9oZxs4.jpg

Next week sees the release of the final Blackstone Fortress expansion, plus a whole range of Blackstone Fortress stories from Black Library. Join us as we take a look at next week’s pre-orders but first, here’s the handy highlights package.

The post Sunday Preview: Once More Unto the ...

Bei Warhammer Community weiterlesen!

Niedersachsen 40k - Neulingen aus Gifhorn und Braunschweig das spielen beibringen

Moin zusammen,
ich und mein guter freund sind ganz frische 40k spieler.
jeder hat schon seine kleine armee und auch seine codexe, regelbuch aktuell und eigentlich fast alles was dazugehör.
Nur wir würden spiel einfach mal richtig erklärt bekommen da wir jetzt nur so spielen wie wir es für richtig erachten.
Wir kommen aus meine was zwischen gifhorn und braunschweig liegt, wir sind mobile und würde uns freuen wenn einer oder mehrer lust haben uns das spielt mal zu erklären natürlich mit speis und trank 🙂. sind auch bereit etwas weiter weg zu fahren was man nicht aus der nähe kommt.
da wir ja auch zurzeit in einer pandemie leben... ist es auch moglich per streamen oder es zu erklärt bekommen 😉

Würde mich sehr über rückmeldungen freuen.

9. Edition neue Einheitenkohärenz doch aushebelbar?

Hi allerseits,

was genau in den Regeln hält mich davon ab, meine Einheit folgendermaßen aufzustellen:

0 0 . . . . . . . . 0 . . . . . . . 0 0
. 0 . . . . . . . . 0 0 . . . . . . .0
(Skizze 1 – die 0 sind die Modelle, die Punkte dienen der Formatierung)

Die Dreiergruppen stehen dabei immer so, dass alle Modelle innerhalb von 2" zu zwei weiteren Modellen stehen. Die Dreiergruppen selbst stehen aber weiter als 2" auseinander.

Testen wir jetzt Einheitenkohärenz, so steht jedes Modell innerhalb von 2" zu zwei weiteren Modellen seiner Einheit. Das ist alles, was der Kohärenztest verlangt.

Lediglich der erste Satz im entsprechenden Kapitel auf Seite 58 (kleines Regelbuch) "Einheiten in Formation" spricht davon, dass eine Einheit "als einzelne Gruppe aufgestellt werden" muss (Zitat ***). Leider ist genau dieser Ausdruck nicht definiert.

Klar, RAI ist mein Beispiel oben keine einzelne Gruppe. Nach RAW befolge ich aber den Test, ob die Einheit in Formation ist.

------------------------------

Gehen wir mal davon aus, dass mein Beispiel oben murks ist, so kann ich es ein wenig umstellen und dennoch krass kongalinen:

0 0 0 . . . . . . 0 0 0 . . . . . 0 0 0 . . . . . 0 0 0
. . . . . . . 2" . . . . . . . .2" . . . . . . . .2"
(Skizze 2)

Die Dreiergruppen stehen so, dass die beiden äußeren Modelle innerhalb von 2" zu einander stehen. Die einzelnen Dreiergruppen haben einen Abstand von 2" zueinander.
Alle Modelle befinden sich innerhalb von 2" zu zwei weiteren Modellen der Einheit.

Sollten Modelle sterben, kann ich im Kohärenzcheck am Ende der Runde maximal 2 Modelle verlieren, weil jeder Dreiergruppe für sich den Kohärenzcheck erfüllt.

Man kann hier sogar Modelle aus der Mitte der Formation entfernen, ohne dass es Nachteile gibt (zB im Bild oben die zweite Dreiergruppe von rechts). Denn jede Dreiergruppe erfüllt den Kohärenzcheck für sich und damit gehen durch einen Kohärenzcheck nur max. 2 Modelle, nämlich dann, wenn ein Modell aus einer Dreiergruppe entfernt werden musste.

----------------------------------

Zitat *** weiter oben spricht nur von der Aufstellung einer Einheit. Also selbst wenn die Einheit so aufgestellt werden muss, wie Skizze 2 zeigt ("als einzelne Gruppe"), so kann man RAW eine solche Kongaline wie in Skizze 2 zu zwei Missionszielen ziehen und dann die Modelle in der Mitte sterben lassen. Denn, wie bereits gesagt, jede Dreiergruppe für sich erfüllt die Kohärenzbedingungen.


Also, wer findet in den Regeln die Stelle, die dieses abusen der Kohärenzregeln ausschließt?

Liebe Grüße

Stephan

B&B 1000 Punkte WE

Servus

Ich mal wieder.
Meine CSMs wachsen und gedeihen so langsam.

Was haltet ihr von folgender Liste? Vor allem als Ergänzung zu meiner 1000 Punkte Black Legion/Alphal Legion Beschuss-Liste.

++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Chaos Space Marines) [51 PL, 6CP, 1,000pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]:
2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Detachment CP

Legion:
World Eaters

+ HQ +

Daemon Prince with Wings [10 PL, 195pts]:
Daemonic axe, Khorne, Ul'o'cca, the Black Axe, Warlord, Wings

Fabius Bile [5 PL, 95pts]: Surgeon Acolyte

Khârn the Betrayer [6 PL, 115pts]

+ Troops +

Khorne Berzerkers [10 PL, 145pts]:
Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Chainsword, Power fist
. 6x Chainsword and Chainaxe: 6x Chainaxe, 6x Chainsword, 6x Frag & Krak grenades

Khorne Berzerkers [5 PL, 109pts]: Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Chainsword, Power fist
. 4x Chainsword and Chainaxe: 4x Chainaxe, 4x Chainsword, 4x Frag & Krak grenades

Khorne Berzerkers [5 PL, 109pts]: Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Chainsword, Power fist
. 4x Chainsword and Chainaxe: 4x Chainaxe, 4x Chainsword, 4x Frag & Krak grenades

+ Fast Attack +

Chaos Spawn [2 PL, 46pts]:
Mark of Khorne
. 2x Chaos Spawn: 2x Hideous mutations

+ Dedicated Transport +

Chaos Rhino [4 PL, 93pts]:
Combi-bolter, Combi-plasma, Havoc launcher, Mark of Khorne

Chaos Rhino [4 PL, 93pts]: Combi-bolter, Combi-plasma, Havoc launcher, Mark of Khorne

++ Total: [51 PL, 6CP, 1,000pts] ++

Created with BattleScribe

Fabius, Kharn sowie der größere Berserker-Trupp in ein Rhino.
Die 2 kleineren Berzerker-Trupps zusammen in 1 Rhino.
Der Prince, keine Ahnung, vielleicht dicke Viecher jagen.
Die Spawns sind halt "einfach so" da weil grade noch die Punkte da waren und ich somit auf genau 1000 Punkte lande...


Schönen Sonntag noch.

Sonstiges Zorgs Bemalthread: Chaos Knights

Derzeit versuche ich mich an der Weeping Legion.
Also weiße Rüstung und grüne Umrandung.

20200616_212052.jpg


Die Rüstung und der Bolter gefallen mir schon ganz gut. Aber bei den Augen und bei den Tentakeln bin ich mir noch unsicher.
Gerade das Pink scheint nicht recht zu passen.

Für Tipps und Anregungen wäre ich dankbar.

DC Fandome Trailer

Vll. interessiert es ja den ein oder anderen:

Wonder Woman 1984

Justice League Snyder Cut

The Batman

Suicide Squad Cast Reveal + Sneak Peak

Black Adam

Gotham Knights Trailer + Gameplay Trailer

Suicide Squad: Kill the Justice League

So mal meine Meinung.
Den ersten Wonder Woman habe ich nie gesehen, das hier sieht aber ganz nett aus, gut Chetaah sieht komisch aus. Snyder Cut, hm keine Ahnung ob das Justice League besser macht, The Batman sieht interessant aus.
Suicide Squad hatte ich mit nem Freund im Kino gesehen und fand ihn nicht so schlecht wie alle sagten, der hier hat aufjedenfall viele Charaktere die ich nicht kenne und Suicide Squad typisch werden wohl viele davon sterben, könnte aber trotzdem spaßig werden.
Black Adam, viel gibts da ja nicht zu sehen aber ich mag Dwayne Johnson und Shazam hat mir gut gefallen.

Gotham Knights sieht interessant aus, Coop in einem Arkham Game ist immer gut, mal sehen wie das am Schluß wird.

Suicide Squad: Kill the Justice League, netter Trailer aber halt null Gameplay

  • Artikel Artikel
Warhammer Community No Good Men, Just Great Books

x3WR4XFnDJHtI5xD.jpg

With this week’s pre-orders, you can take your return trip to Varangantua, enjoy a tour of the Mortal Realms, and explore divisions within both the Imperium and the T’au Empire. Let’s take a closer look.

No Good Men is the first short story anthology in the Warhammer Crime range. Within ...

Bei Warhammer Community weiterlesen!

Welche Armeen ergänzen sich gut?

Moin zusammen,

Nachdem ich mich jetzt für längerer Zeit im Griff hatte (andere würden evtl Andrew's behaupten) und mich nach Jahren wirklich auf eine Hauptarmee festgelegt habe, kommt @derfred von Breaking Heads daher und behauptet, dass es besser wäre (mindestens?) zwei Armeen zu spielen. Falls die eigene Armee grad aufgrund von meta oder altem codex/Regeln nicht mehr performt.

Auch in den ganzen kompetitiven Podcasts erzählen immer alle von mehreren Armeen, die sie spielen. Okay, es gibt auch leidensfähige Spieler, aber ich bin derzeit unsicher ob man nicht wirklich mehr Spaß hat, wenn man auch mal flexibel sein kann.


Ich spiele seit letztem Jahr Orks und hab als erste Fraktion wirklich sehr viel gemalt, einigermaßen häufig gespielt und besitze auch 3000 punkte. Momentan zum Start der 9ten sind sie aber etwas abgeschmiert und die Spielekonzepte, die ich so mochte, sind grade nicht mehr spielbar.


Meine Fragen an euch:

- Wie seht ihr das? Ist das bei euch auch so? Ist es grade im (semi-) kompetitiven Bereich sinnvoll und wichtig flexibel zu sein?

- was wäre denn ne geile Ergänzung zu Orks? Habe noch Reste custodes und Reste Drukhari. Aber grade denke ich eher an Harlequins. Ganz wenig auch an gsc oder dg. Am konträrsten wären imho Harlequins. Wenig Modelle, sehr schnell.
(space Marines kommen für mich aus Gründen nicht in Frage)



Danke euch!

Suche Spezialisten für Minis vers. Systeme

Hallo,

leider wusste ich nicht, in welchen Forum ich diesen Beitrag erstellen sollte.
Da einige Fantasy oder Age of Sigmar Minis dabei sein könnten, habe ich dieses Forum gewählt.
Sollte dies das falsche Forum sein, bitte verschieben. Danke

Ich habe eine Sammlung von einem Freund bekommen. Dieser hatte hunderte von meistens Zinnfiguren.
Viele konnte ich schon identifizieren, viele noch nicht.

Ich würde mich sehr freuen, wenn die Community mir dabei helfen könnte, mir den Hersteller, Namen oder Nummer
des Minis zu nennen.

Einzelfotos können gerne jederzeit gemacht werden.

Vielen Dank an alle schon im vorraus.

Spiritreaper

Anhänge

  • DSC00463.JPG
    DSC00463.JPG
    202 KB · Aufrufe: 99
  • DSC00464.JPG
    DSC00464.JPG
    209,5 KB · Aufrufe: 99
  • DSC00465.JPG
    DSC00465.JPG
    267,4 KB · Aufrufe: 93
  • DSC00466.JPG
    DSC00466.JPG
    199,5 KB · Aufrufe: 90
  • DSC00467.JPG
    DSC00467.JPG
    181,1 KB · Aufrufe: 92
  • DSC00469.JPG
    DSC00469.JPG
    260,9 KB · Aufrufe: 84
  • DSC00471.JPG
    DSC00471.JPG
    257,5 KB · Aufrufe: 80
  • DSC00472.JPG
    DSC00472.JPG
    259,8 KB · Aufrufe: 73
  • DSC00473.JPG
    DSC00473.JPG
    251,1 KB · Aufrufe: 79
  • DSC00474.JPG
    DSC00474.JPG
    257,1 KB · Aufrufe: 75

  • Artikel Artikel
Warhammer Community Neues Warcry Starterset

Warhammer Catacombs wurde als neues Starterset inkl. Der Khainite Shadowstalkers und der Scions of the Flame vorgestellt

xBGOLdAChyxiRKJI.jpg


LUjfBB2v7Tn2Inab.jpg


Kommt inkl. Corebook und den Regeln für die Katakomben

Persönliche Meinung: Erinnert mich an Akt 4 aus Diablo 2
Wirkt aber irgendwie wie Kill Team Arena. Mir gefallen die grossen Totenköpfe über den Türen nicht. Die Idee mit der Lava find ich cool, könnte mir aber vorstellen daß man da nur wenig Geländevariationen bauen kann.

Was denkt ihr?

2. Edition Mortek Crawler im Nahkampf gebunden

Darf ich mit dem Crawler eine Fernkampfattacke ausführen, wenn dieser im Nahkampf gebunden ist? Im Regelwerk steht ja „Eine Einheit kann schießen, wenn sie sich innerhalb von 3" um den Feind befindet, aber wenn sie dies tut, kann sie als Ziel für ihre Fernkampfattacken nur feindliche Einheiten innerhalb von 3" um sich wählen.“ Heisst das ich darf dann nur die Einheit unter beschuss nehmen, mit der ich gebunden bin.. Versteh ich das richtig?

Regelfrage KFKA 9. Edition - Harlequin

Morgen,

eine kurze Frage zu Abwehfeuer und der Pivotal Role "Darkness Bite" vom Troupe Master.

Wenn der Troupe Master angecharget wird, darf ich nach Regeln der 9.ten 1CP einsetzten um Abwehrfeuer zu geben. Gehen wir davon aus das dass Abwehrfeuer fehlschlägt. Gilt dies trotzdem als "Kampf"? Die Fähigkeit Darkness Bite besagt:" Each time this model fights, after it has fought you can select one enemy unit this model made an attackt against, that unit suffers two mortal wounds".

Uns geht es darum ob der versuch des Abwehrfeuers als "attack" zu werten ist.

Viele Dank

9. Edition Teleport trotz Nahkampf?

Guten Morgen,

ist es möglich sich mit Einheiten, welche im Nahkampf gebunden sind, mithilfe von Psi oder einer eventuellen Befehlsfähigkeit, zu teleportieren?

Wir hatten vor kurzem ein Spiel bei welchem mehrere Orkeinheiten im Kampf gegen Space Mariens im Nahkampf gebunden waren. Soweit ich mich recht entsinne, hatte der Warlord der Orks eine Psikraft eingesetzt welche es ermöglicht Ihn und weitere Einheiten um Ihn herum zu teleportieren und woanders wieder aufzustellen.

Ist dies auch gültig wenn sich die Einheiten noch von der letzten Runde im Nahkampf befinden, oder hätte er sich erst zurückziehen müssen?

Ich danke euch für eine kurzes Statement.

Armeeliste Neuling will mit Tyraniden Anfangen

Guten Tag liebe Forumsleser,
Ich (20) bin neu im Tabletop und habe mich nun entschlossen mit Warhammer 40k anzufangen. Dadurch das ich schon seit meiner Kindheit viele Strategie Computerspiele gespielt habe und Fraktionen, welche alles auslöschen wollen und sich immer weiter Ausbreiten liebe, will ich meinen Einstieg ins Warhammer Table top Universum mit den Tyraniden beginnen.

Jetzt brauche ich aber natürlich erst mal Tipps:
1. Wie fange ich an mir eine Armee aufzubauen?
2. Sollte ich mir zu aller erst den Tyraniden Codex kaufen? (Wahrscheinlich schon)
3. Braucht man die Tyraniden Datenkarten?
4. welche Einheiten "lohnen" sich? Gibt es irgendwelche "must have" Einheiten
5. kann ich meine Armee in verschiedene Richtungen aufbauen/entwickeln? Wenn ja welche?
6. Lohnt sich die Tyraniden Starteredition (mit den Genestealern, dem Brutlord und dem Trygon)?


Vielen Dank für eure Hilfe. Ich hoffe, dass meine Fragen nicht zu langweilig oder zu durchgekaut für euch sind 🙂

Armeeliste Death Guard 2000 Punkte

Hi zusammen,

In der 9ten habe ich bisher noch kein Spiel mit der Death Guard gemacht und auch mit Psychic Awakening habe ich mich jetzt erst auseinander gesetzt.

Die Liste ist natürlich durch alles mögliche aus dem Netz inspiriert, doch wollte ich gerne hier mal drüber schauen was ich so vergessen habe, bzw. was vielleicht so gar nicht erlaubt ist.

Ansonsten sollen die Crawler meine Aufstellung dicht machen, die PM das Mittelfeld kontrollieren und die Drohnen und Nurglings weiter vorne sitzen.
Bei den Nurglings bin ich derzeit modelltechnisch etwas eingeschränkt und besitze nur die 6 Stück.
Den Assault Drill wollte ich eher auch nicht spielen, da gefällt mir einfach das Modell gar nicht.
Ob es dann überhaupt der Putrifier bringt, ist auch so eine Frage.

++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Death Guard) [94 PL, 9CP, 1,816pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]:
3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment CP

Plague Company:
The Poxmongers

+ HQ +

Daemon Prince of Nurgle [10 PL, -1CP, 195pts]:
4. Blades of Putrefaction, 6. Arch-Contaminator, Hellforged sword, Plaguechosen, Wings

Malignant Plaguecaster [5 PL, 100pts]: Ironclot Furnace

+ Troops +

Plague Marines [10 PL, 195pts]

Plague Champion: Boltgun, Plague knife
8x Plague Marine w/ boltgun: 8x Blight Grenades, 8x Boltgun, 8x Krak Grenades, 8x Plague knife
Plague Marine w/ melee weapons: Flail of Corruption

Plague Marines [10 PL, 180pts]
Plague Champion: Boltgun, Plague knife
9x Plague Marine w/ boltgun: 9x Blight Grenades, 9x Boltgun, 9x Krak Grenades, 9x Plague knife

Poxwalkers [6 PL, 77pts]
11x Poxwalker: 11x Improvised weapon

+ Elites +

Biologus Putrifier [4 PL, 65pts]

Foul Blightspawn [5 PL, 85pts]

Tallyman [3 PL, 60pts]:
Plasma pistol, Sanguous Flux, Warlord

+ Fast Attack +

Chaos Spawn [3 PL, -1CP, 69pts]:
Chaos Spawn, Chaos Spawn, Chaos Spawn, Contaminated Monstrosity

Foetid Bloat-drone [7 PL, 140pts]: Heavy blight launcher

Foetid Bloat-drone [7 PL, 140pts]: Heavy blight launcher

+ Heavy Support +

Plagueburst Crawler [8 PL, 170pts]:
2x Plaguespitter, Heavy slugger

Plagueburst Crawler [8 PL, -1CP, 170pts]: 2x Plaguespitter, Accelerated Entropy, Heavy slugger

Plagueburst Crawler [8 PL, 170pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger

++ Patrol Detachment -2CP (Chaos - Daemons) [8 PL, -2CP, 183pts] ++

+ Configuration +

Chaos Allegiance:
Nurgle

Detachment CP [-2CP]

+ HQ +

Poxbringer [4 PL, 75pts]:
Stream of Corruption

+ Troops +

Nurglings [2 PL, 54pts]

3x Nurgling Swarms: 3x Diseased claws and teeth

Nurglings [2 PL, 54pts]
3x Nurgling Swarms: 3x Diseased claws and teeth

Created with BattleScribe

Anfänger AM sucht Hilfe

Hallo,
da ich neu mit dem AM anfange habe ich hierzu ein paar Fragen.
1. Welche Einheiten benötige ich für den Start? Ich mag sowohl Infanterie, als auch Panzer. Finde sowohl eine gute Mischung als auch reine Infanterie oder Panzerlisten interessant.
2. Welche Einheiten(kombos) sind Must Haves und sollten ebenfalls geholt werden?
3. Gibt es gute bzw brsuchbare Forge World Einheiten?
4. Was wären kleine schlagkräftige Taktiken und Kombos für den Start?

Nordrhein-Westfalen Suche Spieler/Gruppe in Köln (Warhammer 40k & Malifaux)

Hiho,

trotz der turbulenten Zeiten, würde ich gerne nach ein paar Jahren Pause wieder anfangen Warhammer 40k & Malifaux zu spielen, wofür ich hiermit nach (festen) Mitspielern bzw. einer Spielergruppe suche!
Da ich in einem sensiblen Bereich arbeite und der aktuelle Stand der Pandemie nur die Ruhe vor dem Sturm ist, bevorzuge ich es nicht in Läden zu spielen, verfüge aber über eine vollständige Austattung (Tische, Matten, Gelände) und genügend Platz in meiner Wohnung in Ehrenfeld.
Ich bin eher casual- als ein Tunierspieler und spiele bei Warhammer 40k Chaos- & Eldar-Fraktionen, sowie bei Malifaux primär Ten Thunders und Gilde.
Bei Interesse erreicht Ihr mich unter [email protected].

Ich freue mich über Rückmeldungen&verbleibe mit vielen Grüße!

Michael

Filter