2. Edition 1500 Phoenicium

Hi, nur mal eine Frage was ihr hier so zu der Liste sagt.

-CITY: PHOENICIUM
- Anointed (General)
- Anointed on Frostheartphoenix
- Battlemage (Generals Adjutant)

- 20x Phoenixguard (Honoured Retinue)
- 10x Phoenixguard
- 10x Phoenixguard
- 10x Flagelantts

- Flamespirephoenix

-Emerald Lifeswarm

Wie findet ihr die Liste? Kann die Missionen Spielen? Was würdet ihr anders machen?
Wogegen könnte die richtig abstinken?^^
Leider ist das alles was sinnvoll von den Hochelfen übrig gehblieben ist in den Cities of Sigmar... zumindest in meiner Sammlung^^
Hätte noch die Sisters of Watch und die ShadowWarriors... aber irgendwie...


Bin gespannt!
Viele Grüße!

Raven Guard +[ RAVEN GUARD ]+

Hallo Forum!

Die Raven Guard-Erweiterung ist nun schon eine Weile draußen und ich wollte einfach mal ein Thema raushauen, um mal zu beleuchten, was die Community bisher so an Listen, Tipps und Taktiken entdeckt hat. Was ist eure Meinung zur Erweiterung an sich, Sonderregeln, Relikten etc.?

Eure Meinungen würden mich interessieren =)

Blood Angels Battallion 1000 Punkte

Hey,
ich bin langsam dabei meine erste WH40K Armee aufzustellen. Habe bis jetzt schon ca. die Hälfte der Punkte bemalt. Vllt könnt ihr mir eben sagen, was ihr von der Liste haltet und was ich verbessern könnte.

HQ:
-Lemartes 100pts
-Smash-Captain 124pts

Troops:
-5xScouts (5xBoltgun) 55pts
-5xScouts (5xBoltgun) 55pts
-5xScouts (5xBoltgun) 55pts

Fast Attack:
-Assault Squad (2x Boltpistol und Kettenschwert,1x Eviscerator, 1xFlamer, Sergeant mit Powersword und Boltpistol) 100pts
-Assault Squad (3x Boltpistol und Kettenschwert,1x Meltagun, Sergeant mit Poweraxe und Boltpistol) 98pts

Elite:
-DeathCompany (3xThundehammer, 7x Kettenschwert und Boltpistol) 248pts
-Redemptor Dreadnought (Ausrüstung offen) max. 164pts


-->999pts und 65PL

bin am überlegen ob ich ggf. die Assault Squads durch ein Hellblastersquad ersetze.
Wie könnte ich die Armee sinnvoll auf z.B. 1500 Punkte erweitern?
Ist ein Librarien sinnvoll oder sogar notwendig?

Tobbe

2. Edition Flesh-Eater Courts 2000 Punkte

Mit Bitte um Kritik und Anregungen:

Allegiance: Flesh Eater Courts
- Grand Court: Blisterskin

Leaders
Abhorrant Archregent
(240)
- General
- Trait: Hellish Orator
- Lore of Madness: Monstrous Vigour

Abhorrant Archregent
(240)
- Lore of Madness: Miasmal Shroud
Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist
(420)
- Artefact: The Grim Garland
- Lore of Madness: Bonestorm
- Mount Trait: Gruesome Bite

Crypt Infernal Courtier
(120)
- Artefact: Eye of Hysh

Battleline
3 x Crypt Flayers
(170)
3 x Crypt Flayers
(170)
3 x Crypt Flayers
(170)

Behemoths
Mortis Engine
(180)
- Allies

Battalions
Deadwatch
(110)

Endless Spells / Terrain / CPs
Chalice of Ushoran
(50)
Horrorghast
(60)

Total:
1930 / 2000
Extra Command Points:
1
Allies:
180 / 400
Wounds:
82


Der ursprüngliche Plan war eine Flayerliste mit Deathwatch und King sowohl auf Terrorgheist als auch auf Zombie Dragon. Dann gingen mir aber ganz schnell die Punkte aus, und das Modell des King auf Zombie Dragon ist auch noch WIP.

Dann kam die Idee, den Zombie Dragon draußen zu lassen, und stattdessen mit zwei Archregents stärker auf Magie zu gehen. Mit dem King auf Terrorgheist als quasi einzigem richtigen Schläger sind da aber alle Eier in einem Korb. Grand Court: Blisterskin in erster Linie wegen dem Eye of Hysh, welches wenigstens ein bisschen Schutz für den Terrorgheist bringt, solange er in der Aura ist.

Die (Schnaps?)Idee mit der Mortis Engine kam zum Schluss. Erstens habe ich das Modell und finde es ziemlich geil, zweitens Bufft es die Magier und drittens kommt eine weitere Fernkampfattacke gegen den Moralwert mit. Wegen der diversen Attacken, die gegen die Moral gehen, ist auch der Grim Garland dabei (-2 auf MW innerhalb von 6") und der Horrorghast-Endloszauber (auch -2 MW auf 6").

70 Punkte sind noch offen, da würde ich eher einen weiteren Endloszauber mitnehmen als einen extra Command Point (Favorit ist derzeit Geminids of Uhl-Gysh), aber das sind Feinheiten. Ich hätte hauptsächlich gerne Feedback zum Gesamtkonzept. Spielerfahrung mit den Flesh Eater Courts habe ich genau Null.

Ladezeiten und Bad Gateway

Ich hab die letzten Tage ungewöhnlich lange Ladezeiten hier im Forum, manchmal auch ohne Erfolg und mit Fehlermeldung (502 Bad Gateway). Heute scheint das Bad Gateway sehr häufig aufzutauchen, hat etwas gedauert in den Problem-Bereich reinzukommen.

Liegt das Problem ggf auf meiner Seite oder hat sonst noch jemand "Ladehemmung"?

[Kickstarter] Soy What

Hannes Greschitz sucht auf KS Geld für sein Kartenspiel Soy What.

[h=1]About the Project.[/h] As an avid game designing enthusiast, food pun lover and vegan-curious myself I created "Soy What?!" in the beginning of 2019. After rigorously testing and refining the game with friends and family I decided to take it to next level, involve game reviewers around the world and send them a copy of the game. Their feedback also was overwhelmingly positive and it helped me to take the next step which is to crowd fund & publish the game via Kickstarter.
Someone recently called the game a "a soft satire on the impact of veganism on traditional (meat-eating) culture".
I would only add that "Soy What?!" is a unique combination of timely themes, fun gameplay with a sweet coating.
Let's make this game happen!

[h=1]The Game.[/h] Soy What?! is a sweet and fun card game that plays vegans and meat eaters in a spicy battle for the best meals. It typically lasts between 30 to 60 minutes and can be played by 2 - 6 Players.
[h=1]What’s in the Box?[/h] In the full Soy What?! Deck version you’ll find 110 beautifully designed cards. The high quality card decks are manufactured in Germany and shipped from Hamburg all over the world.
What's in the box
The 110 Card deck consists of five different card categories:

[h=1]Food cards[/h] All food cards include a sweet food graphic and a unique food pun. The coloring indicates whether it is a vegan, neutral or a meat eater card. The number indicates the points you’ll get if you can collect it.

[h=1]Role cards[/h] Role cards are dealt in the beginning of the game and they should be kept as a secret.

[h=1]Allergy cards[/h] You also get an allergy card with your role card. Don't let anybody know which foods you can't eat.

[h=1]Action cards[/h] These cards really can turn the game in your favor. Play them wisely.

[h=1]Rule cards[/h] These cards cannot be played and are intended to convey the rules of the game briefly and concisely.

Full Deck of 110 cards consists of:

  • 65 food cards
  • 8 role cards
  • 12 allergy cards
  • 8 morality cards
  • 8 fortune & misfortune cookie cards
  • 9 rule cards
55 cards deck consists of:

  • 36 food cards
  • 4 role cards
  • 5 allergy cards
  • 4 morality cards
  • 4 fortune & misfortune cookie cards
  • 2 rule cards

[h=1]Rules[/h] Goal:
The goal of the game is to collect the most food points and not get food poisoning.
Setup:
Each player gets a secret role (vegan or meat eater) and a food allergy card. Additionally every player gets 5 playing cards.
All other playing cards are stacked in the deck which is placed in the middle. Then the game starts clockwise.
Gameplay:
During the game, players place food cards on the playing field and after that always take a card from the deck.
The points on each card count for either vegans or meat eaters - some cards always count. If certain criteria are met, the active player can or must take all cards placed. These cards then count as one meal.
A player can only have three meals. If he obtains a fourth, his first meal must be taken out of the game.
End of the Game:
The game ends after the deck is empty and the last meal is played out. Then players reveal their roles and allergies. The player with the most points collected for his/her role wins.
If one of the collected food cards contains an allergy that the player has - the player is out.

Der Artstyle ist aufjedenfall mal nett und die Idee ist auch ganz lustig.

Shadowspear

Hi,

nach über 20 Jahren Imperiumstreue hab ich mir doch Chaos-Teil der Shadowspear-Box zugelegt. Kann man daraus ne Iron Warriors Truppe machen? Da ich primär male und sammle geht es mir nicht um Regeltreue, sondern nur um den passenden Hintergrund. Soweit ich weiß mögen Iron Warriors keine Mutationen, aber wie siehts mit Dämonen aus? Wie stehen die Iron Warriors überhaupt zum Chaos?

Anfängerfrage Space Marines

Hallo 🙂

Ich habe eine Frage zu den Space Marines: Ich habe aus alten Tagen noch eine Sammlung Space Marines, vermutlich und sehr wahrscheinlich aus verschiedenen Orden. Ist es möglich aus diesem Mix einen Orden zu gestalten? Also einheitliche Bemalung z.b. Ultras, auch wenn die Modelle von den Blood Angels stammen? Vermutlich begehe ich damit ein Sakrileg, aber wäre es Regelkonform?

Danke für Eure Antworten.

Gruß Lex

Feedback: 2k CSM

Hallo Zusammen.
Basierend auf Eurer Feedback auf meine erste Liste (vor ein paar Wochen), habe ich mittlerweile einige Spiele mehr auf dem Buckel und würde gerne Euer Feedback zu folgender Liste.
Ich spiele hauptsächlich gegen DeathGuard, SM, Adtech.

Die Idee bei der Liste ist einen der Lords in Runde 1 in den Nahkampf zu bekommen.
Die Terminatoren würde ich dann in Runde bringen.

Ich bin mir sicher ich hab etwas übersehen 🙂

Danke und Grüsse
Cueamen



++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [56 PL, 1,060pts] ++


+ No Force Org Slot +


Legion: Emperor's Children


+ HQ +


Daemon Prince with Wings [9 PL, 180pts]: Malefic talon, Warptime, Wings
. Slaanesh


Lord Discordant on Helstalker [9 PL, 180pts]: Baleflamer, Mark of Slaanesh
. Helstalker: Techno-virus injector


Lord Discordant on Helstalker [9 PL, 180pts]: Baleflamer, Intoxicating Elixir, Mark of Slaanesh, Stimulated By Pain, Warlord
. Helstalker: Techno-virus injector


+ Troops +


Chaos Space Marines [4 PL, 65pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Marine w/ Chainsword


Chaos Space Marines [4 PL, 65pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Marine w/ Chainsword


Chaos Space Marines [4 PL, 65pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Marine w/ Chainsword


+ Elites +


Chaos Terminators [10 PL, 195pts]: Icon of Excess, Mark of Slaanesh
. Chaos Terminator Champion: Chainfist, Combi-bolter
. Terminator: Chainfist, Combi-bolter
. Terminator: Chainfist, Combi-bolter
. Terminator: Chainfist, Combi-bolter
. Terminator: Chainaxe, Combi-bolter


+ Heavy Support +


Venomcrawler [7 PL, 130pts]: Mark of Slaanesh


++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [47 PL, 935pts] ++


+ No Force Org Slot +


Legion: Alpha Legion


+ HQ +


Dark Apostle [5 PL, 100pts]: Blissful Devotion, Mark of Slaanesh, Soultearer Portent


Dark Apostle [5 PL, 100pts]: Blissful Devotion, Mark of Slaanesh, Warpsight Plea


+ Troops +


Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: No Chaos Mark
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun


Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: No Chaos Mark
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun


Chaos Space Marines [8 PL, 170pts]: No Chaos Mark
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 7x Marine w/ Boltgun
. Marine w/ heavy weapon: Reaper chaincannon
. Marine w/ heavy weapon: Reaper chaincannon


+ Heavy Support +


Havocs [7 PL, 176pts]: No Chaos Mark
. Aspiring Champion: Chainsword, Flamer
. 4x Havoc w/ lascannon: 4x Lascannon


Hellforged Leviathan Dreadnought [16 PL, 289pts]: 2x Butcher cannon array, 2x Hellflamer, Slaanesh


++ Total: [103 PL, 1,995pts] ++


Created with BattleScribe

Space Wolves Der Impulsor und die Vlka Fenryka

Sodele

Bin ernsthaft am überlegen ob der sich nicht auch für uns Wölfe eignet .
Kurz Pros zusammen gefasst:

- Durch BEW 14 ,Fly und Assault Vehicle hat der eine hohe Threatrange .
- Kann auch dank 4++ und Repulsor Feld als Blocker und wahlweise zum Overwatch fressen her halten .
Durch Fly kann man da halt Fahrzeuge zb weiter hinten womöglich nerven .(Screen beachten )
- Nicht bindbar und kann deshalb "immer" ausladen
- Man spart CP für Cunning of the wolve insbesondere da die als SW nicht farmbar sind durch WT zb könnte das nützlich sein.
Sinnvolle Brigarden bei rein SW ist ja auch sone Sache .
- Anders als Inceptor oder Wolfguard hat der je nach Aufstellung auch die Möglichkeit T1 irgendwo Hellblaster zb abzuladen .
Nur ist da das Problem das die eigtl gern Rerolls hätten allerdings wären das mit Impulsor und HQ echt viele Punkte an ein Fleck .
Und man kann von ausgehen das die Hellblaster so ein Himmelfahrts Kommando nicht überleben ausser irgendein Distraction Fex kann Feuer ziehn oder ein Invictus unterstützt noch zusätzlich.

Der Kostenfaktor ist allerdings störend und die Sache mit CP wurmt mich etwas .
Anders als Cunning kann der Impulsor zwar nicht so leicht gebremst werden aber CP sind halt auch wichtig.
Sachen wie Rerolls ,Talisman ,Eye of the Wolf oder 2x kämpfen ,Keen senses usw sind halt nett.

Und naya mal sehn was der an Geld kostet .
Bei 60€ würd ich denn ungern kaufen da es für 5 mehr schon denn Repulsor gibt .
(Bezogen auf Masse und nicht Regeln)

Oder ich zersägt eins meiner zahlreichen Rhinos und Bau die zu Impulsor um.

Meinungen ausser Primaris sind doof? 😀

Erstling benötigt Armeehilfe (SoB, IK, MEq?)

Guten [wann auch immer Ihr das lest]!

Lasst euch von der Beitragszahl nicht verwirren, ich hab' praktisch keinen Plan von garnichts.
Naja, stimmt nicht. Von der Lore verstehe ich ein gutes Bisschen... Aber für die Regeln hab ich mich zuletzt in der 5. Edition interessiert... und da auch zuletzt aktiv gespielt (allerdings nur digitaler Natur via Vassal).

Nun möcht ich so richtig ins Hobby einsteigen. Mit Figürchen und allem.

Wenn man in den einschlägigen Foren und Subreddits nach "was soll ich für eine Armee nehmen" sucht, scheint der Konsens praktisch immer auf "nimm, was dir gefällt, was dich interessiert, etc" rauszulaufen, und weniger auf "das was gerade OP ist."

Insofern bitte ich hier um Hilfe, "das was mir gefällt" in einen spielbaren Zustand zu bekommen.
Auf Fluff/Storyseite kriege ich das definitiv hin, aber die Armeeaufstellung... Dafür bin ich noch nicht regelfest genug.

Ich würde gerne eine Armee aufbauen, die bei 2000pts zum größten Teil aus Sisters of Battle (Order noch unklar) besteht, ein paar Imperial Knights (basierend auf Hawkshroud) und, falls möglich, als i-Tüpfelchen irgendwas einmariniertes, erm... Space Marines.

Jetzt bin ich einfach zu unerfahren um zu wissen, wie ich das harmonisch hinbekomme.
Welche Schwächen haben SoBs die ich mit IKs ausgleichen könnte? Und wo, wenn überhaupt, würden da eine handvoll Marines reinpassen?

Hier geht's also wirklich nicht darum, eine Bleeding-Edge-rockt-die-Meta-Armee aufzubauen, als wirklich... so ein bisschen das klassische "die Modelle/den Fluff find ich toll"-aber-"welche Kombi ist damit auch gut spielbar?"

Klärende Fragen beantworte ich sehr gerne.
Grüße, cy

Adeptus Custodes 1590 Pkt Einweihungsmatch

Edit: Sind mittlerweile 1600 Pkt geworden, da auf der Fw Homepage noch das falsche Datasheet beim Telemon hinterlegt ist :annoyed:

Hallo zusammen,

habe seit Februar diesen Jahres angefangen die Custodes aufzubauen und jetzt bin ich bereit für mein erstes Testmatch :-D
Es wird gegen die Death Guard gehen, Mission Ewiger Krieg entweder aus dem Regelbuch oder CA18.

Hier meine Liste:
Gesamtpunkte der Armee : 1634
Powerlevel der Armee : 85
Relikte 1 CP-Abzug: 0
Kommandopunkte der Armee : 8

Battalion Detachment:
Adeptus Custodes:
(Hauptkontingent) - 1600 Punkte (PL 85)
*************** 2 HQ ***************
Captain-General Trajann Valoris [WARLORD]
+ Warlordtrait: Champion of the Imperium (AC) -> 0 Pkt. - - - > 185 Punkte (PL 10)

Shield Captain on Dawneagle Jetbike
+ Auric Aquilas, Interceptor lance, Hurricane bolter -> 10 Pkt. - - - > 160 Punkte (PL 9)

*************** 3 Standard ***************
Custodian Guard
3 Custodian Guard, 2 x Guardian Spear, 1 x Sentinel Blade & Storm Shield, 3 x Misericordia - - - > 173 Punkte (PL 8)

Custodian Guard
3 Custodian Guard, 2 x Guardian Spear, 1 x Sentinel Blade & Storm Shield, 3 x Misericordia - - - > 173 Punkte (PL 8)

Custodian Guard
3 Custodian Guard, 2 x Guardian Spear, 1 x Sentinel Blade & Storm Shield, 3 x Misericordia - - - > 173 Punkte (PL 8)

*************** 1 Elite ***************
Vexilus Praetor, Vexilla Magnifica, Storm Shield - - - > 120 Punkte (PL 6)

*************** 2 Unterstützung ***************
Telemon Heavy Dreadnought, Arachnus las-storm, Arachnus las-storm, Spiculus bolt launcher - - - > 282Punkte (PL 17)

Venerable Land Raider, Twin heavy bolter, Two twin lascannon - - - > 334 Punkte (PL 19)




Bilder der Truppe:
[img=https://abload.de/thumb/img_20191018_17045195koe.jpg]
[img=https://abload.de/thumb/img_20191018_170501gqjjp.jpg]

2. Edition 40k --> AoS: Starthilfe benötigt

Hi!

Überlege mir mit AoS zu beginnen (und in diesem Zuge auch paar Freunde zu überreden das zu tun). Die Armeen finde ich größtenteils sehr schick. Beim Gameplay steig ich natürlich noch nicht so durch. Vorab sind mir daher einige Fragen aufgekommen:

1) Spielgefühl im Vergleich zu 40k
Rennt bei AoS (weil Nahkampf-Fokus) jeder nur aufeinander zu und am Ende schaut man wer übrig bleibt? Ich weiß wie 40k-Spiele funktionieren, sehe Listen und weiß wie das Spiel sich grob spielen wird. Bei AoS kann ich das (noch) nicht, ist klar. Vielleicht kann mir ja ein 40k- und AoS-Veteran kurz schildern wie die Spiele sich im Vergleich zu 40k "anfühlen"?

2) FAQ-Wahn
Ist das Grundbuch (bzw. diverse Battletomes) noch spielbar, oder muss ich mich wie bei 40k durch 20 Seiten FAQ quälen? Ich weiß, das manch ältere Battletomes quasi veraltet sind und nun nach und nach ersetzt werden. Aber was ist mit den aktuellen? Sind die 4 Wochen nach Druck schon wieder massiv erratiert ?

Allgemeine Anmerkung: Ich hätte gerne kein 40k Erlebnis nur mit Nahkampfwaffen und halbnackten Fantasy-Figuren, sondern schon irgendwie das Gefühl was anderes zu spielen. 😀

3) Grundbox
Würde ich zum Einstieg wohl gerne holen. Was mir zufälligerweise aufgefallen ist: Es sind beispielsweise 8 von den goldenen Brüdern mit Schild und Hammer drin, aber die Einheit muss sich im 5er, bzw. 10er Pack spielen (sagt mir Battlescribe). Ist das ein Bug? (höhö) oder ist das richtig so? Krieg ich die wenigstens mit ner Box irgendwie auf die richtige Anzahl aufgestockt oder muss ich einzelne Modelle verstauben lassen, bzw. gebraucht kaufen? Kleine Anmerkung nebenbei: Ist es möglich, sich all die Einheitennamen der Stormcast Eternals zu merken? 😀 (ähnliches Phänomen wie bei den Primaris Marines)

4) Stormcast Ethernals vs. Nighthaunt
Kann ich mit dem Inhalt vernünftige Spiele machen? Zum Reinkommen sicherlich, denke ich. Aber: Welche Ergänzungen bieten sich zusätzlich denn da an? Würde gerne beide Fraktionen sofort auf ein vernünftiges Niveau (1000P?) anheben, ohne vorerst die Battletomes zu kaufen. Einfach nur, damit wir zwei Armeen haben, mit denen sich a) sofort loszocken lässt und b) die von der Spielstärke her ausgeglichen sind.

5) Oger
Bin ein großer Freund von Oger (unabhängig von Warhammer). Habe von den Beastclaw Raiders gelesen und erfahren, dass sie sehr veraltet sind (was die Regeln betrifft) und das viele andere Oger noch nicht von den Regeln unterstützt werden (bzw. nur mangelhaft). Gibt es in naher Zukunft eine Chance auf "Ogers United" in einem Buch? Mit neuen Modellen und so.

Jede hilfreiche Antwort ist Willkommen und wird dankbar aufgenommen. Mich interessieren auch "Erfahrungsberichte" jeglicher Art von 40k/AoS-Spielern.....die klare Unterschiede zwischen beiden Systemen aufzeigen können. 🙂

Überstarke Menschen bei der Horus Heresy

Ich bin jetzt bei dem Buch Fulgrim Visionen des Verrates.
Was mich so ein bisjen stört, sind die übermächtigen Menschen. Es gibt keine Schlacht in der die Menschen nicht übermächtig gegen jeden Exenos sind, es gibt keinerlei Konkurrenz. In jeder Schlacht schlachtet die Space Marines alles nieder. Selbst ein riesiger Phantom Lord der Aldari, wird mit einem einzigen Primarch Fulgrim, nieder gemacht. Das ganz macht die Spannung ein wenig kaputt oder ändert sich das noch?
Bei 40k wird ja behauptet, die Menscheit kämpft gegen das überleben. Das ist aber bei 30K ziemlich unausgewogen.

Genestealer anfangen aber wie

Moin moin,

irgendwie warum auch immer hab ich mir den GSC Kodex gekauft. Einmal zum Fluff lesen und vielleicht zum starten der Armee. 🙂

Ich besitze schon eine recht große Tyraniden und Astra Armee und dachte mir das ich da das ganze gut verbinden könnte.

Dann überlegte ich hm was macht die Genestealer jetzt so zum Unikat. Will ich NK nehme ich Tyraniden will ich FK dann Astra. (Nur um es mal grob zu sehen)

Die regeln hatte ich mir noch nicht komplett angeschaut allgemein muss ich sagen finde ich die ganzen Charaktermodelle sehr schick und was ich bislang so gesehen hab haben diese auch nette Fähigkeiten.

Frage ist einfach womit sollte man anfangen das man schon merkt das diese Armee einen eigenen Spielstil hat ohne jetzt viele Figuren zu kaufen und zu bemalen. (Ok das passiert eh aber egal *g*) Oder was sollte man sich mal genauer anschauen um Synergien zu entdecken die einem auf dem ersten Blick nicht sofort auffallen.

Für jede Hilfe freue ich mich. 🙂

2. Edition Fluch der Jahre

Wenn ich es wirklich schaffe mit dem Fluch der Jahre auf 1+ herunter zu rollen, was passiert dann?
Stirbt die Einheit auf die es gewirkt wurde, weil ich danach quasi unendlich "Treffer" erwürfel oder versaue ich dann immer noch bei einer gewürfelten 1?

Diese Frage wurde wahrscheinlich schon 1.000 mal gestellt ...

Armeeliste 1750 Pkt (fast ausschließlich) Primaris Imperial Fists

Hallo Leute,

ich habe jetzt längere Zeit an meiner "Basis-Liste" rumgedoktert und wollte mal eure Meinung bzw. Verbesserungsvorschläge hören.


++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [40 PL, 733pts, 6CP] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Imperial Fists

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [5CP]

+ HQ +

Chapter Master in Phobos Armor [5 PL, 99pts, -2CP]: 6. Marksman's Honors, Camo cloak, Master-crafted instigator bolt carbine, Stratagem: Chapter Master, The Vox Espiritum, Warlord

Primaris Lieutenants [4 PL, 70pts]
. Primaris Lieutenant: Master-crafted stalker bolt rifle

+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 94pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power fist

Intercessor Squad [5 PL, 94pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power fist

Intercessor Squad [5 PL, 94pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power fist

+ Heavy Support +

Centurion Devastator Squad [12 PL, 210pts]
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters
. Centurion Sergeant: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters

Eliminator Squad [4 PL, 72pts]
. Eliminator Sergeant: Bolt sniper rifle, Camo cloak
. 2x Eliminator with Bolt Sniper: 2x Bolt sniper rifle, 2x Camo cloak

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [53 PL, 1,017pts, 5CP] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Imperial Fists

Detachment CP [5CP]

+ HQ +

Primaris Lieutenants [4 PL, 69pts]
. Primaris Lieutenant: Master-crafted auto bolt rifle

Techmarine [4 PL, 45pts]: Bolt pistol, Chainsword, Servo-arm

+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Chainsword

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Chainsword

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Stalker Bolt Rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Chainsword

+ Heavy Support +

Repulsor Executioner [15 PL, 324pts]: 2x Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Laser Destroyer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, 2x Storm bolter, Twin Heavy Bolter, Twin Icarus Ironhail Heavy Stubber

Repulsor Executioner [15 PL, 324pts]: 2x Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Laser Destroyer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, 2x Storm bolter, Twin Heavy Bolter, Twin Icarus Ironhail Heavy Stubber

++ Total: [93 PL, 11CP, 1,750pts] ++


Folgende Ideen habe ich grundsätzlich:
- 4 Squads Intercessors als Screen für meine Ballerburg (gegen Massenarmeen Austausch der Stalker gegen normale Bolt-Rifles)
- 2 Squads Intercessors und 1 Lieutenant holen bzw. halten Missionsziele
- Captain und Eliminators gehen auf Charaktermodelle
- Beide Repulsor Executioner (bei Massenarmeen Austausch eines Executioners gegen einen normalen Repulsor) gehen auf harte Ziele und stehen dabei in der Bubble des Captains zu beiden Flanken und werden jeweils durch einen Lieutenant und den Techmarine (mit Eye of Hypnoth) gebufft
- Centurions stehen ebenfalls beim Captain und kümmern sich um alle übrigen Ziele

Bin gespannt auf eure Meinungen. 🙂

Neue Obsession

Über folgende Neuerungen weiss ich bescheid. Aber anscheinend muss man die ganze Box kaufen, damit man an das Buch/Info kauft...
...However, ich bin noch nicht so überzeugt von der Kabal Obsession. Bei Cult sticht die 3++/6++ Kult ins Auge - Strategeme und Artefakte kann man dann immer noch sinnvolle nutzen. Bei Coven kann ich mir auch noch 2 nette Kombos vorstellen, um CP zu sparen (Verwundungen wiederholen - 1 statt 2 CP sowie D3 LP zurück erhalten - quasi 0CP statt 1 CP...). Allerdings gibt es bei Coven keine Artefakte mehr, aber immerhin noch das Strategem in 6" den FnP wiederholen...

[TABLE="width: 1577"]
[TR]
[TD]Kabal Obsessions (Chapter Tactics):[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]+3 move to units with fly[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Unmodified 6s to wound attacks cause an additional damage for poison weapons[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Subtract 1 from the leadership of any enemies within 6 of any units with this obsession. The first time an enemy fails a morale test in the battle add one to the leadership characteristic of friendly models until the end of the battle[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Units with this obsession can charge the turn they fell back. When an enemy finishes a charge within one inch of a unit with this obsession roll a d6 on a 6 they take 1 mortal wound.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]No more than one model with this obsession can flee from a moral test[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Units with this obsession always have the power from pain ability benefit from the eager to flay bonus, even during the first battle round. When resolving an attack from a model with a melee weapon with this obsession against a vehicle that not a vehicle or titanic an unmodified hit roll of 6 will automatically hit and wound.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]When a new near dissuffering role is made for a model with this obsession reroll a roll of 1.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Webway portal ability can be used one additional time per battle for each detachment excluding auxiliary support detachments.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Wych Cult Obsessions (Chapter Tactics):[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]+1 invulnerable in Assault 6+ otherwise takes up 2 obsession slots [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]+1 add to wound against monsters and vehicles[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]While units with this obsession have the power from pain ability are within 1 inch of any enemy units they treat the current battle round as being one higher[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]After a model with this obsession finishes a charge move, you can select one infantry, biker, or monster unit within one inch and roll a d6 on a 5+ they take a mortal wound.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]When your opponent takes a moral test for a unit where any models were destroyed as a result of an attack made with a melee weapon they must roll 2d6 and discard the lowest.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]When resolving an attack with a melee weapon, with a model that charged, was charged, or performed a heroic intervention an unmodified roll or 6 to hit scores an additional hit. You cannot take this and Precise Killers together.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]When resolving an attack with a melee weapon an unmodified roll or 6 increases the AP of the weapon by 1. You cannot take this and Berserk Fugue together.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]When the hyper stem backlash stratagem is used on a unit with this obsession, it only costs 1 CP instead of 2.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Haemonculus Coven Obsessions (Chapter Tactics):[/TD]
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[TD]If you select this obsession, you cannot select a second. When resolving an attack against a unit with this obsession subtract 1 from the damage characteristic.[/TD]
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[TD]Experimental Creations: +1 Str, +1 to wound on poison attacks with lower toughness than opponents. [/TD]
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[TD]Dark Harvest: After a charge each model in that unit you can select one enemy unit within 1″ of that model and roll 5+ you enemy suffers 1 mortal wound.[/TD]
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[TD]When firing overwatch you can choose to enhance any of their ranged weapons, add 1 to wound and 1 to damage if any unmodified wound rolls of 1 are made the model suffers one mortal wound after finishing firing that weapon.[/TD]
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[TD]When a charge roll is made for a unit with this obsession add one to the result.[/TD]
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[TD]When resolving an attack made with a poison weapon against a model that is not a vehicle or titanic, an unmodified roll of 6 automatically hits and wounds[/TD]
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[TD]When the Torturer’s Crash stratagem is used it costs 1 CP instead of 2[/TD]
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[TD]When an enemy model is destroyed as a result of melee weapon from a unit in your army with this obsession, you can select one model from that unit to regain d3 lost wounds, if the unit is a rack you can instead return d3 destroyed models.[/TD]
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