Frage zu WYSIWYG

Hi Freunde der Imperialen Armee,

ich wollte mal fragen in wieweit WYSIWYG bei der imperialen Armee ausgelegt wird bei Turnieren. Ich war noch auf keiner Veranstaltung, aber muss man da auch alle Kettschützer und etwaige zusätzliche Feuerkraft am Turm dran haben. Bzw. wenn man Sie fest verbaut hat auch in der Liste aufführen ? Danke für eine ungefähre Antwort. In der gleichen Rubrik wie stellt man eigentlich den Auspex dar oder ist das der Scheinwerfer am LR ?

mit besten Grüssen
michael

Strategien zur Markerplatzierung

Hallo Community

Da das Forum noch nicht untergegangen ist habe ich mir gedacht hier nochmal eine kleine Diskussion anzuregen die mich schon eine Weile beschäftigt. Und zwar soll es um das platzieren der Marker gehen. Ob man nun Turnierspieler oder Bier und Bretzel Spieler ist die meisten Missionen haben doch oftmals bis zu 6 frei platzierbare Marker, die entweder für das Erfüllen von Maelstrom Karten oder das simple generieren von Punkten gehalten werden müssen.

Dabei möchte ich als Grundlage der Diskussion einmal folgenden Rahmen festlegen:

- 6 Frei platzierbare Missionszielmarker
- Volle Plattengröße, also 72"x48"
- Die Aufstellungszonen sind noch nicht bekannt

Habt ihr hier Strategien die ihr öfters einsetzt zur Markerplatzierung? Ist es euch lieber wenn euer Gegner den ersten Marker setzt? Setzt ihr ihn lieber selbst? Habt ihr feste Punkte die ihr fast immer mit Markern belegt? Lieber alle 3 Marker zusammen oder getrennt?

Tablet für sehr gute Fotos?

Hey,

mir ist mal wieder eine Kamera kaputt gegangen und ich frage mich gerade mit was
ihr so eure Bilder knipst?
Benuzt jemand zufällig ein Tablett?
Welche Smarphones oder Kameras könnt ihr so Empfehlen, oder gibt es Tip, worauf ich
beim Kauf achten sollte. Idealerweise möchte ich das natürlich
schnell und unkompliziert hochladen können.

Vielen Dank schon mal für eure Tipps.

Armeeliste 1250 Punkte nach Ars Bellica

Hallo allerseits,

Ein Kumpel aus meiner Spielrunde plant, auf ein Ars Bellica-Turnier zu fahren und will seine Armeeliste testen, deswegen spielen wir in den kommenden Tagen ein kleines privates AB-Turnier.

Einschränkungen sind nur 1 Detachment und kein nicht-Standard-Datenblatt mehr als einmal, Standards maximal 3 gleiche Auswahlen.

Meine erste Listenidee ist folgende:

++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [70 PL, 8CP, 1,250pts] ++

T'au Empire Sept Choice: Vior'la Sept

+ HQ +

Cadre Fireblade [3 PL, 62pts]: Markerlight, Warlord, Through Unity, Devastation
. 2x MV4 Shield Drone

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 155pts]: Advanced targeting system, Airbursting fragmentation projector, High-output burst cannon, Missile pod
. 2x MV4 Shield Drone
. Supernova launcher (replaces 1 airbursting fragmentation projector)

+ Troops +

Strike Team [5 PL, 65pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
. 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
. 2x MV4 Shield Drone

Strike Team [5 PL, 65pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
. 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
. 2x MV4 Shield Drone

Strike Team [5 PL, 65pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
. 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
. 2x MV4 Shield Drone

+ Elites +

XV104 Riptide Battlesuit [14 PL, 272pts]: 2x Smart missile system, Heavy burst cannon, Target lock, Velocity tracker

XV25 Stealth Battlesuits [12 PL, 236pts]: Homing beacon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Advanced targeting system, Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Advanced targeting system, Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Advanced targeting system, Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon, Shield generator
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon, Shield generator
. Stealth Shas'vre: Burst cannon, Drone controller
. . Markerlight + Target Lock: Markerlight, Target lock

XV8 Crisis Battlesuits [15 PL, 290pts]
. Crisis Shas'ui: 1x Cyclic ion blaster, Drone controller, Shield generator, XV8-02 Crisis Iridium battlesuit
. Crisis Shas'ui: 3x Cyclic ion blaster
. Crisis Shas'vre: 3x Cyclic ion blaster
. 6x MV1 Gun Drone

+ Fast Attack +

Tactical Drones [2 PL, 40pts]
. 4x MV7 Marker Drone

++ Total: [70 PL, 8CP, 1,250pts] ++


Created with BattleScribe


Plan sollte relativ offensichtlich sein, Riptide, Feuerkrieger und die HQ-Modelle irgendwo eingraben, die Geister sind mobiler unterwegs. Die Crisis haben CiB für S8, sollte das notwendig sein, und sind relativ flexibel in der Aufstellung - entweder bei den Geistern oder hinter dem Gegner. Der Commander kann in den späteren Runden auf Missionsziele hüpfen oder die Geister/Crisis supporten.

Vior'la für das Stratagem (für die Stealth Suits) und um auch ohne Markerlights noch mobil unterwegs sein zu können.

Offene Punkte wären:
-Sept: T'au wäre die andere Option, um Darkstrider mit reinzubringen und für Abwehrfeuer auf die 5+; Das Stratagem ist für meine 8 CP allerdings recht teuer.
-Commander: Nicht so billig wie ich dachte und gegen richtig harte Ziele längst nicht so effektiv wie der Fusionstar; von dem bin ich Hauptsächlich wieder weg, weil bei mir derzeit fast alles nur mit Rettungswurf rumläuft. Coldstar hat halt mehr Mobilität im Vergleich zu z.B einem CiB-XV8/85, und ich kann ja nur einen Commander mitbringen in dem Format.
-Riptide-Systeme: ATS und CDF (mit T'au sept) sind noch in der näheren Auswahl. VT hauptsächlich, weil der Turniergänger in Spe Harlequins spielt. Da ich aber nicht nur gegen ihn spiele...

Da vor allem das Scoring komplett neu für mich ist, sind Tipps in die Richtung auch gerne gesehen 🙂

40k, 8. Edition, spielersuche München!

Servus!

Sören hier! Bin 34, hab mit 14/15 mal Bischen Space Marines gezockt u jetzt mit meinem 10 jährigen Neffen das Hobby wieder neu aufleben lassen! Er hat meine Marines bekommen und ich spiele mittlerweile Orks! Hab ne kleine aber feine 700 Punkte Armee und spiele die 8. Edition, bin definitiv noch Anfänger und würd mich über paar spannende Schlachten freuen! Definitiv mit dem Anspruch Spaß zu haben!

Spielplatte an sich ist zwar nicht vorhanden, aber ein Tisch der für zwei ca 700er Armeen passen sollte und a Bisserl Gelände hab ich auch schon gebastelt!

Würd mich freuen mal mit anderen zu zocken! Und da ich quasi schicht arbeite, hab ich auch des Öfteren mal unter der Woche vormittags zb Zeit!

Gorkamorkagorkamorkagorkamorka... 🙂

Telemon Dreadnought Erfahrungen

Hallo zusammen,

das ich mir den Telemon hole ist schon beschlossene Sache. Mich würde jetzt interessieren mit welcher Bewaffnung ihr am meisten Erfolg hattet?
Ich tendiere im Moment zu Caestus und Iliastus, beides natürlich magnetisiert, damit ich flexibel bin.

Grüße
Patrick

  • Gesperrt
40k 40K Battle Gegner im Raum München

Servus alle mitnander,

ich bin ganz neu hier im Forum und meine erste Suche hat nicht viel ergeben.

Gibts hier eine extra Sparte um Termine zum zocken (im Raum München) zu vereinbaren? Bzw gibts sonst ne fb-Gruppe o.Ä.?

PS: Zocke orks, 700 Punkte derzeit!

Merci!!!!

Malen Ork Kontrast Bemalung

Guten Morgen 🙂

habt ihr schon die neuen Kontrast Farben von Citadel an euren Orks ausprobieren können ?

Wenn JA , welche verwendet ihr und wie grundiert ihr vor.

Würde sie gerne mal ausprobieren und mal testen ob es wirklich so schnell geht. Weil die Orks meist massig auf der Platte stehen.

Funktionieren sie auch bei bereits schwarz grundierten Modellen ?

2. Edition 2 Fragen zu Fyreslayers/Kharadron Overlords

Moin Leute ich hab da mal zwei Fragen zu den Nackten irren.

Erstens, was was haltet ihr für Effektiver hearthguard mit Axt oder mit „ Peitsche“ cool finde ich beide aber ich würde gerne mal eine andere Meinung hören ...

Zweitens, ich überlege meinen Jungs ein wenig Unterstützung zu gewönnen in Form von 6 Endrinriggers, sind schnell können relativ gut schießen und ich steh einfach auf die Enterhaken Mechanik, ich hab bloß keinerlei Erfahrung mit dieser Armee und alles was ich bis jetzt gehört habe ist das sie zur Zeit eher unteres Mittelfeld ist (leider ...! )

Tau neue Apo Box

Die neue Box für Apocalypse kommt schaut für mich ziemlich cool aus, weil ja nur Kampfanzüge dabei sind.
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/06/ApocPreview-June16-Detachments4kr.jpg

Insgesamt sind es ein Commander, 6 Crisis und ein Riptide.

Jetzt stellt sich mir natürlich die Frage inwieweit sich die Box aber auch lohnt. Finanziell scheint es mir ein guter Deal zu sein.
Auch als Ausgangspunkt für eine Kampfanzugliste scheint die Box gut zu sein.

Aber wie sieht es aktuell mit der Spielbarkeit einer solchen Liste aus?
Für B&B Spiele braucht man ja nicht fragen, aber was passiert wenn man auf härtere Gegner trifft?

Derzeit suche ich nach einer Armee die einen Kontrast zu meinen Dämonen bietet, d.h. ich will nicht 200 Infanteristen bemalen.

Ork Heiza/Bika Detachment

Hey Leute,

habe richtig viel Lust eine Bikagang in meiner Armee mal zu testen (Evil Sunz)



Spiele meist auf 1200 Punkte eine Bad Moon-Deathskull Kombi auf 2 Battalion Detachments.

Die meist so aussieht:

1200 Punkte Orks ... Start mit 11 CP

2 Batallion Detachment


Deathskulls 443 Pkt.

Big Mek on Warbike
- Big Choppa, KFF

Big Mek w. Shokk Attack Gun
- Super Cyborg Body -1 CP

10 Boyz
- 8x Shoota
- 1x Bazukka
- 1x Nob mit Kralle & Kustom Shoota

10 Gretchin

10 Gretchin

3x Mek Gunz (Smasha)



Bad Moons

Warboss on Bike (Begabung : Bad Moon Rüstung 4er Retter)
mit Killa Krallä

Weirdboy als Warpkopp -1 CP
Da jump
Kriegspfad

30 x Shoota Boyz

10x Shoota Boyz ( im BAttlewagon)

10x Gretchin

10x Tankbusta ( im Battlewagon)





Habt ihr Ideen oder Tipps wie ich das ganze gut auf 2000 Punkte erweitern kann.

Habe an das Defkilla Wartrike als HQ gedacht mit einem zusätzlichen Boss auf Bike mit Killakralle
oder Big Mek auf Bike
Painboy auf Bike eventuell

ca. 6-9 Bikaz


Danke

Dark Angels Black Knights - welche Bases?

Servus,

Kurze Frage in die Runde:

Bei meinen neu gekauften Black Knights liegen größere, ovale Bases bei.

Bei vielen Publikationen oder Spielberichten sieht man Sie jedoch auf normalen Bikebases stehen.

Was ist nun richtig bzw darf man die auch umbasen?

8. Edition Abhandeln der Schussphase und was passiert bei Hit Rolls von 6 bei Sonderregeln

Hi Leute,

ich bin noch neu in der 8. Edition und habe auch noch nicht so viele Spiele gespielt. So viel zum Einstieg 😉

Hier nun die Frage👎:
Meine Grundfrage ist eigentlich, was verursacht am Ende Wunden? Eine getroffene Attacke oder ein Trefferwurf?
Im englischen Regelbuch liest man unter Number of Attacks:" Each time a model shoots a ranged weapon, it will make a number of attacks."

Das heisst doch immer wenn ich ein Mal schieße erhalte ich die im Profil und je nach Art der Waffe die entsprechende Anzahl an Attacken oder?

In Schritt 4 der Schussphase müssen dann ja noch 5 weitere Schritte durchgeführt werden.
1. Hit Roll (Trefferwurf): Für jede Attacke bekomme ich einen Würfel und führe einen Trefferwurf durch."Each time a model makes an attack, roll a dice" Ergo eine Attacke bekommt einen Trefferwurf?

2. Wound Roll (Verwundungswurf): Für jede Attacke die getroffen hat führt man einen Verwundungswurf durch."If an attack scores a hit, you will then need to roll another dice to see if the attack succesfully wounds the target." Also eine getroffene Attacke muss versuchen zu verwunden. Bezogen hier auf die Attacke und nicht auf den Trefferwurf oder?

3. Allocate Wound (Wunden zuteilen): Jede Attacke die getroffen hat und erfolgreich verwundet hat muss einem Modell zugewiesen werden."If an attack succesfully wounds the target..." Auch hier wieder, wenn eine Attacke erfolgreich verwundet hat.

Schritt 4 und 5 muss ich hier nicht aufführen weil das jetzt erstmal nicht so wichtig ist. Ich entschuldige mich auch für den vielen Text aber ich wollte es so klar wie möglich darstellen.

Ich beziehe meine Frage jetzt mal auf das Dakka!Dakka!Dakka! von den Orks. Da steht im englischen Codex:"Each time you roll an unmodified hit roll of 6 for an attack with a ranged weapon made by a model in this unit... In addition, immediately make an additional hit roll against the same target using the same weapon" Also jeder Trefferwurf von 6 trifft automatisch und bewirkt einen zusätzlichen Trefferwurf. Jetzt wird es aber so gespielt, dass es eine zusätzliche Attacke anstatt eines zusätzlichen Trefferwurfes gibt. Ich finde das ist schon ein Unterschied... Bekommt ein Boy mit nem Rokit launcha bei nem Trefferwurf von 6 die Möglichkeit ein weiteres Mal ein Projektil abzufeuern und somit 2 Wunden zuzufügen, wenn ja, warum? Ich verstehe es so das man niemals mehr Attacken bekommen kann außer man bekommt explizit eine zusätzliche Attacke, aber ein zusätzlicher Trefferwurf generiert keine zusätzlich Attacke.
So ich belasse es mal dabei bis jetzt, habe eigentlich noch andere Fragen aber die kommen später.

Vielen Dank für die Lesezeit
Seky

Genestealer Cult Konzept

Tach,

ein Kumpel hat mich dazu gebracht mich wieder näher mit dem Codex auseinander zu setzen.

Wir spielen meist in einem gehobenen Feld, in dem effektiv gespielt wird und jeder super Nahkampfarmeen prima screenen kann.


Nach einigen lesen habe ich folgende Liste geschaffen:

+++ New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [108 PL, -1CP, 1,749pts, 12CP] +++

++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) [37 PL, 603pts] ++

+ No Force Org Slot +

Cult Creed: The Rusted Claw
. Categories: No Force Org Slot

+ HQ +

Jackal Alphus [4 PL, 70pts]
. Categories: Faction: <Cult>, Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Biker, Character, HQ

Magus [4 PL, 80pts]: Power: Might From Beyond, Power: Psychic Stimulus
. Categories: HQ, Character, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Psyker

+ Troops +

Acolyte Hybrids [6 PL, 63pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 8x Acolyte Hybrid
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Neophyte Hybrids [4 PL, 62pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 2x Neophyte Hybrid (Flamer): 2x Flamer
. 7x Neophyte Hybrid (Shotgun)
. Neophyte Leader: Autopistol, Chainsword

Neophyte Hybrids [4 PL, 62pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 2x Neophyte Hybrid (Flamer): 2x Flamer
. 7x Neophyte Hybrid (Shotgun)
. Neophyte Leader: Autopistol, Chainsword

+ Elites +

Clamavus [3 PL, 55pts]
. Categories: Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Faction: <Cult>, Character, Infantry, Elites

+ Fast Attack +

Achilles Ridgerunners [4 PL, 67pts]
. Categories: Faction: <Cult>, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Vehicle, Fast Attack
. Achilles Ridgerunner: Flare Launcher, Heavy Mortar, 2x Heavy Stubber

+ Dedicated Transport +

Goliath Truck [4 PL, 72pts]: Heavy Stubber, Twin Autocannon
. Categories: Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Dedicated Transport, Transport, Vehicle, Faction: <Cult>

Goliath Truck [4 PL, 72pts]: Heavy Stubber, Twin Autocannon
. Categories: Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Dedicated Transport, Transport, Vehicle, Faction: <Cult>

++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) [71 PL, -1CP, 1,146pts] ++

+ No Force Org Slot +

Cult Creed: The Rusted Claw
. Categories: No Force Org Slot

Stratagem: Grandsire's Gifts [-1CP]: 1 Extra Sacred Relic
. Categories: No Force Org Slot

+ HQ +

Abominant [6 PL, 105pts]: Scourge of Distant Stars
. Categories: Aberrant, Character, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, HQ

Patriarch [7 PL, 125pts]: Power: Mass Hypnosis, Power: Mind Control, Warlord
. Categories: Faction: Tyranids, Faction: Genestealer Cults, Character, HQ, Psyker, Infantry, Genestealer, Faction: <Cult>, Warlord

+ Troops +

Acolyte Hybrids [3 PL, 35pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 4x Acolyte Hybrid
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Acolyte Hybrids [3 PL, 35pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 4x Acolyte Hybrid
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Neophyte Hybrids [4 PL, 56pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

Neophyte Hybrids [4 PL, 56pts]
. Categories: Troops, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Faction: <Cult>
. 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

+ Elites +

Aberrants [14 PL, 247pts]
. Categories: Elites, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Aberrant, Faction: <Cult>
. 3x Aberrant (Hammer): 3x Heavy Power Hammer
. 5x Aberrant (Pick): 5x Power Pick
. Aberrant Hypermorph (Improvised): Heavy Improvised Weapon

Biophagus [2 PL, 35pts]
. Categories: Elites

Sanctus [3 PL, 60pts]: Silencer Sniper Rifle, The Gift from Beyond
. Categories: Character, Faction: <Cult>, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Elites

+ Fast Attack +

Atalan Jackals [5 PL, 80pts]
. Categories: Biker, Faction: <Cult>, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Fast Attack
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Cultist Knife, Shotgun
. Atalan Jackal: Cultist Knife, Grenade Launcher
. Atalan Leader: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Wolfquad: Mining Laser, Shotgun

Atalan Jackals [5 PL, 80pts]
. Categories: Biker, Faction: <Cult>, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Fast Attack
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Cultist Knife, Shotgun
. Atalan Jackal: Cultist Knife, Grenade Launcher
. Atalan Leader: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Wolfquad: Mining Laser, Shotgun

+ Heavy Support +

Brood Brothers Heavy Weapons Squad [3 PL, 39pts]
. Categories: Faction: Brood Brothers, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Heavy Support
. 3x Brood Brothers Weapons Team: 3x Mortar

Brood Brothers Heavy Weapons Squad [3 PL, 39pts]
. Categories: Faction: Brood Brothers, Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Infantry, Heavy Support
. 3x Brood Brothers Weapons Team: 3x Mortar

Cult Leman Russ [9 PL, 154pts]: Battle Cannon, Heavy Bolter, Storm Bolter
. Categories: Faction: Genestealer Cults, Faction: Tyranids, Heavy Support, Vehicle, Faction: Brood Brothers



Die rot markierten Einheiten kommen per Schocktruppen rein.

Jakal Alphus fährt zusammen mit den Bikes, Shotgun-Neophyten in Goliaths und Ridge Runner ins Mittelfeld, dünnt den Feind aus und sichert Missionsziele.
Der Alphus bufft ganz klar die ganzen Fernkampfwaffen der Fahrzeuge.

Der Leman Russ, Mörser, Sturmgewehr-Neophyten und Sanctus, sichern die Backline und picken sich passende Ziele aus. Der Sanctus ist super mit dem Relikt Scharfschützengewehr. (Mortalwounds auf 4+ und Auto-Parils of the Warp gegen Psyker.

Der Patriarch, Acolytes, Biophagus, Clamavus, Abominant und Aberrants stürmen in Runde Zwei die Frontlinie, bis dahin habe ich hoffentlich die Screens entsprechend ausgedünnt.
der Biophagus bufft in der Zweiten Runde die Aberrants und in der Dritten den Abominant.
Der Clamavus positioiniert sich zentral und gibt den gesamten Nahkämpfern den 1+ Bonus auf den Charge und nervt später dann mit seinen Mortal Wounds.
Die Aberrants kommen mit dem perfekten Ambush rein und bilden zusammen mit dem Abominant die Brechertruppe der Armee. In der Phase in der sie ankommen, bekommen sie den 4+++ FNP für 2 CP. Damit kommen sie gegen Kleinkaliber auf 4+ / 4+++, dank der Rusted Claw.
Die Acolytes sind auf MSU (Multible small Units) ausgelegt und sollen einfach nur nerven/ablenken/Feuer fressen.



Was meint ihr zu der Liste?
Bin ich zu weit aufgefächert mit der Armee? Soll ich mich lieber auf einen der drei Aspekte konzentrieren oder ist das genau richtig so?


MfG Larkin

Material Lahmian Medium: was tut es? Wie wende ich es an?

Hab den Titel mal eben geändert =)

Ja meine Frage, Lahmian Medium: Was tut es und wie wende ich es an?

Ich hab mir nur mal sagen lassen, dass Shade würde dadurch nicht so pfützen.

Hab gestern nämlich mal angefangen mit dem Astra, einen Panzer und einen Guardsmen. Mechanicum Grey und die Tarnstreifen bzw. Rüstung Administratum grey und dann Nuln Oil drüber.

Die Stellen beim Mechanicum Grey passen das schauts gut aus, aber da wo das heller grau ist wo das Nuln Oil drauf ist, Gott das schaut so furchtbar aus.

Wie kriege ich das sauber hin? Ist dafür das Lahmian gut? Oder evtl das hellere grau gar nicht shaden? Bin auch am Überlegen statt hellen grau Tarnstreifen einfach schwarze Tarnstreifen zu machen

EINHEITENWOCHE 18: Vespid Stingwings

Diese Woche geht es um die lange Zeit unterschätzten Vespiden. Können sie mittlerer Weile glänzen?


  1. Nutzt ihr Vespid Stingwings und wenn ja, ab wievielen Punkten?
  2. Wie groß sind Eure Einheiten?
  3. Wie stellt Ihr Eure Vespiden auf? Nutzt ihr das Aufstellen in großer Höhe?
  4. Was ist die Aufgabe Eurer Vespiden?
  5. Mit welchen Einheiten arbeiten die Vespiden besonders gut zusammen?
  6. Habt ihr sonst noch Tipps für andere Shas'Os die mit Vespiden zusammen arbeiten?

Material "Klebrige" Farben (Metallic, Citadel)

Hallo,

Ich habe gestern eine Figur mit Leadbelcher und Runelord Brass bemalt. Gestern Abend war sie nach dem Malen noch klebrig/pappig - nach einer Nacht trocknen ist sie das nun immer noch.

Ist das normal? Woran liegt das? Wie kann ich das vermeiden?

Grundiert wurde mit Army Painter schwarz!

[Kickstarter] Jurassic Park

Auf Kickstarter gibt es Jurassic Park-Brettspiel zum backen. Minis sehen von Qualität und Design her ganz gut aus. Auch nicht teuer das ganze. All In nur 150,-EUR. Hab schon Sympathie für das ganze, aber da ich bereits 4 Brettspiele gebackt habe, muss ich auf Bremse treten.🙂

https://www.kickstarter.com/project...=nav_search&result=project&term=Jurassic park

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