skalierbare decal-vorlagen "bomber pinup girls"

ich suche für meine flieger skalierbare decal-vorlagen, vorzugsweise ww2 pinups ohne irgendwelchen realen nationalitäten-bezug. man findet hier und da vorlagen im internet die aber erstens ne scheiss auflösung haben und sich zweitens, deshalb nicht auf das für den 28mm massstab gewünschte "briefmarkenformat" von ca. 2x2cm runterskalieren lassen, ohne total verwaschen rüberzukommen.
spontanes googlen brignt mir nur fertige decals mit mindestens 3zoll kantenlänge, was dann eher für rockabilly gitarren und rc-modelle oder motorradtanks gedacht ist...klar könnte ich hochauflösend scannen und runterskalieren...aber gibts möglichkeiten fertige, passende vorlagen zu beziehen?

für die inspiration: Anhang anzeigen 357566

Ballannahme direkt vom Gegner

Hallo liebe Gemeinde
Habe in den Regeln nichts passendes gefunden. Wie komme ich an den Ball, wenn der Gegner ihn hat. Muss ich den Spieler mit dem Ball blocken? Geht der Gegner dann eventuell zu Boden und der Ball verspringt? Oder kann ich den Ball wie bei einer Ballübergabe dem Gegner aus der Hand pflücken?

Was genau ist screenen?

Ich lese es bei den meisten Armee-Konzepten, "screenen/Screen" eine billige Masse welche vor den wichtigen Einheiten schirmartig positioniert wird, um den Charge auf diese zu verhindern.
Hierbei irritiert mich, dass dieser Screen nach meinem Regelverständnis der zu schützenden Einheit gleichzeitig die Sichtlinie verbaut und diese damit unbrauchbar macht?
Wo liegt mein Denkfehler? Wie funktioniert diese Methode denn nun genau?

Garibladys keine umbauecke

Hi wie der Titel schon sagt möchte ich euch hier einige kleinere umbauten für meine Armee👎 Zeigen

Als erstes mein Kasrkin Command Squat, Inklusive, Prime, Standartenträger, Funker, Sanny und HE-Salvengewehr. Leider wird der Trupp wohl nur selten so gespielt werden 🙁.
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Beim Sanny werde ich wohl noch ein wenig mit GS arbeiten und zusätzliche Panzerplatten anzufügen, bei meinem "Salvengewehr" muss ich die Übergänge noch verspachteln und überlege noch ob ich die "Lüftungslöcher" vorne noch zumache.

Als nächstes einer meiner Sergeants mit Kettenschwert und Scion Kopf
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relativ kleiner Umbau aber mich hat das E-Schwert und die ewig gleichen köpfe immer gestört.

Mein Veteranensergeant mit Tarnmantel und Bolter

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Hoffe die Option auf Tarnmäntel kommt irgendwann mal wieder zurück.

Ein weiterer Veteranensergant mit Bolter

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Der is sogar sogar magnetisiert 😉

Einer meiner Company Commander die Idee hab ich aus dem Cadia Supplement geklaut 😉
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Auch hier sind die Arme Magnetisiert.

Melterveteranen
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mal etwas andere Melter.

Mein Cadianischer Kitbash Marbo
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Da wurde so ziemlich alles verbaut was ich gefunden hab.

Meine keiner Basilikenumbau zur Medusa
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Rohr und Schild sind ebenfalls Steckbar vorhanden so das ich da auch schnell wieder einen Basilisken draus machen kann.

Weiter geht´s zum allgegenwärtigen DA Bikerscriptor
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wer sich den nicht Baut ist selber Schuld, einfach und Günstig.

Zu guter Letzt noch meinen DA Huntmaster
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einfacher Umbau aus dem SDV Bikersergeant

Das war´s soweit ich würde mich über Feedback und Verbesserungsvorschläge freuen 😉.

40k Eckgebäude (Ratschläge willkommen)

Hallo!

Ich habe vor einiger Zeit einen Entwurf eines Eckgebäudes für meine 40k Platte gemacht und jetzt mal endlich mit dem Basteln begonnen.
Urprünglich wollte ich es bei einer Fassade mit ein wenig Deckung im Inneren belassen, damit viel Platz für Minis besteht.
Mein Interesse ging in letzter Zeit aber eher in Richtung Infinity, weshalb ich das Gebäude etwas lebhafter gestalten will und mehr Platz für Details habe.

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Die Wände sind aus 3mm Plastikkarton, die Details auf den Fassaden sind aus 1mm Plastikkarton.
Verwendet habe ich bisher nur Bleistift mit Geodreieck, Cutter, Metallschiene, Sekundenkleber, ein wenig Greenstuff für die Fugen zwischen den 3 Wänden und feines Schleifpapier, um die Schnittkanten etwas zu 'putzen'.
Leider hat das ganze bisher schon ziemlich lange gedauert. Für ähnliche Projekte werde ich in Zukunft definitiv die Teile laser cutten lassen.


Bisherige Ideen zum weiteren Ausbau:

  • Dach mit Ventilatoren und Zugangstür
  • Werbeschriftzüge (evtl transparente, beleuchtete Buchstaben falls machbar)
  • Glasscheiben in den Fenstern
  • LEDs an der Decke des Innenraumes
  • Rückwände innen verspiegeln, damit der Raum größer wird und das Licht reflektiert
  • Fußboden mit Schachbrettmuster oder irgendwelchen Art Deco Mustern
  • Bartheke an der Rückwand
  • Loungemöbel
  • Aufzugstür an Rückwand

Tzaangors skyfires Umbauten oder Alternativen

Hallo,

ich baue mir seit einiger Zeit eine Thousend Sons Armee auf. Dabei hat mir eigentlich immer der Mix aus Space Marines und ägyptischen Ikonographien gefallen. Leider finde ich die aktuellen Modelle der Tzaangors überhaupt nicht passend. Nach den ersten Spielen mit dem neuen Codex wird aber offensichtlich, dass man um diese Einheiten kaum rumkommt. Daher wollte ich mal wissen, ob jemand alternativ Modelle oder Umbauten kennt. Zur Zeit schwebt mir irgendwie vor, 30k Marines mit Mutationen auf ner Disk. Hat einer ne Ahnung wo man einzelne Disks zu akzeptabeln Preisen bekommen kann?

Für Anregungen und Beispiele wäre ich euch dankbar.

MfG

20mm Naher Osten

Ich wurde von einem Kumpel angefixt und fange jetzt mit 20mm Wargaming an, da meine Minis noch nicht da sind, habe ich schonmal einen Compound gebaut:
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und die Fotos von fertigen Compund (naja, mehr oder minder fertig, es kommen noch Details wie etwas Gras oder ein Strauch und so):
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Freue mich über Tipps und kreative Kritik!

Fluffhammer Fluffhammer allgemein und lokal

Hallo zusammen,

ich bin sicher, einige haben schon davon gehört bzw. sich damit auseinandergesetzt, aber ich habe in der Suche nichts dazu gefunden:

http://fluffhammer.de/

Ich finde den Ansatz sehr interessant und baue gerade eine Hochelfenarmee nach dem Fluffhammer-Armeebuch auf und bin auf der Suche nach Gleichgesinnten, mit denen man sich austauschen oder (im Raum Düsseldorf) vielleicht sogar das ein- oder andere Spielchen organisieren könnte.

Keine falsche Scheu, einfach melden!

LG

Grey Knights Ist das eine brauchbare Anfängerliste (1000 Punkte)

Servus, ich bins wieder

Habe mich heute mit nem Bekannten unterhalten und da ich nebenbei ja mit den GKs anfangen will, so nach und nach meinter dies sei erstmal ein recht gute Liste für den Anfang.
Ja ich weiß, ich habe keine Psi-Kräfte hinzu gefügt. Habe davon nicht wirklich Ahnung, was gut ist usw.

Aber wäre die Liste etwas für den Anfang (werde keine Tuniere spielen).

New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [64 PL, 1016pts]

Battalion Detachment +3CP (Imperium - Grey Knights) [64 PL, 1016pts]


  • HQ [24 PL, 475pts]
    • Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 285pts]

      Selections: Dreadfist [25pts], Dreadknight teleporter [10pts], Gatling Psilencer [20pts], Heavy Psycannon [30pts], Nemesis Greatsword [10pts]
    • Grand Master Voldus [10 PL, 190pts]
  • Elites [19 PL, 220pts]
    • Paladin Squad [19 PL, 220pts]
      • 3x Paladin (Falchions) [165pts]

        Selections: 3x Storm Bolter [6pts]
      • Paragon [55pts]

        Selections: Storm Bolter [2pts], Two Nemesis Falchions
  • Troops [21 PL, 321pts]
    • Strike Squad [7 PL, 107pts]
      • 3x Grey Knight (Falchions) [63pts]

        Selections: 3x Storm Bolter [6pts]
      • Grey Knight (Psilencer) [23pts]

        Selections: Psilencer [4pts]
      • Grey Knight Justicar [21pts]

        Selections: Storm bolter [2pts], Two Nemesis Falchions
    • Strike Squad [7 PL, 107pts]
      • 3x Grey Knight (Falchions) [63pts]

        Selections: 3x Storm Bolter [6pts]
      • Grey Knight (Psilencer) [23pts]

        Selections: Psilencer [4pts]
      • Grey Knight Justicar [21pts]

        Selections: Storm bolter [2pts], Two Nemesis Falchions
    • Strike Squad [7 PL, 107pts]
      • 3x Grey Knight (Falchions) [63pts]

        Selections: 3x Storm Bolter [6pts]
      • Grey Knight (Psilencer) [23pts]

        Selections: Psilencer [4pts]
      • Grey Knight Justicar [21pts]

        Selections: Storm bolter [2pts], Two Nemesis Falchions


Created with BattleScribe


MfG

Conquest - The Last Argument of Kings

Fall_of_Dragons.jpg


Hallo,

was haltet Ihr vom rank & file Tabletop Conquest - The Last Argument of Kings von Para Bellum ? (im Tabletop Insider 22, welcher im März erscheint, gibt es wohl eine ausführliche Vorstellung)
Hi. We are Para Bellum.

We are here to introduce you to a new strategy battle system that will provide seasoned wargamers and new-to-the-hobby cadets with a fun, easy to play and yet deeply tactical table-top wargame.
Although we are all mature adults and hobby enthusiasts , we are scared of the monster in our cupboard. We are scared of the dark side of the moon. We are scared that somewhere in North K they have stolen our plans and are trying to create a Brute. We are scared of the scale of the project. But it’s because we care. We care about the hobby. We care about your budget. We care if you didn’t sleep well last night and if your paintbrush has lost so many bristles that you need a new one. We care about your car, your toothbrush and if your significant other ever finds out about how much you spent for all the models in your storage.
That is why we, a ragtag group including gamers who’s ‘proper’ jobs are artists, sculptors and writers, have grouped up with Riverhorse studios to bring you the game we call Conquest. That is why we have toiled for hours upon end, going over every little detail of the miniatures to impress all gamers, including ourselves.

Die Figuren und Artworks erinnern mich an Confrontation / Ragnarök (hat da jemand Dirz gesagt?🙄 )

Anhang anzeigen 357457

Anhang anzeigen 357458

Anhang anzeigen 357459

Anhang anzeigen 357464

This two player box set allows you to enter the world of Conquest . Choose the mysterious Spirers or the valiant Hundred Kingdoms and begin your Conquest experiece .


Inhalt:


  • 80 Plastic Miniatures
  • 1 Rule Book
  • 12 Dice
  • 24 Cards

BeastofWar zu den anderen Fraktionen (Zwerge und Nords)

Preview auf Magabotao
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

Stand 29.12.2020

Mittlerweile gibt es 4 (bald 5) Völker und das Conquest-Skirmish "First Blood" (Kostenlose Regeln wie immer unter https://www.para-bellum.com/rules-and-faq/ ).

Fraktionen:
  • Hundred Kingdoms (Menschen)
  • Spires (Klone)
  • Dweghom (Zwerge)
  • Nord (Wikinger)
  • (im Frühling 2021) Wadrhun (Orks mit Dinosaurier)
Grundbox:
Core-Box.jpg

Pacific Rim: Extinction

Hallo,

am 12. März kommt von River Horse das Miniaturenspiel Pacific Rim: Extinction als Kickstarter.

Das Spiel zu den Pacific Rim Filmen will den intensiven Kampf "Jaeger" vs. "Kaiju" thematisieren und enthält relativ große, detalierte Modelle.

Erupting from the depths of the Pacific, the Kaiju have returned, and are more dangerous than ever. A category IV Kaiju, Shrikethorn can tear apart unwary opponents with its deadly tail spikes.
Engineered by the Precursors with bioluminescent bone spines, Shrikethorn’s body is adorned with razor sharp spikes which it launches with a whip of its tail, firing a salvo of lethal projectiles at its target.
Coming to Kickstarter March 12th 2018 — Pacific Rim: Extinction, the biggest miniatures game you’ll ever play!


Anhang anzeigen 357453

1. Edition Neueinsteiger aos death

hallo zusammen.ich möchte gerne aos starten.hab früher fantasy gespielt und zur zeit 40k.
da mir der sinn nach was totem steht und ich die skelett und geister modelle mag wollte ich mal fragen wie ich am besten starte... das legions of nagash buch?
taugen die starterboxen was?
danke schonmal und schicken gruss manu

Ultramarines Ultramarines Armee

Hallo,
Ich brauche mal eure Meinungen zu der Aufstellung einer Ultramarines Armee.

Wenn ich es richtig verstanden habe, gibt es Terminatoren nur in der 1. Kompanie, Scouts nur in der 10. Kompanie und Fahrzeuge sind in einer gesonderten Kompanie untergebracht.
Die 2. bis 5. Kompanie sind die Gefechtskompanien.
Nun werden die Ultras je nach Kompanie bemalt, Terminatoren z.B. mit goldener Schulterpanzerbegrenzung.
Fluff mässig wären also unterschiedlich bemalte Ultramarines richtig?

Zu den Fahrzeugen, auf der Seite wo die Kompanien aufgelistet sind, sind die Fahrzeuge einer eigenen Kompanie zugeteilt (Ich glaube es war Seite 13). Auf der Seite wo die Symbole erklärt werden (Seite 15?) steht, dass Fahrzeuge innerhalb der Kompanien durchnummeriert werden.

Für mein verständniss passt es irgendwie nicht zusammen.

Enamel Verdünner: Was benutzt Ihr?

Mahlzeit Kollegen!

Ich habe bislang immer nur mit Acrylfarben gearbeitet🙄
Aber nach diesem Streaking-Grime Tutorial war klar - muss ich testen:lol:

https://www.youtube.com/watch?v=UuMeB_7t_qw

Was nehmt Ihr als Verdünner? MIG und AK-Interactive sind nicht immer unbedingt einfach zu bekommen.
Könnte man auch Revell Color Mix verwenden?

Btw.: Was ist der Vorteil eines Oil-Washes? Die scheinbar bessere Möglichkeit des Verblendens?

Danke und Gruß

flo

Armeeliste 200P für spontanes Funspiel

Hallo, meine Liste:

habe leider keine KillaKlans und keine Kommandos.

Überlege ob ich noch einfach einen BigMek reinhauen. Alternativ könnte ich den Gorkanauten auch als Morka spielen..

Für anregungen bin ich offen. 🙂


[FONT=wf_segoe-ui_normal]++ Battalion Detachment +3CP (Orks) [120 PL, 2001pts] ++[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]+ HQ +[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Boss Zagstruk [5 PL, 88pts][/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Ghazghkull Thraka [11 PL, 215pts]: 2. Inspiring Leader, Warlord[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Weirdboy [4 PL, 62pts]: 3. Da Jump[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]+ Troops +[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Boyz [9 PL, 120pts][/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. Boss Nob: Choppa, Slugga[/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. 19x Ork Boy W/ Slugga & Choppa[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Boyz [9 PL, 133pts][/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. Boss Nob: Power Klaw, Slugga[/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. 19x Ork Boy W/ Slugga & Choppa[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Gretchin [2 PL, 30pts]: 10x Gretchin[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]+ Elites +[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Nobz [11 PL, 154pts][/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. Boss Nob: Kustom Shoota, Power Klaw[/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. Nob: Power Klaw, Slugga[/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. Nob: Power Klaw, Slugga[/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. Nob: Power Klaw, Slugga[/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. Nob: Power Klaw, Slugga[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Tankbustas [7 PL, 170pts][/FONT]
[FONT=wf_segoe-ui_normal]. 10x Tankbusta: 10x Rokkit Launcha[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]+ Fast Attack +[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Stormboyz [5 PL, 64pts]: 8x Stormboy[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Stormboyz [5 PL, 56pts]: 7x Stormboy[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]+ Heavy Support +[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Battlewagon [11 PL, 219pts]: 4x Big Shoota, Deff Rolla, Killkannon[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Gorkanaut [19 PL, 356pts]: 2x Rokkit Launcha, Skorcha, 2x Twin Big Shoota[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Lootas [12 PL, 170pts]: 10x Loota[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]+ Dedicated Transport +[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Trukk [5 PL, 82pts]: Big Shoota[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]Trukk [5 PL, 82pts]: Big Shoota[/FONT]

[FONT=wf_segoe-ui_normal]++ Total: [120 PL, 2001pts] ++[/FONT]

Basteln Necron Fahrzeuge basteln

Hi, ich bin neu hier im Forum und sag erst mal allen „Hallo!“. 🙂

Ich spiele seit der 8. Edition wieder intensiver 40k und habe als Hauptarmee Blood Angels.

Von einem Freund habe ich seine Necrons bekomme da er nicht mehr spielt.
Ich wollte mir aus testzwecken, bevor ich richtig Geld investiere, zwei Nachtsicheln und einen Truppentransporter aus Styrodur bauen.

Kann wer bei seinem Modell die groben Maße kurz abmessen und mitteilen?

Hat wer mit so was Erfahrung?

Hilfe bei Farbidentifizierung eines Farbschemas

Hallo zusammen,

ich habe diese Frage vor einiger Zeit schonmal im Tau Forum gestellt. Aber so wirklich konnte mir keiner weiterhelfen. Hat jemand zufälligerweiße eine Idee, mit welchen Farben dieser Phiranha bemalt sein könnte?

Anhang anzeigen 357397


Vorallem dieses dunkle Rot? Hab es mit Khorne red auf schwarzer Grundierung versucht, sieht allerdings nicht ganz "richtig" aus.

Ratisbona Masters Armeelisten 21.4.18

Netterweise kopiert von izzak, dankeschön für deine Arbeit!

Die Armeelisten müssen bis zum 8.04.2018 um 20:00 Uhr im Format des OnlineCodex oder BattleScribe gepostet werden!

Informationen und Diskussionen bezüglich des Turniers findet ihr im Turnierthread.

Armeelisten die zu spät eingereicht oder nachträglich editiert werden erhalten keine Bonuspunkte.

Für eine korrekte Armeeliste, die nach den folgenden Kriterien eingereicht wird, gibt es bis zu 5 Bonuspunkte:

- Schreibt Euren Namen inkl. Nickname über die Liste
- Gebt eure Gesamtpunkte, Kommandopunkte und Quellen an
- Gebt euren Warlord an
- Benutzt bitte den Online Codex oder BattleScribe (bitte so übersichtlich wie möglich, Word, Texteditoren gehen auch)
- Kontingente werden fett und unterstrichen gekennzeichnet
- Bringt das ganze in Ordnung und postet es in einen Spoiler


Zudem müssen Relikte, Warlordtraits, Stratagems bzgl. Relikte und Psi, sowie Gefechtsoptionen die vor dem Spiel ermittelt werden ( SM wird zum Captain z.B.) auf der Armeeliste für das gesamte Turnier festgelegt werden.

Onlinecodex und Battlescribe enthalten viele Fehler, Punkte oder Ausrüstung usw., gleicht eure Liste mit euren Codex ab und prüft bzw. kontrolliert alles nach. Jegliche Korrektur nach Armeelistenabgabe Deadline, führt zu einen Verlust der Bonuspunkte, ohne Ausnahme.

Nachzügler werden gesondert von der Orga betrachtet, hier wird aber auch eine Deadline intern gezogen, da wir keinen Springer haben, legen wir uns zeitlich ab einen bestimmten Termin und einer geraden Anzahl fest und schließen die Anmeldung.

Achtung! Bitte gebt in euren eingereichten bzw. geposteten Listen, die innerhalb der Armee unterschiedliche Fraktionen und Unterfraktionen/Namen (Keywords) haben, die Fraktion neben der jewiligen Unit an.

Mechanicum als Gegner Spaß oder Qual. Muss sich ein Mechanicumspieler schämen

Hallo zusammen,


basieren auf der " Custodes als Gegner Spaß oder Qual. Muss sich ein Custodesspieler schämen" Diskussion, wollte ich mal hören, wie ihr da beim Mechanicum denkt. Ich habe mal ein paar Zitate ausgelagert die ein paar Ideen und Diskussionspunkte verdeutlichen.


Ja das Ad Mech gehört zu meinen Hass Gegnern. Wie oft sind meine Marines in den Reihen angekommen und haben dass dennoch nichts gemacht weil zu hohe Widerstände etc.


Du könntest auf die Myrmidon Destructors verzichten und nur einen Thanatar mitnehmen. Dann geht es.


Ich finde das mitlerweile arg lächerlich, dass alles außer Marines irgendwie beschränkt werden soll. Mechanicus und Custodes sind Teil der Heresy und daher sollte man die auch ohne schlechtes Gewissen einsetzen können. Es gibt im D&D Jargon ein Sprichwort: "wenn es Werte hat, kann man es besiegen!" Ich sehe das bei Heresy genau so, man muss sich eben nur etwas bemühen und eventuell sein A-Game mitbringen, aber dann kann man auch mit einer Legion ausgeglichen gegen Custodes und Mechanicus ziehen. (da man sogar einen größeren Pool an Einheiten hat, aus denen man schöpfen kann, wie zum Beispiel Leviatane, Quad-guns und Javelins, kann man sogar die abwechslungsreichere, sprich schlechter für den Gegner vorher zu sehende Liste spielen.)
Meine Custodes wurden zum Beispiel auch neulich von einer Death Guard ziemlich heftig verhauen.


Ich selbst spiele meist eine paar Einheiten Thallax, Castellax und ein Thanatar, da mir die Modelle einfach gut gefallen. Ich habe am Anfang dazu auch Usarax oder Vorax und einen Krios Tank Destroyer gespielt. Die beiden Einheiten erschienen mir dann zu stark und ich habe sie zu Gunsten von Domitars und einem Avenger Strike Fighter getauscht, da diese mir auch gut gefallen. Das erschien mir auch zu hart. Vultarax und Myrmidon Destructors habe ich auch schon durch. Ich verzichte, außer bei Standards auch auf Dopplungen, da mir das zu öde erscheint.
Gibt es offensichtliche "That Guy" Einhheiten, die man vermeiden sollte?
Mache ich was falsch?
Wie erhöhe ich den Spielspass für meinen Gegner?

Anfänger bei CSM

Guten Tag ihr hohen Generäle der verdammten Götter.

So nach dem ich mir nun "Spontan" mir eine CSM Armee (in Boxen) von den Göttern bekommen habe. Fang ich nun an im Namen der Chaosgötter gegen unsere Feinde anzutreten.

Habe mich entschieden für die World Eaters.
Grund hierfür war das ich Nahkampf sehr mag (jaja bin Blood Angels Spieler ausserdem und Tau).

So zu mein Grundstock habe ich mir 2x Berserker besorgt, 2 Rhinos, 1 Helldrake, 20 Kultisten, 1 Dämonenprinz und eine Hq Box.

So mein Plan war es die Berserker und Rhinos sowie Primarch und Helldrake dem Chaosgott Khorne zubwitmen.
Der Rest soll ungeteilt werden da wollte ich 20Kultisten mit Sorcorer in Termi Rüstung bauen um mit Psi mein Nahkampf zu puschen.

Nun meine Fragen.

Worauf muss ich Aufpassen wenn ich meine Armee ins Feld führe?
Dämonenprinz wollte ich mit Flügeln und 2x die Klaue basteln wegen der vielen Attacken Anzahl und mit Psisupport sollten auch Panzer kein Problem werden...Sinnvoll oder ehr nicht?

Desweiteren wie stehts gegen Ballerburgen ala Dkok/Primaris Panzer dingens und Tau? Gibts da vllt Tricks bzw kniffe?

Danke schonmal für tips und co.

Mfg

Bj

1500 Punkte Liste gg Space Wolfs

Hallo zusammen,

am Freitag spiele ich ein Spiel mit 1500 Punkten gegen Space Wolfs. Das Spiel hat die Einschränkung, dass alle Einheiten, die nicht in einem dedizierten Transporter starten 2" vom Bewegungsradius abziehen müssen. Meine Liste ist wie folgt:

++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Death Guard) [53 PL, 893pts] ++

+ Dedicated Transport [4 PL, 85pts] +

Chaos Rhino [4 PL, 85pts]: Combi-bolter [2pts], Combi-bolter [2pts], Havoc launcher [11pts]

+ HQ [11 PL, 188pts] +

Chaos Lord [5 PL, 78pts]: Bolt pistol, Power sword [4pts]

Malignant Plaguecaster [6 PL, 110pts]: Gift of Contagion, Miasma of Pestilence

+ Elites [19 PL, 324pts] +

Biologus Putrifier [4 PL, 74pts]

Deathshroud Terminators [11 PL, 188pts]
. Deathshroud Champion [68pts]: Manreaper [17pts], 2x Plaguespurt gauntlets [16pts]
. 2x Deathshroud Terminator [120pts]: 2x Manreaper [34pts], 2x Plaguespurt gauntlets [16pts]

Tallyman [4 PL, 62pts]: Fugaris' Helm, Plasma pistol [7pts]

+ Troops [19 PL, 296pts] +

Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts]
. Cultist Champion [4pts]: Autogun

Plague Marines [10 PL, 184pts]: Icon of Despair [10pts]
. Plague Champion [42pts]: Plague knife, Plasma gun [13pts], Power fist [12pts]
. 3x Plague Marine w/ boltgun [51pts]
. Plague Marine w/ melee weapons [27pts]: Flail of Corruption [10pts]
. Plague Marine w/ Special Weapon [27pts]: Blight launcher [10pts]
. Plague Marine w/ Special Weapon [27pts]: Blight launcher [10pts]

Poxwalkers [6 PL, 72pts]: 12x Poxwalker [72pts]

++ Patrol Detachment (Chaos - Chaos Space Marines) [9 PL, 138pts] ++

+ No Force Org Slot +

Legion: Renegade Chapters

+ HQ [6 PL, 98pts] +

Sorcerer [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Diabolic Strength, Force sword [8pts], Mark of Nurgle, Warptime

+ Troops [3 PL, 40pts] +

Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts], Mark of Nurgle
. Cultist Champion [4pts]: Autogun

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Chaos - Death Guard) [24 PL, 470pts] ++

+ Lord of War [24 PL, 470pts] +

Mortarion [24 PL, 470pts]: Blades of Putrefaction, Putrescent Vitality, Warlord

++ Total: [86 PL, 1501pts] ++

Mein Plan ist wie folgt:

- Tallyman, Putrifier, Plagecaster und die Marines starten im Rhino
- Morty nach vorne schicken und mit dem Sorcerer Diabolic Strength auf Morty buffen, dann per Warptime weiter schicken
- Morty bufft sich selbst
- Deathshroud bei Morty schocken, wenn er in Nahkampfreichweite rückt
- Plaguecaster bufft Death Shroud
- Rhino rückt natürlich mit vor
- Tallyman für rerolls nah bei halten
- Marines und Putrifier mit "Seuchenbombardement" und durch den Putrifier gebufften Granaten angreifen lassen
- Dann alles in den Nahkampf

Soweit der Plan :sweatingbullets:

Was haltet ihr davon?

8. Edition Unklarheit: Angriffsphase / Overwatch

Guten Morgen Kriegsherren

Gestern hatte ich ein gutes, kleines Spiel gegen Tyraniden. Der Krabbel-General und ich hatten eine Unklarheit bezüglich der Regelauslegung bei der Angriffsphase und das daraus resultierende Overwatch.

Meine Interpretation der Regel:
  1. Der Spieler der am Zug ist sagt alle Charges auf feindliche Einheiten an.
  2. Der Spieler der nicht am Zug ist leistet Overwatch mit allen betroffenen Einheiten auf die jeweiligen feindlichen Einheiten.
  3. Nachdem Overwatch als normale Fernkampfphase, aber mit Treffer auf 6+, abgehandelt wurde, würfelt der Angreifende die verschiedenen Charges aus.
  4. Bei Erfolg kommt es zum Nachkampf etc.

Interpretation meines Freundes:
  1. Der Spieler, der am Zug ist, sagt einen Charge auf eine feindliche Einheiten an.
  2. Der Spieler, der nicht am Zug ist, leistet Overwatch mit der betroffenen Einheit auf die eine angreifende Einheit.
  3. Nachdem Overwatch als normale Fernkampfphase, aber mit Treffer auf 6+, abgehandelt wurde, würfelt der Angreifende den einen Charge aus.
  4. Bei Erfolg, kommt die eine Einheit in den Nahkampf und bindet die feindliche Einheit im Nahkampf.
  5. Danach sagt der Spieler, der am Zug ist, weitere Charges mit anderen Einheiten auf dieselbe feindliche Einheit an.
  6. Da dieselbe feindliche Einheit, wegen dieser Vorgehensweise, bereits im Nahkampf verwickelt ist, kann sie kein Overwatch mehr leisten.
Welche variante stimmt nun?

Grüsse

Emuyen

1. Edition Beastclaw komplett frustriert

Hallo zusammen,

jetzt muss ich doch mal Frust los werden.

Nachdem ich komplett an einer 2000er Liste Stormcast gescheitert bin, bei der mein Gegner einen 30er Block Liberators aufgestellt hat, die er durch irgendein Bataillon mit den fliegenden Versionen über 20" weit transportieren konnte (damit hat er meinen Rush geblockt). Der Block selbst war durch diverse Priests auf Hit 2, Wound 2, Save 1 (mit 1 wiederholen) und durch das Bataillon (jeder Hit oder Wound zerfällt bei einer +4 in 2 Attacken und noch irgendwas) extrem gebufft. Außerdem stand ein Heiler bereit und das Hurrikanum ballerte auch noch auf mich ein...kurz gesagt, dass Spiel verlief extrem einseitig. Die paar tödlichen Wunden, die ich noch generieren konnte, waren ein lachhafter Versuch, überhaupt irgendwas zu machen.

Nach langer Diskussion über den verdammten Fokus von AOS auf tödliche Wunden und die idiotische Eigenheit, permanent ein immer noch krasseres Battletome raus zubringen, als alle vorhergehenden, versuchten wir eine Beastclaw-Liste zu basteln, die dem etwas entgegen zu setzen gehabt hätte. Leider erfolglos...auch Verbündete brachten in der Theorie keinen Zugewinn.

Gestern spielte ich (1500) gegen Death mit dem neuen Legion-Battletome. Meine Liste:
- Frostlord auf Thundertusk mit "Ermutigende Gegenwart" und Knochenrüstung
- 2 Butcher
- 2x2 Fangs
- 6er Fang (mit "Ermutigende Gegenwart"-Buff)
(Alle Fangs waren mit Gargant Hackers ausgestattet)
Mein Gegner stellte:
- Nefarata mit Zusatzsave-Artefakt
- 2 Necromancer
- 40 Skelies mit Speeren
- 10 Skellies
- 5 Dire Wolves
- 2 Archai
- 3 Necroritter (Hatte mich vorher um Erlaubnis gefragt)
(Zauber aus dem Battletome waren Altersschwäche, Lebenstransfer und Lebenskraft aufsaugen)

Obwohl ich in der 1. Runde durch meine Butcher +2 auf Hit für meinen 6er Block Fangs bekam und die erstmal beide Archais und die Dire Wolves wegmachten, änderte sich alles mit dem Zug meines Gegners:
Mein Frostlord hatte einen Hit von +6, Wound von +4, Damage von 0-1 und war damit raus (mal abgesehen vom Eisatem - aber da hat ja Death auch noch Um- und Ablenkoptionen)...Meine Fangs in der 2. Runde mit Hit von +5 und einem Gegenschlag durch die 40 Skelies von durchschnittlich 25 durchgegangenen Attacken(!) waren schnell aufgeraucht. Ich schaffe es mit Mühe und Not in der Runde 19 zu töten...aber als er am Zug war, konnte mein Gegner 9xD3 Skelies zurückholen (er hätte 21 zurück bekommen).

So macht mir das ganze echt keinen Spaß mehr...ob Tzeentch, Sylvaneth, Stormcast und jetzt das noch :angry::angry::angry::angry::angry::angry::angry::angry::angry::angry::angry:

Was denkt ihr? Hätte ich doch noch eine Option gehabt dagegen? Oder geht euch die Strategie GWs wider die eigenen Spieler auch so auf die Nerven?

MfG, ein frustrierter Chaos- und Destruction-Anhänger mit zuviel Leidenschaft für den normalen Zweikampf ohne den ganzen Zusatzattacken-tödliche Wunden-Save von 1-Zusatzsave-und haste nicht gesehen-Scheiß!

Funktionieren gerade nur Hordenkonzepte?

Beim durchstöbern der Armeelisten und Unterforen viel mir sehr stark auf, dass man gerade fast nur Horden sieht.
Vielleicht sehe ich mir auch einfach nur die falschen Themen an, aber Dämonen, CSM (Kultisten), AM, Tyras usw. haben Unmengen an Modellen am Start.

Gibt es derzeit auch Konzepte und Armeen die nicht auf Horden beruhen, bzw. wie schwer haben es derzeit Elitearmeen?

Wenn ich so querlese, dann scheinen beispielsweise Grey Knights derzeit keinen leichten Stand zu haben.
Aus der Erfahrung mit den Thousand Sons kann ich sagen, dass es schwer ist Elite Standards oder Termis gewinnbringend unterzubringen.
Letztendlich driftet man beim erstellen der Listen immer wieder in 30er Blobs ab, nur um damit Räume zuzustellen oder gegnerische Blobs abzuräumen.

Grundsätzlich erkenne zumindest ich eine Tendenz hin zu Horden, vielleicht habe ich da aber auch einen zu eingeschränkten Sichtbereich auf die Materie.

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